Clan Tasks

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Nível necessário: 80

Recompensa: Aumento de defesa e ataque com o Pokémon do elemento escolhido.

Introdução

Ao pegar level 80 é possível entrar para uma irmandade e melhorar sua habilidade no clã que escolher. Ao entrar no clã escolhido, dirija-se ao norte, suba as escadas e fale com o Grandmaster de seu clã clicando em Join para participar do clã desejado.


Paginadeclas.gif


Observação: Pense bem qual irá escolher, pois para mudar depois terá um custo de no mínimo 80 Diamonds para o rank 1 e 120 Diamonds para o Rank 5.


Grandmaster.png


Localização dos NPC's de clã

Na imagem abaixo estará marcado o local do NPC referente a cada rank:

Lugarestaskscla.png

Requisitos


O avanço de cada rank exige um level mínimo como requisito para prosseguir nas missões.

1 ▸ Rank 1 ao 2, level 90;

2 ▸ Rank 2 ao 3, level 100;

3 ▸ Rank 3 ao 4, level 110;

4 ▸ Rank 4 ao 5, level 120.


O avanço de cada rank consiste em 4 tarefas até para o próximo rank.

1 ▸ Coletar

2 ▸ Captura.

3 ▸ Derrotar duas listas de diferentes Pokémon.

4 ▸ Duas danger room.

Clãs

Clas.png
Clã Elementos Shiny Exclusivo Task de Clã
Orebound1.png Orebound Rock.png Pedra Ground.png Terra. Shinygol.png Shiny Golem Orebound Tasks
Volcanic1.png Volcanic Fire.png Fogo. Shinyfla.png Shiny Flareon Volcanic Tasks
Naturia1.png Naturia Grass.png Planta Bug.png Inseto. Shinyvil.png Shiny Vileplume Naturia Tasks
Gardestrike1.png Gardestrike Fighting.png Lutador Normal1.png Normal. 237-EliteHitmontop.png Elite Hitmontop Gardestrike Tasks
Malefi1c.png Malefic Ghost1.png Fantasma Poison1.png Veneno Dark1.png Noturno. Shinynid.png Shiny Nidoking Malefic Tasks
Ironhard1.png Ironhard Crystal.png Cristal Steel.png Metal. Shinyluc.png Shiny Lucario Ironhard Tasks
Wingeon1.png Wingeon Flying.png Voador Dragon.png Dragão. Shinyfea.png Shiny Fearow Wingeon Tasks
Raibol1t.png Raibolt Electric.png Elétrico. Shinyjoe.png Shiny Jolteon Raibolt Tasks
Psycraft1.png Psycraft Psychic.png Psíquico Fairy.png Fada. Shinyhyp.png Shiny Hypno Psycraft Tasks
Seave1ll.png Seavell Water.png Água Ice.png Gelo. Shinyvap.png Shiny Vaporeon Seavell Tasks

= Observações=

  • É aconselhável usar Pokeball na missão de captura, pois, como o rate do Pokémon é modificado durante a missão de clã, todas as balls tornam-se iguais.
  • São no total 9 Danger Room, sobrando uma no final, uma para cada clã.
  • Como Ironhard entrou após os clãs entrarem no jogo, não possui Danger Room referente a ele.
  • Você pode observar dentro do jogo na Loja de Diamantes (no canto superior do seu client) o bônus final de cada clã.
  • Se um Pokémon não for de seu clã, mas tiver um movimento condizente a ele, você ganhará bônus de ataque neste movimento, mas não ganhará defesa e nem ataque com o Pokémon e seus outros movimentos.
  • O Jogador também pode verificar o bônus elemental de cada clã em suas respectivas páginas.