Andar 16 a 20 (Secret Lab): mudanças entre as edições

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Cada andar conta com um miniboss. No andar Gardestrike, o miniboss é o Cyborg Shiny Machamp.
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Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.  
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.  
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O boss do andar Gardestrike é o Cyborg Shiny Stantler [[Arquivo:234-shStantler.png|link=Shiny_Stantler]]. Sua mecânica consiste em não bater no Boss quando ele invoca as ilusões, pois isso aumenta a sua força e defesa.  
O boss do andar Gardestrike é o [[Arquivo:234-shStantler.png|link=Shiny_Stantler]] Cyborg Shiny Stantler. Sua mecânica consiste em não bater no Boss quando ele invoca as ilusões, pois isso aumenta a sua força e defesa.  
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Edição atual tal como às 10h19min de 8 de abril de 2023

Inimigos

Cada andar conta com um miniboss. No andar Gardestrike, o miniboss é o Cyborg Shiny Machamp.

Inimigos
067-Machoke.png
Cyborg Machoke
143-Snorlax.png
Cyborg Snorlax
454-Toxicroak.png
Cyborg Toxicroak
068-Sh Machamp.png
Cyborg Shiny Machamp

Armadilhas

As armadilhas deste andar são minas terrestres espalhadas pelo chão, semelhantes ao do andar Orebound. Além disso, também há armadilhas que criam ilusões do Pokémon do jogador ou dos inimigos do andar. As ilusões também poderão ativar as minas terrestres espalhadas pelo andar.

Mapas

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 16 a 19 [1] Andar 16 a 19 [2]
Andar G S1.png Andar G S2.png
Andar 16 a 19 [3] Andar 16 a 19 [4]
Andar G S3.png Andar G S4.png
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Andar G S5.png Andar G S6.png
Andar 16 a 19 [7] Andar 16 a 19 [8]
Andar G S7.png Andar G S8.png

Boss

O boss do andar Gardestrike é o 234-shStantler.png Cyborg Shiny Stantler. Sua mecânica consiste em não bater no Boss quando ele invoca as ilusões, pois isso aumenta a sua força e defesa.

Recompensa

3 Nightmare Unusual Ores 50 Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Normal) 3 Moderate Nightmare Experience Candy
Nightmare unusual ore Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Normal) Moderate Nightmare experience candy