Moro Quest: mudanças entre as edições

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<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>


1ª Parte
1ª Parte


Para iniciar a Quest, encontre o NPC Varinius dentro do Museu da Moro Island e ofereça sua ajuda clicando nele:
Para iniciar a Quest, encontre o NPC Varinius dentro do Museu da Moro Island e ofereça sua ajuda clicando nele:
[[Arquivo:Moro1.png]]


Ele pedirá para que você entre em contato com a Oficial Jenny, que está em sua base policial na praia, ao sul do Museu:
Ele pedirá para que você entre em contato com a Oficial Jenny, que está em sua base policial na praia, ao sul do Museu:
[[Arquivo:Moro2.png]]


Ao conversar com ela, você receberá a informação de que os suspeitos pelo roubo são a Equipe Rocket. Ela irá te informar que eles possuem um esconderijo secreto na Kinnow Island, então vá até lá:
Ao conversar com ela, você receberá a informação de que os suspeitos pelo roubo são a Equipe Rocket. Ela irá te informar que eles possuem um esconderijo secreto na Kinnow Island, então vá até lá:
[[Arquivo:Moro3.png]]
[[Arquivo:Moro4.png]]


Antes de ir Lembre-se de levar um pokémon com Rock Smash. Chegando no esconderijo da Equipe Rocket, prepare-se para a batalha. Sua missão será derrotar Jessie e James para conseguir as informações de que precisa.
Antes de ir Lembre-se de levar um pokémon com Rock Smash. Chegando no esconderijo da Equipe Rocket, prepare-se para a batalha. Sua missão será derrotar Jessie e James para conseguir as informações de que precisa.
Linha 35: Linha 44:
Depois de contar para a Oficial Jenny o que você descobriu, ela lhe contará que um navio fantasma está navegando nos arredores da Moro Island, de modo que você deverá ir até lá:
Depois de contar para a Oficial Jenny o que você descobriu, ela lhe contará que um navio fantasma está navegando nos arredores da Moro Island, de modo que você deverá ir até lá:


[[Arquivo:Moro5.png]]


Chegando ao Navio você encontrará alguns Pokémons em seu caminho, como:
Chegando ao Navio você encontrará alguns Pokémons em seu caminho, como:
Linha 43: Linha 53:


derrote todos eles para chegar á cabine do capitão:
derrote todos eles para chegar á cabine do capitão:
[[Arquivo:Moro6.png]]


Chegando na cabine você dará de frente com os pokémon do capitão do navio: Gastly e Haunter. Clique neles para iniciar o diálogo (lembre-se de estar preparado para a batalha a seguir).
Chegando na cabine você dará de frente com os pokémon do capitão do navio: Gastly e Haunter. Clique neles para iniciar o diálogo (lembre-se de estar preparado para a batalha a seguir).
Linha 49: Linha 61:


Você será teleportado para o mundo dos sonhos (Dream World), onde você deverá provar para os dois pokémon que é forte o suficiente para derrotar seu falecido mestre, que já foi um vencedor da liga laranja.
Você será teleportado para o mundo dos sonhos (Dream World), onde você deverá provar para os dois pokémon que é forte o suficiente para derrotar seu falecido mestre, que já foi um vencedor da liga laranja.
[[Arquivo:Moro7.png]]


Você enfrentará o NPC Captain, que usará três Pokémon fantasma:
Você enfrentará o NPC Captain, que usará três Pokémon fantasma:
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