Held Itens: mudanças entre as edições

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Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.
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==Introdução==
 
Trata-se de um item que pode ser equipado a um Pokémon. Essa novidade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.


Este item tem uma característica denominada ''Tier'', que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o ''Tier'' de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item <span style="color: brown">'''Tier 1 é marrom'''</span> e todo <span style="color: red">'''Tier 7 é vermelho'''</span>. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.  
Este item tem uma característica denominada ''Tier'', que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o ''Tier'' de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item <span style="color: brown">'''Tier 1 é marrom'''</span> e todo <span style="color: red">'''Tier 7 é vermelho'''</span>. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.  


* Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item '''X''' e um Held Item '''Y'''.  
* Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item <span style="color: blue">'''X'''</span> e um Held Item <span style="color purple">'''Y'''.</span>
 
*'''A principal forma de conseguir um Held item é pela [[Duelist Brotherhood]].'''
 
==Como Equipar==
 
 
Para equipar um Held Item, o Pokémon do jogador deve estar na mochila, com isso clique com o botão direito no Held Item e com o esquerdo no Pokémon escolhido, irá aparecer uma janela de confirmação, aperte em "OK" e use novamente o Held Item.
 
*'''Lembre-se que ao colocar um Held Item, O jogador não poderá retirar, para trocar será necessário substitui-lo por outro, sendo assim perdendo o antigo.'''
 
 
<center>[[Arquivo:Equipando_Held.gif|link=Held Itens]]</center>
 
==Categorias==
 
Os Helds são divididos em três categorias sendo elas: '''Ofensivos, Defensivos e Utilitários.'''
 
<center>
{| class="wikitable" width="50%"
|- text-align:center;"
! style="background-color: #8b0000" | <span style="color:white">Ofensivos</span>
| style="border-top-style: hidden; border-right-style: hidden; border-bottom-style: 1px; |
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
! style="background-color: #00008b" |<span style="color:white">Defensivos</span>
| style="border-top-style: hidden; border-right-style: hidden; border-bottom-style: 1px; |
|- align="center"
| [[Arquivo:attack2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Attack'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Block7.png|link=Held Itens]]
| '''X-Block'''
|- align="center"
| [[Arquivo:BoosT.png|link=Held Itens]]
| '''X-Boost'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:defense2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Defense'''
|- align="center"
| [[Arquivo:critical2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Critical'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:harden2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Harden'''
|- align="center"
| style="border-top-style: 1px; border-right-style: hidden; border-bottom-style: hidden; border-left-style: hidden; |
| style="border-top-style: 1px; border-right-style: hidden; border-bottom-style: hidden; border-left-style: hidden; |
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:vitality2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Vitality'''
 
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |
|-


Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.
! style="background-color: #006400" |<span style="color:white">Utilitários - Held X</span>
| style="border-top-style: hidden; border-right-style: hidden; border-bottom-style: 1px; |
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
! style="background-color: #006400" |<span style="color:white">Utilitários - Held Y</span>
| style="border-top-style: hidden; border-right-style: hidden; border-bottom-style: 1px; |
|- align="center"
| [[Arquivo:Accuracy2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Accuracy'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:control2.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Control'''
|- align="center"
| [[Arquivo:agility2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Agility'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:cure2.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Cure'''
|- align="center"
| [[Arquivo:X-blink.png|link=Held Itens]]
| '''X-Blink'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:regeneration2.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Regeneration'''
|- align="center"
| [[Arquivo:X-coldown2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Cooldown'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:teleport2.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Teleport'''
|- align="center"
| [[Arquivo:elemental2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Elemental'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:YWing2.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Wing'''
|- align="center"
| [[Arquivo:experience2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Experience'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Antiburn.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Antiburn'''
|- align="center"
| [[Arquivo:haste2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Haste'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Antipoison.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Antipoison'''
|- align="center"
| [[Arquivo:hellfire2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Hellfire'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Antiself.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Antiself'''
|- align="center"
| [[Arquivo:lucky2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Lucky'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Ghost.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Ghost'''
|- align="center"
| [[Arquivo:poison2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Poison'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Cut.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Cut'''
|- align="center"
| [[Arquivo:rage2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Rage'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Dig.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Dig'''
|- align="center"
| [[Arquivo:return2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Return'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Headbutt.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Headbutt'''
|- align="center"
| [[Arquivo:strafe2.png|link=Held Itens]]
| '''X-Strafe'''
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Light.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Light'''
|- align="center"
| style="border-top-style: 1px; border-right-style: hidden; border-bottom-style: hidden; border-left-style: hidden; |
| style="border-top-style: 1px; border-right-style: hidden; border-bottom-style: hidden; border-left-style: hidden; |
| width="10%" style="border-top-style: hidden; border-bottom-style: hidden; |
| [[Arquivo:Smash.png|link=Held Itens]]
| '''Y-Smash'''
|}
</center>


