Andar 46 a 50 (Secret Lab)
Inimigos
Cada andar conta com um miniboss. No andar Cyborg Crystal Onix, os bosses são todos os que apareceram nos andares anteriores.
Armadilhas
As armadilhas desse andar são pedras que perseguem o personagem por um período de tempo, não causando dano ao seu pokémon e não dão Hit kill no jogador. Além disso, em algumas partes do mapa o jogador encontrará armadilhas que ao pisar emite um ponto de exclamação e um efeito sonoro.
Mapas
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.
Andar 1 a 4 [1] | Andar 1 a 4 [2] |
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Andar 1 a 4 [3] | Andar 1 a 4 [4] |
Andar 1 a 4 [5] | Andar 1 a 4 [6] |
Andar 1 a 4 [7] | Andar 1 a 4 [8] |
Liberando o Boss Cyborg Aerodactyl
- Essa parte é necessário fazer apenas uma vez, exceto minerar os fósseis e abrir o portal, que deverá ser feito toda vez que quiser derrotar o Cyborg Aerodactyl.
Ao chegar no andar 50, o jogador entrará em uma sala vazia. Clique no armário indicado na imagem abaixo para coletar alguns uns documentos.
IMAGEM
O jogador receberá:
Tabela
Saia do andar utilizando a corda de escape localizada ao extremo norte da sala. Fora da Nightmare World, vá até a Kabuto Fossil Island e mostre os documentos recebidos ao NPC Albert, localizado no centro de escavações.
Imagem
Durante o diálogo, ele dirá que sua equipe de cientistas está perto de fazer uma descoberta importante sobre criaturas misteriosas e como está muito ocupado, pergunta o que você quer. Digite a palavra "Thommy" para prosseguir o diálogo. Ao terminar a conversa, Albert irá solicitar os seguintes itens:
600 Horn Drill | 500 Compressed Steel | 20 Rock Stone | 30 Steelix Tail | 25 Metal Stone | 20 Mystic Star | 15 Ancient Stone | 20 Crystal Stone |
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Após entregar os itens, vá até o NPC Seth localizado na Sliph Co, ao lado do Centro Pokémon de Saffron.
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Ele dirá que foi roubado e contará a sua história. Por fim, dirá que o item que Albert pediu para ele está na cidade abandonada de Hamlin. No local terá alguns NPCs que devem ser derrotados. Após isso, clique na caixa escondida, conforme demonstrado abaixo.
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