Wymagany poziom: Brak wymagań poziomowych.
Poziom zalecany: 80+
Nagroda: 2,1KK Punktów Doświadczenia, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue oraz 1 Shiny Emergency Call.
Jeśli znajdziesz jakiś błąd lub chcesz dodać coś więcej do strony, skontaktuj się z członkiem wiki.
1 Część
Aby rozpocząć, znajdź Emilia w domku obok Market'u w Lavender.
Po pierwsze, próbując jej pomóc, Emilia sprawdzi twoje intencje, pytając: Czego szukasz? Jeśli odpowiesz "Peace", powie, że trafiłeś we właściwe miejsce, ale musimy dążyć do osiągnięcia tego pokoju. Kiedy powróci do rozmowy, Emilia powie, że upiorny pokemon uciekł z regionu Orre i nawiedza miasto Lavender. Aby dowiedzieć się więcej o pokemonach duchach, daje ci następującą misję:
Złap następujące Pokemony:
|
Haunter
|
UWAGA: podczas łapania hunter'a należy sprawdzić, czy pojawia się odpowiedni komunikat, świadczący o wykonywaniu tej misji.
2 Część
Po powrocie, Emilia uzna cię za silnego trenera i poprosi cię o pokonanie pewnych pokemonów duchów i znalezienie ich słabości, da ci następującą misję:
Pokonaj:
|
150 Misdreavus
|
250 Gengar
|
Wróć i porozmawiaj o słabościach pokonanych pokemonów duchów.
3 Część
Po tym, jak jej pomogłeś, Emilia poszła na cmentarz Lavender ze swoim pokemonem, aby wybadać i ostatecznie odkryć przyczynę wszystkiego, co się działo. Widziała Dusknoira (o innym kolorze) wchodzącego do portalu, a po tym trio składające się z Gengar'a, Haunter'a i Gastly zamknęli portal specjalnym kluczem. Emilia podążyła za trio na Lost Island i zobaczyła, jak ci łamią klucz i ukrywają swoje fragmenty. Po dialogu otrzymasz Luminous Eye Pumpkin, aby wykonać następującą misję:
- Odzyskaj fragmenty klucza.
Użyj Luminous Eye Pumpkin, aby je odnaleźć.
1/18
|
|
2/18
|
|
3/18
|
|
4/18
|
|
5/18
|
|
6/18
|
|
7/18
|
|
8/18
|
|
9/18
|
|
10/18
|
|
11/18
|
|
12/18
|
|
13/18
|
|
14/18
|
|
15/18
|
|
16/18
|
|
17/18
|
|
18/18
|
|
Wróć i oddaj fragmenty dla Emilia, aby ta naprawiła i przestudiowała klucz.
4 Część
Po przestudiowaniu klucza, Emilia odkrywa, że kluczowi potrzeba plazmy, aby funkcjonował poprawnie i że Dusknoir generuje tę energię w Kanto i Archipelagu Pomarańczowym. I da ci następującą misję:
- Naładuj Klucz.
UWAGA: Nie ma wymaganej kolejności zbierania energii!
Użyj klucza, aby zebrać energię.
(1/31) - Wildwind respawn pidgeot'ów:
|
|
(2/31) - Respawn Parasect'ów na Wildwind:
|
|
(3/31) - Wyspa poniżej Aero:
|
|
(4/31) - Na północ od Lightstorm:
|
|
(5/31) - Na dół od doliny Charizardów, pośrodku wody:
|
|
(6/31) - W dolinie Charizardów, po lewej stronie:
|
|
(7/31) - W wodzie, na lewo od doliny Charizardów:
|
|
(8/31) - Na szczycie Coliseum:
|
|
(9/31) - Desert island:
|
|
(10/31) - Na prawo od Lost Island:
|
|
(11/31) - Na południowym krańcu Cinnabar, po lewej stronie:
|
|
(12/31) - Saffari 1 (Nad bramą wejściową w saffari):
|
|
(13/31) - Saffari 2 (Montanha atrás da primeira casa das Mr. Mime ao norte):
|
|
(14/31) - Saffari 3:
|
|
(15/31) - Diving spot ao sul do cp que tem nessa ponte:
|
|
(16/31) - Ilha de kabutops de fuchsia:
|
|
(17/31) - Respaw de Jynx que tem 1 Dratini em baixo, maior ilha de Seafoam:
|
|
(18/31) - Seafoam indo para ice quest seguindo a direção contrária depois da escada:
|
|
(19/31) - Respawn de Togekiss de Cleopatra:
|
|
(20/31) - Respawn de Gengar em Shamouti:
|
|
(21/31) - Respawn de Steelix em Shamouti:
|
|
(22/31) - A esquerda da ilha do Zapdos 1:
|
|
(23/31) - A esquerda da ilha do Zapdos 2 (um pouco mais a esquerda):
|
|
(24/31) - Ao sul da ilha do Moltres, próximo ao mar:
|
|
(25/31) - Seven Grapefruit Islands a última ao sul:
|
|
(26/31) - Respawn de Togekiss de Kabuto Island:
|
|
(27/31) - Na água ao sul de Kabuto island:
|
|
(28/31) - Mandarin, em baixo da ponte próximo ao respawn de Golduck:
|
|
(29/31) - Deserto de Mandarin:
|
|
(30/31) - Na maior ilha de Kinow Island no lago no centro do deserto:
|
|
(31/31) - Na Golden, na torre ao norte a direita:
|
|
Parte Final
Chegou a hora de enfrentar o pokémon que estava causando tantos problemas ao nosso mundo:
Primeiramente, vá até o Cemitério de Lavender e abra o portal usando a chave energizada:
Observação: Assim que usar a chave no portal, você será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deixe um pokémon de prontidão.
Sua missão será derrotar:
|
Dusknoir
|
que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso.
Primeiramente, você precisará entender como as defesas do Dusknoir funcionam:
Primeira mecânica: Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário primeiramente quebrar essa defesa para que você cause algum dano.
Segunda mecânica: Ele tem 75% de chance de desviar de QUALQUER STATUS NEGATIVO, incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.
Sendo assim, o que deve ser feito é:
Primeiro você deve quebrar a defesa do Dusknoir. O golpe que faz isso da melhor forma é o Guard Split do Claydol. Golpes que causam dano fixo independente de defesa também darão dano no dusknoir, como envenenamento (posion) e queimadura (burn).
Observações:
1- O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então você deverá repetir o processo.
2- O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe você usou para quebrá-la.
3- Lembre-se, ele ainda terá 75% de desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa.
Após a quebra da defesa, o dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente, mas ainda terá 75% de chance de desviar de todo e qualquer status (Silence, miss, etc).
Boa sorte!
Após derrotar o Dusknoir, volte e relate a Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.
Observação: Após completar a quest você poderá fazer um locker personalizado, no painel da daily catch, com os itens únicos que você recebeu na Quest. (Cursed Smile, Luminous Eye Pumpkin, Energized Golden Key)