===Held Item X===
==Held Item X==


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linha 19: Linha 168:
!width="5%"|'''Tier 6'''
!width="5%"|'''Tier 6'''
!width="5%"|'''Tier 7'''
!width="5%"|'''Tier 7'''
!width="5%"|'''Tier 8'''
!width="5%"|'''Tier 9'''
!width="25%"|Descrição
!width="25%"|Descrição
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:vitality.png]] || '''X-Vitality''' || 5% || 8% || 12% || 15% || 19% || 22% || 25% || Aumenta a vida do Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Critical4.png|link=Held Itens]] || '''X-Critical''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || 27% || <span style="color: red">N/A || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de causar dano crítico.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Block4.png|link=Held Itens]] || '''X-Block''' || 6% || 8% || 10% || 12% || 14% || 18% || 22% || 25% || <span style="color: red">N/A || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de bloquear 90% de um ataque recebido.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Haste.png]] || '''X-Haste''' || 60 || 85 || 110 || 135 || 170 || 205 || 250 || Aumenta a velocidade Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Defense4.png|link=Held Itens]] || '''X-Defense''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || 27% || <span style="color: red">N/A || Aumenta a defesa do Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Defense.png]] || '''X-Defense''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || Aumenta a defesa do Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Attack4.png|link=Held Itens]]|| '''X-Attack''' || 8% || 12% || 16% || 19% || 22% || 25% || 28% || 31% || <span style="color: red">N/A ||  Aumenta a força do Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Attack.png]]|| '''X-Attack''' || 8% || 12% || 16% || 19% || 22% || 25% || 28% || Aumenta a força do Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Lucky4.png|link=Held Itens]] || '''X-Lucky''' || 10% || 20% || 35% || 50% || 65% || 80% || 100% || <span style="color: red">N/A || 150% ||  
Aumenta a chance de dropar itens em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Experience.png]] || '''X-Experience''' || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35%|| 40% || Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:vitality.png|link=Held Itens]] || '''X-Vitality''' || 5% || 8% || 12% || 15% || 19% || 22% || 25% ||<span style="color: red">N/A</span>|| <span style="color: red">N/A</span>|| Aumenta a vida do Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Accuracy.png]] || '''X-Accuracy''' || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || Aumenta a chance de acertar status negativo em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Haste.png|link=Held Itens]] || '''X-Haste''' || 60 || 85 || 110 || 135 || 170 || 205 || 250 ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A</span> || Aumenta a velocidade Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Lucky.png]] || '''X-Lucky''' || 10% || 20% || 35% || 50% || 65% || 80% || 100% || Aumenta a chance de dropar itens em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Experience.png|link=Held Itens]] || '''X-Experience''' || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35%|| 40% || <span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A</span> || Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
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| [[Arquivo:Return.png]] || '''X-Return''' || 5% || 6% || 8% || 10% || 12% || 14% || 18% || Retorna <span style="color: red">'''X%'''</span> de todo dano recebido.
| [[Arquivo:Accuracy.png|link=Held Itens]] || '''X-Accuracy''' || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50% || <span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A</span> || Aumenta a chance de acertar status negativo em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Boost.png]] || '''X-Boost''' || 12% || 16% || 20% || 24% || 28% || 32% || 36% || Aumenta o boost do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span>.
| [[Arquivo:Return.png|link=Held Itens]] || '''X-Return''' || 5% || 6% || 8% || 10% || 12% || 14% || 18% ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Retorna <span style="color: red">'''X%'''</span> de todo dano recebido.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Poison.png]] || '''X-Poison''' || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% || Aumenta o dano do status Poison em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Boost.png|link=Held Itens]] || '''X-Boost''' || 12 || 16 || 20 || 24 || 28 || 32 || 36 ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Aumenta o boost do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Hellfire.png]] || '''X-Hellfire''' || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% || Aumenta o dano do status Burn em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Poison.png|link=Held Itens]] || '''X-Poison''' || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Aumenta o dano do status Poison em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Harden.png]] || '''X-Harden''' || 4% || 7% || 10% || 13% || 16% || 19% || 22% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Harden.
