Outland Main: mudanças entre as edições

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Nível necessário: 150
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 150


Recompensa: 22KK de experiência, Outfit máximo dos clãs e itens a seguir:
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 22KK de experiência, Outfit máximo dos clãs e itens a seguir:


Habilidades necessárias: Fly, Surf, Rock Smash.
<span style="color:red">'''Habilidades necessárias:</span> Fly, Surf, Rock Smash.


<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>


Itens da recompensa:
 
<b>Itens da recompensa:


Toy personalizado de acordo com o clã do jogador
Toy personalizado de acordo com o clã do jogador


ACEITANDO A QUEST
ACEITANDO A QUEST</b>
   
   


Para inciar essa quest, você deverá se encontrar com o mentor do seu clã, que se encontra na área dos clãs do trade center (Ao norte).
<b>Para inciar essa quest, você deverá se encontrar com o mentor do seu clã, que se encontra na área dos clãs do trade center (Ao norte).</b>




Linha 26: Linha 27:




EXPLICAÇÕES SOBRE A OUTLAND
<b>EXPLICAÇÕES SOBRE A OUTLAND</b>


Existem 3 portais para a Outland, cada um protegido por enviados dos clãs e que chegam a uma das bases da resistência. A primeira ida a cada base deve ser feita andando, mas depois você poderá liberar o teleport de cada uma das bases falando com a NPC Nurse Joy.
Existem 3 portais para a Outland, cada um protegido por enviados dos clãs e que chegam a uma das bases da resistência. A primeira ida a cada base deve ser feita andando, mas depois você poderá liberar o teleport de cada uma das bases falando com a NPC Nurse Joy.


Os locais das entradas são:
<b>Os locais das entradas são:</b>
 
<b>Base norte:</b> Final do respawn de Kingdra, no final do caminho subaquático de Butwal
<b>Base sul:</b> Último andar da Power Plant, ao leste de Cerulean
<b>Base leste:</b> Final do caminho da Magmar Hell, no subsolo do vulcão de Cinnabar.


Base norte: Final do respawn de Kingdra, no final do caminho subaquático de Butwal
<b>ATENÇÃO: Nesses 3 locais existirão passagens SEM VOLTA para os percursos que levam aos portais.
Base sul: Último andar da Power Plant, ao leste de Cerulean
Base leste: Final do caminho da Magmar Hell, no subsolo do vulcão de Cinnabar.


ATENÇÃO: Nesses 3 locais existirão passagens SEM VOLTA para os percursos que levam aos portais.
Você precisará de Surf na passagem para a base norte e rock smash para todas as passagens.</b>
Você precisará de Surf na passagem para a base norte e rock smash para todas as passagens.






TOME MUITO CUIDADO, pois no caminho existem NPCs dos clãs, que são muito fortes. O respawn desses NPC demora algumas horas e jogadores mais experientes costumam matá-los, então, se você der sorte, não irá encontrá-los.
<b>TOME MUITO CUIDADO</b>, pois no caminho existem NPCs dos clãs, que são muito fortes. O respawn desses NPC demora algumas horas e jogadores mais experientes costumam matá-los, então, se você der sorte, não irá encontrá-los.




Linha 53: Linha 55:
   
   


ENCONTRO COM O TREINADOR LENDÁRIO, ASH KETCHUM
<b>ENCONTRO COM O TREINADOR LENDÁRIO, ASH KETCHUM</b>


Como dito anteriormente, Ash estára na base sul da Outland. Fale com ele e você será informado de que os maiores treinadores do mundo estão protegendo as passagens. Ash pedirá para que você os ajude com o que eles precisarem.
Como dito anteriormente, <b>Ash estára na base sul da Outland</b>. Fale com ele e você será informado de que os maiores treinadores do mundo estão protegendo as passagens. Ash pedirá para que você os ajude com o que eles precisarem.




Linha 62: Linha 64:
No total, são 15 NPCs. Cada um deles pedirá para que você contenha a invasão dos pokémon selvagens enquanto eles procuram por um artefato especial, capaz de fechar para sempre o portal que liga os dois mundos.
No total, são 15 NPCs. Cada um deles pedirá para que você contenha a invasão dos pokémon selvagens enquanto eles procuram por um artefato especial, capaz de fechar para sempre o portal que liga os dois mundos.


