Gardestrike Tasks: mudanças entre as edições

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oi
<center> [[file:Banner Clã Gardestrike.png|link=]] </center>
 
=Introdução=
 
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Gardestrike''' é representado por um Primeape.
 
<center>
<br>
[[Arquivo:Porta Clãs.gif|link=]]
</center>
 
<br>
Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC '''Gardestrike Grandmaster''', responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de '''Gardestrike Fist''', o primeiro dos cinco rankings disponíveis.
 
<center>
<br>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Grandmaster.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 401, 1005, 6
</center>
 
=Tasks=
 
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Fist''', '''Tamer''', '''Fighter''',  '''Deathand''' e, por fim, o ranking máximo, '''Champion'''.
 
<center>
<br>
{| class="wikitable" style="width: 30%; text-align: center"
|-
! colspan="2" | Requisitos
|-
! style="width: 50%" | Task 
! style="width: 50%" | Nível 
|-
| Rank 1 ao 2 || 90
|-
| Rank 2 ao 3 || 100
|-
| Rank 3 ao 4 || 110
|-
| Rank 4 ao 5 || 120
|}
 
</center>
 
== Rank 1 ao 2 ==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC '''Fist Trainer''', localizado a oeste da área do clã Gardestrike. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Fist Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 376, 1026, 6
</center>
 
<tabber>
 
|-|1º Etapa=
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:237-HitmontopNormal.png|link=Hitmontop]] <br> Hitmontop
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Normal1.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Normal<br> Level 50 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Rock.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Pedra<br> Level 50 ou superior
 
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]] <br> Pidgeot
| width="33%" | [[Arquivo:057 - Shiny Primeape.png|link=Shiny Primeape]] <br> Shiny Primeape
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny Machoke1.png|link=Shiny Machoke]] <br> Shiny Machoke
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]] <br> Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]] <br> Girafarig
| width="33%" | [[Arquivo:701-Hawlucha.png|link=Hawlucha]] <br> Hawlucha
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Fist Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 190.000 de experiência e uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone.
</tabber>
 
== Rank 2 ao 3 ==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Tamer Trainer''', é necessário ser level 100 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Tame Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 380, 1047, 5
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''30'''
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''30'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]] <br> Machamp
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Metal<br>Level 60 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Grass.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Grama<br>Level 60 ou superior
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:057-Champion Primeape.png|link=Champion Primeape]] <br> Champion Primeape
| width="33%" | [[Arquivo:Elite_Hitmonlee.png|link=Elite Hitmonlee]] <br> Elite Hitmonlee
| width="33%" | [[Arquivo:107-Hitmonchan.png|link-Elite Hitmonchan]] <br> Elite Hitmonchan
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:237-EliteHitmontop.png|link=Elite Hitmontop]] <br> Elite Hitmontop
| width="33%" | [[Arquivo:277-Swellow.png|link=Swellow]] <br> Swellow
| width="33%" | [[Arquivo:539-Sawk.png|link=Sawk]] <br> Sawk
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Tamer Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 380.000 de experiência, uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e uma [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone
</tabber>
 
==Rank 3 ao 4==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Fighter Trainer''', é necessário ser level 110 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Fighter Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 418, 1048, 6
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:865-Sirfetch'd.png|link=Sirfetch'd]] <br> Sirfetch'd
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Dark1.png|link=]]<br> 200 Pokémon do elemento Noturno<br> Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Water.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Água<br> Level 80 ou superior
 
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] <br> Shiny Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:203 - Shiny Girafarig.png|link=Shiny Girafarig]] <br> Shiny Girafarig
| width="33%" | [[Arquivo:297-Shiny Hariyama.png|link=Shiny Hariyama]] <br> Shiny Hariyama
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:428-MegaLopunny.png|link=Mega Lopunny]] <br> Mega Lopunny
| width="33%" | [[Arquivo: 780-Mega Drampa.png|link=Mega Drampa]] <br> Mega Drampa
| width="33%" | [[Arquivo:865-Sirfetch'd.png|link=Sirfetch'd]] <br> Sirfetch'd
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Fighter Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 570.000 de experiência, duas [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e uma [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone
</tabber>
 
==Rank 4 ao 5==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o '''NPC Deathand Trainer''', é necessário ser level 120 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Deathand Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 442, 1012, 5
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:297-Hariyama.png|link=Hariyama]] <br> Hariyama
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Normal1.png|link=]]<br> 250 Pokémon do elemento Normal<br>Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Flying.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Voador<br>Level 80 ou superior
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:128-shTauros.png|link=Shiny Tauros]] <br> Shiny Tauros
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny snorlax.png|link=Shiny Snorlax]] <br> Shiny Snorlax
| width="33%" | [[Arquivo:214 - Shiny Heracross.png|link=Shiny Heracross]] <br> Shiny Heracross
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:448-MegaLucario.png|link=Mega Lucario]] <br> Mega Lucario
| width="33%" | [[Arquivo:620-Shiny_Mienshao.png|link=Shiny Mienshao]] <br> Shiny Mienshao
| width="33%" | [[file:901 - Ursaluna.png|link=Ursaluna]] <br> Ursaluna
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Deathand Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 760.000 de experiência, uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e três [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone
 
</tabber>
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