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Renee
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<center>[[Arquivo:Decorador Banner.png|link=Profissões]]</center>
<br>
<br>
<br>
=Introdução=
O mecânico é alguém que possui habilidades e conhecimentos especializados em objetos mecânicos,


<center>[[Arquivo:Banner tower.jpg|link=Embedded Tower]]<br></center>
===Tornando-se um Mecânico ===
Para entrar nesta especialização, você deverá falar com a '''NPC Dustin'''. Ele pode ser encontrada na área das especializações no subterrâneo do Centro Pokémon de Cerulean da Nightmare World, junto com os mentores das outras especializações.


<center>[[Arquivo:Npc Dustin(NW).png|link=]]</center>


<!--T:1-->
===Outfits===
<span style="color:red">'''Nível Necessário:</span> -


<!--T:2-->
Ao se tornar '''Mecânico''', o jogador recebe a '''outfit''' referente à sua especialização.
<span style="color:red">'''Nível Recomendado:</span> 150+


<!--T:3-->
<Center>[[Arquivo:Outfit_Especializacao_Mechanic_Male.png|link=]] [[Arquivo:Outfit_Especializacao_Mechanic_Female.png|link=]] </center>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> - (imagem do painel de recompensas da torre)
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>


<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Introdução_às_Especializações|Introdução às Especializações]]'''</td>
        </tr>
    </table>


==<b>Como conseguir acesso a Embbeded Tower?</b>== <!--T:4-->
==Primeiros passos== <!--T:74-->


<!--T:5-->
<!--T:75-->
Primeiramente você deve ir até Phenac e falar com o Professor Syncamore. Ele dirá que está fazendo uma pesquisa na torre e que não conseguiu avançar por causa da existência de Pokémon com uma força maior que o normal. Em seguida, ele conta que o último pesquisador que entrou na torre se machucou ao sair e que não havia mais ninguém para enviar. Ele irá propor um acordo oferecendo uma premiação caso você consiga ajudá-lo.
O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é comprar o Item de coleta de recursos, o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] '''Decorator Drawing Book''' logo após se tornar um mecânico no '''NPC Billy'''.


<!--T:6-->
<center>[[Arquivo:Npc Billy(NW).png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Syncamore12.jpg|link=Embedded_Tower]]</center>


<!--T:7-->
=Recurso exclusivo=
*Após isso, o Professor irá pedir para que você fale com um de seus pesquisadores que está no deserto ao leste de Phenac, fazendo pesquisas. O nome dele é Barry e ele irá te ajudar a entrar na torre.


<!--T:8-->
O recurso exclusivo de Mecânico é obtido através do estudo de '''sentinelas''' espalhados pelo mapa, o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] '''Decorator Drawing Book'''.
<center>[[Arquivo:Barry.png|link=Embedded_Tower]]</center>
   
 
 
<!--T:9-->
*Barry pedirá que você encontre a sua mochila que poderá estar em um destes locais:
 
<!--T:13-->
{| class="wikitable" width="60%"
! width="31%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! width="32%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 1.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 2.png|link=Embedded Tower]]
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |
|-
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 3.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 4.png|link=Embedded Tower]]
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |
|-
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 5.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 6.png|link=Embedded Tower]]
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |
|-
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 7.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 8.png|link=Embedded Tower]]
|-
|}
 
 
<!--T:14-->
*Depois disto, retorne ao Berry para entregar a sua mochila e ele lhe entregará o Sky Pillar emblem:
 
<!--T:15-->
<center>[[Arquivo:Sky Pillar emblem1.png|link=Embedded_Tower]]</center>
 
 
*Conversando com o NPC Professor Sycamore, ele irá continuar a história da Embedded Tower e liberando-a, assim como pedir para que você recupere alguns fragmentos do artefato de cada um dos andares da Tower.
 
 
==<b>Funcionamento Geral da Embbeded Tower</b>== <!--T:26-->
A Tower eh um conteudo semanal, sendo possível realizar a qualquer momento durante toda semana, resetando sempre toda '''Segunda Feira as 07:40'''. o sistema possui 15 tentativas semanais, sendo consumidos ao entrar porem o numero de tentativas consumidas pela tower varia de acordo com o andar que voce se encontra, em caso de falha na torre o sistema devolve algumas tentativas variando conforme tabela abaixo:
<!--T:30-->
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="31%"
[[Arquivo:Decoratordrawingbook use.gif|link=]]</center><br>
! width="4%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Andar</span>
! width="7%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Tentativas Necessarias</span>
! width="7%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Tentativas Devolvidas</span>
|-
| align="center" | '''1° ao 5º Andar'''
| align="center" | '''2 Tentativas'''
| align="center" | '''1 Tentativa'''
|-
| align="center" | '''6º Andar'''
| align="center" | '''6 Tentativas'''
| align="center" | '''4 Tentativas'''
|-
| align="center" | '''7º Andar'''
| align="center" | '''8 Tentativas'''
| align="center" | '''6 Tentativas'''
|-
|}
</center>
 
