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|<center> '''Biker Jones''' <br>[[Arquivo:Bikerroughneck.png|Biker Jones|link=Drop de Itens]]</center>
|<center> '''Biker Jones''' <br>[[Arquivo:Bikerroughneck.png|Biker Jones|link=Drop de Itens]]</center>
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|<center> '''Biker Nick''' <br>[[Arquivo:Bikercriminal.png|Biker Nick|link=Drop de Itens]]</center>
|<center> '''Biker Nick''' <br>[[Arquivo:Bikercriminal.png|Biker Nick|link=Drop de Itens]]</center>
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|<center> '''Biker Madison''' <br>[[Arquivo:Bikerpunk.png|Biker Madison|link=Drop de Itens]]</center>
|<center> '''Biker Madison''' <br>[[Arquivo:Bikerpunk.png|Biker Madison|link=Drop de Itens]]</center>
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'''Observações:'''  
'''Observações:'''  
# '''<span style="color:red"> Os turnos de cada guarda estão no horário de Brasília (GMT -3). </span>'''
# ''' Os turnos de cada guarda estão no horário de Brasília (GMT -3). '''
# O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
# O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
# '''<span style="color:red"> Ao desafiar o guarda no horário dele, ele será teleportado para o segundo andar do altar de Shamouti para começar o duelo e retornará para seu posto caso o jogador não inicie o duelo dentro de um tempo.</span>'''
# ''' Ao desafiar o guarda no horário dele, ele será teleportado para o segundo andar do altar de Shamouti para começar o duelo e retornará para seu posto caso o jogador não inicie o duelo dentro de um tempo.'''
# Alguns guardas possuem mais que 6 pokémon, mas só usarão 6 e de forma aleatória, não há como prever qual pokémon o guarda usará.
# Alguns guardas possuem mais que 6 pokémon, mas só usarão 6 e de forma aleatória, não há como prever qual pokémon o guarda usará.
# Ao derrotar o guarda 9, é aconselhável fazer uma outra missão para que facilite os próximos guardas (não é obrigatório).
# Ao derrotar o guarda 9, é aconselhável fazer uma outra missão para que facilite os próximos guardas (não é obrigatório).
# O guarda ficará disponível para duelar durante 30 minutos, após seu horário (Por exemplo: o horário do guarda é às 15 horas, então ele ficará disponível para duelar até às 15:30h).
# O guarda ficará disponível para duelar durante 30 minutos, após seu horário (Por exemplo: o horário do guarda é às 15 horas, então ele ficará disponível para duelar até às 15:30h).
# '''<span style="color:red">Caso o jogador perca o desafio com o guarda, terá que falar com ele novamente, ou não conseguirá duelar no próximo horário.</span>'''
# '''Caso o jogador perca o desafio com o guarda, terá que falar com ele novamente, ou não conseguirá duelar no próximo horário.'''
# Caso o jogador ganhe o desafio, terá que falar com o guarda para que ele retorne ao posto e depois falar com Tobias para que ele lhe diga o próximo desafio, caso esqueça, o jogador não conseguirá duelar com o próximo guarda.
# Caso o jogador ganhe o desafio, terá que falar com o guarda para que ele retorne ao posto e depois falar com Tobias para que ele lhe diga o próximo desafio, caso esqueça, o jogador não conseguirá duelar com o próximo guarda.
# O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo (Restore potion contará como um elixir).
# O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo (Restore potion contará como um elixir).
Linha 398: Linha 398:
Ao conversar com o Rocket Member, ele contará o porque foi preso e dirá algo a mais, ele diz que alguns Rockets estão fingindo ser alguns guardas de Shamouti, mas primeiro ele quer fazer um acordo para continuar falando: uma caixa de chocolate por mais informações. <br>
Ao conversar com o Rocket Member, ele contará o porque foi preso e dirá algo a mais, ele diz que alguns Rockets estão fingindo ser alguns guardas de Shamouti, mas primeiro ele quer fazer um acordo para continuar falando: uma caixa de chocolate por mais informações. <br>


