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Revisão de 23h01min de 15 de agosto de 2024 por Nalu (discussão | contribs) (→‎Segunda parte)
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King Charizard

Dragon Sky Mythical Rift

Banner Dragon Sky.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Dragon Sky Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Boss Dragonite.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest.

Entrada dragon sky.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest

Minimap da Rift

Minimap rift dragon sky.png Minimap rift dragon sky 2 andar.png


Informações importantes

Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma Flint (Dragon Sky).png Flint. Para abrir os portões basta utilizar sua Flint em uma das tochas nas laterais da sala.

Tocha 1 dragon sky.gif Tocha 2 dragon sky.gif

Primeira Parte

Os jogadores devem derrotar os 20 Pokémon espalhados pela Rift.

Dragon sky passo 1.png

Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.

Marca 1 dragon sky.png Marca 2 dragon sky.png

Boss Salamence

Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do Boss Salamence.

Tocha salamence dragon sky.gif
  • Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
  • O Boss Salamence tem efetividade


Localização das tochas a serem quebradas:

Tochas salamence dragon sky.png

Segredo

Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:

Segredo dragon sky rift.png

Ao clicar no bau, o jogador irá receber a mensagem:

Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.

Segunda parte

Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na dragon statue para prosseguir.

Dragon sky estatua.png

Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.

Shiny dratini dragon sky.png Shiny dragonair dragon sky.png Shiny dragonite dragon sky.png


Os jogadores devem colocá-los em três altares espalhados pela rift como nas imagens abaixo:

Shiny dratini dragon sky 2.png Shiny dragonair dragon sky 2.png Shiny dragonite dragon sky 2.png


Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do Boss Dragonite.

  • Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
  • Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.

Boss Dragonite

,

The Game Mythical Rift

Sour Behive Mythical Rift

Magma Maze Mythical Rift

Ancient Temple Mythical Rift

PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

monumentos coord estilo do rene

Banner Computadores.png


Os computadores são os recursos de especialização dos Hackers. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas.
Computador de coleta Hacker.gif
Cinnabar
Coordenada
1 30343, 20888, 6
2 30350, 20786, 4
3 30366, 20808, 5
4 30336, 20817, 2
5 30225, 20876, 5
6 30253, 20800, 5
7 30313, 20783, 3
Pallet
Coordenada
1 30209, 20557, 5
2 30247, 20520, 6
3 30117, 20558, 6
4 30227, 20377, 7
5 30223, 20366, 5
6 30389, 20283, 5

Cerulean
Coordenada
1 30748, 20297, 5
2 30812, 20343, 5
3 30763, 20369, 6
4 30778, 20352, 7
5 30847, 20241, 7
6 30704, 20201, 4
7 30738, 20232, 4
8 30731, 20234, 6
9 30688, 20270, 7
10 30449, 20272, 2
11 30538, 20227, 5
12 30432, 20280, 6
13 30573, 20236, 6
14 30566, 20267, 7
15 30466, 20303, 8
16 30502, 20316, 5
17 30582, 20344, 5
18 30627, 20326, 7
19 30749, 20446, 7
20 30685, 20391, 6
21 30659, 20399, 5
Cosmic Island
1 31128, 20061, 14
2 31166, 20216, 14
3 31057, 20326, 14
4 31300, 20288, 14
5 31244, 20227, 14
6 31247, 20128, 14
7 31277, 19960, 14
8 31506, 20293, 14
9 31563, 20216, 14
10 31512, 20063, 14
11 30913, 20105, 2
12 30870, 20082, 1
Cosmic Island
1 30250, 20235, 9
2 30165, 20262, 8
3 30201, 20286, 10
4 30213, 20215, 10
Lavender
Coordenada
1 30818, 20356, 2
2 30725, 20479, 7
3 30790, 20425, 5
4 30947, 20313, 5
5 30980, 20382, 6
6 30925, 20469, 6
7 30999, 20480, 3
8 30868, 20472, 5
9 30867, 20549, 6
10 30916, 20579, 2
11 30748, 20529, 3
12 30731, 20589, 4
13 30762, 20558, 5
14 30627, 20532, 5
Power Plant
1 30613, 20634, 5
2 30607, 20643, 6
3 30670, 20624, 4
4 30676, 20616, 3
5 30574, 20600, 8
Arredores de Fuchsia
1 30766, 20600, 5
2 30829, 20735, 5
3 30848, 20677, 6
4 30711, 20693, 5
5 30652, 20731, 4
6 30630, 20785, 6
7 30582, 20718, 7
8 30555, 20824, 5
9 30585, 20897, 7
10 30602, 20930, 4
11 30586, 20935, 2
12 30643, 20879, 6
13 30595, 21005, 7
14 30571, 20980, 5
15 30427, 20940, 5
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Baús Secretos.

{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem { x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet { x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet { x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet { x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet { x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke { x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang { x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid { x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai { x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado { x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio { x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem { x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem { x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem { x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem { x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem { x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem { x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem { x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem { x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem { x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem { x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao { x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx { x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx { x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao { x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao { x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao { x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao { x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil { x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil { x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie { x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx { x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx { x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx { x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx { x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil { x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil { x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai { x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil { x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem { x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem { x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem { x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard { x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard { x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard { x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard { x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo { x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo { x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan { x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan { x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno { x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno { x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno { x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke { x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong { x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong { x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke { x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai { x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes { x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai { x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil { x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai { x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai { x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai { x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai { x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai { x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai { x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai { x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir { x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir { x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan { x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir { x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid { x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid { x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid { x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado { x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado { x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado { x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado { x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil { x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao { x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai { x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai { x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie { x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie { x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil { x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil { x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai { x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai { x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong { x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan { x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan { x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk { x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno { x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado { x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai { x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai { x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes { x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes