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== Held Itens ==
<center>[[Arquivo:Banner_held_item.jpg|link=Held Itens]]<br><br></center>


==Introdução==


Trata-se de um item que pode ser equipado a um Pokémon. Essa novidade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.


Este item tem uma característica denominada ''Tier'', que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o ''Tier'' de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item <span style="color: brown">'''Tier 1 é marrom'''</span> e todo <span style="color: red">'''Tier 7 é vermelho'''</span>. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.
* Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item <span style="color: blue">'''X'''</span> e um Held Item <span style="color purple">'''Y'''.</span>
*'''A principal forma de conseguir um Held item é pela [[Duelist Brotherhood]].'''
==Como Equipar==
Para equipar um Held Item, o Pokémon do jogador deve estar na mochila, com isso clique com o botão direito no Held Item e com o esquerdo no Pokémon escolhido, irá aparecer uma janela de confirmação, aperte em "OK" e use novamente o Held Item.
*'''Lembre-se que ao colocar um Held Item, O jogador não poderá retirar, para trocar será necessário substitui-lo por outro, sendo assim perdendo o antigo.'''
<center>[[Arquivo:Equipando_Held.gif|link=Held Itens]]</center>
==Categorias==
Os Helds são divididos em três categorias sendo elas: '''Ofensivos, Defensivos e Utilitários.'''
<center>
{| class="wikitable" width="50%"
|- text-align:center;"
! style="background-color: #8b0000" | <span style="color:white">Ofensivos</span>
| style="border-top-style: hidden; border-right-style: hidden; border-bottom-style: 1px; |
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
! style="background-color: #00008b" |<span style="color:white">Defensivos</span>
| style="border-top-style: hidden; border-right-style: hidden; border-bottom-style: 1px; |
|- align="center"
| [[Arquivo:attack2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Attack'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Block7.png|link=Held Itens]]
| '''X-Block'''
|- align="center"
| [[Arquivo:BoosT.png|link=Held Itens]]
| '''X-Boost'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:defense2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Defense'''
|- align="center"
| [[Arquivo:critical2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Critical'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:harden2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Harden'''
|- align="center"
| style="border-top-style: 1px; border-right-style: hidden; border-bottom-style: hidden; border-left-style: hidden; |
| style="border-top-style: 1px; border-right-style: hidden; border-bottom-style: hidden; border-left-style: hidden; |
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:vitality2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Vitality'''
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |
|-
! style="background-color: #006400" |<span style="color:white">Utilitários - Held X</span>
| style="border-top-style: hidden; border-right-style: hidden; border-bottom-style: 1px; |
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
! style="background-color: #006400" |<span style="color:white">Utilitários - Held Y</span>
| style="border-top-style: hidden; border-right-style: hidden; border-bottom-style: 1px; |
|- align="center"
| [[Arquivo:Accuracy2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Accuracy'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:control2.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Control'''
|- align="center"
| [[Arquivo:agility2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Agility'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:cure2.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Cure'''
|- align="center"
| [[Arquivo:X-blink.png|link=Held Itens]]
| '''X-Blink'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:regeneration2.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Regeneration'''
|- align="center"
| [[Arquivo:X-coldown2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Cooldown'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:teleport2.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Teleport'''
|- align="center"
| [[Arquivo:elemental2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Elemental'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:YWing2.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Wing'''
|- align="center"
| [[Arquivo:experience2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Experience'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Antiburn.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Antiburn'''
|- align="center"
| [[Arquivo:haste2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Haste'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Antipoison.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Antipoison'''
|- align="center"
| [[Arquivo:hellfire2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Hellfire'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Antiself.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Antiself'''
|- align="center"
| [[Arquivo:lucky2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Lucky'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Ghost.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Ghost'''
|- align="center"
| [[Arquivo:poison2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Poison'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Cut.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Cut'''
|- align="center"
| [[Arquivo:rage2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Rage'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Dig.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Dig'''
|- align="center"
| [[Arquivo:return2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Return'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Headbutt.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Headbutt'''
|- align="center"
| [[Arquivo:strafe2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Strafe'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Light.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Light'''