<span style="color:red">'''Observações:'''<br></span>
'''Observações:'''<br>
# Caso não faça essa parte, o jogador ficará sem o '''carbon hammer''' [[Arquivo:Carbon_hammer.png|link=The_Chosen_One_Quest]] (será usado em outra parte da quest). <br>
# Caso não faça essa parte, o jogador ficará sem o '''carbon hammer''' [[Arquivo:Carbon_hammer.png|link=The_Chosen_One_Quest]] (será usado em outra parte da quest). <br>


Linha 426: Linha 426:
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{| class="wikitable" width="70%"
{| class="wikitable" width="70%"
!align="center" width="1%" colspan="2" style="background-color: #008B8B" |<font size='4'><span style="color:white">Região de Orre</span></font>
!align="center" width="1%" colspan="2" style="background-color: #008B8B" |<font size='4'>Região de Orre</font>


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{| class="wikitable" width="70%"
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!align="center" width="1%" colspan="2" style="background-color: #008B8B" |<font size='4'><span style="color:white">Região de Kanto</span></font>
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Linha 456: Linha 456:


{| class="wikitable" width="70%"
{| class="wikitable" width="70%"
!align="center" width="1%" colspan="2" style="background-color: #008B8B" |<font size='4'><span style="color:white">Outland</span></font>
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* '''Derrotar 52 Rockets Executives.'''
* '''Derrotar 52 Rockets Executives.'''
* '''O tempo para concluir essa missão é de <span style="color:red">1 hora e 30 minutos.</span>'''
* '''O tempo para concluir essa missão é de 1 hora e 30 minutos.'''
* '''Não há limites de poções e revives.'''
* '''Não há limites de poções e revives.'''
* '''Os NPCs recebem status negativo.'''
* '''Os NPCs recebem status negativo.'''
* '''Em caso de morte, não pederá xp e nem bless.'''
* '''Em caso de morte, não pederá xp e nem bless.'''
* '''Após derrotar todos os Rocket Executive, deverá fala com o <span style="color:red">Rocket Member que fica na sala ao Norte</span> para que ele entregue a chave para abrir as celas.'''
* '''Após derrotar todos os Rocket Executive, deverá fala com o Rocket Member que fica na sala ao Norte para que ele entregue a chave para abrir as celas.'''
* '''Libertar todos os 6 guardas presos.'''
* '''Libertar todos os 6 guardas presos.'''


Linha 524: Linha 524:
Ao terminar de libertar os guardas, o jogador deverá voltar no começo do esconderijo e falar com Tobias, ele agradecerá e pedirá para falar com ele novamente em Shamouti.<br>
Ao terminar de libertar os guardas, o jogador deverá voltar no começo do esconderijo e falar com Tobias, ele agradecerá e pedirá para falar com ele novamente em Shamouti.<br>
Em Shamouti, Tobias agradecerá pela ajuda e deixará que o jogador desafie os próximos guardas, mas pedirá '''1 dia''' para os guardas descansarem.<br>
Em Shamouti, Tobias agradecerá pela ajuda e deixará que o jogador desafie os próximos guardas, mas pedirá '''1 dia''' para os guardas descansarem.<br>
'''Recompensa por ajudar o Tobias: <span style="color:red">5kk de EXP.</span>'''
'''Recompensa por ajudar o Tobias: 5kk de EXP.'''


==<center>De volta aos guardas</center>==
==<center>De volta aos guardas</center>==
Linha 665: Linha 665:
# Ao clicar no globo (no centro da biblioteca), o jogador receberá 1 pergunta incompleta.
# Ao clicar no globo (no centro da biblioteca), o jogador receberá 1 pergunta incompleta.
# Após receber a pergunta, deverá procurar a estante de livros certa.
# Após receber a pergunta, deverá procurar a estante de livros certa.
# Ao clicar na estante correta receberá o complemento do nome do capítulo e deverá voltar para frente do globo e dizer a resposta (copie e cole a resposta), é necessário estar <span style="color:red">'''exatamente na mesma posição (como mostra a imagem abaixo)'''</span> para falar a resposta.<br>
# Ao clicar na estante correta receberá o complemento do nome do capítulo e deverá voltar para frente do globo e dizer a resposta (copie e cole a resposta), é necessário estar '''exatamente na mesma posição (como mostra a imagem abaixo)''' para falar a resposta.<br>
# Pode repetir a estante mais de uma vez.
# Pode repetir a estante mais de uma vez.