| [[Arquivo:Hellfire.png|link=Held Itens]] || '''X-Hellfire''' || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Aumenta o dano do status Burn em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Rage.png]] || '''X-Rage''' || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Rage.
| [[Arquivo:Harden.png|link=Held Itens]] || '''X-Harden''' || 4% || 7% || 10% || 13% || 16% || 19% || 22% || <span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Harden.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Strafe.png]] || '''X-Strafe''' || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Strafe.
| [[Arquivo:Rage.png|link=Held Itens]] || '''X-Rage''' || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% || <span style="color: red">N/A || <span style="color: red">N/A || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Rage.
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|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Agility.png]] || '''X-Agility''' || 8% || 14% || 20% || 30% || 40% || 50% || 60% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Agility.
| [[Arquivo:Strafe.png|link=Held Itens]] || '''X-Strafe''' || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Strafe.
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| [[Arquivo:Critical.png]] || '''X-Critical''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de causar dano crítico.
| [[Arquivo:Agility.png|link=Held Itens]] || '''X-Agility''' || 8% || 14% || 20% || 30% || 40% || 50% || 60% ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Agility.
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| [[Arquivo:Elemental.png]] || '''X-Elemental''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 17% || 19% || 22% || O Pokémon tem uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar uma passiva do elemento dele.
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| [[Arquivo:Block.png]] || '''X-Block''' || 6% || 8% || 10% || 12% || 14% || 18% || 22% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de bloquear um ataque recebido.
| [[Arquivo:Elemental.png|link=Held Itens]] || '''X-Elemental''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 17% || 19% || 22% ||<span style="color: red">N/A ||<span style="color: red">N/A || O Pokémon tem uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar uma passiva do elemento dele.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:X-coldown.png]] || '''X-Cooldown''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 11% || <span style="color: red">N/A</span> || 14% || <span style="color: red">N/A</span> || 17% || Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:X-blink.png]] || '''X-Blink''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>|| <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 70 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em <span style="color: red">'''70'''</span>.
| [[Arquivo:X-coldown.png|link=Held Itens]] || '''X-Cooldown''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 11% || <span style="color: red">N/A</span> || 14% || <span style="color: red">N/A</span> || 17% || <span style="color: red">N/A || <span style="color: red">N/A || Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:X-blink.png|link=Held Itens]] || '''X-Blink''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>|| <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 70 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A || <span style="color: red">N/A || Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em <span style="color: red">'''70%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:X-upgrade-tier-4.gif|28px|Tier 4|link=Held Itens]] [[Arquivo:X-upgrade-tier-6.gif|Tier 6|28px|link=Held Itens]] [[Arquivo:X-upgrade-tier-7.gif|28px|Tier 7|link=Held Itens]] || '''X-Upgrade''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>|| <span style="color: red">N/A</span> || 3 -> 4 ||<span style="color: red">N/A</span> || 5 -> 6 || 6 -> 7 || <span style="color: red">N/A || <span style="color: red">N/A || Atualiza o Held Item da categoria anterior para o Tier do Held utilizado, caso o Held já esteja em seu Pokémon.
|}
|}


