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De PokeXGames
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Linha 1: Linha 1:
===== WIP =====
===== WIP =====


<center>[[Arquivo:EstilistaG.gif|link=Profissões]]</center>
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width ="50%"
|-
! colspan="3" | Recurso de Especialização
! colspan ="3" | Recurso Base
|-
! colspan = "2" | Item
! Quantidade
! colspan = "2" | Item
! Quantidade
|-
| png item especialização || nome do item || quantidade
| png item especialização || nome do item || quantidade
|-
| png item especialização ||nome do item || quantidade
| png item especialização || nome do item || quantidade
|-
|}


<!--T:71-->
===== PAGINA DE MONUMENTOS =====
O decorador é alguém que possui habilidades e conhecimentos especializados em design de interiores ou exteriores, com o objetivo de criar espaços esteticamente agradáveis. Além disso, também é capaz de criar Toys, Upgrades para Premier Ball e Camas que concedem bônus de captura, sorte e experiência.
 
===Tornando-se um Decorador=== <!--T:72-->
Para entrar nesta profissão, você deverá falar com a '''NPC Ryas'''. Ela pode ser encontrada na area das especializações no subterrâneo de Cerulean da Nightmare World, junto com os mentores das outras especializações.
 
<center>[[Arquivo:Npc ryas.png|link=]]</center>
 
Ao se tornar um Decorador, o jogador receberá a '''Decorator Outfit''':
 
Male/Female
 
===Primeiros passos=== <!--T:74-->
 
<!--T:75-->
O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é comprar o Item de coleta de recursos, o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] '''Decorator Drawing Book''' logo após se tornar um Decorador na '''NPC Lilian'''.
 
<center>[[Arquivo:Npc lilian.png|link=]]</center>
 
 
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Introdução_às_Especializações|Introdução às Especializações]]'''</td>
        </tr>
    </table>
<!--T:76-->
 
===Coleta de recursos=== <!--T:77-->
 
<!--T:78-->
Diferentemente de Estilista e Designer, o decorador coleta recurso dos monumentos espalhados pelo mapa utilizando o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] '''Decorator Drawing Book'''. Devido ao alto tempo de recarga para coletar recurso do mesmo monumento, o decorador aventura-se em diversas rotas para obter os seus recursos.
*Decorator Drawing Book: Item utilizado para desenhar monumentos a fim de obter o recurso [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboard''', material utilizado na fabricação geral da Especialização.
*Woodcutter's Axe: É um machado utilizado para cortar árvores e obter [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Logs''' (madeiras), que é utilizada na produção de itens como capsulas e câmeras.
*High-Tech Device: É um dispositivo utilizado para converter [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboards''' no recurso padrão do Rank S utilizado pelas duas especializações, o [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log'''.
'''Dicas:'''
*O jogador não precisa estar perto, nem no mesmo andar para poder coletar o recurso com o decorator drawing book.<br>
 
<!--T:79-->
<center>
[[Arquivo:Decoratordrawingbook use.gif|link=]] [[Arquivo:Woodcutteraxenw use.gif|link=]]</center><br>


===Recurso exclusivo===
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
 
Os recursos exclusivos de decoradores são obtidos através de '''monumentos''' espalhados pelo mapa. Eles tem o tempo de recarga interno de 1 hora, esses que podem ser vistos na página abaixo:


<center>'''Monumentos de decorador'''</center>
<center>'''Monumentos de decorador'''</center>
<center>[[Arquivo:Monumento darkrai.png|link=]]</center><br>


