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<center>[[Arquivo:Banner Nightmare Desert Quest.png|link=]]</center><br>
===== WIP =====


<p><font color="red">'''Nível Necessário:</font> 450+''' </p>
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width ="50%"
|-
! colspan="3" | Recurso de Especialização
! colspan ="3" | Recurso Base
|-
! colspan = "2" | Item
! Quantidade
! colspan = "2" | Item
! Quantidade
|-
| png item especialização || nome do item || quantidade
| png item especialização || nome do item || quantidade
|-
| png item especialização ||nome do item || quantidade
| png item especialização || nome do item || quantidade
|-
|}


<p><font color="red">'''Nível NW Necessário:</font> 45+''' </p>
===== PAGINA DE MONUMENTOS =====


<p><font color="red">'''Recompensas:</font> 20KK EXP, 300K NW EXP, 100 Technological Crystal (Tier: 7), 30 Empty Premier Ball e Acesso aos T1H da Desert Island.<br>
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:


<br>'''Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]'''
<center>'''Monumentos de decorador'''</center>
<br />


== Iniciando ==
{|class="wikitable" style= "text-align:center" width= "71%"
!colspan="2"|  Nome
|-
| '''Darkrai''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_darkrai1.png|link=]]
</tabber>
| '''Fossil''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_osso1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fossil2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fossil3.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Coffin''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_coffin1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_coffin2.png|link=]]
</tabber>
| '''Earth''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_earth1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_earth2.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Ice''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_iceblock1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_iceblock2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_iceblock3.png|link=]]
</tabber>
| '''Totem''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_totem1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Gear''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gear1.png|link=]]
</tabber>
| '''Hypno''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_hypno1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Charizard''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_charizard1.png|link=]]
</tabber>
| '''Gong''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gong1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Fountain''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_fountain1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fountain2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fountain3.png|link=]]
</tabber>
| '''Sphinx''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_sphinx1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Machoke''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_machoke1.png|link=]]
</tabber>
| '''Elekid''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_elekid1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Pinsir''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_pinsir1.png|link=]]
</tabber>
| '''Glalie''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_glalie1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Strange Eyes''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_strangeeyes2.png|link=]]
</tabber>
|-
|}
 
== PAGINA DO ULTRA LAB ==
Ultra Laboratory


Para iniciar a Nightmare Desert Quest, o jogador deverá ir até o '''NPC Tate''' em '''Lavender'''.
Level 550, Ter concluido a Sarkies Quest.


<center>[[Arquivo:Tatelavender.png|link=]]</center>
=== Acessando o Ultra Lab ===
<center><span class="mw-customtoggle-UltraLab">
{| style="text-align:center" width="20%"
|+ '''Como acessar o Ultra Lab'''
! [[file:pc0.png|link=]]
|-
|align="center"|  &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; '''(Clique na Imagem)'''
|-
|}
</span><br></center>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-UltraLab">
<br>


Ao conversar com o Tate ele pedirá os seguintes itens:
<center>Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os '''7''' computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.</center>
<center>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
!colspan="2" |Item
|-
!Quantidade
! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
|-
|-
|[[Arquivo:Big_Screw.png|link=]]
| [[Arquivo:pc1.png|link=]] || [[Arquivo:pc2.png|link=]]
|Big Screw
|1.000
|-
|-
|[[Arquivo:Compressed_Steel.png|link=]]
! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
|Compressed Steel
|1.000
|-
|-
|[[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]]
| [[Arquivo:pc3.png|link=]] || [[arquivo:pc4.png|link=]]
|Solid Water Gem
|1.000
|-
|-
|[[Arquivo:PileOfSeeds.png|link=]]
! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
|Pile of Seed
|1.000
|-
|-
|[[Arquivo:CompressedStraw.png|link=]]
| [[Arquivo:pc5.png|link=]] || [[arquivo:pc6.png|link=]]
|Compressed Straw
|-
|1.000
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
|-
! colspan="2" | 7/7
|[[Arquivo:SolidIce.png|link=]]
|-
|Solid Ice Cube
| colspan="2" | [[Arquivo:pc7.png|link=]]
|1.000
|}
|-  
</center>
|[[Arquivo:Injection.png|link=]]
<center>Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.</center>
|Injection
|1.000
|-
|[[Arquivo:CompressedFire.gif|link=]]
|Compressed Fire
|1.000
|-
|}
</center><br>


