Introdução
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Seavell é representado por um Gyarados.
Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Seavell Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Seavell Drop, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.

Coordenadas: 979, 995, 6
Tasks
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Drop, Icelake, Waterfall, Frost e, por fim, o ranking máximo, Queen/King (dependendo do gênero do personagem).
| Requisitos
|
| Task
|
Nível
|
| Rank 1 ao 2 |
90
|
| Rank 2 ao 3 |
100
|
| Rank 3 ao 4 |
110
|
| Rank 4 ao 5 |
120
|
Rank 1 ao 2
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Drop Trainer, localizado a oeste da área do clã Seavell. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.

Coordenadas: 952, 1019, 6
Observações:
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
| Etapa 2 - Capturar
|
Vaporeon
|
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
Dentro da Dungeon:
- Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
- Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
- Os Pokémon não fornecem loot.
- Não é possível encontrar versões Shiny.
- Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
- As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
- Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
- As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
Fora da Dungeon:
- A captura segue o sistema tradicional do jogo.
- Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.
| Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|
 100 Pokémon do elemento Fogo Level 50 ou superior
|
 100 Pokémon do elemento Terra Level 50 ou superior
|
Observações:
- Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
- Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

Coordenadas: 974, 998, 5
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
Observações:
- Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
- O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
| Danger Room Team
|
Shiny Slowbro
|
Starmie
|
Vaporeon
|
Omastar
|
Crawdaunt
|
Glalie
|
Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Drop Trainer, o jogador receberá
210.000 de experiência e uma
Ice Stone.
Rank 2 ao 3
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Icelake Trainer, é necessário ser level 100 ou superior.

Coordenadas: 957, 1041, 5
Observações:
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
| Etapa 2 - Capturar
|
Glalie
|
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
Dentro da Dungeon:
- Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
- Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
- Os Pokémon não fornecem loot.
- Não é possível encontrar versões Shiny.
- Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
- As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
- Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
- As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
Fora da Dungeon:
- A captura segue o sistema tradicional do jogo.
- Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.
| Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|
 110 Pokémon do elemento Voador Level 60 ou superior
|
 110 Pokémon do elemento Elétrico Level 60 ou superior
|
Observações:
- Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
- Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

Coordenadas: 974, 998, 5
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
Observações:
- Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
- O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
| Danger Room Team
|
Slowking
|
Mantine
|
Swampert
|
Weavile
|
Barbaracle
|
Frosmoth
|
Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Icelake Trainer, o jogador receberá
420.000 de experiência, uma
Water Stone e uma
Ice Stone.
Rank 3 ao 4
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a Waterfall Trainer, é necessário ser level 110 ou superior.

Coordenadas: 999, 1041, 6
Observações:
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
| Etapa 2 - Capturar
|
Gyarados
|
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
Dentro da Dungeon:
- Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
- Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
- Os Pokémon não fornecem loot.
- Não é possível encontrar versões Shiny.
- Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
- As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
- Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
- As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
Fora da Dungeon:
- A captura segue o sistema tradicional do jogo.
- Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.
| Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|
 200 Pokémon do elemento Pedra Level 80 ou superior
|
 40 Pokémon do elemento Fantasma Level 80 ou superior
|
Observações:
- Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
- Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

Coordenadas: 974, 998, 5
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
Observações:
- Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
- O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
| Danger Room Team
|
Mega Starmie
|
Lapras
|
Shiny Vaporeon
|
Mega Feraligatr
|
Floatzel
|
Shiny Floatzel
|
Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Waterfall Trainer, o jogador receberá
630.000 de experiência, uma
Water Stone e duas
Ice Stone.
Rank 4 ao 5
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Frost Trainer, é necessário ser level 120 ou superior.

Coordenadas: 1020, 1004, 5
Observações:
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
| Etapa 2 - Capturar
|
Lapras
|
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
Dentro da Dungeon:
- Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
- Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
- Os Pokémon não fornecem loot.
- Não é possível encontrar versões Shiny.
- Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
- As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
- Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
- As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
Fora da Dungeon:
- A captura segue o sistema tradicional do jogo.
- Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.
| Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|
 250 Pokémon do elemento Grama Level 80 ou superior
|
 40 Pokémon do elemento Metal Level 80 ou superior
|
Observações:
- Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
- Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

Coordenadas: 974, 998, 5
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
Observações:
- Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
- O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
| Danger Room Team
|
Shiny Blastoise
|
Shiny Gyarados
|
Shiny Lapras
|
Mega Glalie
|
Shiny Glaceon
|
Mega Froslass
|
Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Frost Trainer, o jogador receberá
840.000 de experiência e três
Water Stone e uma
Ice Stone.