Monumentos
{|class="wikitable" style= "text-align:center" width= "71%"
<center><tabber>
!colspan="2"|  Nome
|-| Darkrai=
|-
[[Arquivo:Monumento darkrai.png|link=]]
| '''Darkrai''' <br> <tabber>
|-| Fossil=
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_darkrai1.png|link=]]
[[Arquivo:Monumento osso1.png|link=]]
</tabber>
|-| Coffins=
| '''Fossil''' <br> <tabber>
x
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_osso1.png|link=]]
x
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fossil2.png|link=]]
x
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fossil3.png|link=]]
|-| Earth=
</tabber>
x
|-
x
| '''Coffin''' <br> <tabber>
x
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_coffin1.png|link=]]
|-| Ice=
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_coffin2.png|link=]]
x
</tabber>
x
| '''Earth''' <br> <tabber>
x
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_earth1.png|link=]]
|-| Totems=
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_earth2.png|link=]]
x
</tabber>
x
|-
x
| '''Ice''' <br> <tabber>
|-| Gears=
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_iceblock1.png|link=]]
x
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_iceblock2.png|link=]]
x
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_iceblock3.png|link=]]
x
</tabber>
|-| Hypno=
| '''Totem''' <br> <tabber>
x
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_totem1.png|link=]]
x
</tabber>
x
|-
|-| Charizard=
| '''Gear''' <br> <tabber>
x
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gear1.png|link=]]
x
</tabber>
x
| '''Hypno''' <br> <tabber>
|-| Gong=
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_hypno1.png|link=]]
x
</tabber>
x
|-
x
| '''Charizard''' <br> <tabber>
|-| Fountain=
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_charizard1.png|link=]]
x
</tabber>
x
| '''Gong''' <br> <tabber>
x
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gong1.png|link=]]
|-| Sphinx=
</tabber>
x
|-
x
| '''Fountain''' <br> <tabber>
x
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_fountain1.png|link=]]
|-| Machoke=
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fountain2.png|link=]]
x
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fountain3.png|link=]]
x
</tabber>
x
| '''Sphinx''' <br> <tabber>
|-| Elekid=
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_sphinx1.png|link=]]
x
</tabber>
x
|-
x
| '''Machoke''' <br> <tabber>
|-| Pinsir=
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_machoke1.png|link=]]
x
</tabber>
x
| '''Elekid''' <br> <tabber>
x
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_elekid1.png|link=]]
|-| Glalie=
</tabber>
x
|-
x
| '''Pinsir''' <br> <tabber>
x
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_pinsir1.png|link=]]
|-| Strange eyes=
</tabber>
x
| '''Glalie''' <br> <tabber>
x
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_glalie1.png|link=]]
x
</tabber>
</tabber></center>
|-
 
| '''Strange Eyes''' <br> <tabber>
===Recurso comum===
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_strangeeyes2.png|link=]]
 
</tabber>
O recurso comum entre decorador e designer são as [[file:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''', esse recurso é obtido através das árvores da Nightmare World utilizando o Woodcutter's Axe padrão da profissão de Estilista.
|-
 
|}
'''Dica:'''
*Também é possivel conseguir esse recurso através do '''High-Tech Device''' um item obtido no fim da Quest de especialização, ele troca o recurso exclusivo pelo comum. A troca varia entre as profissões e especializações.
 
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Nightmare XP Totem=
Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.
<center>[[Arquivo:Used xptotem.png|link=]]<center><br>
 
Esses itens possuem um grande alcance, mas eles devem ser posicionados com inteligência, de preferência em algum lugar que abranja a maior parte da rota que o jogador pretenda fazer. Os Totens podem se acumular com os bônus de EXP da [[Arquivo:Simple_Bed.png|link=]] '''simple bed''' equipada com o [[Arquivo:Charmander_Toolkit.png|link=]] '''Charmander Toolkit''' e também com o bônus do calendário, possibilitando ao jogador fazer uma grande quantidade de experiência em pouco tempo.
 
|-|Pokéball Capsule=
Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do [[File:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''' para criar capsulas para as pokébolas.
<center>[[Arquivo:Sand.png|400px|link=]]</center>
 
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Ball_Capsule|Capsulas de Pokébola]]'''</td>
        </tr>
    </table>
|-|Ball Camera=
Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do Purpleheart Log.png Purpleheart Log para criar cameras.
<center>[[Arquivo:Sand.png|400px|link=]]</center>
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[C%C3%A2meras#TV_C%C3%A2meras_de_Profiss%C3%B5es|Cameras de Profissões]]'''</td>
        </tr>
    </table>
</tabber></center>
 
===Exclusividade=== <!--T:85-->
 
Os Decoradores são capazes de utilizar o '''Decorator Workshop''' [[Arquivo:Decorator_Workshop.png|25px|link=]], uma máquina exclusiva onde apenas os decoradores podem criar figures, toy box de Kanto e Johto e outras decorações.
 