== Encontrando a Liza ==
<center>[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]</center>
<center>*A barreira ficará desativada até o Shutdown.</center>
<center>
|-
|}


Tate pedirá para o jogador ir até a '''NPC Liza''', em '''Viridian''', ela se encontra à esquerda da cidade, proxima da hunt de Shuppet.
</center>
</div>


<center>[[Arquivo:Lizaviridian1 nightmaredesertquest.png|link=]]</center><br>
<center>[[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Lizaviridian nightmaredesertquest.png|link=]]</center><br>
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
<center>[[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]</center><br>


Liza irá pedir ajuda para que encontre o [[Arquivo:Old diary desert nightmare quest.png|link=]] '''Old Diary''', ele poderá ser encontrado no bau da imagem abaixo:
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Sarkies_Quest|Sarkies Quest]]'''</td>
        </tr>
    </table>


<center>[[Arquivo:Baudesertquestliza.png|link=]]]</center>
== Held Enhancement ==


== O Laboratório ==
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br>


A sua próxima tarefa da Liza será encontrar o '''NPC Ferb''' que fica na resistência de '''Cinnabar'''. Em seguida Ferb pedirá ajuda para que você localize o antigo laboratório.
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
<br><br>
'''Observações:'''
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.


<center>[[Arquivo:Npcferb_nightmaredesertquest.png|center|link=]]</center>
==== NPCS ====


Entre no laboratório clicando atras da árvore como na imagem.<br>
[[arquivo:entrada_laboratorio_nightmaredesertquest.gif|center|link=]]


Ao descer no laboratório o jogador ganhará uma [[Arquivo:Senior Key Card - The Chosen One Quest.gif|link=]] '''Old Lab Key''' que deverá ser usado na porta como na imagem:
<center>[[arquivo:Sidis s3 nw.png|link=]]</center>


[[Arquivo:Entrada oldlabkey nightmaredesertquest.gif|center|link=]]
<center>
{| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;"
! width="12%" |Nº e NPC
! width="32%" |Objetivo
! width="20%" |Recompensa
|-
| '''1.''' NPC Sidis S-3
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:''' 15 Subjects Alpha <br>
[[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] '''Subject Alpha #1''' <br> [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]''' Subject Alpha #2''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]]  '''Subject Alpha #3''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] '''Subject Alpha #4'''
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 715.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Token <br>
|-
|}
</center>


Siga ao norte, e derrote os [[Arquivo:063-DarkAbra.png|link=]] '''Dark Abra''' e clique no portal no fundo da sala.
<center>[[arquivo:Sidis nw.gif|link=]]</center>
Weekly Task
100k
<center>
{| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;"
! width="12%" |Nº e NPC
! width="32%" |Objetivo
! width="20%" |Recompensa
|-
| '''1.''' NPC Sidis S-1
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:''' 600 Sentinelas ou Troopers<br>
[[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|link=Advanced Sentinel]]  Advanced Sentinel  <br> [[Arquivo:mecha trooper.png|link=Advanced Sentinel]] Mecha Trooper
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 35.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Token <br>
[[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>
|-
|}
</center>


[[Arquivo:Portal laboratorio nightmaredesertquest.gif|center|link=]]
==== Subject Alpha ====


O portal irá desaparecer e irá aparecer a mensagem: '''O portal sumiu de repente, antes mesmo de você conseguir atravessá-lo'''
Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.


Volte até a sala anterior e clique no [[Arquivo:Ectoplasmcontainer.png|link=]] '''Ectoplasm Container''' que fica em cima da mesa.
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Play Rough=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Play Rough.mp4}}|}}


[[Arquivo:Ectoplasm container nightmaredesertquest.png|center|link=]]
|-|Psyusion=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}}


Entregue o [[Arquivo:Senior Key Card - The Chosen One Quest.gif|link=]] '''Old Lab Key''' e o [[Arquivo:Ectoplasmcontainer.png|link=]] '''Ectoplasm Container''' à '''NPC Liza''' que agora está no segundo andar do Centro Pokémon da Resistência de Pewter.
|-|Dazzling Gleam=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Dazzling Gleam.mp4}}|}}


[[Arquivo:Lizapewter nightmaredesertquest.png|center|link=]]
|-|Synchronoise=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Synchronoise.mp4}}|}}


==Nightmare Desert==
|-|Psychic=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}}


Liza pedirá para que o jogador vá até '''Lavender''' e fale novamente com o '''NPC Tate''' localizado em frente do Mark. Ao chegar, Tate dirá que você está atrasado e todos os outros pesquisadores já foram pra Darklight Island, mas a '''NPC Renata''' poderá te levar até lá, encontre-se com ela acima do Centro Pokémon de '''Lavender'''.
|-|Psyshock=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyshock.mp4}}|}}


Ao falar com a Renata, ela irá oferecer um teleporte pra '''Darklight Island'''.
|-|Metronome=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}}


[[Arquivo:Npcrenata nightmaredesertquest.png|center|link=]]
|-|Mimic Wall=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}}


Siga até o norte da sala e fale com a '''NPC Liza''', ela irá explicar que o portal logo a frente é mais estável que o de Viridian mas não é o ideal pra atravessar, que eles não sabem onde ele leva, mas que parece ser a pirâmide antiga dos Dark Abra.
|-|Selfdestruction=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}}


[[Arquivo:tateandliza_nightmaredesertquest.png|center|link=]]
</tabber>
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | Subject Alpha #1  [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]]
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (MrMime).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -2.png|link=]]</center>
<tabber>
|-|Drill Peck=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Drill Peck.mp4}}|}}
|-|Slash=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Slash.mp4}}|}}
|-|Feather Dance=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Feather Dance.mp4}}|}}
|-|Stick Throw=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stick Throw.mp4}}|}}
|-|Air Slash=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Air Slash.mp4}}|}}
|-|Stickmerang=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stickmerang.mp4}}|}}
|-|Sky Attack=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sky Attack.mp4}}|}}
|-|Sand Attack=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sand Attack.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Selfdestruction.mp4}}|}}
</tabber>


Agora fale com o '''NPC Sebastian'''.
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
 
|-
[[Arquivo:Sebastian nightmaredesertquest.png|center|link=]]
! colspan="4"  | Subject Alpha #2  [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]
 
|-
Ele irá pedir os seguintes itens:
! colspan="2" | Item
<center>
! Quantidade
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Chance de Drop
!colspan="2" |Item
|-
!Quantidade
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|-
|[[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]]
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| Big Enchanted Gem
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|1.000
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|-
|[[Arquivo:Solid Dark Gem.gif|link=]]
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Elite Farfetchd).png|link=]]
|Solid Dark Gem
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|1.000
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|-
|[[Arquivo:CompressedGhostEssence.gif|link=]]
|}
|Compressed Ghost Essence
|1.000
|-
|}  
</center><br>
 
Ao entregar, o jogador receberá um [[Arquivo:Ectoplasm nightmaredesertquest.gif|link=]] '''Ectoplasm'''.
 
Observação: caso o jogador morra, perca no tempo ou o seu NPC escolhido seja derrotado precisará entregar esses itens novamente para conseguir mais um [[Arquivo:Ectoplasm nightmaredesertquest.gif|link=]] '''Ectoplasm''' com o '''Sebastian'''.
 
Fale com o '''NPC Tate''', ele irá pedir para que você escolha um dos seus ajudantes para começar a parte final da Quest.


<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -3.png|link=]]</center>
<tabber>
<tabber>
|-| Blanca=
|-|Mega Kick=
[[Arquivo:Blanca nightmaredesertquest.png|center|link=]]
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Mega Kick.mp4}}|}}
 
|-|Thunder Punch=
*'''Blanca''' utilizará um [[Arquivo:S.klinklang.png|link=]] '''Shiny Klinklang'''.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Punch.mp4}}|}}
 
|-|Thunder Shock=
|-| Joel=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Shock.mp4}}|}}
[[Arquivo:Joel nightmaredesertquest.png|center|link=]]
|-|Thunderbolt=
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunderbolt.mp4}}|}}
*'''Joel''' utilizará um [[Arquivo:594-Alomomola.png|link=]] '''Alomomola'''.
|-|Volt Tackle=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Volt Tackle.mp4}}|}}
|-|Electrify=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Electrify.mp4}}|}}
|-|Discharge=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Discharge.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Selfdestruction.mp4}}|}}
</tabber>
</tabber>
'''Observação: Caso o Pokémon do ajudante escolhido seja derrotado, o jogador perderá a Quest.'''


Ao escolher o ajudante, '''clique no portal''' e comece a parte final da quest.


== Quebrando a barreira ==
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
 
|-
O jogador deve derrotar '''20''' '''Dark Abra''', '''Kadabra''' e '''Alakazam''' em seguida utilizar o item [[Arquivo:Ectoplasmcontainer.png|link=]] '''Ectoplasm Container''' neles.
! colspan="4"  | Subject Alpha #3  [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]]
 
|-
[[Arquivo:Coletandoectoplasma nightmaredesertquest.gif|center|link=]]
! colspan="2" | Item
 
! Quantidade
Ao juntar [[Arquivo:DarkEssence nightmaredesertquest.gif|link=]] '''20 Dark Essence''', deve-se clicar na [[Arquivo:Turret nightmaredesertquest.png|link=]] '''Turret''' no fim do percurso.
! Chance de Drop
 
|-
[[arquivo:usandoturret_nightmaredesertquest.gif|center|center|link=]]
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
 
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
Após quebrar a barreira, o jogador deve derrotar '''todos''' os Pokémon e depois clicar na corda para prosseguir para a próxima parte.
|align="center" |1-46
 
|align="center" | 69%
[[Arquivo:Corda nightmaredesertquest.png|center|link=]]
|-
 
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
=== Parte final ===
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
 
|align="center" |1-46
Ao subir, o jogador deve seguir com seu Pokémon até uma das extremidades do mapa. Existe um [[Arquivo:nightmare crystal desert quest.gif|45px|link=]] Nightmare Pylon em cada canto e um [[Arquivo:Black nightmare crystal desert quest.gif|45px|link=]] Black Nightmare Pylon no centro. Todos os novos [[arquivo:Allt1hdq.gif|link=]] '''T1H''' estarão espalhados pela ilha e atacar os [[Arquivo:nightmare crystal desert quest.gif|45px|link=]] '''Nightmare Pylon''' fará com que eles sejam puxados para o cristal.
|align="center" | 69%
 
|-
'''Informações importantes:'''<br>
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
*É importante derrotar todos os Pokémon T1H. Caso o jogador não o faça, ao chegar na metade da vida do Cristal no meio da sala, os T1H serão puxados ao mesmo tempo.
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
*Não é necessario derrotar os '''Dark Abra''', '''Kadabra''' e '''Alakazam''' que spawnam do Nightmare Pylon. O jogador pode dar lost e prosseguir a matar o cristal sem risco.
|align="center" |1-46
*'''É necessário destruir todos os cristais das extremidades para que seja possível destruir o central.'''
|align="center" | 69%
<center>
|-
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]  
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
|-
! <b>1/5</b> !! <b>2/5</b>
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
|-
| [[Arquivo:Northwestcrystal desertnightmarequest.png|link=]] || [[Arquivo:Northeastcrystal nightmaredesertquest.png|link=]]
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
|-
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
|-
! <b>3/5</b> !! <b>4/5</b>
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
|-
| [[Arquivo:Southwestcrystal nightmaredesertquest.png|link=]] || [[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]  
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|-
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|-
! colspan="2" | 5/5
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Shiny Raichu).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|-
| colspan="2" | [[Arquivo:Centercrystal nightmaredesertquest.png|link=]]
|}
|}
</center>


=== Desert Island ===


Ao terminar de destruir o cristal negro, o jogador será teleportado para o centro da Desert Island onde terá acesso aos novos T1H. Fale com o '''NPC Tate''' para receber sua recompensa.
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -4.png|link=]]</center>
<tabber>
|-|Headbutt=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Headbutt.mp4}}|}}
|-|Bone Club=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Club.mp4}}|}}
|-|Mud Sport=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Mud Sport.mp4}}|}}
|-|Bone Rush=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Rush.mp4}}|}}
|-|Earth Power=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Earth Power.mp4}}|}}
|-|Bulldoze=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bulldoze.mp4}}|}}
|-|Sand Eruption=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Sand Eruption.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Selfdestruction.mp4}}|}}
|-|Bone Spin=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Spin.mp4}}|}}
</tabber>


[[Arquivo:Tatenightmaredesert.png|center|link=]]


<center>
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
{| class="wikitable" width="65%"
|-
|- align="center"
! colspan="4"  | Subject Alpha #4 [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]]
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |20KK EXP
|-
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |300K NW EXP
! colspan="2" | Item
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |100 Technological Crystal (Tier: 7)
! Quantidade
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |30 Empty Premier Balls
! Chance de Drop
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |Acesso aos novos T1H
|-
|- align="center"
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
| [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]]
|align="center" |1-46
| [[Arquivo:Frag_tier_7.png|link=]]
|align="center" | 69%
| [[Arquivo:Premier-ball%281%29.png|link=]]
|-
| [[Arquivo:Allt1hdq.gif|link=]]
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |   [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]  
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]  
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Marowak).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
|}
</center>
Fale com o '''NPC Nyx Trainee''' para que ele marque a localização da entrada do respawn de cada T1H no seu mapa.<br>
[[Arquivo:Nyxtraineemap.png|center|link=]]
<br>
Para saber mais sobre a '''Daily''', '''NPCs''' e '''Tasks''' visite a pagina abaixo:
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Também: [[Sistema de Pokémon T1H]]'''.  </td>
</tr>
</table>
===== WIP =====
<center>[[Arquivo:EstilistaG.gif|link=Profissões]]</center>
<!--T:71-->
O decorador é alguém que possui habilidades e conhecimentos especializados em design de interiores ou exteriores, com o objetivo de criar espaços esteticamente agradáveis. Além disso, também é capaz de criar Toys, Upgrades para Premier Ball e Camas que concedem bônus de captura, sorte e experiência.
===Tornando-se um Decorador=== <!--T:72-->
Para entrar nesta profissão, você deverá falar com a '''NPC NAME'''. Ela pode ser encontrada na area das especializações no subterrâneo de Cerulean da Nightmare World, junto com os mentores das outras especializações.
<!--T:73-->
<center>[[Arquivo:Estilista (TC).png|link=]]</center>
===Primeiros passos=== <!--T:74-->
<!--T:75-->
O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é comprar o Item de coleta de recursos, o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] '''Decorator Drawing Book''' logo após se tornar um Decorador na '''NPC NAME'''.
<center>[[Arquivo:Rank_E_(Estilista).png|link=]]</center>
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Introdução_às_Especializações|Introdução às Especializações]]'''</td>
        </tr>
    </table>
<!--T:76-->
===Coleta de recursos=== <!--T:77-->
<!--T:78-->
Diferentemente de Estilista e Designer, o decorador coleta recurso dos monumentos espalhados pelo mapa utilizando o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] '''Decorator Drawing Book'''. Devido ao alto tempo de recarga para coletar recurso do mesmo monumento, o decorador aventura-se em diversas rotas para obter os seus recursos.
*Decorator Drawing Book: Item utilizado para desenhar monumentos a fim de obter o recurso [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboard''', material utilizado na fabricação geral da Especialização.
*Woodcutter's Axe: É um machado utilizado para cortar árvores e obter [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Logs''' (madeiras), que é utilizada na produção de itens como capsulas e câmeras.
*High-Tech Device: É um dispositivo utilizado para converter [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboards''' no recurso padrão do Rank S utilizado pelas duas especializações, o [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log'''.
'''Dicas:'''
*O jogador não precisa estar perto, nem no mesmo andar para poder coletar o recurso com o decorator drawing book.<br>
<!--T:79-->
<center>
[[Arquivo:Decoratordrawingbook use.gif|link=]] [[Arquivo:Woodcutteraxenw use.gif|link=]]</center><br>
===Recurso exclusivo===
Os recursos exclusivos de decoradores são obtidos através de '''monumentos''' espalhados pelo mapa. Eles tem o tempo de recarga interno de 1 hora, esses que podem ser vistos na página abaixo:
<center>'''Monumentos de decorador'''</center>
<center>[[Arquivo:Monumento darkrai.png|link=]]</center><br>
<!--- Monumentos
<center><tabber>
|-| Darkrai=
[[Arquivo:Monumento darkrai.png|link=]]
|-| Fossil=
[[Arquivo:Monumento osso1.png|link=]]
|-| Coffins=
x
x
x
|-| Earth=
x
x
x
|-| Ice=
x
x
x
|-| Totems=
x
x
x
|-| Gears=
x
x
x
|-| Hypno=
x
x
x
|-| Charizard=
x
x
x
|-| Gong=
x
x
x
|-| Fountain=
x
x
x
|-| Sphinx=
x
x
x
|-| Machoke=
x
x
x
|-| Elekid=
x
x
x
|-| Pinsir=
x
x
x
|-| Glalie=
x
x
x
|-| Strange eyes=
x
x
x
</tabber></center> ---!>
=== Recurso base ===
Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''' que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.
'''Dicas:'''
*Os Banners possuem um grande alcance, mas eles devem ser posicionados com inteligência, de preferência em algum lugar que abranja a maior parte da rota que o jogador pretenda fazer;<br>
*Os Banners podem se acumular com os bônus de EXP da [[Arquivo:Simple_Bed.png|link=]] '''simple bed''' equipada com o [[Arquivo:Charmander_Toolkit.png|link=]] '''Charmander Toolkit''' e também com o bônus do calendário, possibilitando ao jogador fazer uma grande quantidade de experiência em pouco tempo.
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Nightmare XP Totem=
Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.
<center>[[Arquivo:Snow.png|400px|link=]]<center><br>
|-|Pokéball Capsule=
Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do [[File:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''' para criar capsulas para as pokébolas.
<center>[[Arquivo:Sand.png|400px|link=]]</center>
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Ball_Capsule|Capsulas de Pokébola]]'''</td>
        </tr>
    </table>
|-|Ball Camera=
Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do Purpleheart Log.png Purpleheart Log para criar cameras.
<center>[[Arquivo:Sand.png|400px|link=]]</center>
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[C%C3%A2meras#TV_C%C3%A2meras_de_Profiss%C3%B5es|Cameras de Profissões]]'''</td>
        </tr>
    </table>
</tabber></center>
===Exclusividade=== <!--T:85-->


Os Decoradores são capazes de utilizar o '''Decorator Workshop''' [[Arquivo:Decorator_Workshop.png|25px|link=]], uma máquina exclusiva onde apenas os decoradores podem criar figures, toy box de Kanto e Johto e outras decorações.




<center>[[Arquivo:Decorator workshop aberto.png|link=]]</center><br>
==== access card ====


Apesar de não poder criar, o Decorador também pode utilizar o [[Arquivo:Wingsuit.png|25px|link=]] '''Wingsuit'''. Uma roupa incrivelmente dificil de confeccionar que permite que o jogador use as estações de voo para qualquer cidade da Nightmare World.
Ao derrotar o Alpha Subject, o tubo de experimento no centro da sala estará desprotegido e poderá ser quebrado, revelando dois Pokémon Mega ou Shiny do respectivo clã que poderão ser capturados ou "dropados". É importante destacar que, caso o jogador seja derrotado pelo protetor do local, não sofrerá penalidade de experiência e Bless; apenas seu Access Card será consumido.
É possível encontrar todos os T1B e os principais T1C (não estão presentes os Pokémon T1 da Cyber, Embedded Tower, Shiny Mr. Mime e os Megas das DZs).
Há dez laboratórios ocultos pela Nightmare World, cada um deles referente a um determinado clã e com um experimento imperfeito de Sarkies defendendo o local.
Apenas os pokémon do tubo são elementais.
Levar cura


<center>[[Arquivo:Wingsuit flying.gif|link=]]</center><br>
mecanicas talvez

Edição atual tal como às 23h46min de 8 de junho de 2024

WIP
Recurso de Especialização Recurso Base
Item Quantidade Item Quantidade
png item especialização nome do item quantidade png item especialização nome do item quantidade
png item especialização nome do item quantidade png item especialização nome do item quantidade
PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

PAGINA DO ULTRA LAB

Ultra Laboratory

Level 550, Ter concluido a Sarkies Quest.

Acessando o Ultra Lab

Como acessar o Ultra Lab
Pc0.png
      (Clique na Imagem)


Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Pc1.png Pc2.png
3/7 4/7
Pc3.png Pc4.png
5/7 6/7
Pc5.png Pc6.png
7/7
Pc7.png
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
Barreiralab.gif
*A barreira ficará desativada até o Shutdown.
Southeastcrystal nightmaredesertquest.png

Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.

Southeastcrystal nightmaredesertquest.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Sarkies Quest

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.

Pokeball.png Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

NPCS

Sidis s3 nw.png
Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-3

Derrotar: 15 Subjects Alpha
Mecha shiny mrmime.png Subject Alpha #1
Mecha elite farfetchd.png Subject Alpha #2
Mecha shiny raichu.png Subject Alpha #3
Mecha shiny marowak.png Subject Alpha #4

Exp icon.png 715.000
Exp icon nw.png 11.000
Nightmare Token.png 12 Nightmare Token

Sidis nw.gif

Weekly Task 100k

Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-1

Derrotar: 600 Sentinelas ou Troopers
Advanced Sentinel.png Advanced Sentinel
Mecha trooper.png Mecha Trooper

Exp icon.png 2.000.000
Exp icon nw.png 35.000
Nightmare Token.png 15 Nightmare Token
Access Card.png Access Card

Subject Alpha

Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.

Banner Bolinha Alpha -1.png

Subject Alpha #1 Mecha shiny mrmime.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (MrMime).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)
Banner Bolinha Alpha -2.png

Subject Alpha #2 Mecha elite farfetchd.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Elite Farfetchd).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)
Banner Bolinha Alpha -3.png


Subject Alpha #3 Mecha shiny raichu.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Shiny Raichu).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)


Banner Bolinha Alpha -4.png


Subject Alpha #4 Mecha shiny marowak.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Marowak).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)


access card

Ao derrotar o Alpha Subject, o tubo de experimento no centro da sala estará desprotegido e poderá ser quebrado, revelando dois Pokémon Mega ou Shiny do respectivo clã que poderão ser capturados ou "dropados". É importante destacar que, caso o jogador seja derrotado pelo protetor do local, não sofrerá penalidade de experiência e Bless; apenas seu Access Card será consumido. É possível encontrar todos os T1B e os principais T1C (não estão presentes os Pokémon T1 da Cyber, Embedded Tower, Shiny Mr. Mime e os Megas das DZs). Há dez laboratórios ocultos pela Nightmare World, cada um deles referente a um determinado clã e com um experimento imperfeito de Sarkies defendendo o local. Apenas os pokémon do tubo são elementais. Levar cura

mecanicas talvez