Linha 673: Linha 673:




<span style="color:purple"><center>'''Abaixo está a estante certa para cada tipo de pergunta:'''</center></span>
<center>'''Abaixo está a estante certa para cada tipo de pergunta:'''</center>




Linha 700: Linha 700:
* O objetivo é derrotar os Police Major e chegar até o final, onde encontrará um Police Officer.
* O objetivo é derrotar os Police Major e chegar até o final, onde encontrará um Police Officer.
* Ao conversar com ele, precisará informar as senhas na '''ordem correta:'''
* Ao conversar com ele, precisará informar as senhas na '''ordem correta:'''
#<span style="color:red"> '''tedesco started''' </span>
# '''tedesco started'''  
#<span style="color:red"> '''looker maintained''' </span>
# '''looker maintained'''  
#<span style="color:red"> '''anabel finished''' </span>
# '''anabel finished'''  


*Ao acertar as senhas, terá que voltar para a área proibida na biblioteca de Shamouti, caso erre a senha deverá esperar '''5 segundos''' para tentar novamente.
*Ao acertar as senhas, terá que voltar para a área proibida na biblioteca de Shamouti, caso erre a senha deverá esperar '''5 segundos''' para tentar novamente.
Linha 722: Linha 722:
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{| class=wikitable width=20%
{| class=wikitable width=20%
!align="center" width="1%" colspan="3" style="background-color: #008B8B" |<font size='3'><span style="color:white">Respawn de Gengar</span></font>
!align="center" width="1%" colspan="3" style="background-color: #008B8B" |<font size='3'>Respawn de Gengar</font>
|- align=center
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| width=100% | [[Arquivo:PortalGengar1.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]]
| width=100% | [[Arquivo:PortalGengar1.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]]
Linha 728: Linha 728:
| width=100% | [[Arquivo:PortalGengar3.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]]
| width=100% | [[Arquivo:PortalGengar3.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]]
|-
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!align="center" width="1%" colspan="3" style="background-color: #008B8B" |<font size='3'><span style="color:white">Respawn de Steelix</span></font>
!align="center" width="1%" colspan="3" style="background-color: #008B8B" |<font size='3'>Respawn de Steelix</font>
|- align=center
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| width=100% | [[Arquivo:PortalSteelix1.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]]
| width=100% | [[Arquivo:PortalSteelix1.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]]
Linha 742: Linha 742:
* O objetivo é encontrar '''7 vezes o NPC Norman''' e conversar com ele, cada vez que falar com ele, ele "some" e vai para o próximo local.
* O objetivo é encontrar '''7 vezes o NPC Norman''' e conversar com ele, cada vez que falar com ele, ele "some" e vai para o próximo local.
* Norman segue um sequência exata dos locais que ele aparece.
* Norman segue um sequência exata dos locais que ele aparece.
* Após falar pela sétima vez com Norman, o jogador receberá <span style="color:red">'''5KK de EXP e a última parte do tablet'''</span>, e será teleportado para o começo da dungeon, basta clicar no portal para sair.
* Após falar pela sétima vez com Norman, o jogador receberá '''5KK de EXP e a última parte do tablet''', e será teleportado para o começo da dungeon, basta clicar no portal para sair.
* '''Caso morra, não perderá exp/bless.'''
* '''Caso morra, não perderá exp/bless.'''
* Os Pokémon recebem stun/miss dentro do calabouço,'''<span style="color:red"> exceto o Pokémon Mismagius que não recebe nenhum tipo de stun/miss e lum berry não tira o miss que ela da, somente medicine e Y-Cure.'''</span>
* Os Pokémon recebem stun/miss dentro do calabouço,''' exceto o Pokémon Mismagius que não recebe nenhum tipo de stun/miss e lum berry não tira o miss que ela da, somente medicine e Y-Cure.'''
* Não há limite de revive e potion.
* Não há limite de revive e potion.
* Tome cuidado, pois, Misdreavus e Mismagius costumam criar várias ilusões.
* Tome cuidado, pois, Misdreavus e Mismagius costumam criar várias ilusões.
Linha 756: Linha 756:
|- align="center"  
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!align="center" width="1%" colspan="6" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Poderão ser encontrados os seguintes Pokémon dentro do calabouço:'''</span>  
!align="center" width="1%" colspan="6" style="background-color: #008B8B" |'''Poderão ser encontrados os seguintes Pokémon dentro do calabouço:'''   


