Primeira sequencia de desafios

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Primeira sequência de desafios

Desafio 1 - Siga o Unown

Tempo: 35 segundos.

Este desafio consiste em perseguir o Unown até o final do trajeto. Ele possui um padrão de movimento onde sempre dará um passo para frente e, em seguida, alternará entre um passo para cima e um passo para baixo.

Desafio 2 - Caixas

Tempo: 2 minutos e 30 segundos.

Neste desafio o objetivo do jogador é encontrar a   chave rosa escondida dentro de uma das caixas. É possível também encontrar   chaves marrons. Ao encontrar a chave correta, o jogador deve usá-la em seu personagem.

 

Dica: Utilizar as extremidades da sala para separar caixas que já foram verificadas.

Desafio 3 - Inversão de comandos

Tempo: 45 segundos.

Esse desafio consiste em percorrer um trajeto em uma sala rodeada por fogo. A cada 5 segundos a sala ativa sua mecânica. Enquanto o fogo estiver vermelho, os movimentos do personagem serão executados normalmente. Quando o fogo estiver laranja, os movimentos serão invertidos. Ao clicar para andar para cima, o personagem se moverá para baixo; da mesma forma, ao clicar para a direita, ele se moverá para a esquerda, e vice-versa.

Observação: Este é um dos desafios onde uma comida com boa cura será de grande ajuda.

Dica: O jogador pode considerar a opção de pisar em algum trecho contendo fogo para acelerar o percurso.

Desafio 4 - Quebra Cabeças

Tempo: 20 minutos.

Neste desafio o jogador precisará completar o quebra-cabeça contendo a imagem dos Unown, podendo utilizar a imagem disponível para se guiar ao montá-lo. Para mover uma peça, o jogador precisa estar próximo da mesma.

 

Panorâmica do quebra-cabeça

 

Quebra-cabeça com coordenadas.

Dicas:

  • Iniciar a montagem do quebra-cabeça a partir dos olhos dos Unown. Em seguida, concentrar-se nas áreas ao redor dos olhos e, por último, nas bordas, onde as tonalidades de cor diferem.
  • Para otimizar o processo, pode permanecer no centro da sala e mover uma peça próxima ao personagem para a posição desejada. Em seguida, mover essa peça para a posição em que acredita ser correta. Exemplo: Suponha que as peças estejam embaralhadas. Você pode escolher mover uma peça no quadrante F7 para a posição de uma peça em H10, trocando-as de lugar. Em seguida, mova a peça para B10, o local que você considera o encaixe correto.

Recompensas

Lost Chapter 1 1x Boost Stone 2x Mystic Star 10x Fire Stone 10x Water Stone 10x Leaf Stone