===Held Item Y===
==Held Item Y==


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linha 76: Linha 232:
!width="25%"|Descrição
!width="25%"|Descrição
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Teleport.png]] || '''Y-Teleport''' || 10 || 15 || 20 || 30 || 40 || 50 || 55 || Reduz o tempo de recarga da habilidade teleport em <span style="color: red">'''X'''</span> minutos.
| [[Arquivo:Teleport.png|link=Held Itens]] || '''Y-Teleport''' || 10 || 15 || 20 || 30 || 40 || 50 || 55 || Reduz o tempo de recarga da habilidade teleport em <span style="color: red">'''X'''</span> minutos.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Cure.png]] || '''Y-Cure''' || 20% || 30% || 50% || 70% || 80% || 90% || 100% || Seu Pokémon ganha <span style="color: red">'''X%'''</span> de chance de remover um status negativo pelo qual foi afetado.
| [[Arquivo:Cure.png|link=Held Itens]] || '''Y-Cure''' || 20% || 30% || 50% || 70% || 80% || 90% || 100% || Seu Pokémon ganha <span style="color: red">'''X%'''</span> de chance de remover um status negativo pelo qual foi afetado.
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| [[Arquivo:Control.png]] || '''Y-Control''' || 40 || 60 || 80 || 100 || 120 || 140 || 160 || Reduz o tempo de recarga da habilidade Control Mind em <span style="color: red">'''X'''</span> segundos.
| [[Arquivo:Control.png|link=Held Itens]] || '''Y-Control''' || 40 || 60 || 80 || 100 || 120 || 140 || 160 || Reduz o tempo de recarga da habilidade Control Mind em <span style="color: red">'''X'''</span> segundos.
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| [[Arquivo:Regeneration.png]] || '''Y-Regeneration''' || 700/s || 1000/s || 1500/s || 2000/s || 3000/s || 4000/s || 5000/s || Regenera a vida do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span> por segundo quando fora de batalha.
| [[Arquivo:Regeneration.png|link=Held Itens]] || '''Y-Regeneration''' || 700/s || 1000/s || 1500/s || 2000/s || 3000/s || 4000/s || 5000/s || Regenera a vida do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span> por segundo quando fora de batalha.
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| [[Arquivo:YWing.png]] || '''Y-Wing''' || 100 || 145 || 185 || 225 || 270 || 310 || 350 || Aumenta a velocidade de voo do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span>.
| [[Arquivo:YWing.png|link=Held Itens]] || '''Y-Wing''' || 100 || 145 || 185 || 225 || 270 || 310 || 350 || Aumenta a velocidade de voo do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span>.
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| [[Arquivo:Antiburn.png]] || '''Y-Antiburn''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 50 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Reduz o dano causado pelo efeito Burn em <span style="color: red">'''50%'''</span>.
| [[Arquivo:Antiburn.png|link=Held Itens]] || '''Y-Antiburn''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 50 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Reduz o dano causado pelo efeito Burn em <span style="color: red">'''50%'''</span>.
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| [[Arquivo:Antiself.png]] || '''Y-Antiself''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon fica imune ao ataque ''Selfdestruction''.
| [[Arquivo:Antiself.png|link=Held Itens]] || '''Y-Antiself''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon fica imune ao ataque ''Selfdestruction''.
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| [[Arquivo:Antipoison.png]] || '''Y-Antipoison''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 50 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Reduz o dano causado pelo efeito Poison em <span style="color: red">'''50%'''</span>.
| [[Arquivo:Antipoison.png|link=Held Itens]] || '''Y-Antipoison''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 50 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Reduz o dano causado pelo efeito Poison em <span style="color: red">'''50%'''</span>.
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| [[Arquivo:Ghost.png]] || '''Y-Ghost''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon ganha propriedades de fantasma, tornando-se capaz de atravessar paredes.
| [[Arquivo:Ghost.png|link=Held Itens]] || '''Y-Ghost''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon ganha propriedades de fantasma, tornando-se capaz de atravessar paredes.
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| [[Arquivo:Light.png]] || '''Y-Light''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Light.
| [[Arquivo:Light.png|link=Held Itens]] || '''Y-Light''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Light.
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| [[Arquivo:Headbutt.png]] || '''Y-Headbutt''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Headbutt.
| [[Arquivo:Headbutt.png|link=Held Itens]] || '''Y-Headbutt''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Headbutt.
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| [[Arquivo:Dig.png]] || '''Y-Dig''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Dig.
| [[Arquivo:Dig.png|link=Held Itens]] || '''Y-Dig''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Dig.
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| [[Arquivo:Smash.png]] || '''Y-Smash''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Rock Smash.
| [[Arquivo:Smash.png|link=Held Itens]] || '''Y-Smash''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Rock Smash.
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| [[Arquivo:Cut.png]] || '''Y-Cut''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Cut.
| [[Arquivo:Cut.png|link=Held Itens]] || '''Y-Cut''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Cut.
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| [[Arquivo:Blur.png]] || '''Y-Blur''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 10 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Reduz o efeito do Held Item X-Accuracy em <span style="color: red">'''10%'''</span>.
| [[Arquivo:Blur.png|link=Held Itens]] || '''Y-Blur''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <b>Não tem mais utilidade a partir do changelog 31/10/2018, serve apenas para fusão</b>.
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===Observações===
==Detalhes Específicos==


