Iniciando a Quest
Para iniciar a quest o jogador deve ter completado a tarefa do NPC Professor Styx e possuir os itens
Voidmania Rift Crystal e
Griseous Orb em seu inventário.
Com os item em mãos, basta clicar no portal localizado dentro da pirâmide em Alakazam Lair.
| Portal
|

Coordenadas: 30744, 20236, 2
|
Informações Importantes
Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest.
- O
Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem.
- O
Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon.
- Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único.
- Os mini-bosses
Shiny Machamp,
Zoroark,
Shiny Muk e
Shiny Hypno são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles.
- O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota, porém é necessário aguardar 2 minutos para entrar novamente.
- O jogador poderá entrar até 3 vezes por dia na dungeon.
- Dentro da rift, não há bônus de ataque e defesa do seu clã.
- Lembre-se de utilizar seu
Device no Pokémon antes de entrar. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift.
- O
Wishing Star é resetado ao entrar na batalha contra o
Shiny Mega Alakazam.
Held Enhancement
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.
| Tier |
%
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| Tier: 5 |
32% de Ataque e Defesa
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| Tier: 6 |
35% de Ataque e Defesa
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| Tier: 7 |
35% de Ataque e Defesa
|
| Tier: 8 |
38% de Ataque e Defesa
|
Observações:
- Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
- O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
Lockers
Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente.
Ao ativar o locker, a mensagem "O Locker foi ativado" será exibida no chat.
| Locker Ativado
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Locker Desativado
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Primeira Etapa
Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos:
Shiny Machamp,
Zoroark, ou
Shiny Muk. Somente um deles estará aberto.
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.
Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano.
Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. Recomendamos que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste.
Nesta área, existe um locker e um
Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.
| Caminho Ida
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Caminho Volta
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Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se é possível seguir:
| Caminho Aberto
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Caminho Fechado
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Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o
Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa.
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Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.
| Caminho Ida
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Caminho Volta
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Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se é possível seguir:
| Caminho Aberto
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Caminho Fechado
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Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o
Zoroark, e então clique no banner para ir à próxima etapa.
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Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.
| Caminho Ida
|
Caminho Volta
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Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se é possível seguir:
| Caminho Aberto |
Caminho Fechado
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Caso seja possível seguir, clique no ralo para ir até a próxima etapa. Recomendamos levar um time pronto para derrotar o Galactic Grunt.
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