Predefinição:Teste9: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 288: Linha 288:
|'''Blaziken''' ([[Arquivo:257-Blaziken.png|link=Blaziken]]) <br> '''Shiny Marowak''' ([[Arquivo:105-Sh_Marowak.png|link=Shiny Marowak]]) <br> '''Misdreavus''' ([[Arquivo:200-Misdreavus.png|link=Misdreavus]]) <br> '''Shiny Dodrio''' ([[Arquivo:085-shDodrio.png|link=Shiny Dodrio]]) <br> '''Honchkrow''' ([[Arquivo:430-Honchkrow.png|link=Honchkrow]]) <br> '''Slowking''' ([[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]]) <br> '''Scizor''' ([[Arquivo:Scizor.png|link=Scizor]]) <br> '''Gardevoir''' ([[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]])
|'''Blaziken''' ([[Arquivo:257-Blaziken.png|link=Blaziken]]) <br> '''Shiny Marowak''' ([[Arquivo:105-Sh_Marowak.png|link=Shiny Marowak]]) <br> '''Misdreavus''' ([[Arquivo:200-Misdreavus.png|link=Misdreavus]]) <br> '''Shiny Dodrio''' ([[Arquivo:085-shDodrio.png|link=Shiny Dodrio]]) <br> '''Honchkrow''' ([[Arquivo:430-Honchkrow.png|link=Honchkrow]]) <br> '''Slowking''' ([[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]]) <br> '''Scizor''' ([[Arquivo:Scizor.png|link=Scizor]]) <br> '''Gardevoir''' ([[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]])
| <font size='3'> '''8:30h AM <br><br> 16:00h PM <br><br> 23:30h PM <br><br> 7:00h AM'''
| <font size='3'> '''8:30h AM <br><br> 16:00h PM <br><br> 23:30h PM <br><br> 7:00h AM'''
|}
== Emanuff helps ==
{| class="wikitable" width="40%"
!align="left" width="1%" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">N°</span>
!align="left" width="1%" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">Mapa</span>
!align="left" width="5%" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">NPC</span>
!align="left" width="5%" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">Horários</span>
|-
|- align="center"
| rowspan="2" | <font size='5'>'''1'''</font>
| rowspan="2" | [[Arquivo:Breno_1.jpg|link=NPCs do TG]]
|[[Arquivo:Breno_ok.png|link=NPCs do TG]]
| Breno
|- align="center"
| colspan="2"| '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:103-Exeggutor.png|link=Exeggutor]] [[Arquivo:103-AlolanExeggutor.png|link=Alolan Exeggutor]] [[Arquivo:099-Kingler.png|link=Kingler]] [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] [[Arquivo:026-AlolanRaichu.png|link=Alolan Raichu]] [[Arquivo:279-Pelipper.png|link=Pelipper]]
|-
|}

Edição das 18h42min de 9 de dezembro de 2021

Banner Old Chateau.jpg

Nível necessário: 150
Nível recomendado: 200
Recompensa: 3kk de experiência, X-Unknown (Tier: 5), Y-Ghost (Tier: 3), 3 Boost Stones, Butler outfit (male) e Cheryl outfit (female).

Introdução

O Old Chateau é uma antiga mansão, localizada na Eterna Florest na região de Sinnoh! Após anos fechados, o lugar passou por reforma e será o lugar de um importante evento Pokémon (é o que aparenta, ao menos...). Um de seus funcionários, Carlos, estará no Leste do Trade Center para os conduzir ao local. O acesso para o Old Chateau será por trem, e você poderá embarcá-lo na estação do Trade Center!
Mas como nem tudo é um mar de rosas, rumores dizem que uma treinadora Pokémon, Cheryl, foi vista entrando na Eterna Forest e não saiu de lá. O que será que aconteceu com ela? Será que ela encontrou o Chateau?

Iniciando a quest

Para ir até o Old Chateau é necessário falar com o NPC Carlos na estação de trem no Trade Center. Ele cobrará 10k pela passagem. Você deverá ter 10k para a volta também.

CarlosOldChateau.jpg

Ao chegar na mansão deverá fazer o check-in com o NPC Butler para iniciar a quest.

ButlerOldChateau.jpg

Então você deverá ir ao terceiro andar, onde há uma sala com os NPCs Father Damian e Joseph. O padre vai explicar dos estranhos e sinistros acontecimentos e sobre o desaparecimento de sua sobrinha Cherly.
Após falar com o padre ele dirá para falar com Joseph, que procurará as chaves dos quartos para que você investigue os mistérios que estão ocorrendo no local.
Será entregue três chateau red key (Chateau-red-key.png) a cada dois minutos.

SalaPadre1.jpg Sala Padre2.jpg

Investigando os quartos

Ao entrar em qualquer porta você será transportado para algum quarto aleatório. Você entrará em um quarto cheio de pokemon fantasma ou na sala de um dos dois bosses, Annabelle ou Billy The Puppet.
Observação: Não há um limite de poções e revives em nenhuma parte da quest.

