Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.

Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.

  • Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.

Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.

A forma mais fácil de conseguir um Held item é pela Duelist Brotherhood.

Held Item X

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Descrição
  X-Vitality 5% 8% 12% 15% 19% 22% 25% Aumenta a vida do Pokémon em X%.
  X-Haste 60 85 110 135 170 205 250 Aumenta a velocidade Pokémon em X%.
  X-Defense 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% Aumenta a defesa do Pokémon em X%.
  X-Attack 8% 12% 16% 19% 22% 25% 28% Aumenta a força do Pokémon em X%.
  X-Experience 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em X%.
  X-Accuracy 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% Aumenta a chance de acertar status negativo em X%.
  X-Lucky 10% 20% 35% 50% 65% 80% 100% Aumenta a chance de dropar itens em X%.
  X-Return 5% 6% 8% 10% 12% 14% 18% Retorna X% de todo dano recebido.
  X-Boost 12% 16% 20% 24% 28% 32% 36% Aumenta o boost do Pokémon em X.
  X-Poison 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% Aumenta o dano do status Poison em X%.
  X-Hellfire 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% Aumenta o dano do status Burn em X%.
  X-Harden 4% 7% 10% 13% 16% 19% 22% Concede uma chance de X% de usar o ataque Harden.
  X-Rage 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% Concede uma chance de X% de usar o ataque Rage.
  X-Strafe 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% Concede uma chance de X% de usar o ataque Strafe.
  X-Agility 8% 14% 20% 30% 40% 50% 60% Concede uma chance de X% de usar o ataque Agility.
  X-Critical 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% Concede uma chance de X% de causar dano crítico.
  X-Elemental 8% 10% 12% 14% 17% 19% 22% O Pokémon tem uma chance de X% de usar uma passiva do elemento dele.
  X-Block 6% 8% 10% 12% 14% 18% 22% Concede uma chance de X% de bloquear um ataque recebido.
  X-Cooldown N/A N/A 11% N/A 14% N/A 17% Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em X%.
  X-Blink N/A N/A N/A N/A 70 N/A N/A Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em 70.

Held Item Y

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Descrição
  Y-Teleport 10 15 20 30 40 50 55 Reduz o tempo de recarga da habilidade teleport em X minutos.
  Y-Cure 20% 30% 50% 70% 80% 90% 100% Seu Pokémon ganha X% de chance de remover um status negativo pelo qual foi afetado.
  Y-Control 40 60 80 100 120 140 160 Reduz o tempo de recarga da habilidade Control Mind em X segundos.
  Y-Regeneration 700/s 1000/s 1500/s 2000/s 3000/s 4000/s 5000/s Regenera a vida do Pokémon em X por segundo quando fora de batalha.
  Y-Wing 100 145 185 225 270 310 350 Aumenta a velocidade de voo do Pokémon em X.
  Y-Antiburn N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A Reduz o dano causado pelo efeito Burn em 50%.
  Y-Antiself N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon fica imune ao ataque Selfdestruction.
  Y-Antipoison N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A Reduz o dano causado pelo efeito Poison em 50%.
  Y-Ghost N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon ganha propriedades de fantasma, tornando-se capaz de atravessar paredes.
  Y-Light N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Light.
  Y-Headbutt N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Headbutt.
  Y-Dig N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Dig.
  Y-Smash N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Rock Smash.
  Y-Cut N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Cut.
  Y-Blur N/A N/A N/A 10 N/A N/A N/A Reduz o efeito do Held Item X-Accuracy em 10%.

Detalhes específicos

Abaixo você encontrará informações específicas sobre alguns Held Itens e que podem gerar algumas dúvidas.

  • X-Haste: Não aumenta a velocidade do Fly ou Ride.
  • X-Lucky: Influencia somente na chance de dropar itens dos Pokémon.
  • X-Return: A porcentagem acima indicada refere-se a quantidade de dano que retorna quando o atacante for um Pokémon de outro jogador. No caso de Pokémon Selvagem, aquela porcentagem é multiplicada por 5. Exemplo: O Held Tier 7 retorna 18% do dano recebido de Pokémon de outro jogador e 90% do dano recebido de Pokémon selvagem.
  • X-Boost: Independente do boost do seu Pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará da % de um Pokémon +50. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50.
  • X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage: Só funcionam se o Pokémon estiver atacando o adversário.
  • X-Elemental: Se o Pokémon possuir dois elementos, a passiva terá elemento aleatório. Jogadores com level menor que 100 terão o dano reduzido. Não funciona no Crystal Onyx.
  • X-Cooldown: Não surte efeito em ataques que já possuem tempo de recarga igual ou menor que 10.
  • Y-Cure: Não funciona em duelo.
  • Y-Regeneration: A regeneração de vida é limitada em 100/s para jogadores com level igual ou menor que 100. Também não funciona em duelo.
  • Y-Blur: Sua efeito é aplicado diretamente no X-Accuracy, ou seja, se o Pokémon adversário não estiver carregando um, este Held não surtirá efeito.

Fusão de Held Item

Na Mewtwo Island existe uma máquina que pode ser utilizada para realizar a fusão de Held Itens. Deste modo, é possível fundir 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier para receber um único de Tier superior, mas pagando uma taxa que varia de acordo com a raridade (Tier) dos Held Itens que estão sendo fundidos:

{| class="wikitable"

!Held Item !Taxa |- - style="width:50px; text-align:center;" |Tier 1 para Tier 2 || 60.000 dólares |- - style="width:50px; text-align:center;" |Tier 2 para Tier 3 || 150.000 dólares |- - style="width:50px; text-align:center;" |Tier 3 para Tier 4 || 300.000 dólares |- - style="width:50px; text-align:center;" |Tier 4 para Tier 5 || 700.000 dólares |- - style="width:50px; text-align:center;" |Tier 5 para Tier 6 || 1.000.000 dólares |- - style="width:50px; text-align:center;" |Tier 6 para Tier 7 || 1.500.000 dólares

|}

Como realizar a fusão:

  1. Vá até a Mewtwo Island e encontre a máquina (foto abaixo).
  2. Coloque 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier dentro da máquina.
  3. Esteja carregando os dólares para pagar a taxa.
  4. Clique na máquina.
 
Observações importantes sobre a fusão
  • O Held Item X-Block não pode ser utilizado para fusões.
  • O resultado da fusão sempre será aleatório, mas o novo Held sempre terá Tier maior do que os que foram fundidos.
  • Os Held Itens não precisam ser iguais, basta que sejam do mesmo Tier.