Voidmania Rift - Base Equipe Galáctica

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Banner Equipe Galactica Voidmania.png

Desbloqueando a Entrada

Ao ser teleportado para a base da Equipe Galáctica, o jogador deverá desbloquear a porta dos fundos.

Loc Entrada Voidmania 2.webp



Os itens necessários para prosseguir para a próxima etapa poderão ser encontrados nos locais conforme indicado nas imagens abaixo.

Primeiro Andar
Terreo com Icones - Voidmania.webp
Segundo Andar
Primeiro Andar com Icones - Voidmania.webp
Terceiro Andar
Segundo Andar com Icones - Voidmania.webp

Observação: No terceiro andar terão apenas 2 locais com Galactic Shield Elixir.webp Galactic Shield Elixir.

Para acessar ao portão, o jogador deverá usar a Galactic Key - Voidmania.webp Galactic Key, que pode ser encontrada próxima ao portão, atrás da árvore indicada abaixo.

Loc Chave Entrada Voidmania.webp



Com a chave em mãos, o jogador poderá utilizá-la nas portas do andar, conforme exemplificado a seguir.

Loc Entrada Voidmania.gif



Após isso, será necessário obter o primeiro Credencial Amarela - Voidmania.webp Cartão de Acesso, que poderá ser encontrado na sala ao sul, após o Glameow.



Em seguida, o jogador deverá voltar para a entrada e usar o cartão na porta à esquerda.

Ativando a Porta - VoidMania.gif



Após desbloquear a porta, o jogador deverá ligar a energia do local e obter a próxima Credencial Verde - Voidmania.webp Credencial Verde. Para isso, basta acessar ao buraco ao lado das caixas de energia.

Descendo o Buraco - VoidMania.gif



Ao seguir o caminho, o jogador encontrará um cientista que deverá derrotar para obter a Credencial Verde - Voidmania.webp Credencial Verde que ele dropa. O cientista usará apenas 4 dos seguintes Pokémon:

Galactic Scientist Pokémon Elemento Efetivo Contra

Galactic scientist subsolo.png

Shiny Weezing.png Shiny Weezing Poison1.png Psychic.png
082-Sh Magneton.png Shiny Magneton Electric.png Steel.png Fire.png Fighting.png Ground.png
089-Sh Muk.png Shiny Muk Poison1.png Ground.png Psychic.png
429-Mismagius.png Mismagius Ghost1.png Ghost1.png Dark1.png
474-PorygonZ.png Porygon-Z Normal1.png Fighting.png
467-Magmortar.png Magmortar Fire.png Water.png Ground.png Rock.png



Após derrotá-lo, o jogador deverá ligar a energia, completando o seguinte mini-game na sala ao sul, seguindo a seguinte ordem:

Sala Cientista - Voidmania - Cabos.webp



Agora, o jogador deve voltar a sala onde estava o cientista e ligar a energia seguindo a ordem abaixo:


Sala Cientista - Voidmania.webp



Observação: O jogador deverá estar em frente ao painel para ligá-lo. Caso contrário, não funcionará.

Por fim, deverá retornar todo o caminho e subir a escada a sala dos computadores estará à direita, o jogador deve clicar no computador indicado. Será necessário estar em frente ao computador para conseguir interagir com ele.


Desbloqueando PC - Voidmania Entrada.gif



Obtendo as Credenciais

Agora, o jogador deve recuperar as 4 credenciais, que estão divididas em dois dos três andares do local.

Para obter a Credencial Cinza - Voidmania.webp Credencial Cinza o jogador deverá acessar a sala do cientista.

Entrada do Cientista - Voidmania.webp

A sala está com a porta energizada e para acessá-la, será necessário encontrar o Discharged Energy Orb - Voidmania.webp Discharged Energy Orb que está na sala ao norte.

Entrada do Voltorb - Voidmania.webp

O Discharged Energy Orb - Voidmania.webp Discharged Energy Orb estará debaixo de um Voltorb. Para obter, o jogador deverá acordar o Voltorb e depois pegar. O Orb poderá ser encontrado em qualquer um dos Voltorb. É recomendado acordar um de cada vez. Os Voltorb são invulneráveis à ataques. A única forma de derrotar, é aguardar que usem o ataque Self Destruction. Para isso, o jogador deve posicionar o seu Pokémon em um local e esperar o Voltorb usar o ataque.

Exemplo Safe Voltorb - Voidmania.webp


Após encontrar, o Discharged Energy Orb - Voidmania.webp Discharged Energy Orb será enviado automaticamente para sua mochila.

Coletando a Energy Orb.gif

Após isso, o jogador deverá voltar para a sala do cientista, clicar no computador na parede da entrada da sala.

Usar Energy Orb - Voidmania.gif

A Credencial Cinza - Voidmania.webp Credencial Cinza está na mesa no fundo da sala.

Loc Credencial Cinza - Voidmania.webp

Para obter a Credencial Rosa - Voidmania.webp Credencial Rosa, o jogador deverá derrotar o cientista no segundo andar. O cientista usará os seguintes Pokémon:

Galactic Scientist Pokémon Elemento Efetivo Contra

Voidmania npc card rosa.png

467-Magmortar.png Magmortar Fire.png Water.png Ground.png Rock.png
282-MegaGardevoir.png Mega Gardevoir Psychic.png Fairy.png Ghost1.png Poison1.png Steel.png
169-Crobat.png Shiny Crobat Poison1.png Flying.png Electric.png Ice.png Psychic.png Rock.png
089-AlolanMuk.png Alolan Muk Poison1.png Dark1.png Ground.png
429-Mismagius.png Mismagius Ghost1.png Ghost1.png Dark1.png

Neste local, existe uma grande mesa que o jogador pode utilizar como um local seguro para trocar de Pokémon.