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Linha 798: Linha 798:
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!align="center" width="1%" colspan="3" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Traps encontradas durante o percurso:'''</span>  
!align="center" width="1%" colspan="3" style="background-color: #008B8B" |'''Traps encontradas durante o percurso:'''   


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Linha 828: Linha 828:
==<center>Investigando o santuário do lendário Moltres</center>==
==<center>Investigando o santuário do lendário Moltres</center>==


* Conversando com Melody ela dirá que viu explosões acontecendo na ilha de <span style="color:red">'''Fogo'''</span>, e acha que viu Moltres voando ao redor da ilha.
* Conversando com Melody ela dirá que viu explosões acontecendo na ilha de '''Fogo''', e acha que viu Moltres voando ao redor da ilha.
* O jogador precisará ir até <span style="color:red">'''Fire Island'''</span> investigar o santuário onde Moltres reside.
* O jogador precisará ir até '''Fire Island''' investigar o santuário onde Moltres reside.
* Ao chegar na Fire Island, suba as escadas, entre no santuário e clique no altar.
* Ao chegar na Fire Island, suba as escadas, entre no santuário e clique no altar.


Linha 835: Linha 835:




* <span style="color:#f5b342">'''Zapdos'''</span> aparecerá, quando ele parar de andar, converse com ele.
* '''Zapdos''' aparecerá, quando ele parar de andar, converse com ele.
* Ele o atacará, deixe ele te matar (não perde bless/xp).
* Ele o atacará, deixe ele te matar (não perde bless/xp).


Linha 847: Linha 847:


*Conversando com Eric, ele contará o motivo que levou ele a esse projeto de criar um dispositivo para falar com os Pokémon, mas infelizmente o projeto está pausado, pois, Meowth (o único Pokémon capaz de falar como um humano) se recusa a ajudá-lo.<br>
*Conversando com Eric, ele contará o motivo que levou ele a esse projeto de criar um dispositivo para falar com os Pokémon, mas infelizmente o projeto está pausado, pois, Meowth (o único Pokémon capaz de falar como um humano) se recusa a ajudá-lo.<br>
*Eric então oferecerá um acordo para o jogador: encontrar Meowth e questioná-lo sobre como ele fala igual os humanos, e caso ele diga algo que ajude Eric a terminar seu projeto, criará mais um protótipo e entregará para o jogador tentar se comunicar com <span style="color:#f5b342">'''Zapdos.'''</span>
*Eric então oferecerá um acordo para o jogador: encontrar Meowth e questioná-lo sobre como ele fala igual os humanos, e caso ele diga algo que ajude Eric a terminar seu projeto, criará mais um protótipo e entregará para o jogador tentar se comunicar com'''Zapdos.'''
<br>
<br>


Linha 910: Linha 910:




'''Observação: você deverá entregar os itens <span style="color:red">Macbook e Pokedex (6th Gen)</span> igual à imagem abaixo, basta girar o item até ele ficar na posição correta.
'''Observação: você deverá entregar os itens Macbook e Pokedex (6th Gen) igual à imagem abaixo, basta girar o item até ele ficar na posição correta.