 
<center>[[Arquivo:Decorator workshop aberto.png|link=]]</center><br>
 
Apesar de não poder criar, o Decorador também pode utilizar o [[Arquivo:Wingsuit.png|25px|link=]] '''Wingsuit'''. Uma roupa incrivelmente dificil de confeccionar que permite que o jogador use as estações de voo para qualquer cidade da Nightmare World.
 
<center>[[Arquivo:Wingsuit flying.gif|link=]]</center><br>
 
===== PAGINA DE MONUMENTOS =====
 
===== DECORATOR WORKSHOP =====


== PAGINA DO ULTRA LAB ==
== PAGINA DO ULTRA LAB ==
Ultra Laboratory


Level 550, NW 60+, Ter concluido a Sarkies Quest.
Level 550, Ter concluido a Sarkies Quest.


=== Ultra lab ===
=== Acessando o Ultra Lab ===
 
<center><span class="mw-customtoggle-UltraLab">
Para acessar o Ultra Lab, o jogador precisa desativar a barreira logo na entrada.<br>
{| style="text-align:center" width="20%"
<center>[[Arquivo:Centercrystal nightmaredesertquest.png|link=]]</center><br>
|+ '''Como acessar o Ultra Lab'''
 
! [[file:pc0.png|link=]]
<center>Ao todo, o jogador precisa desativar 7 computadores espalhados pela Fortaleza do Sarkies.</center>
|-
|align="center"|  &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; '''(Clique na Imagem)'''
|-
|}
</span><br></center>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-UltraLab">
<br>


<center>Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os '''7''' computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.</center>
<center>
<center>
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
Linha 186: Linha 122:
! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
|-
|-
|  [[Arquivo:Northwestcrystal desertnightmarequest.png|link=]] || [[Arquivo:Northeastcrystal nightmaredesertquest.png|link=]]
|  [[Arquivo:pc1.png|link=]] || [[Arquivo:pc2.png|link=]]
|-
|-
! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
|-
|-
|  [[Arquivo:Southwestcrystal nightmaredesertquest.png|link=]] || [[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]
|  [[Arquivo:pc3.png|link=]] || [[arquivo:pc4.png|link=]]
|-
|-
! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
|-
|-
|  [[Arquivo:Southwestcrystal nightmaredesertquest.png|link=]] || [[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]
|  [[Arquivo:pc5.png|link=]] || [[arquivo:pc6.png|link=]]
|-
|-
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
! colspan="2" | 7/7
! colspan="2" | 7/7
|-
|-
| colspan="2" | [[Arquivo:Centercrystal nightmaredesertquest.png|link=]]
| colspan="2" | [[Arquivo:pc7.png|link=]]
|}
|}
</center>
</center>
<center>Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.</center>


Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
<center>[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]</center>
*A barreira ficará desativada até o Server Save.
<center>*A barreira ficará desativada até o Shutdown.</center>
<center>[[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]</center>
<center>
|-
|}


Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''', em Cerulean da Nightmare World conseguirá acessar o andar inferior.<br>
</center>
</div>
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
<center>[[arquivo:ultralab_billgate.png|link=]]</center>
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
<center>[[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]</center><br>
<center>[[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]</center><br>


No andar inferior, encontra-se as Advanced Sentinels, Mecha Troopers e os Subject Alpha.  
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Sarkies_Quest|Sarkies Quest]]'''</td>
        </tr>
    </table>


==== Bonus de Held ====
== Held Enhancement ==


No Ultra Lab, apenas os Pokémon utilizando Held Tier 8 recebem 40% de ataque e defesa bonus.
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br>


[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
<br><br>
'''Observações:'''
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.


