Sphinx Quest: mudanças entre as edições

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Para começar a quest, o jogador deve ir até a Sphinx Island e conversar com a Professora Juniper. Ela contará um pouco sobre esfinges e como falhar em desvendar seus enigmas pode ser perigoso. <br>
Para começar a quest, o jogador deve ir até a Sphinx Island e conversar com a Professora Juniper. Ela contará um pouco sobre esfinges e como falhar em desvendar seus enigmas pode ser perigoso. <br>


<center>[[Arquivo: Juniper_01.png | 365px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo: Juniper_01.png | 365px |link=]]</center>




Além disso, ela contará como sua expedição está preocupada em descobrir o porque de vários Yamask, um Pokémon nativo do continente de Unova, estariam ocupando este local tão longínquo. <br>
Além disso, ela contará como sua expedição está preocupada em descobrir o porque de vários Yamask, um Pokémon nativo do continente de Unova, estariam ocupando este local tão longínquo. <br>


<center>[[Arquivo:Juniper_02.png| 320px |link= Sphinx Quest]]</center>
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Por fim, o jogador acaba aceitando procurar por Todd, um pesquisador que se perdeu do restante do grupo. Juniper pede para que falemos com Jack, que se encontra próximo a ela, para sabermos mais informações sobre o caso. <br>
Por fim, o jogador acaba aceitando procurar por Todd, um pesquisador que se perdeu do restante do grupo. Juniper pede para que falemos com Jack, que se encontra próximo a ela, para sabermos mais informações sobre o caso. <br>


<center>[[ Arquivo:Juniper_03.png | 365px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[ Arquivo:Juniper_03.png | 365px |link=]]</center>




Todd irá contar sobre como não sabemos em quais condições Jack estará quando o encontrarmos e, por isso, te pede alguns itens para ficarmos preparados para todas as situações de emergência possíveis. <br>
Todd irá contar sobre como não sabemos em quais condições Jack estará quando o encontrarmos e, por isso, te pede alguns itens para ficarmos preparados para todas as situações de emergência possíveis. <br>


<center>[[Arquivo:Todd_01.png | 365px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Todd_01.png | 365px |link=]]</center>


*Obs: Existem três possibilidades de itens que ele pedirá. Abaixo as opções: <br>
*Obs: Existem três possibilidades de itens que ele pedirá. Abaixo as opções: <br>
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! scope="col"| 1 Psychic Spoon
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| [[Arquivo: Water_bottle.png |link= Sphinx Quest]]
| [[Arquivo: Water_bottle.png |link=]]
| [[Arquivo: Berrie_15.png |link= Sphinx Quest]]
| [[Arquivo: Berrie_15.png |link=Berries]]
| [[Arquivo: Injection.png|link= Sphinx Quest]]
| [[Arquivo: Injection.png|link=]]
| [[Arquivo: Medicine2.png |link= Sphinx Quest]]
| [[Arquivo: Medicine2.png |link=]]
| [[Arquivo: BigPoisonBottle.png |link= Sphinx Quest]]
| [[Arquivo: BigPoisonBottle.png |link=]]
| [[Arquivo: Psychic_Spoon.png |link= Sphinx Quest]]
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! scope="col"| 1 Psychic Spoon
! scope="col"| 1 Psychic Spoon
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| [[Arquivo: Blue_fashion_silk.png |link= Sphinx Quest]]
| [[Arquivo: Blue_fashion_silk.png |link=]]
| [[Arquivo: SolidRubberBall.png |link= Sphinx Quest]]
| [[Arquivo: SolidRubberBall.png |link=]]
| [[Arquivo: Injection.png|link= Sphinx Quest]]
| [[Arquivo: Injection.png|link=]]
| [[Arquivo: Medicine2.png |link= Sphinx Quest]]
| [[Arquivo: Medicine2.png |link=]]
| [[Arquivo: Palm_Leaves.png |link= Sphinx Quest]]
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| [[Arquivo: Psychic_Spoon.png |link= Sphinx Quest]]
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! scope="col"| 25 Water Bottle
! scope="col"| 25 Water Bottle
! scope="col"| 5 Hamburguer
! scope="col"| 5 Hamburguer
! scope="col"| 3 Lum Berry
! scope="col"| 1 Payapa Berry
! scope="col"| 5 Injections
! scope="col"| 5 Injections
! scope="col"| 10 Revives
! scope="col"| 10 Revives
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| [[Arquivo: Water_bottle.png |link= Sphinx Quest]]
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| [[Arquivo: Hamburguer.png |link= Sphinx Quest]]
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| [[Arquivo: Berrie_23.png |link= Sphinx Quest]]
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| [[Arquivo: Injection.png |link= Sphinx Quest]]
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|  [[Arquivo: Revive2.png |link= Sphinx Quest]]
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| [[Arquivo: Medicine2.png |link= Sphinx Quest]]
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| [[Arquivo: Psychic_Spoon.png |link= Sphinx Quest]]
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Linha 101: Linha 101:
Ao falarmos com ela, seremos informados de que outro pesquisador, Rony, deseja falar conosco. <br>
Ao falarmos com ela, seremos informados de que outro pesquisador, Rony, deseja falar conosco. <br>


