Duelist Brotherhood: mudanças entre as edições

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O jogador que ingressar na Duelist Brotherhood receberá uma roupa e estará apto para iniciar os desafios, que consistem em pegar contratos e derrotar os alvos estabelecidos.
O jogador que ingressar na Duelist Brotherhood receberá uma roupa e estará apto para iniciar os desafios, que consistem em pegar contratos e derrotar os alvos estabelecidos.
===Contratos===
Os contratos são divididos em quatro dificuldades, sendo elas: '''Easy''', '''Medium''', '''Hard''' e '''Expert'''.
Todo membro novo receberá contratos de dificuldade "easy" e para aumentar a dificuldade é necessário concluir uma quantidade pré estabelecida pelo NPC Vital Hook. Além disso, é com ele que o jogador poderá alterar a dificuldade dos contratos que está concluindo. Esse procedimento se repetirá para atingir as outras dificuldades, mas com alteração da quantidade de contratos, é claro.
Obs: O jogador que concluir 1.000 contratos de dificuldade "hard", automaticamente será transferido para a dificuldade "Expert".
O contrato consiste na missão de encontrar e derrotar um NPC pelo mapa, de modo que o jogador receberá uma única dica sobre a sua localização, que na maioria das vezes indica os arredores de onde o NPC está, mas não sua localização exata.
Cada cidade principal do jogo possui um correio em que o jogador poderá pegar um contrato. Tais contratos são únicos e aleatórios no sentido de que todos os NPC's serão diferentes, terão uma outfit nova e Pokémon aleatórios. Se porventura o seu contrato for cancelado, você poderá voltar na cidade e pegá-lo novamente quantas vezes precisar.
Obs: O jogador pode concluir no máximo 12 contratos por dia, um referente a cada cidade.
As recompensas dos contratos variam de acordo com a dificuldade em que você está, mas todo NPC dará Mighty Tokens e experiência.
; Causas que podem lhe fazer perder o contrato:
# Deslogar a qualquer momento.
# Se após ter iniciado a batalha com o NPC e derrotado 4 Pokémon dele o jogador se distanciar muito, o contrato é cancelado. Isso foi feito para evitar que jogadores deixassem o NPC com 1 ou 2 Pokémon e fossem embora, fazendo outros perderem tempo e adquirindo certa vantagem.
# Morrer para o NPC. Observação: Todo Pokémon que o jogador derrotar antes da morte passará a contar como inexistente, mesmo que o jogador pegue o contrato novamente.
# Outro jogador derrotar o NPC antes.
# Em disputa de KS, o outro jogador mais dano no total.
; Observações
* No nível Hard existe uma possibilidade muito pequena de pegar um contrato de NPC Legendary, que nada mais é do que um personagem do desenho. Esses NPC's são extremamente fortes, portanto tome muito cuidado.
* Quem não tem contrato poderá encontrar tais NPC's pelo mapa, mas não será atacado por eles e nem poderá atacá-los.
* Os contratos Hard e Expert têm o mesmo nível de dificuldade. A diferença entre eles é que o nível expert foi criado para que não haja conflito entre quem está fazendo a quest e quem já terminou.
===Tokens===

Edição das 16h20min de 6 de maio de 2018

Duelist Brotherhood é um famoso clube de duelistas localizado ao noroeste do centro Pokémon de Shamouti.

Somente os melhores e mais corajosos treinadores Pokémon entram nesse clube, pois sabem o quão perigosos são os desafios que encontrarão. O primeiro NPC a ser avistado nesse clube é o Yellow Parachute, que desde logo fará questão de avisar que o clube não é um local para novatos.

O jogador que ingressar na Duelist Brotherhood receberá uma roupa e estará apto para iniciar os desafios, que consistem em pegar contratos e derrotar os alvos estabelecidos.

Contratos

Os contratos são divididos em quatro dificuldades, sendo elas: Easy, Medium, Hard e Expert.

Todo membro novo receberá contratos de dificuldade "easy" e para aumentar a dificuldade é necessário concluir uma quantidade pré estabelecida pelo NPC Vital Hook. Além disso, é com ele que o jogador poderá alterar a dificuldade dos contratos que está concluindo. Esse procedimento se repetirá para atingir as outras dificuldades, mas com alteração da quantidade de contratos, é claro. Obs: O jogador que concluir 1.000 contratos de dificuldade "hard", automaticamente será transferido para a dificuldade "Expert".

O contrato consiste na missão de encontrar e derrotar um NPC pelo mapa, de modo que o jogador receberá uma única dica sobre a sua localização, que na maioria das vezes indica os arredores de onde o NPC está, mas não sua localização exata.

Cada cidade principal do jogo possui um correio em que o jogador poderá pegar um contrato. Tais contratos são únicos e aleatórios no sentido de que todos os NPC's serão diferentes, terão uma outfit nova e Pokémon aleatórios. Se porventura o seu contrato for cancelado, você poderá voltar na cidade e pegá-lo novamente quantas vezes precisar. Obs: O jogador pode concluir no máximo 12 contratos por dia, um referente a cada cidade.

As recompensas dos contratos variam de acordo com a dificuldade em que você está, mas todo NPC dará Mighty Tokens e experiência.

Causas que podem lhe fazer perder o contrato
  1. Deslogar a qualquer momento.
  2. Se após ter iniciado a batalha com o NPC e derrotado 4 Pokémon dele o jogador se distanciar muito, o contrato é cancelado. Isso foi feito para evitar que jogadores deixassem o NPC com 1 ou 2 Pokémon e fossem embora, fazendo outros perderem tempo e adquirindo certa vantagem.
  3. Morrer para o NPC. Observação: Todo Pokémon que o jogador derrotar antes da morte passará a contar como inexistente, mesmo que o jogador pegue o contrato novamente.
  4. Outro jogador derrotar o NPC antes.
  5. Em disputa de KS, o outro jogador mais dano no total.
Observações
  • No nível Hard existe uma possibilidade muito pequena de pegar um contrato de NPC Legendary, que nada mais é do que um personagem do desenho. Esses NPC's são extremamente fortes, portanto tome muito cuidado.
  • Quem não tem contrato poderá encontrar tais NPC's pelo mapa, mas não será atacado por eles e nem poderá atacá-los.
  • Os contratos Hard e Expert têm o mesmo nível de dificuldade. A diferença entre eles é que o nível expert foi criado para que não haja conflito entre quem está fazendo a quest e quem já terminou.

Tokens