Abaixo você encontrará informações específicas sobre alguns Held Itens e que podem gerar algumas dúvidas.
Abaixo você encontrará informações específicas sobre alguns Held Itens e que podem gerar algumas dúvidas.
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*'''X-Boost:''' Independente do boost do seu Pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará da % de um Pokémon +50. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50.
*'''X-Boost:''' Independente do boost do seu Pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará da % de um Pokémon +50. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50.
*'''X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage:''' Só funcionam se o Pokémon estiver atacando o adversário.
*'''X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage:''' Só funcionam se o Pokémon estiver atacando o adversário.
*'''X-Elemental:''' Se o Pokémon possuir dois elementos, a passiva terá elemento aleatório. Jogadores com level menor que 100 terão o dano reduzido. Não funciona no Crystal Onyx.
*'''X-Elemental:''' Se o Pokémon possuir dois elementos, a passiva terá elemento aleatório. Jogadores com level menor que 100 terão o dano reduzido. Não funciona no Crystal Onix.
*'''X-Cooldown:''' Não surte efeito em ataques que já possuem tempo de recarga igual ou menor que 10.  
*'''X-Cooldown:''' Não surte efeito em ataques que já possuem tempo de recarga igual ou menor que 10.  
*'''X-Upgrade:''' Não funciona com Held Y, apenas com Held X. Só é possível utilizar o Held X-Upgrade em Held X que o pokémon esteja segurando.
*'''Y-Cure:''' Não funciona em duelo.
*'''Y-Cure:''' Não funciona em duelo.
*'''Y-Regeneration:''' A regeneração de vida é limitada em 100/s para jogadores com level igual ou menor que 100. Também não funciona em duelo.
*'''Y-Regeneration:''' A regeneração de vida é limitada em 100/s para jogadores com level igual ou menor que 100. Também não funciona em duelo.
*'''Y-Blur:''' Sua efeito é aplicado diretamente no X-Accuracy, ou seja, se o Pokémon adversário não estiver carregando um, este Held não surtirá efeito.
*'''Y-Blur:''' Seu efeito é aplicado diretamente no X-Accuracy, ou seja, se o Pokémon adversário não estiver carregando um, este Held não surtirá efeito. <b> (Esse held item não tem mais utilidade, agora serve apenas para fusão) </b>


===Fusão de Held Item===
==Fusão de Held Item==
Na '''New Island''' existe uma máquina que pode ser utilizada para realizar a fusão de Held Itens.