Linha 924: Linha 924:
|- align="center"  
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!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Itens'''</span>  
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |'''Itens'''   
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Materiais necessários (total)'''</span>  
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |'''Materiais necessários (total)'''   
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Tempo de craft <br> (por unidade)'''</span>  
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |'''Tempo de craft <br> (por unidade)'''   


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Linha 974: Linha 974:
</center>
</center>


'''Observação: <span style="color:red">o item Glass também é craftado por Engenheiro no Rank E.</span>
'''Observação: o item Glass também é craftado por Engenheiro no Rank E.




Linha 985: Linha 985:
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!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Itens'''</span>  
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |'''Itens'''   
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Materiais necessários (total)'''</span>  
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |'''Materiais necessários (total)'''   
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Tempo de craft <br> (por unidade)'''</span>  
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |'''Tempo de craft <br> (por unidade)'''   


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Linha 1 066: Linha 1 066:
==<center>Fortaleza do Lawrence</center>==
==<center>Fortaleza do Lawrence</center>==


*Volte para Shamouti e converse com a Melody, ela pedirá para o jogador retornar à <span style="color:red">'''Fire Island'''</span> e tentar falar com <span style="color:#f5b342">'''Zapdos.'''</span> novamente.
*Volte para Shamouti e converse com a Melody, ela pedirá para o jogador retornar à '''Fire Island''' e tentar falar com '''Zapdos.''' novamente.
*Ao chegar na <span style="color:red">'''Fire Island'''</span>, clique no altar.
*Ao chegar na '''Fire Island''', clique no altar.
*<span style="color:#f5b342">'''Zapdos'''</span> aparecerá e conversará com o jogador com a ajuda do item '''Pokémon translator device''' [[Arquivo:Pokemon-translator-device.gif|link=]].
*'''Zapdos''' aparecerá e conversará com o jogador com a ajuda do item '''Pokémon translator device''' [[Arquivo:Pokemon-translator-device.gif|link=]].
*Ele dirá que presenciou Moltres ser capturado por uma gigante fortaleza que veio do céu e agora a Fire Island é dele, portanto, ele tentará matar novamente o jogador, deixe-o que faça isso. Depois de ser atacado, o jogador andará automaticamente até o altar e terá um breve diálogo.
*Ele dirá que presenciou Moltres ser capturado por uma gigante fortaleza que veio do céu e agora a Fire Island é dele, portanto, ele tentará matar novamente o jogador, deixe-o que faça isso. Depois de ser atacado, o jogador andará automaticamente até o altar e terá um breve diálogo.
*Ao final do diálogo, a nave de Lawrence aparecerá e abduzirá Zapdos e o jogador.
*Ao final do diálogo, a nave de Lawrence aparecerá e abduzirá Zapdos e o jogador.
Linha 1 079: Linha 1 079:
# Poderá utilizar até '''1000 potions.'''
# Poderá utilizar até '''1000 potions.'''
# '''Todas''' as berries funcionam dentro da nave.
# '''Todas''' as berries funcionam dentro da nave.
# <span style="color:red">'''Sitrus Berry não tem cooldown para ser usada novamente dentro da nave e pode ser renovada atrás da parede (semelhante o Nightmare World), leve muitas.</span>
# '''Sitrus Berry não tem cooldown para ser usada novamente dentro da nave e pode ser renovada atrás da parede (semelhante o Nightmare World), leve muitas.
# '''Não é permitido''' usar ajudantes ou elixires dentro da nave.
# '''Não é permitido''' usar ajudantes ou elixires dentro da nave.
# '''Não perderá''' xp/bless em caso de morte para os NPCs, '''somente se cair no vidro''' (será explicado durante as missões).
# '''Não perderá''' xp/bless em caso de morte para os NPCs, '''somente se cair no vidro''' (será explicado durante as missões).
Linha 1 091: Linha 1 091:




<center><span style="color:red">'''Existem dois jeitos de concluir a primeira missão APÓS DROPAR O BLUE CARD, um jeito "fácil" e um "difícil", você pode escolher qual desejar.'''</span></center>
<center>'''Existem dois jeitos de concluir a primeira missão APÓS DROPAR O BLUE CARD, um jeito "fácil" e um "difícil", você pode escolher qual desejar.'''</center>




Linha 1 103: Linha 1 103:
<center>[[Arquivo:CelaNave.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
<center>[[Arquivo:CelaNave.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>


