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Revisão de 02h13min de 12 de novembro de 2021 por Zanateli (discussão | contribs)
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Introdução

Como muitos sabem, durante a sua jornada pokémon, você encontrará um pequeno empecilho que é a queda do recebimento de experiência em alguns Level, o que fará com que seu rush seja um pouco mais lento.
Esta página tem como intuito te mostrar quais são os Level onde você terá a quebra de experiência, a diferença entre os locais do jogo e também onde afeta além do level dos Pokémon.

Level de queda de Experiência

A queda de experiência pode ser notada nos seguintes Level's:

50 75 100 150 200 300 325 340 400 425 450 475 500 525 550 575 590 600

Experiência recebida por Level

Dependendo do local que você estiver caçando, a % de Experiência que voce receberá dependerá de acordo com o seu Level.
Há duas separações principais que são consideradas pela equipe de desenvolvimento ao analisar o Level que você ganhará que são fora da Nightmare World e dentro da Nightmare World.

Fora da Nightmare World

A tabela de Experiência recebida fora da Nightmare World é:

Intervalo de Experiência Porcentagem recebida
Level 0 até 49 100%
Level 50 até 74 75%
Level 75 até 99 50%
Level 100 até 149 25%
Level 150 até 199 20%
Level 200 até 299 12%
Level 300 até 324 10%
Level 325 até 339 8%
Level 340 até 424 5%
Level 425+ 1%

Observações:
- A porcentagem demonstrada é quanto você ganhará, não o quanto você perde.
- Ultima categoria entende-se do Level 425 até o limite do jogo (que atualmente se estabelece em 600).

Dentro da Nightmare World

A tabela de Experiência recebida dentro da Nightmare World é:

Intervalo de Experiência Porcentagem recebida
Level 1 até 249 10%
Level 250 até 299 70%
Level 300 até 349 100%
Level 350 até 399 90%
Level 400 até 424 50%
Level 425 até 449 40%
Level 450 até 474 23%
Level 475 até 499 12%
Level 500 até 524 10%
Level 525 até 549 8%
Level 550 até 574 5%
Level 575 até 589 3%
Level 590 até 600 1%

Observação:
- A porcentagem demonstrada é quanto você ganhará, não o quanto você perde.

Outros sistemas

Além do modo tradicional de perda de level, como desmontrado acima, há alguns fatores que ao conseguir certo level, podem interferir na experiência que você ganhará do mesmo.
Lembrando que as tabelas abaixo não são interligadas com as tabelas àcima.

NPC's Brotherhood

Ao atingir os Level's 425 e 450 há uma pequena modificação na premiação em Experiência recebida pelos NPC's, como visto na tabela a seguir:

Intervalo de Experiência Porcentagem recebida
Level 1 até 424 100%
Level 425 até 449 25%
Level 450 até 600 12.5%

Observação:
- A tabela refere-se somente a Brotherhood fora da Nightmare.

Dimensional Zone

Ao atingir os Level's 425, 450 e 500 as Dimensional Zones começam a fornecer menos experiência para você, como visto na tabela a seguir:

Intervalo de Experiência Porcentagem recebida
Level 1 até 424 100%
Level 425 até 449 25%
Level 450 até 499 12.5%
Level 500 até 600 8.3%

Observação:
- Lembrando que cada Dimensional Zone da uma experiência variada, para conferir todas elas, veja na página de Spoiler das Dimensional Zones.

Party System

Quando você convida alguns amigos para caçar com voce, há também algumas penalidades na Experiência quando são diversos membros dentro da sua Party.
A fórmula aplicada para a experiência em party é a seguinte:

[ Experiência x 2 ]

Quantidade de membros na Party

Observação:
- Lembrando que a experiência só é computada para aqueles que dividem a Experiencia dentro da party.

Stamina


A stamina é responsável pelo fôlego do seu personagem e pode influenciar diretamente na experiência e loot que você recebe. Ela diminui em tempo real enquanto você estiver em batalha, mas as horas não voltarão enquanto estiver online, seu personagem precisa estar deslogado (offline) para isso. Para cada duas horas offline, será restaurada uma hora de stamina. E nas horas em que há bônus de experiência o vigor recarregará três vezes mais lento, levando seis horas para recuperar uma hora de vigor.

Entre 54:00 e 56:00 há um pequeno bônus de experiência para jogadores VIP Account (Esse bônus é de 50% no ganho de experiência nas duas horas bônus).
Entre 53:59 e 15:00 você terá uma experiência considerada padrão.
Entre 14:59 e 05:00 você terá 50% de sua experiência e 75% de seu loot.
Entre 04:59 e 01:40 você terá 15% de sua experiência e 50% de seu loot.
Entre 01:40 e 00:01 você não receberá experiência e terá 25% de seu loot.
Quando chegar em 00:00, você não receberá experiência e nem loot.

Vale lembrar que a stamina afeta apenas a experiência e loot que você recebe. Não afeta catch.

Além disso, a stamina também não afeta as Dimensional Zone tanto na experiência recebida como no loot delas.