Embedded Tower - Sétimo Andar: mudanças entre as edições

 
(8 revisões intermediárias por 3 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
<center>[[Arquivo:Banner_Embedded-Tower.png|link=]]</center>
<center>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="54%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="54%;"
Linha 13: Linha 14:
= Introdução =
= Introdução =


Depois de terminar o enredo na '''[[Câmara do Jirachi]]''', o jogador poderá desbloquear o Sétimo Andar da Embedded Tower utilizando [[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]] 1200 Tower Points.  <br>
Depois de terminar o enredo na '''Câmara do Jirachi''', o jogador poderá desbloquear o Sétimo Andar da Embedded Tower utilizando [[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]] 1200 Tower Points.  <br>


'''Level necessário: ''' 525 ou superior. <br />
'''Level necessário: ''' 525 ou superior. <br />
Linha 46: Linha 47:
== Armadilhas ==
== Armadilhas ==


Dentro do Sétimo Andar da Embedded Tower será possível encontrar algumas armadilhas, que causarão dano na vida do jogador. É importante saber como as armadilhas funcionam para estar preparado no momento certo. <br>
Dentro do Sétimo Andar da Embedded Tower será possível encontrar algumas armadilhas, que causarão dano na vida do jogador e do Pokémon. É importante saber como as armadilhas funcionam para estar preparado no momento certo. <br>
 
Adicionar GIF das duas traps.


<center>
{| class="wikitable" width="40%"
! width="31%" style="background-color: #4682B4" | Armadilhas:
|-
| align="center" | Causa dano em diversas áreas, podendo revezar entre os lados e as diagonais. Pode ser ativada de 1 a 3 turnos, aleatoriamente. Causa dano no jogador e no Pokémon. <br>
[[File:Trap_Tower_7.gif|291px|link=]]
|-
|-
| align="center" | Causa dano no jogador e no Pokémon, se atingidos. Tem um cooldown de 6 minutos e 40 segundos. <br>
[[File:Chuva-Rayquaza.gif|link=]]
[[File:Chuva-Rayquaza.gif|link=]]
[[File:Trap_Tower_7.gif|link=]]
|-
|}
</center>


== Bosses ==
== Bosses ==


Durante o caminho do Sétimo Andar, o jogador deverá enfrentar cinco bosses. Quatro deles ficam localizados nas maiores salas do mapa, sendo necessário clicar no "totem" de cada sala para liberar o mini boss, sendo aleatória a sua aparição. <br>
Durante o caminho do Sétimo Andar, o jogador deverá enfrentar cinco bosses. Quatro deles ficam localizados nas maiores salas do mapa, sendo necessário clicar no "totem" de cada sala para liberar o mini boss, sendo aleatória a sua aparição. <br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Tower7_Totem.gif|link=]]
|-
|} 
</center> <br />


Cada um possui uma mecânica diferenciada, para saber mais basta acessar a página desejada: <br>
Cada um possui uma mecânica diferenciada, para saber mais basta acessar a página desejada: <br>


<center class=hover-minimize>
<center class=hover-minimize>
Linha 87: Linha 106:
! colspan="3" | Recompensas
! colspan="3" | Recompensas
|-
|-
| align="center" |'''[[File:InfoGerais.gif]] Wishing Star'''
| align="center" |'''[[File:InfoGerais.gif|link=]] Wishing Star'''
| align="center" | [[Arquivo:Exp_icon.png|25px|link=]] 100KK de experiência
| align="center" | [[Arquivo:Exp_icon.png|25px|link=]] 100KK de experiência
| align="center" | '''[[Lorekeeper Outfit]]''' <br> [[File:Lorekeeper_outfit_male.png|70px]] [[File:Lorekeeper_outfit_female.png|70px]]
| align="center" | '''[[Lorekeeper Outfit]]''' <br> [[File:Lorekeeper_outfit_male.png|70px|link=]] [[File:Lorekeeper_outfit_female.png|70px|link=]]
|-
|-
|}
|}
5 506

edições