Illusion Quest: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 215: Linha 215:
== <span style="color: Black">'''Farejando a Raposa'''</span> == <!--T:1-->
== <span style="color: Black">'''Farejando a Raposa'''</span> == <!--T:1-->


Retorne ao Terry com os 4 itens obtidos nas investigações, ele lhe dirá que não obteve sucesso na investigação do sangue mas que com esses itens seu Arcanine poderá farejar e encontrar o esconderijo do misterioso Pokémon raposa.
Retorne ao Terry com os 4 itens obtidos nas investigações, ele lhe dirá que não obteve sucesso na investigação do sangue, mas que com esses itens seu Arcanine poderá farejar e encontrar o esconderijo do misterioso Pokémon raposa.


Siga o rastro do Arcanine, até achar o esconderijo.
Siga o rastro do Arcanine, até achar o esconderijo.
Linha 223: Linha 223:
Após encontrar, volte ao Terry para reportar.
Após encontrar, volte ao Terry para reportar.


'''Observação:''' No caminho haverá diversos Pokémon bem fortes, é aconselhável o uso de um Pokémon Tank para correr. <br>
'''Observações:'''  
'''Observação:''' Após iniciar a Dungeon, existem apenas três formas de sair: chegando no final, sendo derrotado pelos Pokémon ou utilizando uma [[Arquivo:EscapeRope.png|link=Nightmare Hugo]] Escape Rope que pode ser comprada no NPC [[Nightmare Hugo]] após concluir todas as [[Missões de Transporte]]. Ainda que o jogador re-logue, continuará dentro da Dungeon.
* No caminho haverá diversos Pokémon bem fortes, é aconselhável o uso de um Pokémon Tank para correr. <br>
* Após iniciar a Dungeon, existem apenas três formas de sair: chegando no final, sendo derrotado pelos Pokémon ou utilizando uma [[Arquivo:EscapeRope.png|link=Nightmare Hugo]] Escape Rope que pode ser comprada no NPC [[Nightmare Hugo]] após concluir todas as [[Missões de Transporte]]. Ainda que o jogador re-logue, continuará dentro da Dungeon.
*


== <span style="color: Black">'''Labirinto das Ilusões'''</span> == <!--T:1-->
== <span style="color: Black">'''Labirinto das Ilusões'''</span> == <!--T:1-->

Edição das 06h09min de 12 de julho de 2024

Banner Illusion-Quest.png


Nível necessário: 400+

Nightmare level necessário: 40+

Recompensa: 180k EXP NW, 15 kk EXP, 1 Zorua, 1 Ancient Token, 5 Rare Incenses, 1 Nightmare Amethyst.

Créditos ao jogador Lilith Sun, por contribuir com o spoiler.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Começando a Quest

Para Iniciar a Quest o jogador deve falar com o Npc Captain Terry ao Sul da resistência de Lavender.


Illusion 1.jpg

Sangue Estranho

Terry relata que tem um caso estranho acontecendo e que precisa de ajuda para investigar. Para provar seu valor, o jogador deverá investigar uma montanha ao nordeste de Lavender e retornar com o sangue da vítima, conforme indicado na imagem abaixo

Illusion 2.jpg


Ao chegar no local, clique no corpo para pegar o sangue Victimblood.png.

Illusion 3.jpg

Retorne ao Terry para entregar o sangue. Ele irá informar que o sangue não parece humano e que precisará de mais tempo para investigar.

O jogador deverá falar novamente com Terry que irá entregar os relatórios RelatórioTerry.png com novos casos para serem investigados.

Investigação Minuciosa

O jogador receberá o nome e a localização de 4 NPCS, sendo necessário ir até eles para saber mais sobre os casos.

NPC Localização Como Chegar
Crazy Don - Nordeste de Fuchsia
Azzy - Suba a montanha a Oeste de Cerulean
Hendrik - Suba a montanha no Respaw de Rhydon
Yetarian - Leste de Fuchsia

Dica: Não é necessário seguir uma ordem e todas podem ser feitas simultaneamente.

Caso Crazy Don - Invasores indesejados

Illusion 4.jpg


Crazy Don diz que alguns Pokémon invadiram sua propriedade e pede ajuda para expulsar os mesmos derrotando-os:


408.png Cranidos 300


Observação: Caso esteja em Party, o jogador deverá causar a maior parte do dano nos Pokémon para que conte a Task.

Após concluir, ele irá lhe entregar uma Fox Claw Fox claw.png, dizendo que encontrou ela recentemente e que não parece ser de um Cranidos.

Caso Azzy - Insetos nojentos

Illusion 5.jpg


Azzy diz ter reportado alguns problemas, mas antes de informar ela pede ajuda para derrotar:


015-Beedrill.png Beedrill 50
015-Beedrill.png Beedrill 100
015M.png Mega Beedrill 10

Observação: Após derrotar as 50 Beedrill o jogador deve retornar para a Azzy e ela pedirá para derrotar mais 100 Beedrill. Após derrotar as 100 Beedrill retorne à Azzy novamente e ela dará a tarefa de derrotar 10 Mega Beedrill.

Observação 2: Caso esteja em Party, o jogador deverá causar a maior parte do dano nos Pokémon para que conte a Task.

