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*'''Neutralizer Device''': Este dispositivo pode ser utilizado para neutralizar essences elementares em pequena escala.
*'''Neutralizer Device''': Este dispositivo pode ser utilizado para neutralizar essences elementares em pequena escala.
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=Andar Seavell (21 à 24)=
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|-|Inimigos=
Cada andar conta com um miniboss. No andar Seavell, o miniboss é o Cyborg Mega Blastoise.
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{| class="wikitable" width="60%" style="text-align:center"
! colspan="4" scope="col" width="31%" | Inimigos
|-
| [[Arquivo:0009-Blastoise.png|link=Blastoise]] <br> Cyborg Blastoise
| [[Arquivo:342-Crawdaunt.png|link=Crawdaunt]] <br> Cyborg Crawdaunt
| [[Arquivo:160-Feraligatr.png|link=Feraligatr]] <br> Cyborg Feraligatr
| [[Arquivo:MegaBlastoise.png|link=Mega_Blastoise]] <br> Cyborg Mega Blastoise
|-}
</center>
|-|Armadilhas=
Este andar possui duas armadilhas, que causam dano. Sendo elas:
<br>
'''1ª Armadilha - Chuva''': Essa armadilha causará dano e lentidão ao jogador e seu Pokémon.
<br>
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_S_Chuva.mp4}}|width=640|height=360}}
</center>
<br>
'''2ª Armadilha - Redemoinho''': Essa armadilha puxará ao jogador, causando dano e aplicando o efeito "Sleep". Para sair dele, o jogador deverá usar medicine no personagem e caminhar na direção oposta ao redemoinho.
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_S_Rede.mp4}}|width=640|height=360}}
</center>
|-|Mapas=
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.
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{| class="wikitable" width="80%"
! width="31%" | Andar 1 a 4 [1]
! width="32%" | Andar 1 a 4 [2]
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_S_S1.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:Andar_S_S2.png|450px|link=]]
|-
! | Andar 1 a 4 [3]
! | Andar 1 a 4 [4]
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_S_S3.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:Andar_S_S4.png|450px|link=]]
|-
! | Andar 1 a 4 [5]
! | Andar 1 a 4 [6]
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_S_S5.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:Andar_S_S6.png|450px|link=]]
|-
! | Andar 1 a 4 [7]
! | Andar 1 a 4 [8]
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_S_S7.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:Andar_S_S8.png|450px|link=]]
|-}
</center>
|-|Boss=
O boss do andar Seavell é o Cyborg Shiny Politoed [[Arquivo:186-shPolitoed.png|link=Shiny_Politoed]]. A mecânica desse boss consiste em evitar levar dano do Waterfall, pois ele dá hit kill. Em seu último estágio, o boss usará a skill Tongue Hook e ficará puxando o Pokémon do jogador. Além disso, no campo de batalha cai uma chuva semelhante ao Rain Dance, aplicando ao efeito "Silence".
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_G_Boss.mp4}}|width=640|height=360}}
</center>
|-|Recompensa=
<center>
{| class="wikitable"
|-
! scope="col" | 3 Nightmare Unusual Ores
! scope="col" | 50 Technological Crystals (Tier: 3)
! scope="col" | Cyborg Cell (Water)
! scope="col" | 3 Moderate Nightmare Experience Candy
! scope="col" | Small Nightmare Experience Candy
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=]]
| [[Arquivo:Frag_tier_3.png|Technological Crystals (Tier: 3)|link=]]
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Water)..png|Cyborg Cell (Waterl)|link=]]
| [[Arquivo:Moderate_Nightmare_experience_candy..png|Moderate Nightmare experience candy|link=]]
| [[Arquivo:Small_Nightmare_experience_candy..png|Small Nightmare experience candy|link=]]
</center>
|-}
</tabber>
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