Os pokémon que você terá que derrotar são:
<b>Os pokémon que você terá que derrotar são:</b>


   
   
Linha 119: Linha 121:
Sendo assim, forme um grupo de jogadoes e vá até as partes mais profundas de cada área, até encontrar o artefato solicitado pelo NPC.
Sendo assim, forme um grupo de jogadoes e vá até as partes mais profundas de cada área, até encontrar o artefato solicitado pelo NPC.


OBSERVAÇÃO: Você poderá ir até os artefatos e coletá-los mesmo antes de fazer as primeiras missões, mas não poderá entregá-los ao NPC.
<b>OBSERVAÇÃO: Você poderá ir até os artefatos e coletá-los mesmo antes de fazer as primeiras missões, mas não poderá entregá-los ao NPC.


A localização de cada artefato estará nesta página (Clique aqui para ver)
A localização de cada artefato estará ao final nesta página.


IMPORTANTE: Os NPCs coletam QUALQUER ARTEFATO, por exemplo, a NPC Misty da Water Area pode pegar o artefato Fire. Tome muito cuidado para não esquecer quais artefatos você já pegou, pois é impossível verificar isso no futuro e você terá que ir até os locais novamente para confirmar.
IMPORTANTE: Os NPCs coletam QUALQUER ARTEFATO, por exemplo, a NPC Misty da Water Area pode pegar o artefato Fire. Tome muito cuidado para não esquecer quais artefatos você já pegou, pois é impossível verificar isso no futuro e você terá que ir até os locais novamente para confirmar.</b>


Dica: Guarde os artefatos no centro pokémon e só entregue eles para o seu NPC correspondente, sendo assim você saberá quais já entregou.
<b>Dica: Guarde os artefatos no centro pokémon e só entregue eles para o seu NPC correspondente, sendo assim você saberá quais já entregou.</b>




A BATALHA FINAL
<b>A BATALHA FINAL</b>


Após completar todas as tasks e entregar todos os 15 artefatos, você deverá conversar com Ash Ketchum, nas base sul. Ele dirá que todas as peças do artefato foram entregues e que conseguiram uní-las em um poderoso objeto, que tem o poder de fechar o portal para sempre.
Após completar todas as tasks e entregar todos os 15 artefatos, você deverá conversar com Ash Ketchum, nas base sul. Ele dirá que todas as peças do artefato foram entregues e que conseguiram uní-las em um poderoso objeto, que tem o poder de fechar o portal para sempre.


Você reberá 8KK de experiência após concluir essa parte da quest.
<b>Você reberá 8KK de experiência após concluir essa parte da quest.


Ash dirá que serão necessários diferentes tipos de poderes para conseguir invadir a fortaleza da Outland, sendo assim, você terá que reunir uma equipe de 9 jogadores de clãs diferentes, sendo eles:
Ash dirá que serão necessários diferentes tipos de poderes para conseguir invadir a fortaleza da Outland, sendo assim, você terá que reunir uma equipe de 9 jogadores de clãs diferentes, sendo eles:
Linha 140: Linha 142:
Observação: O clã ironhard é um coringa, podendo substituir qualquer outro clã. Não há limites para o número de ironhards que podem adentrar a quest no mesmo time
Observação: O clã ironhard é um coringa, podendo substituir qualquer outro clã. Não há limites para o número de ironhards que podem adentrar a quest no mesmo time


O portal para a fortaleza da Outland se encontra no final do caminho da GHOST AREA. Veja na imagem a seguir:
O portal para a fortaleza da Outland se encontra no final do caminho da GHOST AREA. Veja na imagem a seguir:</b>


   
   


Cada jogador deverá se posicionar no símbolo correspondente ao do seu clã e, quando todos estiverem em seus lugares, a caixa verde no centro deve ser ativada para que a missão final se inicie:
<b>Cada jogador deverá se posicionar no símbolo correspondente ao do seu clã e, quando todos estiverem em seus lugares, a caixa verde no centro deve ser ativada para que a missão final se inicie:</b>




Linha 151: Linha 153:




Na primeira parte da quest, cada jogador deverá seguir sozinho um percurso com vários inimigos. Não é necessário derrotar nenhm pokémon, apenas derrotar o NPC no final do percurso. Neste local, os pokémon dão Respawn normalmente.
<b>Na primeira parte da quest, cada jogador deverá seguir sozinho um percurso com vários inimigos. Não é necessário derrotar nenhm pokémon, apenas derrotar o NPC no final do percurso. Neste local, os pokémon dão Respawn normalmente.






