Breloom: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar

| (Uma revisão intermediária pelo mesmo usuário não está sendo mostrada) | |||
| Linha 106: | Linha 106: | ||
| align="left" | Energy Ball (80s) | | align="left" | Energy Ball (80s) | ||
| width="50px" rowspan="2" | | | width="50px" rowspan="2" | | ||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]] | ||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]] | | rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]] | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| Linha 220: | Linha 220: | ||
| align="left" | Energy Ball (80s) | | align="left" | Energy Ball (80s) | ||
| width="50px" rowspan="2" | | | width="50px" rowspan="2" | | ||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]] | ||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]] | | rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]] | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
Edição atual tal como às 04h01min de 29 de abril de 2025

Informações Gerais
Nome: Breloom
Level: 80
Elemento: Grass / Fighting
Habilidades: Light, Dig, Rock Smash, Headbutt and Cut.
Boost: Dimensional Stone (5)
Materia: Naturia Enhanced ou Gardestrike Enhanced.
Evoluções
Shroomish precisa de Level 20.
Breloom precisa de Level 80.
Descrição:
Espalha esporos de buracos na tampa em sua cabeça. Adora climas quentes e úmidos. Alimenta-se de árvores e plantas em campos e florestas.
Movimentos
Movimentos PvP
Movimentos PvE
Efetividades
Muito Efetivo: Flying.
Efetivo: Fire, Ice, Poison, Psychic and Fairy.
Normal: Normal, Fighting, Bug, Ghost, Dragon, Steel and Crystal.
Inefetivo: Water, Grass, Electric, Ground, Rock and Dark.