<span style="color:red">'''OBSERVAÇÕES:'''</span> <br>
'''OBSERVAÇÕES:''' <br>
<b>▸</b> O Pokémon sairá '''automaticamente''' nessa batalha.<br>
<b>▸</b> O Pokémon sairá '''automaticamente''' nessa batalha.<br>
<b>▸</b> O NPC '''recebe stun/miss''', mas '''não funciona lum berry''' nessa batalha, '''apenas medicine.'''<br>
<b>▸</b> O NPC '''recebe stun/miss''', mas '''não funciona lum berry''' nessa batalha, '''apenas medicine.'''<br>
<b>▸</b> '''É permitido usar revives''' durante essa batalha.<br>
<b>▸</b> '''É permitido usar revives''' durante essa batalha.<br>
<b>▸</b> '''Após derrotar o Fortress Guard, ele dropará o <span style="color:blue">Blue Card.'''</span><br>
<b>▸</b> '''Após derrotar o Fortress Guard, ele dropará o Blue Card.'''<br>






*O jogador deverá inserir o <span style="color:blue">'''Blue Card'''</span> no computador (siga o caminho como mostra a imagem abaixo), para isso dê 'use' no card e depois no computador, feito isso aparecerá a seguinte mensagem no chat Padrão: '''"O BLUE CARD FOI INSERIDO".'''<br>
*O jogador deverá inserir o '''Blue Card''' no computador (siga o caminho como mostra a imagem abaixo), para isso dê 'use' no card e depois no computador, feito isso aparecerá a seguinte mensagem no chat Padrão: '''"O BLUE CARD FOI INSERIDO".'''<br>
'''Lembre-se:''' como é preciso correr até o computador e depois voltar, nunca se esqueça de ir 'spammando' '''Sitrus Berry''' durante o caminho, é aconselhável criar uma hotkey para essa berry.
'''Lembre-se:''' como é preciso correr até o computador e depois voltar, nunca se esqueça de ir 'spammando' '''Sitrus Berry''' durante o caminho, é aconselhável criar uma hotkey para essa berry.


Linha 1 119: Linha 1 119:




*Após inserir o <span style="color:blue">'''Blue Card'''</span>, nascerá 1 NPC que dropará o <span style="color:red">'''Red Card'''</span>, existem '''3 lugares em que ele pode nascer:'''
*Após inserir o '''Blue Card''', nascerá 1 NPC que dropará o '''Red Card''', existem '''3 lugares em que ele pode nascer:'''




<center>[[Arquivo:NPCRedCard.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
<center>[[Arquivo:NPCRedCard.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>


Como identificar qual é o NPC que dropa o <span style="color:red">'''Red Card:'''</span>
Como identificar qual é o NPC que dropa o '''Red Card:'''
*O NPC se chama '''Fortress Guard''' e é o '''ÚNICO''' a receber status negativo, portanto, é aconselhável procurar pelo NPC com algum Pokémon que tenha miss em área (Por exemplo: Claydol, Shiny Suckle, Metagross, etc.) e ficar atento para ver se algum Pokémon recebeu status negativo.
*O NPC se chama '''Fortress Guard''' e é o '''ÚNICO''' a receber status negativo, portanto, é aconselhável procurar pelo NPC com algum Pokémon que tenha miss em área (Por exemplo: Claydol, Shiny Suckle, Metagross, etc.) e ficar atento para ver se algum Pokémon recebeu status negativo.
*Quando encontrar algum Pokémon que tenha recebido status negativo, significa que o jogador encontrou o NPC que dropará o <span style="color:red">'''Red Card.'''</span>
*Quando encontrar algum Pokémon que tenha recebido status negativo, significa que o jogador encontrou o NPC que dropará o '''Red Card.'''
<br>
<br>






<center><span style="color:red">'''Confira abaixo a forma facilitada de concluir a missão 1:'''</span></center>
<center>'''Confira abaixo a forma facilitada de concluir a missão 1:'''</center>


  Fazendo desta maneira, o jogador economizará tempo, mas não ficará com o '''Blue card e o Red Card''' (itens decorativos) ao concluir a nave.
  Fazendo desta maneira, o jogador economizará tempo, mas não ficará com o '''Blue card e o Red Card''' (itens decorativos) ao concluir a nave.




