Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.
Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.
- Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.
Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.
Held Item X
Ícone
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Nome
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Tier 1
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Tier 2
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Tier 3
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Tier 4
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Tier 5
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Tier 6
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Tier 7
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Descrição
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X-Vitality |
5% |
8% |
12% |
15% |
19% |
22% |
25% |
Aumenta a vida do Pokémon em X%.
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X-Haste |
60 |
85 |
110 |
135 |
170 |
205 |
250 |
Aumenta a velocidade Pokémon em X%.
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X-Defense |
8% |
10% |
12% |
14% |
16% |
20% |
24% |
Aumenta a defesa do Pokémon em X%.
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X-Attack |
8% |
12% |
16% |
19% |
22% |
25% |
28% |
Aumenta a força do Pokémon em X%.
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X-Experience |
10% |
15% |
20% |
25% |
30% |
35% |
40% |
Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em X%.
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X-Accuracy |
10% |
15% |
20% |
25% |
30% |
35% |
40% |
Aumenta a chance de acertar status negativo em X%.
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X-Lucky |
10% |
20% |
35% |
50% |
65% |
80% |
100% |
Aumenta a chance de dropar itens em X%.
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X-Return |
5% |
6% |
8% |
10% |
12% |
14% |
18% |
Retorna X% de todo dano recebido.
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X-Boost |
12% |
16% |
20% |
24% |
28% |
32% |
36% |
Aumenta o boost do Pokémon em X.
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X-Poison |
90% |
125% |
160% |
195% |
230% |
265% |
300% |
Aumenta o dano do status Poison em X%.
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X-Hellfire |
90% |
125% |
160% |
195% |
230% |
265% |
300% |
Aumenta o dano do status Burn em X%.
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X-Harden |
4% |
7% |
10% |
13% |
16% |
19% |
22% |
Concede uma chance de X% de usar o ataque Harden.
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X-Rage |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
70% |
100% |
Concede uma chance de X% de usar o ataque Rage.
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X-Strafe |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
70% |
100% |
Concede uma chance de X% de usar o ataque Strafe.
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X-Agility |
8% |
14% |
20% |
30% |
40% |
50% |
60% |
Concede uma chance de X% de usar o ataque Agility.
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X-Critical |
8% |
10% |
12% |
14% |
16% |
20% |
24% |
Concede uma chance de X% de causar dano crítico.
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X-Elemental |
8% |
10% |
12% |
14% |
17% |
19% |
22% |
O Pokémon tem uma chance de X% de usar uma passiva do elemento dele.
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X-Block |
6% |
8% |
10% |
12% |
14% |
18% |
22% |
Concede uma chance de X% de bloquear um ataque recebido.
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X-Cooldown |
N/A |
N/A |
11% |
N/A |
14% |
N/A |
17% |
Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em X%.
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X-Blink |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
70 |
N/A |
N/A |
Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em 70.
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Held Item Y
Ícone
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Nome
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Tier 1
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Tier 2
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Tier 3
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Tier 4
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Tier 5
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Tier 6
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Tier 7
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Descrição
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Y-Teleport |
10 |
15 |
20 |
30 |
40 |
50 |
55 |
Reduz o tempo de recarga da habilidade teleport em X minutos.
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Y-Cure |
20% |
30% |
50% |
70% |
80% |
90% |
100% |
Seu Pokémon ganha X% de chance de remover um status negativo pelo qual foi afetado.
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Y-Control |
40 |
60 |
80 |
100 |
120 |
140 |
160 |
Reduz o tempo de recarga da habilidade Control Mind em X segundos.
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|
Y-Regeneration |
700/s |
1000/s |
1500/s |
2000/s |
3000/s |
4000/s |
5000/s |
Regenera a vida do Pokémon em X por segundo quando fora de batalha.
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Y-Wing |
100 |
145 |
185 |
225 |
270 |
310 |
350 |
Aumenta a velocidade de voo do Pokémon em X.
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Y-Antiburn |
N/A |
N/A |
N/A |
50 |
N/A |
N/A |
N/A |
Reduz o dano causado pelo efeito Burn em 50%.
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Y-Antiself |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon fica imune ao ataque Selfdestruction.
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Y-Antipoison |
N/A |
N/A |
N/A |
50 |
N/A |
N/A |
N/A |
Reduz o dano causado pelo efeito Poison em 50%.
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Y-Ghost |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon ganha propriedades de fantasma, tornando-se capaz de atravessar paredes.
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|
Y-Light |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon aprende a habilidade Light.
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|
Y-Headbutt |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon aprende a habilidade Headbutt.
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Y-Dig |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon aprende a habilidade Dig.
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|
Y-Smash |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon aprende a habilidade Rock Smash.
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|
Y-Cut |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon aprende a habilidade Cut.
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Y-Blur |
N/A |
N/A |
N/A |
10 |
N/A |
N/A |
N/A |
Reduz o efeito do Held Item X-Accuracy em 10%.
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Observações
Abaixo você encontrará informações específicas sobre alguns Held Itens e que podem gerar algumas dúvidas.
- X-Haste: Não aumenta a velocidade do Fly ou Ride.
- X-Lucky: Influencia somente na chance de dropar itens dos Pokémon.
- X-Return: A porcentagem acima indicada refere-se a quantidade de dano que retorna quando o atacante for um Pokémon de outro jogador. No caso de Pokémon Selvagem, aquela porcentagem é multiplicada por 5. Exemplo: O Held Tier 7 retorna 18% do dano recebido de Pokémon de outro jogador e 90% do dano recebido de Pokémon selvagem.