==== NPCS ====
==== NPCS ====


Sidis, NPC 2, NPC DIARIA


Daily Task
<center>[[arquivo:Sidis s3 nw.png|link=]]</center>


<center>
<center>
Linha 231: Linha 183:
| '''1.''' NPC Sidis S-3
| '''1.''' NPC Sidis S-3
|<!-- Objetivo -->
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
'''Derrotar:''' 15 Subjects Alpha <br>
15 [[Arquivo:678-Meowstic.png|link=Meowstic]] Subject Alpha
[[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] '''Subject Alpha #1''' <br> [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]''' Subject Alpha #2''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]]  '''Subject Alpha #3''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] '''Subject Alpha #4'''
|<!-- Recompensas -->
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 715.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 40.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] Nightmare Token <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Token <br>
|-
|-
|}
|}
</center>
</center>


Weekly Task
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da [[Nossa Equipe|Wiki]].</span> <br> <br>
'''Nível Mínimo:''' 550 <br>
'''Nível Nightmare Mínimo:''' 60 <br>
'''Recompensa:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 2.000.000 Experiência, [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] 35.000 Experiência Nightmare, [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Tokens e [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>. <br>
'''Requisitos:''' Ter falado com o '''NPC Bill''' após finalizar a Sarkies Quest.<br>
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Também:'''  [[Sarkies Quest]]  </td>
</tr>
</table>
<br>
 
<center>[[arquivo:Sidis nw.gif|link=]]</center>
 
Para começar, vá até o computador NPC Sidis localizada na direita do Ultra Lab receber sua tarefa.
 
Sidis irá pedir para fazer uma análise do perfil do jogador, após isso dirá que ele enviou uma sentinela capaz de coletar dados mas ele precisa que você a encontre e fisicamente colete os dados. O seu sistema tem uma tecnologia para se auto-reiniciar assim que os dados forem removidos, porém ele precisa de um pendrive compatível e que por sorte, Sidis fez uma outra sentinela capaz de fabricar dispositivos portateis. Sidis dirá para procurá-lo e conseguir um flash drive.
 
<center>[[arquivo:Sidislocation1.png|link=]]</center>
 
Fale com Sidis S-1 e compre um flash drive por $100.000
 
<center>[[arquivo:Sidis01pendrive.png|link=]]</center>
 
Procure o Sidis S-2 e utilize o pen drive para coletar os dados.
 
<center>[[arquivo:Sidis02pendrive.png|link=]]</center>
 
Volte ao Sidis e obtenha a tarefa semanal.
 
*Essa missão reseta toda Segunda-feira no shutdown diário (07h40 BRT).


<center>
<center>
Linha 251: Linha 234:
| '''1.''' NPC Sidis S-1
| '''1.''' NPC Sidis S-1
|<!-- Objetivo -->
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
'''Derrotar:''' 600 Sentinelas ou Troopers<br>
600 [[Arquivo:678-Meowstic.png|link=Meowstic]] Advanced Sentinel/Mecha Trooper
[[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|link=Advanced Sentinel]] Advanced Sentinel  <br> [[Arquivo:mecha trooper.png|link=Advanced Sentinel]] Mecha Trooper
|<!-- Recompensas -->
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 40.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 35.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 40.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Token <br>
[[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>
|-
|-
|}
|}
</center>
</center>


Subject Alpha
==== Subject Alpha ====


Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.