Cada Andar possui uma experiencia fixa obtida e recompensa fixa sendo Tower Points ('''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]''') do 1° ao 5º Andar e Wish Points ('''[[Arquivo:Wish_Points.png|22px|link=]]''') no 6º Andar e 7º Andar.


=Recurso comum=


==- <b>1° ao 4º Andar</b>== <!--T:17-->
O recurso comum entre mecânico e hacker são os [[file:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''', esse recurso é obtido através dos minerios da Nightmare World utilizando o Woodcutter's Axe padrão da profissão de Estilista.


<!--T:18-->
<center>[[Arquivo:Woodcutteraxenw use.gif|link=]]</center>
<b>Regras:</b><br>


<!--T:19-->
'''Dica:'''
<b>1-</b> Seu objetivo é <b>derrotar todos os pokémon do local</b> e, após isso, derrotar o boss (chefe).<br>
<b>2-</b> Haverá um <b>limite de 80 poções e 12 revives</b> por tentativa.<br>
<b>3-</b> Sua premiação dependerá do andar concluído, sendo <b>40 pontos para o primeiro andar, 80 para o segundo, 120 para o terceiro e 160 para o quarto</b>.<br>
<b>4-</b> <b>Caso encontre um fragmento</b> (falaremos sobre eles depois), <b>você deverá obrigatoriamente concluir o andar</b>, ou o perderá.<br>
<b>5-</b> <b>Não é possível usar poções ou revives durante a batalha contra o boss.</b><br>
<b>6-</b> As <b>armadilhas da torre</b> (falaremos sobre elas depois) <b>causam dano em porcentagem fixa</b>, ou seja, não importa seu level ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br>
<b>7-</b> O jogador terá <b>1h </b>para terminar estes andares;<br>


<!--T:20-->
*'''High-Tech Device''': É um dispositivo utilizado para converter [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboards''' no recurso padrão do Rank S utilizado pelas duas especializações, o [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log'''.
Os andares 1 a 4 tem o mesmo mapa. A cada andar, o nível dos pokémon aumentará e, a partir do terceiro andar, existirão pokémon diferentes e mais fortes dos dois anteriores. Seu objetivo é derrotar todos os pokémon do local e, após isso, o boss (chefe) do local.
*'''obs:''' Os bosses são de elemento '''neutro''' nesses andares.<br>
==<b>Fragmentos</b>== <!--T:23-->
Do primeiro ao quarto andar, os fragmentos se encontram escondidos nos cantos do mapa, até você achar as 4 partes de cada andar, sempre faça devagar olhando cada cantinho, alguns ficam bem escondidos, ao encontrar as 4 partes, volte ao NPC Syncamore e junte as 4 partes para formar o Tablet do andar coletado, falando o nome respectivo a cada uma delas e depois YES. Você deve entregar os fragmentos da tower em ordem. Exemplo: Para entregar os fragmentos do nível 3 você deve antes ter entregado os do nível 2.<br>
<b>1º - Blackwing Fragment - Recompensa: Blackwing Tablet, 1kk EXP, 1.000 Pontos<br>
2º - Cyanflame Fragment - Recompensa: Cyanflame Tablet, 2kk EXP, 1.200 Pontos<br>
3º - Whitevolt Fragment - Recompensa: Whitevolt Tablet, 3kk EXP, 1.400 Pontos<br>
4º - Greenclaw Fragment - Recompensa: Greenclaw Tablet, 4kk EXP, 2.000 Pontos</b><br>
<!--T:21-->
Abaixo o mapa dos 4 primeiros andares, com os possíveis locais que podem aparecer fragmento:


Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''', os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência e pode ser usado por qualquer profissao. Os Totens podem se acumular com itens que fornecem bônus de EXP como o calendário, Cama entre outros bônus. Possibilitando aos jogadores fazerem uma grande quantidade de experiência em pouco tempo.