|- align="center"
| style="border-top-style: 1px; border-right-style: hidden; border-bottom-style: hidden; border-left-style: hidden; |
| style="border-top-style: 1px; border-right-style: hidden; border-bottom-style: hidden; border-left-style: hidden; |
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Smash.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Smash'''
|}
</center>
==Held Item X==
{| class="wikitable"
!width="10%"|'''Ícone'''
!width="5%"|'''Nome'''
!width="5%"|'''Tier 1'''
!width="5%"|'''Tier 2'''
!width="5%"|'''Tier 3'''
!width="5%"|'''Tier 4'''
!width="5%"|'''Tier 5'''
!width="5%"|'''Tier 6'''
!width="5%"|'''Tier 7'''
!width="5%"|'''Tier 8'''
!width="5%"|'''Tier 9'''
!width="25%"|Descrição
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Critical4.png|link=Held Itens]] || '''X-Critical''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || 27% || <span style="color: red">N/A || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de causar dano crítico.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Block4.png|link=Held Itens]] || '''X-Block''' || 6% || 8% || 10% || 12% || 14% || 18% || 22% || 25% || <span style="color: red">N/A || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de bloquear 90% de um ataque recebido.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Defense4.png|link=Held Itens]] || '''X-Defense''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || 27% || <span style="color: red">N/A || Aumenta a defesa do Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Attack4.png|link=Held Itens]]|| '''X-Attack''' || 8% || 12% || 16% || 19% || 22% || 25% || 28% || 31% || <span style="color: red">N/A ||  Aumenta a força do Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Lucky4.png|link=Held Itens]] || '''X-Lucky''' || 10% || 20% || 35% || 50% || 65% || 80% || 100% || <span style="color: red">N/A || 150% ||
Aumenta a chance de dropar itens em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:vitality.png|link=Held Itens]] || '''X-Vitality''' || 5% || 8% || 12% || 15% || 19% || 22% || 25% ||<span style="color: red">N/A</span>|| <span style="color: red">N/A</span>|| Aumenta a vida do Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Haste.png|link=Held Itens]] || '''X-Haste''' || 60 || 85 || 110 || 135 || 170 || 205 || 250 ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A</span> || Aumenta a velocidade Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Experience.png|link=Held Itens]] || '''X-Experience''' || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35%|| 40% || <span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A</span> || Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Accuracy.png|link=Held Itens]] || '''X-Accuracy''' || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50% || <span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A</span> || Aumenta a chance de acertar status negativo em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Return.png|link=Held Itens]] || '''X-Return''' || 5% || 6% || 8% || 10% || 12% || 14% || 18% ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Retorna <span style="color: red">'''X%'''</span> de todo dano recebido.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Boost.png|link=Held Itens]] || '''X-Boost''' || 12 || 16 || 20 || 24 || 28 || 32 || 36 ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Aumenta o boost do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Poison.png|link=Held Itens]] || '''X-Poison''' || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Aumenta o dano do status Poison em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Hellfire.png|link=Held Itens]] || '''X-Hellfire''' || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Aumenta o dano do status Burn em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Harden.png|link=Held Itens]] || '''X-Harden''' || 4% || 7% || 10% || 13% || 16% || 19% || 22% || <span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Harden.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Rage.png|link=Held Itens]] || '''X-Rage''' || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% || <span style="color: red">N/A || <span style="color: red">N/A || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Rage.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Strafe.png|link=Held Itens]] || '''X-Strafe''' || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Strafe.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Agility.png|link=Held Itens]] || '''X-Agility''' || 8% || 14% || 20% || 30% || 40% || 50% || 60% ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Agility.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Elemental.png|link=Held Itens]] || '''X-Elemental''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 17% || 19% || 22% ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || O Pokémon tem uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar uma passiva do elemento dele.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:X-coldown.png|link=Held Itens]] || '''X-Cooldown''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 11% || <span style="color: red">N/A</span> || 14% || <span style="color: red">N/A</span> || 17% || <span style="color: red">N/A || <span style="color: red">N/A || Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:X-blink.png|link=Held Itens]] || '''X-Blink''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>|| <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 70 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A || <span style="color: red">N/A || Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em <span style="color: red">'''70%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:X-upgrade-tier-4.gif|28px|Tier 4|link=Held Itens]] [[Arquivo:X-upgrade-tier-6.gif|Tier 6|28px|link=Held Itens]] [[Arquivo:X-upgrade-tier-7.gif|28px|Tier 7|link=Held Itens]] || '''X-Upgrade''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>|| <span style="color: red">N/A</span> || 3 -> 4 ||<span style="color: red">N/A</span> || 5 -> 6 || 6 -> 7 || <span style="color: red">N/A || <span style="color: red">N/A || Atualiza o Held Item da categoria anterior para o Tier do Held utilizado, caso o Held já esteja em seu Pokémon.