Salas aleatórias

Old-Chateau-Sala-1.jpg Old-Chateau-Sala-2.jpg Old-Chateau-Sala-3.jpg Old-Chateau-Sala-4.jpg Old-Chateau-Sala-5.jpg

Poderão ser encontrados nessas salas os seguintes pokemon:

093-Haunter.png Haunter
093-Sh Haunter.png Shiny Haunter
094-Gengar.png Gengar
Sgengar.png Shiny Gengar
479-Rotom.png Rotom
609-Chandelure.png Chandelure
200-Misdreavus.png Misdreavus
354-Banette.png Banette

Bosses

Cada um dos bosses tem uma mecânica diferente para o derrotar. É possível você cair mais de uma vez no mesmo boss, você poderá relogar caso não haja nenhum inimigo em sua tela.
Após derrotar ambos, Father Damian pedirá que você visite o jardim e procure o crucifixo e a água benta para purificar os itens que estavam em posse de Annabelle e Billy.

Annabelle

Dungeon-Annabelle-full.jpg

Para confrontá-la será necessário levar um Claydol para usar healblock, pois ela se cura a todo instante.
Também é recomendado o uso de algum pokemon com a passiva sturdy (como o Sudowoodo, Aggron e Carracosta) para enfrentar as freiras, pois elas matam seu pokemon com um ataque, você precisará derrotar três freiras.
Fique bem alerta, pois a freira utiliza duas skills, uma deixando-a bem rápida, quando isso acontecer tome muito cuidado, pois ela chegará rápido até você e o seu pokemon, a outra skill é invisible, deixando-a invisível e invulnerável (ambas as skills duram alguns segundos e pode acontecer da freira utilizar as duas ao mesmo tempo).
Tenha cuidado, Annabelle usará a habilidade curse a todo instante e você poderá morrer se estiver desatento.
Após a derrotá-la, você receberá um voodoo doll.

Billy The Puppet

Dungeon-Billy-The-Puppet-full.jpg

Essa sala é repleta de armadilhas e requer muito cuidado e atenção para não morrer. Como as freiras da Annabelle esse boss também irá o matar com apenas um ataque.
É recomendado que leve algum pokemon com blink ou sturdy para enfrentá-lo.
Existem dois jeitos de derrotar Billy The Puppet, ele ficará invulnerável por um tempo até começar a receber dano, você precisará sobreviver por esse tempo e ficar atento assim que ele ficar vulnerável, outra maneira de derrotá-lo é ele utilizando a habilidade selfdestruction (não existe um jeito que force o boss a utilizar essa skill, ele usa de maneira aleatória), desta maneira ele se autodestruirá e você sairá da sala.
Após o derrotá-lo, você receberá um bloody saw.

O Jardim

Clique para ver a imagem da sala completa

Para entrar no jardim fale com o NPC Butler dentro da mansão (lembrando que, você só conseguirá entrar após derrotar ambos os bosses), você pode entrar e sair do jardim quando quiser. Qualquer jogador que já tenha derrotado os bosses, poderá entrar no jardim, mesmo que já tenha completado a quest.
É aconselhável que nessa parte você faça com mais jogadores, para que o caminho seja percorrido com mais segurança, mas caso queira, poderá seguir sozinho.
Como informado anteriormente, o seu objetivo nessa parte é procurar pelo baú que contém um crucifixo e a água benta, porém durante o trajeto até o baú você encontrará vários NPCs que dificultarão seu caminho. Ao chegar no baú, você precisará derrotar os NPCs que estão próximos para que consiga pegar os itens.
Com os itens na mochila, repita o trajeto e retorne ao Butler para que ele te leve de volta para dentro da mansão.
Observação: O held X-Return funciona nessa parte.

Localização do baú

Na imagem abaixo você pode verificar a localização do baú no jardim.

Old-Chateau-Chest.jpg

NPCs

Você encontrará os seguintes NPCs no jardim, eles usarão 6 pokemon aleatório dentre os listados abaixo.

