Nightmare Brotherhood: mudanças entre as edições

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<center>[[Arquivo:Vital_hook.png|link=Nightmare Brotherhood]]</center>
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Ele pedirá que derrote 500 NPCs da Brotherhood e após derrotar 500, ele entrega uma recompensa.
Ele pedirá que derrote uma certa quantidade de NPCs da Brotherhood e após derrotá-los, ele entrega uma recompensa de acordo com a tabela abaixo:


'''Recompensa: [[Arquivo:X-Upgrade.gif|35px|link=Held_Itens]] X-Upgrade (Tier: 7).''' <br>
<center>
 
{| class="wikitable" width="80%"
 
! width="2%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Quantidade de NPC derrotados</span>
Após entregar essa primeira parte, podemos partir para a segunda, que é derrotar mais 500 NPCs, totalizando 1000 NPCs e ele te recompensará novamente.
! width="8%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Recompensa</span>
 
|-
'''Recompensa: [[Arquivo:Ancienttoken.png|link=Tokens#Ancient_Token_2]] Ancient Token e [[Arquivo:Fightertokens.png|link=Tokens#Fighter_Token_2]] 10 Fighter Tokens.''' <br>
| align="center" | 500
| align="center" |[[Arquivo:X-Upgrade.gif|35px|link=Held_Itens]] X-Upgrade (Tier: 7), 6kk de experiência e 60k experiência Nightmare.
|-
| align="center" | 1000
| align="center" |[[Arquivo:Ancienttoken.png|link=Tokens#Ancient_Token_2]] Ancient Token e [[Arquivo:Fightertokens.png|link=Tokens#Fighter_Token_2]] 10 Fighter Tokens, 7kk de experiência e 70k experiência Nightmare.
|-
| align="center" | 1500
| align="center" |[[Arquivo:X-Upgrade.gif|35px|link=Held_Itens]] X-Upgrade (Tier: 7), 8kk de experiência e 80k experiência Nightmare.
|-
| align="center" | 2000
| align="center" |[[Arquivo:Ancienttoken.png|link=Tokens#Ancient_Token_2]] Ancient Token e [[Arquivo:Fightertokens.png|link=Tokens#Fighter_Token_2]] 10 Fighter Tokens, 9kk de experiência e 90k experiência Nightmare.
|-
| align="center" | 2500
| align="center" |[[Arquivo:X-Upgrade.gif|35px|link=Held_Itens]] X-Upgrade (Tier: 7), 10kk de experiência e 100k experiência Nightmare.
|}
</center>
'''Obs.:''' Lembrando que a quantidade irá somar, portanto elas não são independentes. Ex.: ao derrotar os 500, para 1000 terá que derrotar mais 500 e não mais 1000.


==<span style="color: Purple">NPCs</span>==
==<span style="color: Purple">NPCs</span>==
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