|}
==Held Item Y==
{| class="wikitable"
!width="10%"|Ícone
!width="5%"|Nome
!width="5%"|Tier 1
!width="5%"|Tier 2
!width="5%"|Tier 3
!width="5%"|Tier 4
!width="5%"|Tier 5
!width="5%"|Tier 6
!width="5%"|Tier 7
!width="25%"|Descrição
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Teleport.png|link=Held Itens]] || '''Y-Teleport''' || 10 || 15 || 20 || 30 || 40 || 50 || 55 || Reduz o tempo de recarga da habilidade teleport em <span style="color: red">'''X'''</span> minutos.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Cure.png|link=Held Itens]] || '''Y-Cure''' || 20% || 30% || 50% || 70% || 80% || 90% || 100% || Seu Pokémon ganha <span style="color: red">'''X%'''</span> de chance de remover um status negativo pelo qual foi afetado.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Control.png|link=Held Itens]] || '''Y-Control''' || 40 || 60 || 80 || 100 || 120 || 140 || 160 || Reduz o tempo de recarga da habilidade Control Mind em <span style="color: red">'''X'''</span> segundos.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Regeneration.png|link=Held Itens]] || '''Y-Regeneration''' || 700/s || 1000/s || 1500/s || 2000/s || 3000/s || 4000/s || 5000/s || Regenera a vida do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span> por segundo quando fora de batalha.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:YWing.png|link=Held Itens]] || '''Y-Wing''' || 100 || 145 || 185 || 225 || 270 || 310 || 350 || Aumenta a velocidade de voo do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Antiburn.png|link=Held Itens]] || '''Y-Antiburn''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 50 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Reduz o dano causado pelo efeito Burn em <span style="color: red">'''50%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Antiself.png|link=Held Itens]] || '''Y-Antiself''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon fica imune ao ataque ''Selfdestruction''.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Antipoison.png|link=Held Itens]] || '''Y-Antipoison''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 50 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Reduz o dano causado pelo efeito Poison em <span style="color: red">'''50%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Ghost.png|link=Held Itens]] || '''Y-Ghost''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon ganha propriedades de fantasma, tornando-se capaz de atravessar paredes.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Light.png|link=Held Itens]] || '''Y-Light''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Light.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Headbutt.png|link=Held Itens]] || '''Y-Headbutt''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Headbutt.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Dig.png|link=Held Itens]] || '''Y-Dig''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Dig.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Smash.png|link=Held Itens]] || '''Y-Smash''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Rock Smash.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Cut.png|link=Held Itens]] || '''Y-Cut''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Cut.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Blur.png|link=Held Itens]] || '''Y-Blur''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>  || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <b>Não tem mais utilidade a partir do changelog 31/10/2018, serve apenas para fusão</b>.
|}
==Detalhes Específicos==
Abaixo você encontrará informações específicas sobre alguns Held Itens e que podem gerar algumas dúvidas.
