Predefinição:Teste18: mudanças entre as edições

Linha 888: Linha 888:
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|-|Armadilhas=
|-|Armadilhas=
As armadilhas desse andar são pedras que perseguem o personagem por um período de tempo, não causando dano ao seu pokémon e não dão Hit kill no jogador. Além disso, em algumas partes do mapa o jogador encontrará armadilhas que ao pisar emite um ponto de exclamação e um efeito sonoro.  
As armadilhas desse andar são pedras que perseguem o personagem por um período de tempo, não causando dano ao seu pokémon e não dão Hit kill no jogador. Além disso, em algumas partes do mapa o jogador encontrará armadilhas que ao pisar emite um ponto de exclamação e um efeito sonoro.  
Linha 894: Linha 893:
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|-|Mapas=
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.
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{| class="wikitable" width="80%"
! width="31%" | Andar 1 a 4 [1]
! width="32%" | Andar 1 a 4 [2]
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_Aero_S1.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:Andar_Aero_S2.png|450px|link=]]
|-
! | Andar 1 a 4 [3]
! |Andar 1 a 4 [4]
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_Aero_S3.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:Andar_Aero_S4.png|450px|link=]]
|-
! | Andar 1 a 4 [5]
! | Andar 1 a 4 [6]
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_Aero_S5.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:Andar_Aero_S6.png|450px|link=]]
|-
! | Andar 1 a 4 [7]
! | Andar 1 a 4 [8]
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_Aero_S7.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:Andar_Aero_S8.png|450px|link=]]
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|-|Boss=
O boss do andar é o Cyborg Crystal Onix [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal_Onix]]. Sua mecânica consiste em destruir os 5 cristais em campo e desviar dos espinhos que irão aparecer no chão. Enquanto desvia, o jogador deverá ir derrotando o Boss. <br>
O cristal localizado no centro da arena deverá ser o último destruído, pois não receberá dano caso os outros estiverem ativos. Além disso, os espinhos liberados pelo boos aparecerão em três parte do mapa, deixando uma área vazia para o jogador ficar livre. Ele segue o sentido horário e anti-horário conforme indicado no vídeo abaixo.
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[[Arquivo:Lab-Tales.png|650px|link=]]
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{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_V_Boss.mp4}}|width=640|height=360}}
</center>
|-|Recompensa=
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{| class="wikitable"
|-
! scope="col" | 2 Nightmare Unusual Ores
! scope="col" | 25 Technological Crystals (Tier: 4)
! scope="col" | 20 Technological Crystals (Tier: 5)
! scope="col" | 20 Technological Crystals (Tier: 6)
! scope="col" | Cyborg Cell (Fire)
! scope="col" | Very Large Nightmare experience candy
! scope="col" | Small Nightmare Experience Candy
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=]]
| [[Arquivo:Frag_tier_4.png|Technological Crystals (Tier: 4)|link=]]
| [[Arquivo:Frag_tier_5.png|Technological Crystals (Tier: 5)|link=]]
| [[Arquivo:Frag_tier_6.png|Technological Crystals (Tier: 6)|link=]]
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Fire)..png|Cyborg Cell (Fire)|link=]]
| [[Arquivo:Very_large_Nightmare_experience_candy.png|Very Large Nightmare experience candy|link=]]
| [[Arquivo:Small_Nightmare_experience_candy..png|Small Nightmare experience candy|link=]]
</center>
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</tabber>


=teste=
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