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=Dungeon de Acesso NW Terror=
=Dungeon de Acesso NW Terror=
==Kairiki==
Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Kairiki e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo de Kairiki poderá ser encontrado na Sarkies Fortress. Não é necessário utilizar um Mecha para alcançá-lo.
<center> [[Arquivo:Simbolo_Kairiki.png|link=]] </center>
Após isso, o jogador deverá ir até ao trono localizado no respawn de Infernape, no Fighting Dojo. Ao andar sobre ele, o jogador terá acesso uma sala secreta, onde encontrará diversos Machamp no caminho. Tenha cuidado, pois eles são fortes. Siga até a escada, conforme mostrado na imagem abaixo.
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{| class="table-no-background" " style=" background-color: transparent;" width="50%;"
|-
| [[Arquivo:Entrada_Kairiki_1.png|link=]]
| [[Arquivo:Entrada_Kairiki_2.png|link=]]
|-
|} </center>
Ao subir a última escada, o jogador terá acesso a dungeon que liberará a batalha contra o Nightmare Terror Kairiki. Ao todo, o jogador terá 2 minutos para completar o percurso. Não será possível utilizar Pokémon com cura ou elixirs de defesa e aumento de velocidade. Apenas é possível utilizar medicines em seu personagem. Durante o trajeto, haverão alguns Hitmonlee, Hitmoncham, Hitmontop e Primeape, cada um funcionando como uma trap diferente.
<b>Observação:</b> Caso o jogador seja derrotado pelas traps, retornará para a escada no início da dungeon. Não há penalidade de bless ou experiência nesta etapa.
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{| class="wikitable" " style=" background-color: transparent; text-align:center;" width="50%;"
|-
! Elite Hitmonchan - Trap de Raio
! Hitmonchan - Trap Fire
|-
| [[Arquivo:Hitmonchan_Electric.gif|link=]] <br> Essa trap causará dano ao jogador, podendo acertá-lo até 2x.
| [[Arquivo:Hitmonchan_Fire.gif|link=]] <br> Essa trap causará dano ao jogador, podendo acertá-lo até 4x.
|-
! Hitmonchan - Trap Ice
! Hitmonchan - Trap Roxa (!?)
|-
| [[Arquivo:Hitmonchan_Ice.gif|link=]] <br> Essa trap empurrará ao jogador, podendo acertá-lo até 8x.
| [[Arquivo:Hitmontop_Roxo.gif|link=]] <br> Essa trap causará dano 1x se for detectado enquanto estiver ativa.
|-
! Hitmonlee e Hitmontop
! Primeape
|-
| [[Arquivo:Hitmonlee_e_Hitmontop.gif|link=]] <br> Ambas as traps causarão dano ao jogador, acertando-o 1x.
| [[Arquivo:Primeape.gif|link=]] <br> Essa trap causará dano ao jogador, além de deixá-lo lento.
|-
|} </center>
Após concluir o trajeto, o jogador chegará ao local aonde Kairiki aguarda àqueles que desejam desafiá-lo.
<br>
<center>[[Arquivo:KairikiNWT.png|link=]]</center>
<b>Atenção</b>: Será necessário completar a dungeon <b>apenas uma vez</b> para liberar ao acesso. Todavia, será necessário percorrer os trajetos anteriores, incluindo aquele que possui Machamp <b>sempre que desejar enfrentar ao Terror</b>. Apesar de não ter penalização na dungeon de acesso, caso o jogador seja derrotado pelos Machamp, <b>perderá Bless e Experiência</b> normalmente.
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Também:''' [[Gary Oak Quest]] </td>
</tr>
</table>
==Kame==
==Kame==
Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Kame e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo do Kame poderá ser encontrado no respawn de Mantine, localizado em Wildwind Island. Não é necessário que utilize Mecha para alcançar ao símbolo. Todavia, será necessário que o possua para acessar ao Terror.
Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Kame e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo do Kame poderá ser encontrado no respawn de Mantine, localizado em Wildwind Island. Não é necessário que utilize Mecha para alcançar ao símbolo. Todavia, será necessário que o possua para acessar ao Terror.
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