*'''X-Haste:''' Não aumenta a velocidade do Fly ou Ride.
*'''X-Lucky:''' Influencia somente na chance de dropar itens dos Pokémon.
*'''X-Return:''' A porcentagem acima indicada refere-se a quantidade de dano que retorna quando o atacante for um Pokémon de outro jogador. No caso de Pokémon Selvagem, aquela porcentagem é multiplicada por 5. Exemplo: O Held Tier 7 retorna 18% do dano recebido de Pokémon de outro jogador e 90% do dano recebido de Pokémon selvagem.
*'''X-Boost:''' Independente do boost do seu Pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará da % de um Pokémon +50. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50.
*'''X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage:''' Só funcionam se o Pokémon estiver atacando o adversário.
*'''X-Elemental:''' Se o Pokémon possuir dois elementos, a passiva terá elemento aleatório. Jogadores com level menor que 100 terão o dano reduzido. Não funciona no Crystal Onix.
*'''X-Cooldown:''' Não surte efeito em ataques que já possuem tempo de recarga igual ou menor que 10.
*'''X-Upgrade:''' Não funciona com Held Y, apenas com Held X. Só é possível utilizar o Held X-Upgrade em Held X que o pokémon esteja segurando.
*'''Y-Cure:''' Não funciona em duelo.
*'''Y-Regeneration:''' A regeneração de vida é limitada em 100/s para jogadores com level igual ou menor que 100. Também não funciona em duelo.
*'''Y-Blur:''' Seu efeito é aplicado diretamente no X-Accuracy, ou seja, se o Pokémon adversário não estiver carregando um, este Held não surtirá efeito. <b> (Esse held item não tem mais utilidade, agora serve apenas para fusão) </b>
==Fusão de Held Item==
Na '''New Island''' existe uma máquina que pode ser utilizada para realizar a fusão de Held Itens.
<center>[[Arquivo:New_Island.gif|link=Mewtwo_Clones]]</center>
Deste modo, é possível fundir 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier para receber um único de Tier superior, mas pagando uma taxa que varia de acordo com a raridade (Tier) dos Held Itens que estão sendo fundidos:
<center>
{| class="wikitable"
!Held Item
!Taxa
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 1 para Tier 2 || 60.000 dólares
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 2 para Tier 3 || 150.000 dólares
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 3 para Tier 4 || 300.000 dólares
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 4 para Tier 5 || 700.000 dólares
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 5 para Tier 6 || 1.000.000 dólares
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 6 para Tier 7 || 1.500.000 dólares
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 7 para Tier 7 || 1.500.000 dólares
|}
</center>
'''Como realizar a fusão:'''
# Vá até a New Island e encontre a máquina (foto abaixo).
# Coloque 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier dentro da máquina.
# Esteja carregando os dólares para pagar a taxa.
# Clique na máquina.
<center>[[Arquivo:Mfusão.png|link=Held Itens]]</center>
'''Observações importantes sobre a fusão:'''
* O Held Item X-Block não pode ser utilizado para fusões.
* O resultado da fusão sempre será aleatório, mas o novo Held sempre terá Tier maior do que os que foram fundidos exceto em fusões de helds Tier 7.
* Ao fundir três helds de tier 7, o jogador receberá apenas os helds: Defense, Teleport, Lucky, Critical, Attack e Accuracy. O preço da fusão é o mesmo do Tier 6 para Tier 7. Além disso, a chance de se conseguir X-Attack, X-Defense e X-Critical nessa fusão específica é aumentada.
* Os Held Itens não precisam ser iguais, basta que sejam do mesmo Tier.
* Para conseguir fundir, você precisa ter feito a '''[[Mewtwo_Clones|Mewtwo Clones]]''' pelo menos uma vez.


== Early Game Quest ==
== Early Game Quest ==
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