Na '''Mewtwo Island''' existe uma máquina que pode ser utilizada para realizar a fusão de Held Itens. Deste modo, é possível fundir 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier para receber um único de Tier superior, mas pagando uma taxa que varia de acordo com a raridade (Tier) dos Held Itens que estão sendo fundidos:


<center>[[Arquivo:New_Island.gif|link=Mewtwo_Clones]]</center>
Deste modo, é possível fundir 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier para receber um único de Tier superior, mas pagando uma taxa que varia de acordo com a raridade (Tier) dos Held Itens que estão sendo fundidos:
<center>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Held Item
!Held Item
Linha 141: Linha 304:
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 6 para Tier 7 || 1.500.000 dólares
|Tier 6 para Tier 7 || 1.500.000 dólares
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 7 para Tier 7 || 1.500.000 dólares
|}
|}
 
</center>
'''Como realizar a fusão:'''
'''Como realizar a fusão:'''


# Vá até a Mewtwo Island e encontre a máquina (foto abaixo).
# Vá até a New Island e encontre a máquina (foto abaixo).
# Coloque 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier dentro da máquina.
# Coloque 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier dentro da máquina.
# Esteja carregando os dólares para pagar a taxa.
# Esteja carregando os dólares para pagar a taxa.
# Clique na máquina.  
# Clique na máquina.  


<center>[[Arquivo:Mfusão.png]]</center>


; Observações importantes sobre a fusão:
<center>[[Arquivo:Mfusão.png|link=Held Itens]]</center>
 
 
'''Observações importantes sobre a fusão:'''
* O Held Item X-Block não pode ser utilizado para fusões.
* O Held Item X-Block não pode ser utilizado para fusões.
* O resultado da fusão sempre será aleatório, mas o novo Held sempre terá Tier maior do que os que foram fundidos.
* O resultado da fusão sempre será aleatório, mas o novo Held sempre terá Tier maior do que os que foram fundidos exceto em fusões de helds Tier 7.
* Ao fundir três helds de tier 7, o jogador receberá apenas os helds: Defense, Teleport, Lucky, Critical, Attack e Accuracy. O preço da fusão é o mesmo do Tier 6 para Tier 7. Além disso, a chance de se conseguir X-Attack, X-Defense e X-Critical nessa fusão específica é aumentada.
* Os Held Itens não precisam ser iguais, basta que sejam do mesmo Tier.
* Os Held Itens não precisam ser iguais, basta que sejam do mesmo Tier.
* Para conseguir fundir, você precisa ter feito a '''[[Mewtwo_Clones|Mewtwo Clones]]''' pelo menos uma vez.
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Edição das 02h20min de 2 de maio de 2021

Outros idiomas:


Introdução

Trata-se de um item que pode ser equipado a um Pokémon. Essa novidade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.

Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.

  • Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.

Como Equipar

Para equipar um Held Item, o Pokémon do jogador deve estar na mochila, com isso clique com o botão direito no Held Item e com o esquerdo no Pokémon escolhido, irá aparecer uma janela de confirmação, aperte em "OK" e use novamente o Held Item.

  • Lembre-se que ao colocar um Held Item, O jogador não poderá retirar, para trocar será necessário substitui-lo por outro, sendo assim perdendo o antigo.


Equipando Held.gif

Categorias

Os Helds são divididos em três categorias sendo elas: Ofensivos, Defensivos e Utilitários.

Ofensivos Defensivos
Attack2.png X-Attack Block7.png X-Block
BoosT.png X-Boost Defense2.png X-Defense
Critical2.png X-Critical Harden2.png X-Harden
Vitality2.png X-Vitality
Utilitários - Held X Utilitários - Held Y
Accuracy2.png X-Accuracy Control2.png Y-Control
Agility2.png X-Agility Cure2.png Y-Cure
X-blink.png X-Blink Regeneration2.png Y-Regeneration
X-coldown2.png X-Cooldown Teleport2.png Y-Teleport
Elemental2.png X-Elemental YWing2.png Y-Wing
Experience2.png X-Experience Antiburn.png Y-Antiburn
Haste2.png X-Haste Antipoison.png Y-Antipoison
Hellfire2.png X-Hellfire Antiself.png Y-Antiself
Lucky2.png X-Lucky Ghost.png Y-Ghost
Poison2.png X-Poison Cut.png Y-Cut
Rage2.png X-Rage Dig.png Y-Dig
Return2.png X-Return Headbutt.png Y-Headbutt
Strafe2.png X-Strafe Light.png Y-Light
Smash.png Y-Smash

