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function calcPokemonBoost(initBoost, endBoost, boostType, stonePrice){   
    let responseBoost = [];   
    let usedStones = 0;
    let stonesForBoost = 1;
 
    for(i = 1; i <= endBoost; i++) {       
        usedStones += stonesForBoost;
        if ( i % boostType === 0) stonesForBoost++;
        const price = usedStones * stonePrice;
 
        responseBoost.push(
            {
                price: price,
                necessary_stones: usedStones,
                boost: i
            }
        );       
    }
 
    return responseBoost;
}