Predefinição:Teste14

Renee

Banner tower.jpg


Nível Necessário: -
Nível Recomendado: 150+
Recompensa: - (imagem do painel de recompensas da torre)

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Como conseguir acesso a Embedded Tower?

Primeiramente você deve ir até Phenac e falar com o Professor Syncamore. Ele dirá que está fazendo uma pesquisa na torre e que não conseguiu avançar por causa da existência de Pokémon com uma força maior que o normal. Em seguida, ele conta que o último pesquisador que entrou na torre se machucou ao sair e que não havia mais ninguém para enviar. Ele irá propor um acordo oferecendo uma premiação caso você consiga ajudá-lo.


Syncamore12.jpg


  • Após isso, o Professor irá pedir para que você fale com um de seus pesquisadores que está no deserto ao leste de Phenac, fazendo pesquisas. O nome dele é Barry e ele irá te ajudar a entrar na torre.


Barry.png


  • Barry pedirá que você encontre a sua mochila que poderá estar em um destes locais:


Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada: Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:
Possivel 1.png Possivel 2.png
Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada: Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:
Possivel 3.png Possivel 4.png
Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada: Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:
Possivel 5.png Possivel 6.png
Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada: Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:
Possivel 7.png Possivel 8.png


  • Depois disto, retorne ao Berry para entregar a sua mochila e ele lhe entregará o Sky Pillar emblem:


Sky Pillar emblem1.png


  • Conversando com o NPC Professor Sycamore, ele irá continuar a história da Embedded Tower e liberando-a, assim como pedir para que você recupere alguns fragmentos do artefato de cada um dos andares da Tower.

Funcionamento Geral da Embbeded Tower

A Tower é um conteúdo semanal, sendo possível realizar a qualquer momento durante toda semana, resetando sempre toda Segunda Feira ás 07:40. o sistema possui 15 tentativas semanais, sendo consumidas ao entrar porém o numero de tentativas consumidas pela tower varia de acordo com os andares, em caso de falha na torre o sistema devolve algumas tentativas variando conforme tabela abaixo:

Andar Tentativas Necessárias Tentativas Devolvidas
1° ao 5º Andar 2 Tentativas 1 Tentativa
6º Andar 6 Tentativas 4 Tentativas
7º Andar 8 Tentativas 6 Tentativas

Os andares possuem uma experiência variada e uma pontuação fixa sendo os Tower Points (Tower Points.png) do 1° ao 5º Andar e Wish Points (Wish Points.png) no 6º Andar e 7º Andar.

Andar Experiência Obtida XP Normal.png Pontos
1° Andar Nivel 1 ao 424 150.000 de XP
Nivel 425 ao 449 37.500 de XP
Nivel 450 ao 600 18.750 de XP
Tower Points.png
40 Tower Points
2° Andar Nivel 1 ao 424 200.000 de XP
Nivel 425 ao 449 50.000 de XP
Nivel 450 ao 600 25.000 de XP
Tower Points.png
80 Tower Points
3° Andar Nivel 1 ao 424 250.000 de XP
Nivel 425 ao 449 62.500 de XP
Nivel 450 ao 600 31.250 de XP
Tower Points.png
120 Tower Points
4° Andar Nivel 1 ao 424 300.000 de XP
Nivel 425 ao 449 75.000 de XP
Nivel 450 ao 600 37.500 de XP
Tower Points.png
160 Tower Points
5° Andar Nivel 1 ao 424 600.000 de XP
Nivel 425 ao 449 150.000 de XP
Nivel 450 ao 600 75.000 de XP
Tower Points.png
500 Tower Points
300 Tower Points
6° Andar Nivel 450 ao 600 1.000.000 de XP Wish Points.png
50 Wish Points
7° Andar Nivel 525 ao 600 6.000.000 de XP Wish Points.png
150 Wish Points

Tower Points e Wish Points

Tower Points (Tower Points.png) são usados para Liberar os Andares e para resgastes através do mural, o desbloqueio dos andares varia de acordo com cada andar.

Item Pontos Necessários
Shiny Salamence 1º Andar Liberado
Shiny Magmortar 2º Andar Liberado
Shiny Electivire 3º Andar Liberado
Shiny Scizor 4º Andar Liberado
Regigigas, Regirock, Registeel e Regice 5º Andar 300 Tower Points
Groudon e Kyogre 6º Andar 600 Tower Points
Rayquaza 7º Andar 1200 Tower Points

As recompensas da torre diferente de outros conteúdos, não te limitam a finalizar todos os andares para resgatar sua recompensa, exceto no 6° e 7° andar, no qual é necessário ter finalizado o 7o andar pelo menos uma vez para ter acesso a uma parte das recompensas.