Subject Alpha #1 (Mr.Mime)
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
Habilidades
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Play Rough=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Play Rough.mp4}}|}}
 
|-|Psyusion=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}}
 
|-|Dazzling Gleam=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Dazzling Gleam.mp4}}|}}
 
|-|Synchronoise=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Synchronoise.mp4}}|}}
 
|-|Psychic=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}}
 
|-|Psyshock=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyshock.mp4}}|}}
 
|-|Metronome=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}}
 
|-|Mimic Wall=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}}
 
|-|Selfdestruction=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}}
 
</tabber>
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | Subject Alpha #1  [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]]
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (MrMime).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -2.png|link=]]</center>
<tabber>
|-|Drill Peck=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Drill Peck.mp4}}|}}
|-|Slash=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Slash.mp4}}|}}
|-|Feather Dance=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Feather Dance.mp4}}|}}
|-|Stick Throw=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stick Throw.mp4}}|}}
|-|Air Slash=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Air Slash.mp4}}|}}
|-|Stickmerang=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stickmerang.mp4}}|}}
|-|Sky Attack=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sky Attack.mp4}}|}}
|-|Sand Attack=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sand Attack.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Selfdestruction.mp4}}|}}
</tabber>
 
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | Subject Alpha #2  [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Elite Farfetchd).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
 
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -3.png|link=]]</center>
<tabber>
|-|Mega Kick=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Mega Kick.mp4}}|}}
|-|Thunder Punch=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Punch.mp4}}|}}
|-|Thunder Shock=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Shock.mp4}}|}}
|-|Thunderbolt=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunderbolt.mp4}}|}}
|-|Volt Tackle=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Volt Tackle.mp4}}|}}
|-|Electrify=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Electrify.mp4}}|}}
|-|Discharge=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Discharge.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Selfdestruction.mp4}}|}}
</tabber>
 
 
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | Subject Alpha #3  [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]]
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Shiny Raichu).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
 
 
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -4.png|link=]]</center>
<tabber>
|-|Headbutt=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Headbutt.mp4}}|}}
|-|Bone Club=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Club.mp4}}|}}
|-|Mud Sport=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Mud Sport.mp4}}|}}
|-|Bone Rush=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Rush.mp4}}|}}
|-|Earth Power=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Earth Power.mp4}}|}}
|-|Bulldoze=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bulldoze.mp4}}|}}
|-|Sand Eruption=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Sand Eruption.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Selfdestruction.mp4}}|}}
|-|Bone Spin=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Spin.mp4}}|}}
</tabber>
 
 
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | Subject Alpha #4 [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]]
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Marowak).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
 
 


Subject Alpha #2 (Farfetch'd)
==== access card ====
Habilidades


Subject Alpha #3 (Raichu)
Ao derrotar o Alpha Subject, o tubo de experimento no centro da sala estará desprotegido e poderá ser quebrado, revelando dois Pokémon Mega ou Shiny do respectivo clã que poderão ser capturados ou "dropados". É importante destacar que, caso o jogador seja derrotado pelo protetor do local, não sofrerá penalidade de experiência e Bless; apenas seu Access Card será consumido.
Habilidades
É possível encontrar todos os T1B e os principais T1C (não estão presentes os Pokémon T1 da Cyber, Embedded Tower, Shiny Mr. Mime e os Megas das DZs).
Há dez laboratórios ocultos pela Nightmare World, cada um deles referente a um determinado clã e com um experimento imperfeito de Sarkies defendendo o local.
Apenas os pokémon do tubo são elementais.
Levar cura


Subject Alpha #4 (Marowak)
mecanicas talvez
Habilidades

Edição atual tal como às 23h14min de 9 de junho de 2024

WIP
Recurso de Especialização Recurso Base
Item Quantidade Item Quantidade
png item especialização nome do item quantidade png item especialização nome do item quantidade
png item especialização nome do item quantidade png item especialização nome do item quantidade
PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

PAGINA DO ULTRA LAB

Ultra Laboratory

Level 550, Ter concluido a Sarkies Quest.