Held Item X

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Tier 8 Tier 9 Descrição
Critical4.png X-Critical 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% 27% N/A Concede uma chance de X% de causar dano crítico.
Block4.png X-Block 6% 8% 10% 12% 14% 18% 22% 25% N/A Concede uma chance de X% de bloquear 90% de um ataque recebido.
Defense4.png X-Defense 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% 27% N/A Aumenta a defesa do Pokémon em X%.
Attack4.png X-Attack 8% 12% 16% 19% 22% 25% 28% 31% N/A Aumenta a força do Pokémon em X%.
Lucky4.png X-Lucky 10% 20% 35% 50% 65% 80% 100% N/A 150%

Aumenta a chance de dropar itens em X%.

Vitality.png X-Vitality 5% 8% 12% 15% 19% 22% 25% N/A N/A Aumenta a vida do Pokémon em X%.
Haste.png X-Haste 60 85 110 135 170 205 250 N/A N/A Aumenta a velocidade Pokémon em X.
Experience.png X-Experience 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% N/A N/A Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em X%.
Accuracy.png X-Accuracy 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% N/A N/A Aumenta a chance de acertar status negativo em X%.
Return.png X-Return 5% 6% 8% 10% 12% 14% 18% N/A N/A Retorna X% de todo dano recebido.
Boost.png X-Boost 12 16 20 24 28 32 36 N/A N/A Aumenta o boost do Pokémon em X.
Poison.png X-Poison 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% N/A N/A Aumenta o dano do status Poison em X%.
Hellfire.png X-Hellfire 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% N/A N/A Aumenta o dano do status Burn em X%.
Harden.png X-Harden 4% 7% 10% 13% 16% 19% 22% N/A N/A Concede uma chance de X% de usar o ataque Harden.
Rage.png X-Rage 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% N/A N/A Concede uma chance de X% de usar o ataque Rage.
Strafe.png X-Strafe 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% N/A N/A Concede uma chance de X% de usar o ataque Strafe.
Agility.png X-Agility 8% 14% 20% 30% 40% 50% 60% N/A N/A Concede uma chance de X% de usar o ataque Agility.
Elemental.png X-Elemental 8% 10% 12% 14% 17% 19% 22% N/A N/A O Pokémon tem uma chance de X% de usar uma passiva do elemento dele.
X-coldown.png X-Cooldown N/A N/A 11% N/A 14% N/A 17% N/A N/A Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em X%.
X-blink.png X-Blink N/A N/A N/A N/A 70 N/A N/A N/A N/A Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em 70%.
Tier 4 Tier 6 Tier 7 X-Upgrade N/A N/A N/A 3 -> 4 N/A 5 -> 6 6 -> 7 N/A N/A Atualiza o Held Item da categoria anterior para o Tier do Held utilizado, caso o Held já esteja em seu Pokémon.

Held Item Y

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Descrição
Teleport.png Y-Teleport 10 15 20 30 40 50 55 Reduz o tempo de recarga da habilidade teleport em X minutos.
Cure.png Y-Cure 20% 30% 50% 70% 80% 90% 100% Seu Pokémon ganha X% de chance de remover um status negativo pelo qual foi afetado.
Control.png Y-Control 40 60 80 100 120 140 160 Reduz o tempo de recarga da habilidade Control Mind em X segundos.
Regeneration.png Y-Regeneration 700/s 1000/s 1500/s 2000/s 3000/s 4000/s 5000/s Regenera a vida do Pokémon em X por segundo quando fora de batalha.
YWing.png Y-Wing 100 145 185 225 270 310 350 Aumenta a velocidade de voo do Pokémon em X.
Antiburn.png Y-Antiburn N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A Reduz o dano causado pelo efeito Burn em 50%.
Antiself.png Y-Antiself N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon fica imune ao ataque Selfdestruction.
Antipoison.png Y-Antipoison N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A Reduz o dano causado pelo efeito Poison em 50%.
Ghost.png Y-Ghost N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon ganha propriedades de fantasma, tornando-se capaz de atravessar paredes.
Light.png Y-Light N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Light.
Headbutt.png Y-Headbutt N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Headbutt.
Dig.png Y-Dig N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Dig.
Smash.png Y-Smash N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Rock Smash.
Cut.png Y-Cut N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Cut.
Blur.png Y-Blur N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Não tem mais utilidade a partir do changelog 31/10/2018, serve apenas para fusão.