*Após dropar o <span style="color:red">'''Red Card'''</span>, precisará falar com o '''NPC Zach.'''
*Após dropar o '''Red Card''', precisará falar com o '''NPC Zach.'''
*'''Zach''' só responderá caso '''TODOS''' os guardas em volta estiverem '''mortos.'''
*'''Zach''' só responderá caso '''TODOS''' os guardas em volta estiverem '''mortos.'''


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<center>[[Arquivo:LocalizacaoZach.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
<center>[[Arquivo:LocalizacaoZach.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>


'''OBS:''' você pode usar revive no <span style="color:#3F48CC"> '''X''' </span> marcado na imagem acima, mas tome cuidado, pois, '''ainda existe o risco de você tomar alguma skill de longe.'''
'''OBS:''' você pode usar revive no '''X''' marcado na imagem acima, mas tome cuidado, pois, '''ainda existe o risco de você tomar alguma skill de longe.'''




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<span style="color:red">'''OBSERVAÇÃO:'''</span> existe a chance do hacker '''não aceitar os itens''', ele dirá que está com dor de barriga, caso isso aconteça, terá a opção de tentar no '''dia seguinte''' ou da '''maneira 'difícil'.'''
'''OBSERVAÇÃO:''' existe a chance do hacker '''não aceitar os itens''', ele dirá que está com dor de barriga, caso isso aconteça, terá a opção de tentar no '''dia seguinte''' ou da '''maneira 'difícil'.'''
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<center><span style="color:red">'''Confira abaixo o jeito difícil de concluir a missão 1:'''</span></center>
<center>'''Confira abaixo o jeito difícil de concluir a missão 1:'''</center>


  Fazendo desta maneira, o jogador ganhará o '''Blue card e o Red Card''' como item de decoração, mas demorará mais tempo para concluir a missão 01.
  Fazendo desta maneira, o jogador ganhará o '''Blue card e o Red Card''' como item de decoração, mas demorará mais tempo para concluir a missão 01.




*Após dropar o '''Blue card e o Red Card''', o jogador precisará inserir o <span style="color:red">'''Red Card'''</span> no computador.
*Após dropar o '''Blue card e o Red Card''', o jogador precisará inserir o '''Red Card''' no computador.
*Ao inserir o cartão, nascerá '''4 NPCs espalhados pelo andar''' que podem aparecer em qualquer lugar.
*Ao inserir o cartão, nascerá '''4 NPCs espalhados pelo andar''' que podem aparecer em qualquer lugar.
*'''Os 4 NPCs recebem status negativo e são Fortress Agent.'''
*'''Os 4 NPCs recebem status negativo e são Fortress Agent.'''
*O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele '''dirá um número aleatório de 0-9''', mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. '''Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.'''
*O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele '''dirá um número aleatório de 0-9''', mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. '''Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.'''
*Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o <span style="color:red">'''Red Card.'''</span>
*Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o '''Red Card.'''
*O jogador terá '''18 tentativas''' para descobrir a senha a partir dos números que anotou ao derrotar os '''4 Fortress Agent.'''
*O jogador terá '''18 tentativas''' para descobrir a senha a partir dos números que anotou ao derrotar os '''4 Fortress Agent.'''
*Caso acerte a senha, o laser do elevador ao lado será desativado e a missão 01 está concluida.
*Caso acerte a senha, o laser do elevador ao lado será desativado e a missão 01 está concluida.
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<center><span style="color:red">'''Nessa missão você perderá xp e bless normalmente caso pise no vidro rachado, pois, cairá da nave e morerrá, portanto, preste muito atenção onde pisa.'''</span></center>
<center>'''Nessa missão você perderá xp e bless normalmente caso pise no vidro rachado, pois, cairá da nave e morerrá, portanto, preste muito atenção onde pisa.'''</center>
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