Andar 16 a 20 (Secret Lab): mudanças entre as edições

 
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Linha 2: Linha 2:
Cada andar conta com um miniboss. No andar Gardestrike, o miniboss é o Cyborg Shiny Machamp.
Cada andar conta com um miniboss. No andar Gardestrike, o miniboss é o Cyborg Shiny Machamp.
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{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 70%;"
! colspan="4" scope="col" width="31%" | Inimigos
! colspan="4" scope="col" width="31%" | Inimigos
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| [[Arquivo:067-Machoke.png|link=Machoke]] <br> Cyborg Machamp
| style="width: 10%;" | [[Arquivo:067-Machoke.png|link=Machoke]] <br> Cyborg Machoke
| [[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]] <br> Cyborg Snorlax
| style="width: 10%;" |[[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]] <br> Cyborg Snorlax
| [[Arquivo:454-Toxicroak.png|link=Toxicroak]] <br> Cyborg Toxicroak
| style="width: 10%;" |[[Arquivo:454-Toxicroak.png|link=Toxicroak]] <br> Cyborg Toxicroak
| [[Arquivo:068-Sh_Machamp.png|link=Shiny_Machamp]] <br> Cyborg Shiny Machamp
| style="width: 10%;" |[[Arquivo:068-Sh_Machamp.png|link=Shiny_Machamp]] <br> Cyborg Shiny Machamp
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Linha 22: Linha 22:
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.  
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.  
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{| class="wikitable" width="80%"
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! width="31%" | Andar 16 a 19 [1]
! width="31%" | Andar 16 a 19 [1]
! width="32%" | Andar 16 a 19 [2]
! width="32%" | Andar 16 a 19 [2]
|- align="center"
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| [[Arquivo:Andar_G_S1.png|link=]]
| [[Arquivo:Andar_G_S1.png|300px|link=]]
| [[Arquivo:Andar_G_S2.png|link=]]
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|-
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! | Andar 16 a 19 [3]
! | Andar 16 a 19 [3]
! | Andar 16 a 19 [4]
! | Andar 16 a 19 [4]
|- align="center"
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_G_S3.png|link=]]
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| [[Arquivo:Andar_G_S4.png|link=]]
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! | Andar 16 a 19 [5]
! | Andar 16 a 19 [5]
! | Andar 16 a 19 [6]
! | Andar 16 a 19 [6]
|- align="center"
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| [[Arquivo:Andar_G_S5.png|link=]]
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| [[Arquivo:Andar_G_S6.png|link=]]
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! | Andar 16 a 19 [7]
! | Andar 16 a 19 [7]
! | Andar 16 a 19 [8]
! | Andar 16 a 19 [8]
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| [[Arquivo:Andar_G_S7.png|300px|link=]]
| [[Arquivo:Andar_G_S8.png|link=]]
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=Boss=
=Boss=
O boss do andar Gardestrike é o Cyborg Shiny Stantler [[Arquivo:234-shStantler.png|link=Shiny_Stantler]]. Sua mecânica consiste em não bater no Boss quando ele invoca as ilusões, pois isso aumenta a sua força e defesa.  
O boss do andar Gardestrike é o [[Arquivo:234-shStantler.png|link=Shiny_Stantler]] Cyborg Shiny Stantler. Sua mecânica consiste em não bater no Boss quando ele invoca as ilusões, pois isso aumenta a sua força e defesa.  
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