<center>[[Arquivo:Juniper_novamente_04.png| 365px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Juniper_novamente_04.png| 365px |link=]]</center>


Rony irá dizer que está surpreso por nunca termos visto um Yamask antes e se pergunta se os dados da nossa Pokédex, produzida em Kanto, poderia ter dados diferentes dos que eles tem em Unova. Acabamos concordando em ajudá-lo, aceitando a missão de coletar a Pokédex do Yamask dentro da esfinge. <br>
Rony irá dizer que está surpreso por nunca termos visto um Yamask antes e se pergunta se os dados da nossa Pokédex, produzida em Kanto, poderia ter dados diferentes dos que eles tem em Unova. Acabamos concordando em ajudá-lo, aceitando a missão de coletar a Pokédex do Yamask dentro da esfinge. <br>
Linha 107: Linha 107:
'''Observação:''' Guarde as máscaras que conseguir ao derrotar os Yamask dentro da esfinge, pois eles serão necessários nas próximas partes da quest.
'''Observação:''' Guarde as máscaras que conseguir ao derrotar os Yamask dentro da esfinge, pois eles serão necessários nas próximas partes da quest.


<center>[[Arquivo:Rony_01.png| 365px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Rony_01.png| 365px |link=]]</center>


Após conseguir a Pokédex do Yamask, retorne até Rony.
Após conseguir a Pokédex do Yamask, retorne até Rony.
Linha 114: Linha 114:
Rony conta a história por trás dos Yamask, dizendo que eles já foram humanos que, após morrerem, se transformaram em Pokémon e que suas máscaras guardam as memórias que tinham em vida e que elas são usadas para descobrirem sobre civilizações do passado. Ao ser questionado sobre estarem usando máscaras dos Pokémon para o bem da ciência, ele diz que sempre devolvem as máscaras aos Pokémon após os estudos, descaracterizando qualquer ato de crueldade contra os Yamask. Por fim, ele te pedirá para capturar um Yamask para que ele mostre como o processo é feito. <br>
Rony conta a história por trás dos Yamask, dizendo que eles já foram humanos que, após morrerem, se transformaram em Pokémon e que suas máscaras guardam as memórias que tinham em vida e que elas são usadas para descobrirem sobre civilizações do passado. Ao ser questionado sobre estarem usando máscaras dos Pokémon para o bem da ciência, ele diz que sempre devolvem as máscaras aos Pokémon após os estudos, descaracterizando qualquer ato de crueldade contra os Yamask. Por fim, ele te pedirá para capturar um Yamask para que ele mostre como o processo é feito. <br>


<center>[[Arquivo:Rony_02.png| 365px |link= Sphinx Quest]]</center> <br>
<center>[[Arquivo:Rony_02.png| 365px |link=]]</center> <br>
*Nota: É necessário ter capturado o Yamask e possuir um em sua mochila.
*Nota: É necessário ter capturado o Yamask e possuir um em sua mochila.


