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*Ao se tornar '''Decorador''', o jogador recebe a '''outfit''' referente a sua especialização. | *Ao se tornar '''Decorador''', o jogador recebe a '''outfit''' referente a sua especialização. | ||
=Outfits= | ==Outfits== | ||
{|class="wikitable" width = "10%" | {|class="wikitable" width = "10%" | ||
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</center> | </center> | ||
==Primeiros passos== <!--T:74--> | |||
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=Coleta de recursos= <!--T:77--> | |||
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[[Arquivo:Decoratordrawingbook use.gif|link=]] [[Arquivo:Woodcutteraxenw use.gif|link=]]</center><br> | [[Arquivo:Decoratordrawingbook use.gif|link=]] [[Arquivo:Woodcutteraxenw use.gif|link=]]</center><br> | ||
=Recurso exclusivo= | |||
Os recursos exclusivos de decoradores são obtidos através de '''monumentos''' espalhados pelo mapa. Eles tem o tempo de recarga interno de 1 hora, esses que podem ser vistos na página abaixo: | Os recursos exclusivos de decoradores são obtidos através de '''monumentos''' espalhados pelo mapa. Eles tem o tempo de recarga interno de 1 hora, esses que podem ser vistos na página abaixo: | ||
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=Recurso comum= | |||
O recurso comum entre decorador e designer são as [[file:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''', esse recurso é obtido através das árvores da Nightmare World utilizando o Woodcutter's Axe padrão da profissão de Estilista. | O recurso comum entre decorador e designer são as [[file:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''', esse recurso é obtido através das árvores da Nightmare World utilizando o Woodcutter's Axe padrão da profissão de Estilista. | ||
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Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência. | Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência. | ||
<center>[[Arquivo:Used xptotem.png|link=]]<center><br> | <center>[[Arquivo:Used xptotem.png|link=]]</center><br> | ||
Esses itens possuem um grande alcance, mas eles devem ser posicionados com inteligência, de preferência em algum lugar que abranja a maior parte da rota que o jogador pretenda fazer. Os Totens podem se acumular com os bônus de EXP da [[Arquivo:Simple_Bed.png|link=]] '''simple bed''' equipada com o [[Arquivo:Charmander_Toolkit.png|link=]] '''Charmander Toolkit''' e também com o bônus do calendário, possibilitando ao jogador fazer uma grande quantidade de experiência em pouco tempo. | Esses itens possuem um grande alcance, mas eles devem ser posicionados com inteligência, de preferência em algum lugar que abranja a maior parte da rota que o jogador pretenda fazer. Os Totens podem se acumular com os bônus de EXP da [[Arquivo:Simple_Bed.png|link=]] '''simple bed''' equipada com o [[Arquivo:Charmander_Toolkit.png|link=]] '''Charmander Toolkit''' e também com o bônus do calendário, possibilitando ao jogador fazer uma grande quantidade de experiência em pouco tempo. |
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