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De PokeXGames
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</tabber>
</tabber>
=parte final=
== Enfrentando o Articuno ==
O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a [[file:Lightning Sphere Chosen.gif|link=]] Lightning Sphere e retornar ao Slowking para relatar seu progresso. <br>
<center>
[[file:Altar Zapdos Chosen.png|link=]]<br><br>
</center>
Em seguida, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a [[file:Flame Sphere Chosen.gif|link=]] Flame Sphere. Novamente, o jogador deverá retornar ao Slowking para relatar seu progresso.<br>
<center>
[[file:Altar Moltres Chosen.png|link=]]<br><br>
</center>
Por último, deverá recuperar o [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere. Diferente das outras ilhas, nesse altar o poderoso [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno estará presente para defender a esfera.<br><br>
Ao subir as escadas da Ice Island, o jogador iniciará a dungeon final da The Chosen One Quest. É recomendado o uso do Pokémon [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta para correr do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]] Gardevoir ou [[Arquivo:077-Sh Ponyta.png|link=Shiny Ponyta]] Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar durante o percurso.<br>
Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo para tentar recuperar a esfera do local. Em seguida, a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto para impedir que o jogador fuja e apenas desaparecerá quando o jogador sair do local. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local. <br><br>
<center><tabber>
|-|Primeiro Andar=
[[file:ParteFinal_PrimeiroAndar.png|650px|link=]]  <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/e/e7/ParteFinal_PrimeiroAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Segundo Andar=
[[file:ParteFinal_SegundoAndar.png|500px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Terceiro Andar=
[[file:ParteFinal_TerceiroAndar.png|650px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/a/a2/ParteFinal_TerceiroAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Quarto Andar=
[[file:ParteFinal_QuartoAndar.png|500px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/1/15/ParteFinal_QuartoAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Quinto Andar=
[[file:ParteFinal_QuintoAndar.jpg|500px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/8/8f/ParteFinal_QuintoAndar.jpg Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
</tabber></center>
== Armadilhas ==
Ao fugir do local, o jogador deverá encontrar [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking. Durante a primeira etapa deste caminho, uma chuva poderá atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podendo acertar múltiplas vezes o jogador. <br>
<center>
[[file:Caminho Armadilhas 1.png|link=]]<br><br>
</center>
Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo percurso repleto de armadilhas até o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking está. O jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mysterious Shrine. <br>
<center>
[[file:Caminho Armadilhas 2.png|link=]]<br><br>
</center>
Abaixo estão listadas as armadilhas e algumas informações importantes sobre o trajeto. <br>
<center><tabber>
|-|Vulcão=
{| class ="wikitable"
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 3.mp4}}|}} <br>
|}
|-|Armadilhas de Gelo=
{| class ="wikitable"
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|-
| align ="center" | Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 2.mp4}}|}}
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 1.mp4}}|}}<br>
|}<br><br>
|-|Armadilha de Fogo=
{| class ="wikitable"
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 4.mp4}}|}} <br>
|}
|-|Armadilhas de Raio=
{| class ="wikitable"
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|-
|align ="center" | Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 6.mp4}}|}} <br>
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 5.mp4}}|}}<br>
|}<br><br>
</tabber></center>
Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mysterious Shrine e então encontrará o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking e a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
'''Observação:''' É necessário ter alguns espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.<br>
== Encontrando Lugia ==
Depois de uma breve cinemática, [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de [[Arquivo:145-Zapdos.png|link=Zapdos]] Zapdos, [[Arquivo:146-Moltres.png|link=Moltres]] Moltres e [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Para isso, o jogador controlará [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e deverá utilizar as habilidades para derrotar os três pássaros. <br>
Durante essa batalha é recomendado que o jogador o Focus em sua habilidade de maior dano: Hurricane. O jogador também pode optar por utilizar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast. <br>
'''Observação:''' É recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado. <br><br>
Ao derrotar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno para recuperar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere. Em seguida, retornar ao [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia com a esfera em sua mochila. <br>
'''Observação:''' É importante ter pelo menos alguns espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>
<center>
[[file:Altar Articuno Chosen.png|link=]]<br><br>
</center>
== Derrubando a Nave ==
Agora, o jogador e [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia deverão retornar ao Mysterious Shrine, porém, serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as '''oito''' turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar '''cuidado''' com os canhões de Lawrence que causam '''muito dano.''' <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Turbina
|-
|[[file:ChosenOne-GIF-Lugia-Turbina.gif|link=]]
|-
! Canhão
|-
|[[file:ChosenOne-GIF-Lugia-Canhao.gif|link=]]
|-
|}
</center>
== Derrotando o Lawrence ==
Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia com seu canhão e ela caiu no fundo do Oceano. O jogador então deverá derrotar Lawrence para voltar ao Mysterious Shrine e tentar salvar [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
Durante o duelo, Lawrence usará os seguintes Pokémon:
<center>
{| class="wikitable" align = "center"
! colspan = "3" | Pokémon
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegatoise.png|link=Shiny Mega Blastoise]] <br> '''[[Shiny Mega Blastoise]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]] <br>''' [[Shiny Mega Charizard X]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegavenu.png|link=Shiny Mega Venusaur]] <br> '''[[Shiny Mega Venusaur]]'''
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shiny Dragonite.png|link=Shiny Dragonite]] <br>''' [[Shiny Dragonite]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:142M.png|link=Mega Aerodactyl]] <br> '''[[Mega Aerodactyl]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:Megametagross.png|link=Mega Metagross]] <br> '''[[Mega Metagross]]'''
|}
</center>
É recomendado que o jogador utilize revive atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso, ao usar cada revive, é importante deixar o Pokémon onde utilizou revive e correr até o outro pilar.<br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 1.png|link=]]
</center><br>
Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, o Pokémon começará a atacar à distância. A partir disso, o jogador deverá mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura. Uma das possíveis formas será demonstrada abaixo. <br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 2.png|link=]]
</center> <br>
O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade '''Dragon Flight''', que faz com que ele pule no alvo. Devido a isso, é recomendado derrotá-lo evitando estar com target ativo e sempre deixar o [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta virado para o centro da sala. É recomendado o jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade '''Dragon Flight'''. <br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 3.png|link=]]
</center><br>
Após derrotar o Lawrence, o jogador será teleportado para as armadilhas novamente e deverá chegar novamente no altar do Mysterious Shrine para prosseguir a Quest.
== Acordando o Lugia ==
Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção de [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia para que ela recupere suas forças. Para isso, será necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas. <br>
{|class="wikitable"
! Nota !! Atalho
|-
| A || !flute A
|-
| B || !flute B
|-
| C || !flute C
|-
| D || !flute D
|-
| E || !flute E
|-
| F || !flute F
|-
| G || !flute G
|-
| A# || !flute A#
|-
| C# || !flute C#
|-
| D# || !flute D#
|-
| F# || !flute F#
|-
| G# || !flute G#
|}
O jogador receberá uma [[file:Ocarine Flute.png|link=]] Ocarine Flute e deve seguir até o monumento central e utilizar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere. Após isso,  seguir as notas que a Melody irá tocar para restaurar as forças de [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador poderá errar ou pular algumas notas. <br>
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido. <br>
<center>
{| style="text-align:center" width="70%"
!Jogador Errando
!Jogador Acertando
|-
|{{#widget:Video|url={{filepath:Exemplo Flauta Parte Final Errando.mp4}}|}}
|{{#widget:Video|url={{filepath:Exemplo Flauta Parte Final Acertando.mp4}}|}}
|-
|}
</center>
Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final. <br>
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.<br>
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas abaixo. <br>
<tabber>
|-|Primeira Forma=
Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a '''Primeira nota''' quando for '''2 Notas rápidas''' e pulando as '''Duas primeiras''' notas caso sejam '''3 Notas rápidas'''. <br>
Sequência usada:<br> 
2 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 12 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 8 Notas normais, '''3 Notas rápidas''', 4 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 5 Notas normais, '''2 Notas rápidas''' e 8 Notas normais. <br>
|-|Segunda Forma=
Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas. <br>
3,17,27,28,34 e 41
</tabber>
== Concluindo a Quest ==
Quando o jogador conseguir restaurar as forças de [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia, o altar ficará verde indicando que a quest foi concluída com sucesso. <br><br>
<center>
[[file:Exemplo Flauta Parte Final.png|link=]]<br><br>
</center>
Iniciará então uma cinemática e quando finalizar, o jogador deverá retornar ao NPC Elder, localizado na gruta. <br><br>
<center>[[file:ElderChosen.png|link=]]</center><br><br>
Nesse momento o jogador receberá a The Chosen One Outfit e pode usar seu taunt exclusivo. <br><br>
<center>
[[file:Recompensa Chosen Taunt Outfit The Chosen One.gif|link=]]
</center>
O jogador então deverá falar com a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia para receber suas duas recompensas:
* [[file:Silver Wing Chosen One.png|link=]] Silver Wing '''(Unique Item)'''- Reduz a experiência perdida em 50%.
* Um Pokémon T1C +70 '''(Unique Item)''' na Premier Ball sendo do seu clã e à sua escolha exceto, Alolan e Pokémon da [[file:Wish Box.gif|link=]] Wish Box.
<center>
[[file:Parte Final Chosen One - Lugia.png|link=]]
</center>
Fale novamente com o Elder para receber as seguintes recompensas:
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="25%"
!colspan="2" | Recompensa
|-
|[[file:The Chosen One Backpack.png|link=]]
| The Chosen One Backpack
|-
|[[file:Chosen Orb.png|link=]]
| 3 Chosen Orb
|-
|[[file:The Chosen One statue unpackaged (male).png|link=]]
|The Chosen One Statue
|-
|}
</center>
* Caso o jogador não fale com o Elder e saia da gruta, será necessário voltar e escolher a recompensa da [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia novamente e falar com o Elder para prosseguir com a quest. <br>
* A estátua recebida será de acordo com o gênero do personagem do jogador. <br><br>
Depois disso, o jogador deverá ir até a Melody para receber a recompensa final da The Chosen One Quest. <br>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="25%"
!colspan="2" | Recompensa
|-
|[[file:X-Attack_Tier_8.png|link=]]
|X-Attack (Tier: 8)
|-
|[[file:X-Defense_Tier_8.png|link=]]
|X-Defense (Tier: 8)
|-
|[[file:X-Critical_Tier_8.png|link=]]
|X-Critical (Tier: 8)
|-
|[[file:X-Block_Tier_8.png|link=]]
|X-Block (Tier: 8)
|-
|[[file:X-Lucky_Tier_9.png|link=]]
|X-Lucky (Tier: 9)
|-
!colspan="2" |[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 150.000.000 de Experiencia (150KK)
|-
|}
</center>
<br>
Além disso, o jogador receberá o registro de captura dos Pokémon [[Arquivo:380-Latias.png|link=Latias]] Latias, [[Arquivo:381-Latios.png|link=Latios]] Latios, [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno, [[Arquivo:145-Zapdos.png|link=Zapdos]] Zapdos, [[Arquivo:146-Moltres.png|link=Moltres]] Moltres e [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia.

Edição das 04h52min de 18 de maio de 2024

Renee

rocket

Nível necessário: 40
Recompensa: Rocket Outfit, Average Pokémon Egg (Box2), 5K Cash e 4K EXP.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Iniciando

O Jogador deve se dirigir ate a base rocket que fica localizada no cassino da cidade de Celadon.

Entrada Rocket Cassino.gif


Após entrar na base o jogador deve falar com o NPC Giovanni que fica localizado ao sul da entrada. Tenha cuidado pois os NPCs do caminho irão atacar.

Rocket Quest 1.png


Fale com o Giovanni e escolha as opções Entrar, Tudo e Sim. Agora o jogador faz parte da Equipe Rocket e pode iniciar sua primeira missão.

Recuperando a Mochila

Sua primeira missão será ajudar os Rockets que foram roubar uma mochila de fósseis no Mt.Moon, para isso siga o caminho recomendado. Durante o caminho o jogador encontrará diversos 041-Zubat.png Zubat, 042-Golbat.png Golbat, 074-Geodude.png Geodude, 075-Graveler.png Graveler e há uma pequena possibilidade de encontrar um 076-Golem.png Golem.
É necessário utilizar a habilidade Rock Smash durante o caminho.

Caminho Recomendado
1
Caminho RocketQuest Backpack 1.png
2
Caminho RocketQuest Backpack 2.png
3
Caminho RocketQuest Backpack 3.png
4
Caminho RocketQuest Backpack 4.png

O Jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Recruit e recuperar a RocketQuestBackpack.png mochila.

Rocket Quest 2.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Recuperando uma Sacola

O Jogador pedirá sua nova missão para o NPC Giovanni que irá contar sobre uma sacola de itens raros que esta no Mark de Vermilion, e contará que um membro da equipe rocket foi surpreendido por um policial e não retornou ainda, o jogador deve derrotar Police Officer Outfit.png 2 Police Officer e recuperar a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 4.png


Ao sul da sala o jogador irá encontrar um baú, clique para obter a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 5.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Envenenando os Growlithe

Ao falar com Giovanni, ele contará ao jogador seu plano para roubar os projetos da master ball, para isso o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe na entrada da base policial que fica próxima ao Coliseum.

RocketQuest Loc Growlithe.png


Ao chegar ao local o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe, utilizando a CarneRocketQuest.png carne envenenada que Giovanni entregou.

Rocket Quest 6.png


Agora os 058-Growlithe.png Growlithe não podem mais farejar o jogador, reporte sua missão ao Giovanni e ela estará concluída.

Invadindo a base Policial

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, desta vez o jogador deve invadir a base policial mas, Giovanni entregará uma roupa policial ao jogador e ele deve usá-la como disfarce para invadir a base e roubar a chave do cofre.
Observação: O Jogador recebe a roupa de forma instantânea, é necessário alterar a roupa pela aba Escolher Roupas.

Com a Outfit o jogador deve ir até a base policial, localizada próximo ao Coliseum. Nenhum policial irá atacar o jogador caso esteja utilizando a outfit policial. Siga então o caminho abaixo:

RocketQuest Loc Caminho Chave.png

O jogador então deve clicar no baú para obter a RocketQuest Key.png Chave.

RocketQuest Loc Chave.png

Retorne ao Giovanni para contar o sucesso da missão.

Invadindo a base secreta

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, nessa parte o jogador receberá uma RocketQuest Key.png Chave e deve roubar os Esquemas da Master Ball. O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta.

Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png

Ao entrar no local o jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Officer e Policeoutfit.png 3 Police Recruit. E deve utilizar a chave no baú.

RocketQuest Loc Baú.png

O jogador irá receber um RocketQuest Book.png livro com os Esquemas da Master Ball, entregue ao Giovanni e receba sua recompensa.

50 Hundred Dollars (5K) 1 Average Pokemon Egg
50 Hundred Dollars.png Average pokemon.gif

pinkan

Iniciando

Nível necessário: 40
Recompensa: 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Jessie e James precisam de sua ajuda.

Rocket Quest 1.png

Ajudando os Membros

Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também.

O jogador então deve ir até a Pinkan Island para falar com Jessie e James.

Rocket Quest - Pinkan Quest 1.png

Jessie precisa que o jogador colete Pinkan Fruit-PNG.png 200 Pinkan Fruits utilizando um Cesto vazio.png Cesto.

Rocket Quest - Pinkan Quest 2.gif

Ao coletar as Pinkan Fruit-PNG.png 200 Pinkan Fruits o Cestopinkan.png Cesto ficará cheio.

Retorne a Jessie para continuar a missão, agora o jogador deve prender 100 Pokémon que estão espalhados pela ilha, utilize a Cage PinkanQuest.png Gaiola para prender eles.

Rocket Quest - Pinkan Quest 3.gif

Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa.

Recompensas
Pinkan Fruit-PNG.png Pinkan Fruit
1 Ten hundred Dollar.png 10.000 Dólares (10k)
Exp icon.png Experiencia 300.000 (300k)

James precisa que o jogador derrote Policeoutfit.png 5 Police Recruit e Police Officer Outfit.png 30 Police Officer.

Após derrotar volte ao James para prosseguir a missão, agora o jogador deve derrotar Police Captain.png 10 Police Captain.

Observação: Apenas os policiais da Pinkan Island contabilizam para a quest.

Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa.

Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 20.000 Dólares (20k)
Exp icon.png Experiencia 300.000 (300k)
Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Pinkan Fruit e Ascorbia Rocket Quest.

Ascorbia Rocket Quest

Iniciando

Nível necessário: 40
Recompensa: 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Cassidy e Butch precisam de sua ajuda.

Rocket Quest 1.png

Ajudando os Membros

Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também.

Cassidy e Butch
AscorbiaRocketQuest Cassidy.png AscorbiaRocketQuest Butch.png

Cassidy contará que um Rocket traidor está dando algumas informações privadas para os Polices.
A missão dada ao jogador será ir até a Tarroco Island e recuperar as 4 InformaçõesRoubadas.png informações secretas que foram roubadas:

Localização das Informações:
1/4
Localizacao Rocket Tarroco 1.png
2/4
Localizacao Rocket Tarroco 2.png
3/4
Localizacao Rocket Tarroco 3.png
4/4
Localizacao Rocket Tarroco 4.png

Após isso volte ate a Cassidy, então ela irá pedir para que o jogador roube o Police Lie Detector.gif Police Lie Detector para questionar um membro da equipe rocket.

O Jogador deve voltar a Tarroco Island e subir os andares até o último andar onde um Police Colonel protege o detector, tome cuidado este NPC é bem forte.

Entrada Localização Lie Detector
AscorbiaRocketQuest Entrada Tarroco.png AscorbiaRocketQuest Loc Lie Detector.png
Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 40.000 Dólares (40k)
Exp icon.png Experiencia 100.000 (100k)

Butch dirá que está tendo alguns problemas com os Policiais de Tarroco.
A Primeira missão do jogador será ir até Tarroco e derrrotar 50 Police Officer Outfit.png Police Officer e 20 Policeoutfit.png Police Recruit.
Após ter derrotado os Policiais, volte ao Butch para pegar sua próxima missão.
A segunda missão do jogador será derrotar 15 Police Captain.png Police Captain e 5 Policecoleneloutfit.png Police Colonel.
(Nesta parte tome muito cuidado, pois os Police Colonel são muito fortes, é recomendado ir em grupo ou então pedir ajuda dependendo do level do jogador)

Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 10.000 Dólares (10k)
Exp icon.png Experiencia 500.000 (500k)

Rocket Final Quest

Rocket Final Quest Banner.png


Nível necessário: 80

Recompensa: 3kk EXP, 100k Cash, 1 Metal Stone, 1 Ancient Stone, 1 Crystal Stone e Rocket Criminal Outfit.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.


Enfrentando Captain Jenny

Após completar a Giovanni Quest, Rocket Pinkan Quest e Ascorbia Rocket Quest, o jogador deve ir falar com Giovanni para pegar a Missão Final.


Rocket Quest 1.png



A última e mais difícil missão dada pela Giovanni será Invadir a Base da Captain Jenny localizado na floresta de Viridian e derrotar a Captain Jenny: O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta.

Entrada da Base Secreta:
Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png

Após ter descido a escada, siga até o final do caminho, o jogador deve entrar em um bueiro que vai estar em baixo de duas caixas, assim como no gif:

EntrandoBasePolice.gif

Ao entrar no bueiro, logo a frente haverá um botão, o qual será utilizado para entrar na Base Secreta de Captain Jenny.

BotãoRocketFinal.png

Observações:

  • É necessário estar em um time de 3 jogadores para acessar a Base Secreta.
  • Cada jogador deve se posicionar em um dos lugares perto do botão.
  • Todos os jogadores do grupo devem estar nesta parte da quest.
  • Ao apertar o botão, os jogadores terão 30 minutos para derrotar Captain Jenny e fugir.
  • Caso falhem a quest, é preciso aguardar 5 horas para tentarem novamente.


Ao apertar o botão para entrar na Base Secreta, os jogadores serão enviados para dentro.
Após terem entrado, haverão 3 caminhos, cada caminho levará para um botão.
O primeiro objetivo dos jogadores será abrir o portão do caminho central que da acesso a sala de Giovanni, para isso os jogadores deverão apertar os 3 botões.

Cada jogador deve seguir um dos caminhos, os jogadores que forem pelos caminhos lateráis deverão seguir até o botão e ficar posicionados em cima deles:

Botões laterais:
BotãoEsquerdaRocket.png BotãoDireitaRocket.png

Já o jogador que for pelo caminho central, deverá aguardar até que ambos os botões laterais estejam pressionados, e clicar no botão que estará em cima da mesa:

Botão Central:
BotãoCentralRocket.png

Fazendo isso o portão se abrirá, e os jogadores poderão acessar a sala de Giovanni, é necessário muito cuidado, pois haverá diversos Rocket Criminals no caminho.
Ao chegar na sala da Captain Jenny, novamente é preciso muito cuidado, ela será muito forte.

SalaCaptainJenny.png

Os Pokémon que serão utilizados por Captain Jenny serão:

Officer Jenny.png Captain Jenny
047-Parasect.png Parasect
225-Delibird.png Delibird
154-Meganium.png Meganium
058-Growlithe.png Growlithe
059-Arcanine.png Arcanine
018-Pidgeot.png Pidgeot

Após derrotar Captain Jenny, os jogadores devem descer a escada localizada na sala e seguir o caminho para fugir da Base Secreta, cuidado pois haverão diversos Policiais até a saida
Lembrando também que não é necessário matá-los, é apenas um jogador precisa sair para que todos sejam teleportados.

SaidaCaptainJenny.png

Ao sair, volte a Giovanni para receber a sua recompensa.

Recompensa
RocketCriminal male.png RocketCriminal female.png Rocket Criminal Outfit
100k.png 100K
Crystal-stone.gif 1 Crystal Stone
Ancient-stone.gif 1 Ancient Stone
MetalStone.png 1 Metal Stone
Exp icon.png Experiencia 3.000.000 (3kk)
Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Tempo de Respawn.


Minigame

Nos três primeiros andares da dungeon, o jogador deverá completar um desafio, onde será necessário pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame. O jogador APENAS poderá ficar parado por 8 segundos em cada piso rachado. Caso permaneça por um tempo superior ou não consiga terminar o trajeto, perderá sua tentativa e será removido da dungeon.