Possiveis Resgates com Tower Points
Item Pontos Necessários Possível Vender
Mystic Star Mystic Star 300 Pontos Comvip.png
Teleport Tower.png Teleport Tower 1000 Pontos Semvip.png
Flying LicenseFlying License 1500 Pontos Semvip.png
Smeargle Reset Smeargle Reset 1500 Pontos Comvip.png
Shiny Ditto Memory Shiny Ditto Memory 3000 Pontos Comvip.png
Embedded Box Embedded Box 18000 Pontos Comvip.png
Tyranitarite Tyranitarite 18000 Pontos Comvip.png
Venusaurite Venusaurite 18000 Pontos Comvip.png
Blastoisinite Blastoisinite 18000 Pontos Comvip.png
Charizardite Y Charizardite Y 18000 Pontos Comvip.png
Charizardite X Charizardite X 18000 Pontos Comvip.png
Alakazite Alakazite 18000 Pontos Comvip.png
Ampharosite Ampharosite 18000 Pontos Comvip.png
Gengarite Gengarite 18000 Pontos Comvip.png
Mawilite Mawilite 18000 Pontos Comvip.png
Kangaskhanite Kangaskhanite 18000 Pontos Comvip.png

1° ao 4º Andar

Regras:


1- Seu objetivo é derrotar todos os pokémon do local e, após isso, derrotar o boss (chefe).
2- Haverá um limite de 80 poções e 12 revives por tentativa.
3- Sua premiação dependerá do andar concluído, sendo 40 pontos para o primeiro andar, 80 para o segundo, 120 para o terceiro e 160 para o quarto.
4- Caso encontre um fragmento (falaremos sobre eles depois), você deverá obrigatoriamente concluir o andar, ou o perderá.
5- Não é possível usar poções ou revives durante a batalha contra o boss.
6- As armadilhas da torre (falaremos sobre elas depois) causam dano em porcentagem fixa, ou seja, não importa seu level ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente.
7- O jogador terá 1h para terminar estes andares;


Os andares 1 a 4 tem o mesmo mapa. A cada andar, o nível dos pokémon aumentará e, a partir do terceiro andar, existirão pokémon diferentes e mais fortes dos dois anteriores. Seu objetivo é derrotar todos os pokémon do local e, após isso, o boss (chefe) do local.

  • obs: Os bosses são de elemento neutro nesses andares.

Fragmentos

Do primeiro ao quarto andar, os fragmentos se encontram escondidos nos cantos do mapa, até você achar as 4 partes de cada andar, sempre faça devagar olhando cada cantinho, alguns ficam bem escondidos, ao encontrar as 4 partes, volte ao NPC Syncamore e junte as 4 partes para formar o Tablet do andar coletado, falando o nome respectivo a cada uma delas e depois YES. Você deve entregar os fragmentos da tower em ordem. Exemplo: Para entregar os fragmentos do nível 3 você deve antes ter entregado os do nível 2.
1º - Blackwing Fragment - Recompensa: Blackwing Tablet, 1kk EXP, 1.000 Pontos
2º - Cyanflame Fragment - Recompensa: Cyanflame Tablet, 2kk EXP, 1.200 Pontos
3º - Whitevolt Fragment - Recompensa: Whitevolt Tablet, 3kk EXP, 1.400 Pontos
4º - Greenclaw Fragment - Recompensa: Greenclaw Tablet, 4kk EXP, 2.000 Pontos

Abaixo o mapa dos 4 primeiros andares, com os possíveis locais que podem aparecer fragmento:


Mapa 1a 4.png

Abaixo você poderá conferir os bosses dos andares, seus fragmentos e seus drops:


Andar Boss Item Fragmento Tablet
1º - Shiny Salamence Shiny Salamence Blue Wings JJYlsjR.png IVH6wXz.png
2º - Shiny Magmortar Shiny Magmortar Cyan topknot.png RJNlJDI.png S67DFYX.png
3º - Shiny Electivire Shiny Electivire White volt paw.png QuhiFgP.png RcoPfpy.png
4º Shiny Scizor Shiny Scizor Green scizor claw.png W05BAp2.png QEaziaz.png
  • Ao entregar todos os fragmentos, o Sycamore pedirá que você fale com o Professor Birch que fica no andar inferior da Tower.

Andar 14.png


Tower Points.png Wish Points.png


  • Ao conversar com este NPC, ele lhe dará um Ancient Tablet (Item4 a 1.png), e pedirá para conversar com o Professor Sycamore novamente e assim, irá liberar o acesso à Tower 5.