<!--T:22-->
Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do [[File:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''' para criar Pokéball Capsules e Ball Cameras.
<center>
[[Arquivo:Mapa 1a 4.png|link=Embedded_Tower]]
</center>


Abaixo você poderá conferir os bosses dos andares, seus fragmentos e seus drops:<br>


<!--T:27-->
<center>[[Arquivo:Used xptotem.png|link=]]</center><br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Andar</span>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Boss</span>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Item</span>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Fragmento</span>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Tablet</span>
|-
| align="center" | '''1º - Shiny Salamence'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinysalamence.png|Shiny Salamence|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Blue wings.png|Blue Wings|35px|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:JJYlsjR.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:IVH6wXz.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''2º - Shiny Magmortar'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinymagmortar.png|Shiny Magmortar|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Cyan topknot.png|25px|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:RJNlJDI.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:S67DFYX.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''3º - Shiny Electivire'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyelectivire.png|Shiny Electivire|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:White volt paw.png|25px|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:QuhiFgP.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:RcoPfpy.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''4º Shiny Scizor'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyscizor.png|Shiny Scizor|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Green scizor claw.png|30px|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:W05BAp2.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:QEaziaz.png|link=]]'''
|-
|}
</center>
*Ao entregar todos os fragmentos, o Sycamore pedirá que você fale com o Professor Birch que fica no andar inferior da Tower.


[[Arquivo:Andar 14.png|link=Embedded_Tower]]
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Experiencia|Experiência]] e [[C%C3%A2meras#TV_C%C3%A2meras_de_Profiss%C3%B5es|Câmeras de Profissões]]'''</td>
        </tr>
    </table>




'''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''
=== Crafts Exclusivos ===
'''[[Arquivo:Wish_Points.png|22px|link=]]'''




*Ao conversar com este NPC, ele lhe dará um Ancient Tablet ([[Arquivo:Item4 a 1.png|link=Embedded_Tower]]), e pedirá para conversar com o Professor Sycamore novamente e assim, irá liberar o acesso à Tower 5.
  <table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
            <td> '''Veja mais: [[Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_S|Crafts Estilista Rank S]], [[Decorator_Workshop|Crafts Decorator Workshop]] '''. </td>
        </tr>
    </table>

Edição atual tal como às 22h17min de 28 de maio de 2024

Renee

Decorador Banner.png




Introdução

O mecânico é alguém que possui habilidades e conhecimentos especializados em objetos mecânicos,

Tornando-se um Mecânico

Para entrar nesta especialização, você deverá falar com a NPC Dustin. Ele pode ser encontrada na área das especializações no subterrâneo do Centro Pokémon de Cerulean da Nightmare World, junto com os mentores das outras especializações.

Arquivo:Npc Dustin(NW).png

Outfits

Ao se tornar Mecânico, o jogador recebe a outfit referente à sua especialização.

Arquivo:Outfit Especializacao Mechanic Male.png Arquivo:Outfit Especializacao Mechanic Female.png
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Introdução às Especializações

Primeiros passos

O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é comprar o Item de coleta de recursos, o Decoratordrawingbook.png Decorator Drawing Book logo após se tornar um mecânico no NPC Billy.

Arquivo:Npc Billy(NW).png

Recurso exclusivo

O recurso exclusivo de Mecânico é obtido através do estudo de sentinelas espalhados pelo mapa, o Decoratordrawingbook.png Decorator Drawing Book.

Decoratordrawingbook use.gif


Recurso comum

O recurso comum entre mecânico e hacker são os Purpleheart Log.png Purpleheart Log, esse recurso é obtido através dos minerios da Nightmare World utilizando o Woodcutter's Axe padrão da profissão de Estilista.

Woodcutteraxenw use.gif

Dica:

  • High-Tech Device: É um dispositivo utilizado para converter Drawing Clipboard.png Drawing Clipboards no recurso padrão do Rank S utilizado pelas duas especializações, o Purpleheart Log.png Purpleheart Log.

Com as Purpleheart Log.png Purpleheart Log, os Decoradores poderão fazer os Nightmare XP Totem.png Nightmare XP Totem, totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência e pode ser usado por qualquer profissao. Os Totens podem se acumular com itens que fornecem bônus de EXP como o calendário, Cama entre outros bônus. Possibilitando aos jogadores fazerem uma grande quantidade de experiência em pouco tempo.

Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do Purpleheart Log.png Purpleheart Log para criar Pokéball Capsules e Ball Cameras.


Used xptotem.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Experiência e Câmeras de Profissões


Crafts Exclusivos

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Crafts Estilista Rank S, Crafts Decorator Workshop .