Detalhes Específicos

Abaixo você encontrará informações específicas sobre alguns Held Itens e que podem gerar algumas dúvidas.

  • X-Haste: Não aumenta a velocidade do Fly ou Ride.
  • X-Lucky: Influencia somente na chance de dropar itens dos Pokémon.
  • X-Return: A porcentagem acima indicada refere-se a quantidade de dano que retorna quando o atacante for um Pokémon de outro jogador. No caso de Pokémon Selvagem, aquela porcentagem é multiplicada por 5. Exemplo: O Held Tier 7 retorna 18% do dano recebido de Pokémon de outro jogador e 90% do dano recebido de Pokémon selvagem.
  • X-Boost: Independente do boost do seu Pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará da % de um Pokémon +50. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50.
  • X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage: Só funcionam se o Pokémon estiver atacando o adversário.
  • X-Elemental: Se o Pokémon possuir dois elementos, a passiva terá elemento aleatório. Jogadores com level menor que 100 terão o dano reduzido. Não funciona no Crystal Onix.
  • X-Cooldown: Não surte efeito em ataques que já possuem tempo de recarga igual ou menor que 10.
  • X-Upgrade: Não funciona com Held Y, apenas com Held X. Só é possível utilizar o Held X-Upgrade em Held X que o pokémon esteja segurando.
  • Y-Cure: Não funciona em duelo.
  • Y-Regeneration: A regeneração de vida é limitada em 100/s para jogadores com level igual ou menor que 100. Também não funciona em duelo.
  • Y-Blur: Seu efeito é aplicado diretamente no X-Accuracy, ou seja, se o Pokémon adversário não estiver carregando um, este Held não surtirá efeito. (Esse held item não tem mais utilidade, agora serve apenas para fusão)

Fusão de Held Item

Na New Island existe uma máquina que pode ser utilizada para realizar a fusão de Held Itens.


New Island.gif


Deste modo, é possível fundir 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier para receber um único de Tier superior, mas pagando uma taxa que varia de acordo com a raridade (Tier) dos Held Itens que estão sendo fundidos:

Held Item Taxa
Tier 1 para Tier 2 60.000 dólares
Tier 2 para Tier 3 150.000 dólares
Tier 3 para Tier 4 300.000 dólares
Tier 4 para Tier 5 700.000 dólares
Tier 5 para Tier 6 1.000.000 dólares
Tier 6 para Tier 7 1.500.000 dólares
Tier 7 para Tier 7 1.500.000 dólares

Como realizar a fusão:

  1. Vá até a New Island e encontre a máquina (foto abaixo).
  2. Coloque 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier dentro da máquina.
  3. Esteja carregando os dólares para pagar a taxa.
  4. Clique na máquina.


Mfusão.png


Observações importantes sobre a fusão:

  • O Held Item X-Block não pode ser utilizado para fusões.
  • O resultado da fusão sempre será aleatório, mas o novo Held sempre terá Tier maior do que os que foram fundidos exceto em fusões de helds Tier 7.
  • Ao fundir três helds de tier 7, o jogador receberá apenas os helds: Defense, Teleport, Lucky, Critical, Attack e Accuracy. O preço da fusão é o mesmo do Tier 6 para Tier 7. Além disso, a chance de se conseguir X-Attack, X-Defense e X-Critical nessa fusão específica é aumentada.
  • Os Held Itens não precisam ser iguais, basta que sejam do mesmo Tier.
  • Para conseguir fundir, você precisa ter feito a Mewtwo Clones pelo menos uma vez.