Conforme os insetos são derrotados, ela vai contando sobre o caso, após derrotar todos os insetos ela recompensará o jogador com uma Fox Ear Foxear.png.

Caso Hendrik - Ervas medicinais

Illusion 6.jpg


Hendrik diz que estava esperando Terry, pois enquanto recolhia ervas medicinais para sua esposa doente viu algo estranho de forma humanoide e se apavorou. Agora pede ajuda para recolher as ervas.

Localização das 5 ervas

Respawn Rhydon 1/5 Illusion rhydonerva1.jpg
Respawn Rhydon 2/5 Illusion rhydonerva2.jpg
Respawn Rhydon 3/5 Illusion rhydonerva3.jpg
Respawn Steelix 4/5 Illusion steelix.jpg
Respawn Alolan Dugtrio 5/5 Illusion alolandug.jpg


Após coletar as ervas, Hendrik recompensará o jogador com a fox chest FoxChest.pngque encontrou recentemente.

Caso Yetarian - Amor ilusório

Yetarian conta sua história de amor e diz que sua amada foi assustada por Simon, sendo necessário ajudá-lo a encontrar sua amada novamente


Illusion 7.jpg

Vá até Simon em Pewter para buscar informações:

Illusion 8.jpg


Simon diz que salvou a vida de Yetarian que estava sendo hipnotizado por algum tipo de Pokémon raposa. Ele pedirá ajuda para conversar com Yetarian e fazer ele entender que Simon salvou sua vida.

Volte para Yetarian e conte a ele. O mesmo não acreditará e será necessário duelar contra ele para obter o pelo da raposa. Ele usará:


059-Sh Arcanine.png Shiny Arcanine
059-Arcanine.png Arcanine
Shinynid.png Shiny Nidoking
463-Lickilicky.png Lickilicky
335-Zangoose.png Zangoose
336-Seviper.png Seviper
031-shinynidoqueen.png Shiny Nidoqueen
091-ShinyCloyster.png Shiny Cloyster


Atenção: Ele usa 6 dos Pokémon acima de maneira aleatória. Nesta batalha o jogador poderá usar apenas 1 elixir.


Ao derrotar-lo, ele lhe dará o Fox Hair Foxhair.png e pede para ficar em paz.

Farejando a Raposa

Retorne ao Terry com os 4 itens obtidos nas investigações, ele lhe dirá que não obteve sucesso na investigação do sangue, mas que com esses itens seu Arcanine poderá farejar e encontrar o esconderijo do misterioso Pokémon raposa.

Siga o rastro do Arcanine, até achar o esconderijo.

Illusion farejar.jpg

Após encontrar, volte ao Terry para reportar.

Observações:

  • No caminho haverá diversos Pokémon bem fortes, é aconselhável o uso de um Pokémon Tank para correr.
  • Após iniciar a Dungeon, existem apenas três formas de sair: chegando no final, sendo derrotado pelos Pokémon ou utilizando uma EscapeRope.png Escape Rope que pode ser comprada no NPC Nightmare Hugo após concluir todas as Missões de Transporte. Ainda que o jogador re-logue, continuará dentro da Dungeon.

Labirinto das Ilusões

Illusion poke.jpg



Dica: Essa tarefa pode ser feita em grupo.

Andar Inicial

Ao entrar no covil, será tudo muito confuso, varias ilusões estarão esperando, para prosseguir será necessário desvendar o caminho, sendo necessário acender várias lâmpadas que cortam o efeito de algumas ilusões.


Comece acendendo a primeira (inicio). Desça a escada e será necessário acender outras 6, para liberar o próximo caminho.


Illusion map1.jpg Illusion map2.jpg


Obs: Cuidado ao pegar a lâmpada de número 6 perto dela tem umas armadilhas, e caso o jogador caia em alguma, irá parar no andar de baixo no meio de vários Pokémon


Estrelas: Lâmpadas que o jogador deve acender.
Círculos Brancos: Onde o jogador deve subir pra encontrar a lâmpada.

Andar do Fogo

Illusion map3.jpg Illusion map4.jpg


Estrelas: Onde o jogador deve acender as lâmpadas.
Círculos Vermelhos: Onde o jogador deve subir para acender a lâmpada.
Círculos Amarelos: Onde o jogador deve ir para cair no local da lâmpada que está esquerda e direita cima.
Circulo Laranja: Buraco que da acesso ao Andar da Floresta.

Andar da Floresta

A partir desse andar os Pokémon começam a ficar muito mais fortes que os andares anteriores.


Illusion map6.jpg Illusion map5.jpg


Estrelas: Onde o jogador deve acender as lâmpadas.
Circulo Amarelo: Onde o jogador deve subir para acender a lâmpada nº1.
Circulo Laranja: Fogueira que da acesso ao próximo andar.

Andar das Pedras

Illusion map7.jpg


Estrelas: Onde o jogador deve acender as lâmpadas.
Circulo Amarelo: Escada para atravessar pra sala do Baú.


Recompensa

Depois de finalizar todos os andares, o jogador encontrará um baú no local conforme indicado na imagem abaixo.

Illusion bau.jpg


Clicando no baú o jogador recebera um Illusion Egg Egg.png. Volte a Lavender e entregue ao Npc Professor Andy.


Professor Andy.jpg


Aguarde uma hora e fale novamente com ele para receber sua recompensa.