Exemplo Safe Mesa - Voidmania.webp

Para obter a Credencial Vermelha - Voidmania.webp Credencial Vermelha, o jogador deverá derrotar o cientista no segundo andar. O cientista usará os seguintes Pokémon:

Galactic Scientist Pokémon Elemento Efetivo Contra

Voidmania npc card vermelho.png

082-Sh Magneton.png Shiny Magneton Electric.png Steel.png Fire.png Fighting.png Ground.png
094-MegaGengar.png Mega Gengar Ghost1.png Poison1.png Ghost1.png Dark1.png Psychic.png Ground.png
038-Sh Ninetales.png.png Shiny Ninetales Fire.png Water.png Ground.png Rock.png
089-Sh Muk.png Shiny Muk Poison1.png Ground.png Psychic.png
Shinyhyp.png Shiny Hypno Psychic.png Bug.png Ghost1.png Dark1.png


Neste local, o jogador poderá utilizar a parede como um local seguro para trocar de Pokémon.

Exemplo Safe Parede - Voidmania.webp

Após obter as 4 credenciais, o jogador deverá voltar para a sala do computador e clicar nele.

Ligar o PC das 4 Cred - Voidmania.webp

Desbloqueando a Sala Final

Agora, uma nova sala foi desbloqueada, onde o jogador retirar alguns 100-Voltorb.png Voltorbs para acessar a sala principal.

Loc Sala Botao Corrida - Voidmania.webp

O jogador deve fazer a mesma coisa com os 100-Voltorb.png Voltorbs, acordando-os e esperando eles usarem o ataque Selfdestruction.

Exemplo Safe Corrida - Voidmania.webp


Ao remover todos os 100-Voltorb.png Voltorbs, o jogador deve seguir ate o final da sala evitando os 431-Glameow.png Glameows. No final da sala existe um botão o objetivo é usar um Pokémon rápido e passar por algumas armadilhas para chegar ao final do percurso.

Loc botao - Voidmania.webp

O jogador deve escolher um Pokémon para controlar e clicar no botão para iniciar a corrida. Durante o percurso, evite os lasers, pois ao atingirem o Pokémon, causarão dano. Ultrapasse todas as armadilhas e alcance o final da sala para concluir o desafio.
Observação: Caso seu Pokémon morra, selecione o próximo Pokémon e refaça o percurso; ou utilize um revive para utilizá-lo novamente.

Exemplo de done


Ao chegar ao final da sala encontrará um botão e ao pisar nele o jogador voltara ao controle do seu personagem e deve então clicar no botão ao lado para abrir a ultima sala.

Loc botao - Voidmania 2.webp

Após isso, o jogador pode voltar para a sala dos lasers caso queira pegar um baú.

Loc Bau Lasers - Voidmania.webp

A partir de agora, o jogador pode acessar a sala dos computadores ou ir direto para a sala do 065 Shiny Mega Alakazam.png Alakazam.

Sala dos Computadores

A sala dos computadores é uma sala onde o jogador deve ligar os computadores para abrir a porta do ultimo andar.

Loc Sala dos Computadores - Voidmania.webp

Para ligar os computadores, o jogador deve clicar neles e ligar na ordem correta. A ordem correta é aleatoria, uma lampada acende quando o computador é ligado corretamente.

Computador Certo Computador Errado
Computador 1 - Voidmania.webp Computador 2 - Voidmania.webp

Após ligar todos os computadores, a porta do ultimo andar será desbloqueada. Neste local, existem diversos Glameows e Puruglys, que podem ser capturados.
Alem disso existem dois Galactic Shield Elixir.webp Galactic Shield Elixir espalhados pelo local, cada um equivale a 3x Galactic Shield Elixir.

Encontrando o Alakazam

Para encontrar o Alakazam, o jogador deve mover um banco para acessar o botao e desbloquear a porta.

Loc Botao Alakazam - Voidmania.gif

Após isso, o jogador deve resolver um pequeno quebra-cabeça para acessar a sala do Alakazam. O quebra-cabeça consiste em mover os blocos para formar o simbolo do Team Galactic.

Minigame Inicial Minigame Resolvido
Minigame Alakazam - Voidmania.webp Minigame Resolvido Alakazam - Voidmania.webp

Após resolver o quebra-cabeça, o jogador deve clicar no computador na parede para liberar o acesso a sala do Alakazam.

Siga a escada ao norte para obter um Galactic Medkit.webp Galactic Medkit.

Loc Galactic Medkit - Alakazam Voidmania.webp

Agora o jogador pode acessar o locker para ajustar o time e preparar-se para a batalha. O Elemento do 065 Shiny Mega Alakazam.png Shiny Mega Alakazam é Psychic.png Psychic, então é recomendado levar Pokémon do tipo Dark1.png Dark, Ghost1.png Ghost ou Bug.png Bug.

Loc Locker Alakazam - Voidmania.webp

A esquerda do locker, está o portal que leva a sala do boss. O jogador deve clicar no portal para abrir o caminho.

Loc Portal Alakazam - Voidmania.webp

No centro da sala, o jogador encontrará o cristal que ativa o boss. O jogador deve clicar no cristal para iniciar a batalha.

Loc Crystal Alakazam - Voidmania.webp