Old-chateau-labirinto-scary-clown.png
Scary Clown
Old-chateau-labirinto-ghostface.png
Ghostface
Old-chateau-labirinto-chucky.png
Chucky
Old-chateau-labirinto-succubus.png
Succubus
006-Charizard.png
0009-Blastoise.png
018-Pidgeot.png
026-Raichu.png
059-Arcanine.png
065-Alakazam.png
068-Machamp.png
073-Tentacruel.png
089-Muk.png
094-Gengar.png
103-Exeggutor.png
112-Rhydon.png
115-Kangaskhan.png
123-Scyther.png
124-Jynx.png
125-Electabuzz.png
126-Magmar.png
130-Gyarados.png
131-Lapras.png
139-Omastar.png
141-Kabutops.png
143-Snorlax.png
149-Dragonite.png
157-Typhlosion.png
160-Feraligatr.png
181-Ampharos.png
185-Sudowoodo.png
199-Slowking.png
200-Misdreavus.png
202-Wobbuffet.png
203-Girafarig.png
208-Steelix.png
210-Granbull.png
Scizor.png
214-Heracross.png
217-Ursaring.png
221-Piloswine.png
224-Octillery.png
226-Mantine.png
227-Skarmory.png
229-Houndoom.png
230-Kingdra.png
232-Donphan.png
233-Porygon2.png
248-Tyranitar.png
241-Miltank.png
171-Lanturn.png
254-Sceptile.png
257-Blaziken.png
260-Swampert.png
272-Ludicolo.png
275-Shiftry.png
277-Swellow.png
282-Gardevoir.png
295-Exploud.png
297-Hariyama.png
303-Mawile.png
306-Aggron.png
308-Medicham.png
310-Manectric.png
323-Camerupt.png
324-Torkoal.png
326-Grumpig.png
330-Flygon.png
334-Altaria.png
336-Seviper.png
342-Crawdaunt.png
344-Claydol.png
357-Tropius.png
359-Absol.png
362-Glalie.png
365-Walrein.png
Shinyvap.png
Shinyjoe.png
Shinynid.png
Shinygol.png
237-EliteHitmontop.png
106-Hitmonlee.png
Shinyfla.png
063-DarkAbra.png
095-CrystalOnix.png
Shinyfea.png
Shinyvil.png
212-MegaScizor.png
073-Sh Tentacruel.png
089-Sh Muk.png
171-shLanturn.png
454-Toxicroak.png
Shinyrh.png
038-Sh Ninetales.png
085-shDodrio.png
186-shPolitoed.png
196-shEspeon.png
197-Sh Umbreon.png
Sh ariados.png
234-shStantler.png
107-Hitmonchan.png

Poltergeist - o Boss final

De volta para a parte de dentro da mansão, fale novamente com Father Damian e você receberá a cheteau haunted key. (Chateau-haunted-key.png)
Com a chave em mãos, você deverá clicar na pintura do Butler no segundo andar, feito isso você será teleportado para a sala do boss Poltergeist.


Entrada-dungeon-poltergeist.jpg


Derrotando o Poltergeist

Dungeon-poltergeist-full.jpg

Seu objetivo final é derrotar o último boss da mansão, o Poltergeist. Assim que entrar na sala a batalha começará, ele usará uma skill que jogará fogo pelo chão, tome cuidado nessa hora, pois tiram boa parte da vida do seu pokémon e do seu personagem (caso esteja sem pokemon).
Para dar lost (sair da tela do boss), procure fazer verticalmente. Fazer horizontalmente é perigoso e, caso você não tenha bota, corre o risco de morrer.
Após derrotá-lo, fale com a Cheryl e você receberá duas outfits, sendo uma male e outra female.
Agora retorne novamente ao NPC Father Damian para avisá-lo que Cheryl está bem, ao final do diálogo você receberá as recompensas. Fale novamente com ele para que o mesmo remova o unique dos itens da quest.
Ao terminar todas as tarefas, fale com a NPC Rocket Liza (na parte de fora da mansão) para ela te levar de volta para o TC, ela cobrará 10k por isso.

RocketLizaOldChateau.jpg



SPOILER DA CHOSEN

(começando os rascunhos)

GUARDAS

Observações:

  1. Apenas os guardas 1, 2 e 3 possuem quatro horários diferentes.
  2. Você terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
  3. Alguns guardas possuem mais que 6 pokémon, mas só usarão 6 e de forma aleatória, não há como prever qual pokémon o guarda usará.
  4. Ao derrotar o guarda 9, é aconselhável fazer uma outra missão para que facilite os próximos guardas (não é obrigatório).
  5. O guarda ficará disponível para duelar durante 30 minutos, após seu horário.
  6. Caso você perca o desafio com o guarda, não esqueça de falar com ele novamente, ou não conseguirá duelar no próximo horário.
  7. Caso você ganhe o desafio, fale com o guarda para que ele retorne ao seu posto e depois fale com Tobias, caso esqueça, não conseguirá duelar com o próximo guarda.
  8. Você poderá usar até 3 elixires.
Localização NPC Time do NPC Horários
Chosen-one-final-male.png 1 Chosen-one-final-male.png Shiny Nidoking (Shinynid.png)
Shiny Politoed (186-shPolitoed.png)
Shiny Seadra (117-Sh Seadra.png)
Shiny Muk (089-Sh Muk.png)
Shiny Hypno (Shinyhyp.png)
Crustle (558-Crustle.png)
Bastiodon (411-Bastiodon.png)
Kingdra (230-Kingdra.png)
8:00h AM

15:30h PM

23:00h PM

6:30h AM
Chosen-one-final-male.png 2 Chosen-one-final-male.png Blaziken (257-Blaziken.png)
Shiny Marowak (105-Sh Marowak.png)
Misdreavus (200-Misdreavus.png)
Shiny Dodrio (085-shDodrio.png)
Honchkrow (430-Honchkrow.png)
Slowking (199-Slowking.png)
Scizor (Scizor.png)
Gardevoir (282-Gardevoir.png)
8:30h AM

16:00h PM

23:30h PM

7:00h AM

Emanuff helps

Mapa NPC Horários
1 Breno 1.jpg Breno ok.png Breno
Opções de Pokémon do NPC:

103-Exeggutor.png 103-AlolanExeggutor.png 099-Kingler.png 199-Slowking.png 026-AlolanRaichu.png 279-Pelipper.png