Acessando o Ultra Lab

Como acessar o Ultra Lab
Pc0.png
      (Clique na Imagem)


Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Pc1.png Pc2.png
3/7 4/7
Pc3.png Pc4.png
5/7 6/7
Pc5.png Pc6.png
7/7
Pc7.png
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
Barreiralab.gif
*A barreira ficará desativada até o Shutdown.

Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.

Ultralab billgate.png

Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.

Southeastcrystal nightmaredesertquest.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Sarkies Quest

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.

Pokeball.png Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

NPCS

Sidis s3 nw.png
Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-3

Derrotar: 15 Subjects Alpha
Mecha shiny mrmime.png Subject Alpha #1
Mecha elite farfetchd.png Subject Alpha #2
Mecha shiny raichu.png Subject Alpha #3
Mecha shiny marowak.png Subject Alpha #4

Exp icon.png 715.000
Exp icon nw.png 11.000
Nightmare Token.png 12 Nightmare Token

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da Wiki.

Nível Mínimo: 550
Nível Nightmare Mínimo: 60
Recompensa: Exp icon.png 2.000.000 Experiência, Exp icon nw.png 35.000 Experiência Nightmare, Nightmare Token.png 15 Nightmare Tokens e Access Card.png Access Card
.
Requisitos: Ter falado com o NPC Bill após finalizar a Sarkies Quest.

Telekinetic-compass.gif Veja Também: Sarkies Quest


Sidis nw.gif

Para começar, vá até o computador NPC Sidis localizada na direita do Ultra Lab receber sua tarefa.

Sidis irá pedir para fazer uma análise do perfil do jogador, após isso dirá que ele enviou uma sentinela capaz de coletar dados mas ele precisa que você a encontre e fisicamente colete os dados. O seu sistema tem uma tecnologia para se auto-reiniciar assim que os dados forem removidos, porém ele precisa de um pendrive compatível e que por sorte, Sidis fez uma outra sentinela capaz de fabricar dispositivos portateis. Sidis dirá para procurá-lo e conseguir um flash drive.

Sidislocation1.png

Fale com Sidis S-1 e compre um flash drive por $100.000

Sidis01pendrive.png

Procure o Sidis S-2 e utilize o pen drive para coletar os dados.

Sidis02pendrive.png

Volte ao Sidis e obtenha a tarefa semanal.

  • Essa missão reseta toda Segunda-feira no shutdown diário (07h40 BRT).
Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-1

Derrotar: 600 Sentinelas ou Troopers
Advanced Sentinel.png Advanced Sentinel
Mecha trooper.png Mecha Trooper

Exp icon.png 2.000.000
Exp icon nw.png 35.000
Nightmare Token.png 15 Nightmare Token
Access Card.png Access Card

Subject Alpha

Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.

Banner Bolinha Alpha -1.png

Subject Alpha #1 Mecha shiny mrmime.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (MrMime).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)
Banner Bolinha Alpha -2.png

Subject Alpha #2 Mecha elite farfetchd.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Elite Farfetchd).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)
Banner Bolinha Alpha -3.png


Subject Alpha #3 Mecha shiny raichu.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Shiny Raichu).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)


Banner Bolinha Alpha -4.png


Subject Alpha #4 Mecha shiny marowak.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Marowak).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)


access card

Ao derrotar o Alpha Subject, o tubo de experimento no centro da sala estará desprotegido e poderá ser quebrado, revelando dois Pokémon Mega ou Shiny do respectivo clã que poderão ser capturados ou "dropados". É importante destacar que, caso o jogador seja derrotado pelo protetor do local, não sofrerá penalidade de experiência e Bless; apenas seu Access Card será consumido. É possível encontrar todos os T1B e os principais T1C (não estão presentes os Pokémon T1 da Cyber, Embedded Tower, Shiny Mr. Mime e os Megas das DZs). Há dez laboratórios ocultos pela Nightmare World, cada um deles referente a um determinado clã e com um experimento imperfeito de Sarkies defendendo o local. Apenas os pokémon do tubo são elementais. Levar cura

mecanicas talvez