Linha 120: Linha 120:
Após entregar o Yamask para Rony, ele irá tentar coletar as memórias de sua máscara. Porém, inesperadamente ele acaba ouvindo o nome de Jack durante a coleta, o que o faz ficar preocupado com o seu companheiro de expedição. Ele pedirá para que aguarde enquanto conversa com a professora Juniper sobre o que acabou de acontecer. <br>
Após entregar o Yamask para Rony, ele irá tentar coletar as memórias de sua máscara. Porém, inesperadamente ele acaba ouvindo o nome de Jack durante a coleta, o que o faz ficar preocupado com o seu companheiro de expedição. Ele pedirá para que aguarde enquanto conversa com a professora Juniper sobre o que acabou de acontecer. <br>


<center>[[Arquivo:Rony_03.png| 365px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Rony_03.png| 365px |link=]]</center>




Aguarde alguns minutos, e ele irá te contar que a máscara guardava informações sobre o paradeiro de Jack e que uma equipe de exploração foi formada para procurá-lo. Ele te pedirá ajuda nesta tarefa. <br>
Aguarde alguns minutos, e ele irá te contar que a máscara guardava informações sobre o paradeiro de Jack e que uma equipe de exploração foi formada para procurá-lo. Ele te pedirá ajuda nesta tarefa. <br>


<center>[[Arquivo:Rony_04.png| 365px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Rony_04.png| 365px |link=]]</center>


Ao aceitar, ele irá te dizer para buscar mais informações falando com a Professora Juniper.
Ao aceitar, ele irá te dizer para buscar mais informações falando com a Professora Juniper.
Linha 132: Linha 132:
Ela nos conta sobre como o Jack se perdeu próximo a entrada para o terceiro andar da esfinge, porém também nos dá um alerta de que ninguém até o momento entrou neste andar e portanto nos pede cuidado, pois o local pode estar repleto de armadilhas. <br>
Ela nos conta sobre como o Jack se perdeu próximo a entrada para o terceiro andar da esfinge, porém também nos dá um alerta de que ninguém até o momento entrou neste andar e portanto nos pede cuidado, pois o local pode estar repleto de armadilhas. <br>
'''Dica:''' Carregue 3 <b>water bottles</b> e um <b>abra</b> junto com você, no final, Jack irá pedir um Abra e os water bottle.
'''Dica:''' Carregue 3 <b>water bottles</b> e um <b>abra</b> junto com você, no final, Jack irá pedir um Abra e os water bottle.
<center>[[Arquivo:Juniper_jack.png| 365px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Juniper_jack.png| 365px |link=]]</center>




Siga o caminho apresentado nas fotos para encontrar o acesso ao terceiro andar, pisando em um estranho ladrilho encontrado no segundo andar. <br>
Siga o caminho apresentado nas fotos para encontrar o acesso ao terceiro andar, pisando em um estranho ladrilho encontrado no segundo andar. <br>


<center>[[Arquivo:Mapa0_1.png| 300px |link= Sphinx Quest]]
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[[Arquivo:Mapa0_2.png| 255px |link= Sphinx Quest]]</center>  
[[Arquivo:Mapa0_2.png| 255px |link=]]</center>  
<center>[[Arquivo:Mapa0_3.png| 330px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Mapa0_3.png| 330px |link=]]</center>




No terceiro andar, você irá encontrar uma espécie de labirinto repleto de armadilhas. Para chegar ao teleporte de acesso ao quarto andar (marcado em verde no mapa), o jogador deverá ativar diversos mecanismos espalhados pelo labirinto (marcados em vermelho no mapa), para fazer com que as paredes que bloqueiam o caminho se abram temporariamente. <br>
No terceiro andar, você irá encontrar uma espécie de labirinto repleto de armadilhas. Para chegar ao teleporte de acesso ao quarto andar (marcado em verde no mapa), o jogador deverá ativar diversos mecanismos espalhados pelo labirinto (marcados em vermelho no mapa), para fazer com que as paredes que bloqueiam o caminho se abram temporariamente. <br>


<center>[[Arquivo:Mapa0_4.png| 300px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Mapa0_4.png| 300px |link=]]</center>




Ao chegar no final do labirinto e entrar no teleporte inicial, o jogador encontrará mais dois portais de teleporte. O portal da esquerda o levará de volta para o caminho já visitado e o portal da direita o levará ao andar inferior para o prosseguimento da missão. <br>
Ao chegar no final do labirinto e entrar no teleporte inicial, o jogador encontrará mais dois portais de teleporte. O portal da esquerda o levará de volta para o caminho já visitado e o portal da direita o levará ao andar inferior para o prosseguimento da missão. <br>


