Ludicolo: mudanças entre as edições

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Linha 6: Linha 6:
'''Level:''' 100<br />
'''Level:''' 100<br />
'''Elemento:''' Water / Grass<br />
'''Elemento:''' Water / Grass<br />
'''Habilidades:''' Rock Smash, Headbutt and Surf.<br />
'''Habilidades:''' Light, Rock Smash, Headbutt and Surf.<br />
'''Boost:''' Leaf Stone (3)<br />
'''Boost:''' Leaf Stone ou Water Stone (3)<br />
'''Materia:''' Seavell Superior ou Naturia Superior <br />


== '''Evoluções''' ==
== '''Evoluções''' ==
Linha 13: Linha 14:
'''Lotad''' precisa de Level 20.<br />
'''Lotad''' precisa de Level 20.<br />
'''Lombre''' precisa de Level 50.<br />
'''Lombre''' precisa de Level 50.<br />
'''Ludicolo''' precisa de Level 100.
'''Ludicolo''' precisa de Level 100.<br />


== '''Movimentos PVE''' ==
== '''Descrição:''' ==
Se ouve música festiva, todos os seus músculos enchem-se de energia. Não consegue se conter na dança.<br />
 
==Movimentos==
 
=== '''Movimentos PvP''' ===


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{| border="0" style="border-collapse:collapse"
Linha 23: Linha 29:
| align="left" | Absorb (12s)
| align="left" | Absorb (12s)
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| rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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Linha 34: Linha 40:
| align="left" | Fury Swipes (15s)
| align="left" | Fury Swipes (15s)
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Linha 65: Linha 71:
! rowspan="2" | M5
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| align="left" | Waterfall (35s)
| align="left" | Chilling Water (40s)
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|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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Linha 78: Linha 84:
| align="left" | Scald (40s)
| align="left" | Scald (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
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| align="left" | Level 102
| align="left" | Level 100


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! rowspan="2" | M7
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| align="left" | Hydropump (50s)
| align="left" | Hydro Pump (70s)
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Linha 93: Linha 99:
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| align="left" | Level 102
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! rowspan="2" | M8
! rowspan="2" | M8
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| align="left" | Rain Dance (40s)
| align="left" | Rain Dance (60s)
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Linha 109: Linha 115:
! rowspan="2" | M9
! rowspan="2" | M9
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| align="left" | Energy Ball (40s)
| align="left" | Energy Ball (80s)
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| rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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Linha 122: Linha 128:
| align="left" | Swift Swin  
| align="left" | Swift Swin  
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| width="50px" rowspan="2" |
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]  
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
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Linha 133: Linha 139:
| align="left" | Water Sport  
| align="left" | Water Sport  
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]  
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
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Linha 144: Linha 150:
| align="left" | Rain Dish  
| align="left" | Rain Dish  
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:HealingStatus.png|Healing]]  
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
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Linha 152: Linha 158:
|}
|}


== '''Movimentos PVP''' ==
==='''Movimentos PvE'''===


{| border="0" style="border-collapse:collapse"
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
Linha 160: Linha 166:
| align="left" | Absorb (12s)
| align="left" | Absorb (12s)
| width="50px" rowspan="2" |
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Linha 171: Linha 177:
| align="left" | Fury Swipes (15s)
| align="left" | Fury Swipes (15s)
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Linha 202: Linha 208:
! rowspan="2" | M5
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| width="10px" |
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| align="left" | Waterfall (35s)
| align="left" | Chilling Water (40s)
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]  
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Linha 215: Linha 221:
| align="left" | Scald (40s)
| align="left" | Scald (40s)
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| align="left" | Level 102
| align="left" | Level 100


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! rowspan="2" | M7
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| align="left" | '''Hydropump (70s)'''
| align="left" | '''Hydro Pump (50s)'''
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Linha 230: Linha 236:
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| align="left" | Level 102
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| align="left" | '''Rain Dance (60s)'''
| align="left" | '''Rain Dance (40s)'''
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Linha 246: Linha 252:
! rowspan="2" | M9
! rowspan="2" | M9
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| align="left" | '''Energy Ball (80s)'''
| align="left" | '''Energy Ball (40s)'''
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Linha 259: Linha 265:
| align="left" | Swift Swin  
| align="left" | Swift Swin  
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| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
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Linha 270: Linha 276:
| align="left" | Water Sport  
| align="left" | Water Sport  
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Buff.png|Buff]]  
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]  
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
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Linha 281: Linha 287:
| align="left" | Rain Dish  
| align="left" | Rain Dish  
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:HealingStatus.png|Healing]]  
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:HealingStatus.png|Healing]]  
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| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
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Edição atual tal como às 04h46min de 13 de dezembro de 2025

272 - Ludicolo.gif

Informações Gerais

Nome: Ludicolo
Level: 100
Elemento: Water / Grass
Habilidades: Light, Rock Smash, Headbutt and Surf.
Boost: Leaf Stone ou Water Stone (3)
Materia: Seavell Superior ou Naturia Superior

Evoluções

Lotad precisa de Level 20.
Lombre precisa de Level 50.
Ludicolo precisa de Level 100.

Descrição:

Se ouve música festiva, todos os seus músculos enchem-se de energia. Não consegue se conter na dança.

Movimentos

Movimentos PvP

M1 Absorb (12s) Target Focus Blocked Lifesteal Grass
Level 100
M2 Fury Swipes (15s) Target Focus Blocked Damage Normal
Level 100
M3 Water Pulse (20s) AOE Damage Water
Level 100
M4 Bubble Beam (25s) Target Damage Water
Level 100
M5 Chilling Water (40s) Target Damage Slow Debuff Water
Level 100
M6 Scald (40s) AOE Damage Burn Slow Water
Level 100
M7 Hydro Pump (70s) AOE Damage Water
Level 100
M8 Rain Dance (60s) AOE Focus Blocked Buff Nevermiss Water
Level 100
M9 Energy Ball (80s) Target Focus Blocked Damage Buff Slow Grass
Level 100
P Swift Swin Passive Buff Water
Level 100
P Water Sport Passive Buff Water
Level 100
P Rain Dish Passive Healing Water
Level 100

Movimentos PvE

M1 Absorb (12s) Target Focus Blocked Lifesteal Grass
Level 100
M2 Fury Swipes (15s) Target Focus Blocked Damage Normal
Level 100
M3 Water Pulse (20s) AOE Damage Water
Level 100
M4 Bubble Beam (25s) Target Damage Water
Level 100
M5 Chilling Water (40s) Target Damage Slow Debuff Water
Level 100
M6 Scald (40s) AOE Damage Burn Slow Water
Level 100
M7 Hydro Pump (50s) AOE Damage Water
Level 100
M8 Rain Dance (40s) AOE Focus Blocked Buff Nevermiss Water
Level 100
M9 Energy Ball (40s) Target Focus Blocked Damage Buff Slow Grass
Level 100
P Swift Swin Passive Buff Water
Level 100
P Water Sport Passive Buff Water
Level 100
P Rain Dish Passive Healing Water
Level 100

Efetividades

Efetivo: Poison, Flying and Bug.
Normal: Normal, Fire, Grass, Electric, Ice, Fighting, Psychic, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.
Inefetivo: Ground and Steel.
Muito Inefetivo: Water.