Moro Quest: mudanças entre as edições

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Para iniciar a Quest, <b>encontre o NPC Varinius dentro do Museu da Moro Island</b> e ofereça sua ajuda clicando nele:
Para iniciar a Quest, <b>encontre o NPC Varinius dentro do Museu da Moro Island</b> e ofereça sua ajuda clicando nele:


[[Arquivo:Moro1.png]]
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Ele pedirá para que você entre em contato com a <b>Oficial Jenny, que está em sua base policial na praia, ao sul do Museu</b>:
Ele pedirá para que você entre em contato com a <b>Oficial Jenny, que está em sua base policial na praia, ao sul do Museu</b>:


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Ao conversar com ela, você receberá a informação de que os suspeitos pelo roubo são a <b>Equipe Rocket. Ela irá te informar que eles possuem um esconderijo secreto na Kinnow Island, então vá até lá</b>:
Ao conversar com ela, você receberá a informação de que os suspeitos pelo roubo são a <b>Equipe Rocket. Ela irá te informar que eles possuem um esconderijo secreto na Kinnow Island, então vá até lá</b>:


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<b>Antes de ir Lembre-se de levar um pokémon com Rock Smash</b>. Chegando no esconderijo da Equipe Rocket, prepare-se para a batalha. <b>Sua missão será derrotar Jessie e James</b> para conseguir as informações de que precisa.
<b>Antes de ir Lembre-se de levar um pokémon com Rock Smash</b>. Chegando no esconderijo da Equipe Rocket, prepare-se para a batalha. <b>Sua missão será derrotar Jessie e James</b> para conseguir as informações de que precisa.
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Depois de contar para a Oficial Jenny o que você descobriu, ela lhe contará que um <b>navio fantasma está navegando nos arredores da Moro Island</b>, de modo que você deverá ir até lá:
Depois de contar para a Oficial Jenny o que você descobriu, ela lhe contará que um <b>navio fantasma está navegando nos arredores da Moro Island</b>, de modo que você deverá ir até lá:


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<b>Chegando ao Navio você encontrará alguns Pokémons em seu caminho, como</b>:
<b>Chegando ao Navio você encontrará alguns Pokémons em seu caminho, como</b>:
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derrote todos eles para chegar á cabine do capitão:
derrote todos eles para chegar á cabine do capitão:


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Chegando na cabine você dará de frente com os pokémon do capitão do navio: Gastly e Haunter. Clique neles para iniciar o diálogo <b>(lembre-se de estar preparado para a batalha a seguir)</b>.
Chegando na cabine você dará de frente com os pokémon do capitão do navio: Gastly e Haunter. Clique neles para iniciar o diálogo <b>(lembre-se de estar preparado para a batalha a seguir)</b>.
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<b>Você será teleportado para o mundo dos sonhos (Dream World)</b>, onde você deverá provar para os dois pokémon que é forte o suficiente para derrotar seu falecido mestre, que já foi um vencedor da liga laranja.
<b>Você será teleportado para o mundo dos sonhos (Dream World)</b>, onde você deverá provar para os dois pokémon que é forte o suficiente para derrotar seu falecido mestre, que já foi um vencedor da liga laranja.


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<b>Você enfrentará o NPC Captain, que usará três Pokémon fantasma</b>:
<b>Você enfrentará o NPC Captain, que usará três Pokémon fantasma</b>:
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<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Sgengar.png|link=Shiny Gengar]]'''</td>
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Edição das 20h30min de 8 de setembro de 2018

Nível necessário: 100

Recompensa: 800k EXP e 1 Boost Stone Unique Item (Pode ser vendida no NPC Flint).

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.


1ª Parte

Para iniciar a Quest, encontre o NPC Varinius dentro do Museu da Moro Island e ofereça sua ajuda clicando nele:

Moro1.png

Ele pedirá para que você entre em contato com a Oficial Jenny, que está em sua base policial na praia, ao sul do Museu:

Moro2.png

Ao conversar com ela, você receberá a informação de que os suspeitos pelo roubo são a Equipe Rocket. Ela irá te informar que eles possuem um esconderijo secreto na Kinnow Island, então vá até lá:

Moro3.png

Moro4.png

Antes de ir Lembre-se de levar um pokémon com Rock Smash. Chegando no esconderijo da Equipe Rocket, prepare-se para a batalha. Sua missão será derrotar Jessie e James para conseguir as informações de que precisa.

Jessie usará três Pokémon:

024-Arbok.png Arbok
193-Yanma.png Yanma
202-Wobbuffet.png Wobbuffet

James apenas dois:

110-Weezing.png Weezing
071-Victreebel.png Victreebel

Após derrotá-los aguarde alguns segundos e eles reaparecerão para conversar. Você deverá DIZER "HI" - "POKEMON" PARA ELES para prosseguir com a quest.

A Jessie contará a você que que eles estavam com um Troféu, mas foram roubados por dois Pokémon fantasmas, Gastly e Haunter.

Após alguns segundos você será teletransportado para fora do esconderijo. Agora vá até a Oficial Jenny na Moro Island e conte a ela o resultado de suas investigações.


2ª Parte

Depois de contar para a Oficial Jenny o que você descobriu, ela lhe contará que um navio fantasma está navegando nos arredores da Moro Island, de modo que você deverá ir até lá:

Moro5.png

Chegando ao Navio você encontrará alguns Pokémons em seu caminho, como:

092-Gastly.png Gastly
198-Murkrow.png Murkrow
093-Haunter.png Haunter
094-Gengar.png Gengar

derrote todos eles para chegar á cabine do capitão:

Moro6.png

Chegando na cabine você dará de frente com os pokémon do capitão do navio: Gastly e Haunter. Clique neles para iniciar o diálogo (lembre-se de estar preparado para a batalha a seguir).


3ª Parte (Recomendado level 110)

Você será teleportado para o mundo dos sonhos (Dream World), onde você deverá provar para os dois pokémon que é forte o suficiente para derrotar seu falecido mestre, que já foi um vencedor da liga laranja.

Moro7.png

Você enfrentará o NPC Captain, que usará três Pokémon fantasma:

092-Gastly.png Gastly
093-Haunter.png Haunter
Sgengar.png Shiny Gengar

Tome cuidado, pois nesse local você não poderá usar Revives.

Dicas: Como são três Pokémon fantasmas, recomendamos que você utilize Pokémon como: Smeargle, Pidgeot, Girafarig, pokémons do tipo ghost e psychic são super efetivos contra eles, porém também receberão muito dano, cuidado. Leve consigo de 100 a 200 Ultimate Potion e utilize-as sempre que seu Pokémon tomar um dano, assim você terá uma cura praticamente instantânea e correrá menos risco de ser derrotado.

Ao vencer o NPC, você voltará para a cabine do capitão no navio. Converse com Gastly e Haunter novamente e eles te devolverão o Troféu que foi roubado.

Leve o Troféu de volta para o NPC Varinius no Museu de Moro para concluir a Quest e receber sua recompensa.