Duelos PVP

Revisão de 19h17min de 2 de maio de 2018 por Admpxg (discussão | contribs)
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Ataques Nevermiss

Acrobatics
Ancient Absorb
Aqua Ring
Aromatherapy
Attract
Barrier
Baton Pass'
Blue Flames
Brave Bird
Bright Light
Bug Fighter'
Bug Instinct
Calm Mind
Comet Punch
Compass Slash
Cotton Guard
Crabhammer
Croak Hook
Curse
Deadly Spikes
Destiny Bond
Dimensional Wall
Dragon Dance
Dragon Mist
Drain Punch'
Draining Kiss
Dual Chop
Elemental Hands
Emergency Call
Faint Attack
Fake Tears
Flash Kick
Follow Me
Future Sight
Giga Drain
Guard Split
Hail
Heal Bell
Heal Block
Healing Wish
Heatzone
Helping Hand
Hex
Hone Claws
Hunter Mark
Ice Slider
Ingrain
Ion Deluge
Leap Strike
Light Screen
Magic Bounce
Magical Leaf
Magnetic Flux
Mamaragan
Meditate
Mega-Evoluções
Meteor Mash
Milk Drink
Mimic
Misty Terrain
Morning Sun'
Morph'
Outrage'
Phantom Force
Protection
Rain Dance'
Rapid Spin
Safeguard
Sandstorm
Shadow
Tag
Sheer Cold Shield
Snatch
Stealth Rock
Stockpile
Substitute
Sunny Day'
Swallow'
Swamp'
Mist Taunt
Tongue Grap
Tongue Hook
Volt Switch
Wish
Withdraw

Ataques que não Refletem

Acid Downpour
All Out Pummeling
Barrier
Black Hole Eclipse
Bloom Doom
Breakneck Blitz
Bug Fighter
Cloud Nine
Continental Crush
Corkscrew Crash
Crystallinum Force
Cursed Hollow
Destiny Bond
Devastating Drake
Dimensional Wall
Explosion
Fake Tears
Gigavolt Havoc
Healarea
Heatzone
Helping Hand
Hydro Vortex
Ice Slider
Inferno Overdrive
Ingrain
Light Screen
Magnetic Flux
Magnitude
Mamaragan
Mirror Move
Never Ending Nightmare
Protection
Rollout
Savage Spin Out
Selfdestruction
Serene Happiness
Shattered Psyche
Spikes
Stealth Rock
Subzero Slammer
Super Vines
Supersonic Skystrike
Supersonic Stryke
Swamp Mist
Tectonic Rage
Twinkle Tackle
Volt Switch
Wish
Wring Out

Ataques com RTR ao desviar no Boost

Pokémon
Nome
Golpe
CD Original
CD Reduzido
 
Abomasnow
Grass Whistle
40
20
 
Alakazam
Hypnosis
70
40
 
Blissey
Sing
35
25
 
Dark Abra
Hypnosis
40
20
 
Empoleon
Impale
28
15
 
Gengar
Hypnosis
70
30
 
Hypno
Hypnosis
35
15
 
Lapras
Sing
40
15
 
Light Abra
Hypnosis
45
25
 
Mawile
Impale
35
15
 
Mega Mawile
Impale
30
5
 
Metagross
Confusion
40
30
 
Sh.Alakazam
Hypnosis
65
35
 
Sh.Ariados
Spider Web
32
15
 
Sh.Gengar
Hypnosis
40
30
 
Sh.Hypno
Confusion
30
20
 
Sh.Hypno
Hypnosis
35
10
 
Sh.Rhydon
Hammer Arm
35
15
 
Sh.Venusaur
Sleep Powder
60
50
 
Venusaur
Sleep Powder
60
50

Status Negativos

Alguns golpes dos pokémon fazem mais do que simplesmente causar dano, ou seja, possuem efeitos adicionais. Esses efeitos adicionais podem causar uma grande quantidade de problemas ao adversário, como queimaduras, envenenamento, confusão, etc.

Aqui estão listados os principais problemas de status e o que eles causam ao pokémon.
  • Poison (Veneno): O pokémon que estiver envenenado perderá vida periodicamente até o efeito passar, sendo que esse dano pode ser aumentado se for causado por um pokémon que esteja segurando o held X-Poison.
  • Burn (Queimadura): O pokémon que sofrer queimaduras perderá vida periodicamente até o efeito passar, sendo que esse dano pode ser aumentado se for causado por um pokémon que esteja segurando o held X-Hellfire.
  • Blind (Cegueira): O pokémon que estiver cego terá 85% de chance de não conseguir usar um golpe (Miss), precisando esperar todo o tempo de cooldown para tentar novamente.
  • Dizzy (Tonto): O pokémon que estiver tonto não irá se movimentar corretamente, podendo seguir direções aleatórias.
  • Confusion (Confusão): O pokémon que estiver confuso não irá se movimentar corretamente, podendo seguir direções aleatórias. Além disso, ele terá 85% de chance de não conseguir usar um golpe (Miss), precisando esperar todo o tempo de cooldown para tentar novamente.
  • Fear (Medo): O pokémon que estiver amedrontado fugirá de seu alvo e não poderá atacar, mesmo que contra a vontade do treinador. Caso o pokémon não tenha nenhum alvo, ele poderá se movimentar livremente, mas ainda assim não conseguirá atacar.
  • Slow (Lentidão): O pokémon que estiver lento, como o próprio nome diz, apenas se movimentará mais devagar.
  • Silence (Silêncio): O pokémon que estiver silenciado não poderá usar golpes, apenas causar dano pelo ataque padrão (melee).
  • Paralysis (Paralisia): O pokémon que estiver paralisado ficará lento, se movimentando mais devagar. Além disso, ele terá 85% de chance de não conseguir usar um golpe (Miss), precisando esperar todo o tempo de cooldown para tentar novamente.
  • Stun (Atordoamento): O pokémon que estiver atordoado ficará completamente sem ação, não conseguindo se movimentar ou atacar.*
  • Freeze (Congelamento): O pokémon que estiver congelado ficará completamente sem ação, não conseguindo se movimentar ou atacar, porém, diferente do stun, essa condição não pode ser curadá por meio do item medicine. Pokémon com a habilidade blink também não conseguirá usá-la enquanto estiver congelado.