<center>[[Arquivo:Lab0_1.png| 240px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Lab0_1.png| 240px |link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Lab0_2.png| 460px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Lab0_2.png| 460px |link=]]</center>


==Parte 4==
==Parte 4==
Ao explorar o quarto andar, você irá reparar que existe uma área bloqueada por diversas paredes, que o impedem de acessar o portal para seguir adiante. Sua tarefa neste local é remover estas paredes para acessar o portal. Tome bastante cuidados com as múmias que você encontrar pelo caminho, pois apesar de elas não possuírem nenhum golpe, seu ataque básico é forte o suficiente para derrotar praticamente qualquer Pokémon facilmente. <br>
Ao explorar o quarto andar, você irá reparar que existe uma área bloqueada por diversas paredes, que o impedem de acessar o portal para seguir adiante. Sua tarefa neste local é remover estas paredes para acessar o portal. Tome bastante cuidados com as múmias que você encontrar pelo caminho, pois apesar de elas não possuírem nenhum golpe, seu ataque básico é forte o suficiente para derrotar praticamente qualquer Pokémon facilmente. <br>


<center>[[Arquivo:Lab0_3.png| 255px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Lab0_3.png| 255px |link=]]</center>




Linha 176: Linha 176:
Para sacrificar as máscaras, você primeiramente deve ir até cada uma das 11 marcações vermelhas no mapa, onde existirão portais que te levarão aos pilares de sacrifício. <br>
Para sacrificar as máscaras, você primeiramente deve ir até cada uma das 11 marcações vermelhas no mapa, onde existirão portais que te levarão aos pilares de sacrifício. <br>


<center>[[Arquivo:Image_(36).png| 255px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Image_(36).png| 255px |link=]]</center>




Linha 186: Linha 186:
Ao acessar o portal final do quarto andar, você será teletransportado para um corredor, onde finalmente encontrará Jack. <br>
Ao acessar o portal final do quarto andar, você será teletransportado para um corredor, onde finalmente encontrará Jack. <br>


<center>[[Arquivo:Image_(37).png| 300px |link= Sphinx Quest]]
<center>[[Arquivo:Image_(37).png| 300px |link=]]
[[Arquivo:Image_(38).png| 55px |link= Sphinx Quest]]</center>
[[Arquivo:Image_(38).png| 55px |link=]]</center>


==Parte 5==
==Parte 5==
Linha 193: Linha 193:




<center>[[Arquivo:Image_(39).png| 300px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Image_(39).png| 300px |link=]]</center>




Ao entrar na porta, você terá 30 minutos para solucionar um quebra-cabeça. Caso não consiga, será necessário esperar um tempo do lado de fora para tentar novamente. Lembrando que caso você saia deste local e o server save ocorra, você precisará sacrificar mais 12 máscaras para ter acesso a essa parte da quest novamente. <br>
Ao entrar na porta, você terá 30 minutos para solucionar um quebra-cabeça. Caso não consiga, será necessário esperar um tempo do lado de fora para tentar novamente. Lembrando que caso você saia deste local e o server save ocorra, você precisará sacrificar mais 12 máscaras para ter acesso a essa parte da quest novamente. <br>


<center>[[Arquivo:Image.png| 500px |link= Sphinx Quest]] </center> <br>
<center>[[Arquivo:Image.png| 500px |link=]] </center> <br>
<center>[[Arquivo:Sphynx.png| 500px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:Sphynx.png| 500px |link=]]</center>




Ao montar  o quebra-cabeça, você será  teleportado  para  a sala onde enfrentará o Cofagrigus: <br>  
Ao montar  o quebra-cabeça, você será  teleportado  para  a sala onde enfrentará o Cofagrigus: <br>  


<center>[[Arquivo:SQ.png | 340px |link= Sphinx Quest]]</center>
<center>[[Arquivo:SQ.png | 340px |link=]]</center>


'''Cuidado''': Você perderá exp e bless ao morrer para o Cofagrigus e seus sumons. <br>
'''Cuidado''': Você perderá exp e bless ao morrer para o Cofagrigus e seus sumons. <br>
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