Você enfrentará, na ordem:
Você enfrentará, na ordem:</b>
   
   
Rock 3 Hard Golem e 3 Brute Rhydon
Rock 3 Hard Golem e 3 Brute Rhydon
Linha 175: Linha 177:




Quando um jogador derrota o NPC Clone no final do percurso, ele é teleportado para uma dos 9 pontos a seguir. Tome muito cuidado, pois o local estará repleto de Outland Spectre, NPCs que usam diversos pokémon.
<b>Quando um jogador derrota o NPC Clone no final do percurso, ele é teleportado para uma dos 9 pontos a seguir. Tome muito cuidado, pois o local estará repleto de Outland Spectre, NPCs que usam diversos pokémon.</b>




Linha 183: Linha 185:




CUIDADO: Ao acionar o botão, a equipe será teleportada para a arena com MUITOS NPC Outland Spectre
<b>CUIDADO:</b> Ao acionar o botão, a equipe será teleportada para a arena com <b>MUITOS NPC Outland Spectre</b>


Serão 4 rodadas de luta contra os NPC. No final de cada rodada os jogadoes devem voltar a suas posições e acionarem o botão verde, para que a próxima rodada se inicie. Cuidado, pois a cada luta eles usam pokémon mais fortes do que na rodada anterior.
<b>Serão 4 rodadas de luta contra os NPC</b>. No final de cada rodada os jogadoes devem voltar a suas posições e acionarem o botão verde, para que a próxima rodada se inicie. Cuidado, pois a cada luta eles usam pokémon mais fortes do que na rodada anterior.






No final da última rodada, você será teleportado para a sala que selará o portal da Outland.
No final da última rodada, você será teleportado para a sala que selará o portal da Outland.
Cada jogador deverá colocar seu artefato em uma das pilastras.
<b>Cada jogador deverá colocar seu artefato em uma das pilastras.
Quando todos tiverem terminado, cada um ganhará 14KK de experiência.
Quando todos tiverem terminado, cada um ganhará 14KK de experiência.</b>




Após isso, os jogadores devem falar com o NPC Ash Ketchum.
<b>Após isso, os jogadores devem falar com o NPC Ash Ketchum.
Ele ficará agradecido e te dirá para recolher sua recompensa com o mentor de seu clã (O mesmo que inicia a quest).
Ele ficará agradecido e te dirá para recolher sua recompensa com o mentor de seu clã (O mesmo que inicia a quest).</b>






Artefatos
<b>Artefatos<b>
   
   
Nesta página listaremos o caminho para os artefatos da Outland Main Quest.
Nesta parte listaremos o caminho para os artefatos da Outland Main Quest.


VOCÊ ENFRENTARÁ:
VOCÊ ENFRENTARÁ:</b>
   
   
Artefato NPC Nome Você Enfrentará
Artefato NPC Nome Você Enfrentará
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OUTLAND NORTH
<b>OUTLAND NORTH
   
   
   
   
Outland Ice = Elder Jynx.
Outland Fire = Elder Charizard e Elder Arcanine.
Outland Dragon = Ancient Dragonite e Elder Dragonite.
Outland Normal = Brute Ursaring e Brute Snorlax.
Outland Fly = Metal Skarmory , Elder Pidgeot.
Outland Earth = Bone Marowak (normal) e Elder Marowak (Shiny).
Outland Psy = Ancient Alakazam (normal) e Master Alakazam (Shiny).
Outland Bug = Furious Scizor , Elder Pinsir e Tribal Scyther.
Outland Electric = Elder Electabuzz e Elder Raichu.
Outland Water = Elder Blastoise , Elder Tentacruel , Octopus Octillery e War Gyarados.
Outland Leaf = Elder Tangela e Elder Venusaur.
Outland Fight = Undefeated Machamp.
Outland Rock = Brute Tyranitar e Iron Steelix.
Outland Venom = Elder Muk.
Outland Ghost = Dark Gengar.
ARTEFATO WATER
ARTEFATO WATER
   
   
Linha 340: Linha 327:
ARTEFATO ROCK
ARTEFATO ROCK
   
   
ARTEFATO FIRE
ARTEFATO FIRE</b>
 
 
Leia mais: https://www.blogpxg.com/tasks/quests/outland-main-quest/artefatos/
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