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== Dungeons ==
== Dungeons ==


= Emilia Teste =
O jogador deverá concluir duas dungeons, a do [[Arquivo:338-Solrock.png|link=]] Solrock e da [[Arquivo:337-Lunatone.png|link=]] Lunatone. Cada uma têm um horário fixo para entrar:


==<b>Parte Final</b>== <!--T:85-->
Sua última missão será derrotar o Dusknoir, que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. Antes de enfrentá-lo, precisará entender a sua mecânica:
*'''Primeira mecânica''': Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário quebrar essa defesa para que consiga causar algum dano.
*'''Segunda mecânica:''' Ele tem 75% de chance de desviar de '''QUALQUER STATUS NEGATIVO''', incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.
Sendo assim, o jogador deverá quebrar a defesa do Dusknoir para causar dano. Os golpes que fazem isso da melhor forma são o '''Guard Split''' e o '''Heal Block''' do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] '''[[Claydol]]'''. Golpes que causam dano fixo independente da defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e/ou queimadura (burn).<br>
'''Observações:
* O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o Dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então deverá repetir o processo.<br>
* O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe foi usado para quebrá-la.<br>
* Lembre-se, ele ainda terá 75% de '''desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa'''.
Após a quebra da defesa, o Dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente.<br>
<br>
Para enfrentá-lo, vá até o '''Cemitério de Lavender''' e abra o portal usando a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] '''Energized Golden Key''':
<center>[[Arquivo:EmiliaPortal.jpg|link=Emilia_Quest]]</center>
'''ATENÇÃO:''' Assim que usar a chave no portal, o jogador será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deixe um Pokémon de prontidão.
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{| class="wikitable"  
 
!  style="background-color: #9d1a64 " | Dungeons:
{| class="wikitable" width="50%"
style="background-color: #9d1a64 " | Horários:
!'''Derrote:'''
|- align="center"
|-
| [[Arquivo:338-Solrock.png|link=]] Solrock
| align="center" | '''Dusknoir    [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]]'''
| 08h às 19h59 BRT
|}</center>
|- align="center"
 
| [[Arquivo:337-Lunatone.png|link=]] Lunatone
'''Observação:'''<br>
| 20h às 07h59 BRT
* Caso seja derrotado pelo Dusknoir, não perderá EXP nem Bless.
|- align="center"
 
|}
Após derrotar o Dusknoir, volte e relate a Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.
</center>
'''ATENÇÃO''': Após concluir a Emilia Quest, o jogador poderá fabricar um Locker personalizado, no painel da Daily Catch, localizado na sala de '''Missões''' do Trade Center, com os itens únicos recebidos na Quest. (Cursed Smile, Luminous Eye Pumpkin, Energized Golden Key).


<table class="seeMore">
'''Observações:'''<br>
<tr>
* Caso o jogador entre em uma dungeon e passe do horário dela, continuará na dungeon até que conclua.<br>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
* O jogador tem apenas '''uma tentativa''' por dungeon no dia. Se a equipe falhar, só poderá tentar novamente no próximo dia.<br>
<td> '''Veja Também: [[Lockers]]'''. </td>
* Se o jogador estiver usando o [[Arquivo:Shield Nightmare Potion.png|link=]] Shield Nightmare Elixir, o efeito será perdido ao entrar em qualquer uma das Dungeons.
</tr>
</table>
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