Johto Log 5

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Johto, suas cidades, ginásios e a Liga Pokémon

Johto é uma região marcada por tradição, natureza e mistério. Embora o jogador possa seguir o caminho clássico começando pela cidade de New Bark, é possível iniciar sua jornada em qualquer outra cidade da região. Todas as cidades foram preparadas com áreas de treinamento para jogadores iniciantes, cada uma oferecendo estilos diferentes de ambientação e progressão. Algumas podem agradar mais por afinidade pessoal, mas todas são viáveis desde o início.

A travessia entre as regiões de Kanto e Johto poderá ser realizada de duas formas principais:

  • Pela nova montanha localizada a oeste de Viridian, que liga os continentes de forma natural;
  • Pelo novo metrô de Saffron, que passou por pequena expansão para comportar uma estação conectando diretamente à cidade de Goldenrod.

Cidades disponíveis para início de jornada

New Bark é uma cidade pequena e tranquila, localizada entre montanhas e bosques. É onde vive o Professor Elm, especialista em evolução de Pokémon. Aqui começa a The Rival Quest e também uma missão relacionada à coleta das misteriosas Rainbow Orbs. Também é nessa cidade que se encontra a casa do Ethan, conhecido como o protagonista da região.

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Cherrygrove é uma cidade costeira com arquitetura única, usando pedra e madeira em construções que se destacam visualmente. É conhecida como a "cidade das flores" de Johto, abrigando uma floricultura que chama atenção logo na entrada. O clima é ameno, e seu charme tranquilo torna o local uma escolha especial para quem busca um início mais sereno e visualmente agradável.

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Violet é uma cidade marcada por tons de lilás em suas construções e vegetação, o que influencia diretamente seu nome. É conhecida por sua forte ligação espiritual, abrigando a Sprout Tower, onde monges treinam em silêncio e estudam a perseverança e o equilíbrio da vida ao lado dos Bellsprout. Esses monges acreditam que a torre balança como símbolo da flexibilidade que se deve ter diante das dificuldades. Violet também conta com um Ginásio e tem importância histórica para a cultura da região.

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Azalea é uma cidade cercada por florestas e tradição. Famosa por ser o lar do artesão Kurt, que fabrica Poké Bolas especiais a partir de Apricorns, a cidade também abriga o Slowpoke Well, que está diretamente ligado a lendas locais envolvendo a paciência e a sabedoria dos Slowpoke. A oeste encontra-se a ancestral Ilex Forest. Azalea também possui um Ginásio e mantém viva a herança dos antigos cortadores de madeira que viviam da floresta.

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Goldenrod é a maior cidade de Johto, com exatas 150 casas. É também a maior cidade da PxG até o momento. Trata-se de uma metrópole viva, com enormes prédios, apartamentos e comércios. É aqui que se encontra o Shopping de Goldenrod, a loja de TRs, o Cassino, a Radio Tower, o metrô que liga diretamente à cidade de Saffron e também possui um Ginásio. Um ponto importante é que o extremo sul da cidade, originalmente habitado, foi completamente dominado por Pokémon selvagens ao longo dos anos. Esse pedaço da cidade não é mais habitável e se tornou uma zona de perigo dentro do próprio território urbano, criando um contraste entre civilização e desordem natural.

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Olivine é uma cidade portuária com uma forte conexão com o mar. O Farol de Olivine ilumina as rotas marítimas da região. A cidade conta com um Ginásio e está localizada perto da MooMoo Farm, onde as famosas Miltank são criadas. Também nas redondezas se encontra o Battle Frontier, que será detalhado melhor em outro momento.

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Cianwood é uma cidade isolada entre falésias e o mar. Fica perto das Whirl Islands, um conjunto de ilhas cercadas por redemoinhos perigosos. Cianwood abriga um Ginásio e está localizada perto do Safari de Johto, uma área de preservação onde podem ser encontrados Pokémon únicos. A cidade é conhecida por sua rusticidade e por ser acessada principalmente por caminhos aquáticos.

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Arboville é uma cidade que aparece no filme Pokémon 4Ever, localizada em uma floresta densa onde o tempo parece fluir de forma irregular. É aqui que se conecta diretamente à história do Pokémon Celebi, que possui uma ligação ancestral com a região. Ao norte da cidade está o Lake of Life, um lago cristalino cercado por energia natural. A cidade será acessível normalmente e conta com uma quest especial ligada à sua atmosfera mística.

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Ecruteak é o centro espiritual de Johto. Inspirada em cidades antigas do Japão, ela carrega séculos de história e tradição. É o lar das Kimono Girls, dançarinas tradicionais que preservam os valores culturais da região. Na cidade existem duas torres com grande importância: a Bell Tower, reverenciada como um símbolo de esperança, e a Burned Tower, envolta em lendas e mistérios sobre eventos que mudaram o destino de Johto. Tudo em Ecruteak é envolto em respeito, silêncio e enigmas não totalmente explicados. A cidade também possui um Ginásio e uma ambientação que mistura o sagrado com o oculto.

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Mahogany é uma cidade mais simples, com traços rurais e um clima nostálgico. Está localizada perto do Lake of Rage, onde um Gyarados de coloração incomum atrai a atenção de estudiosos e caçadores. A cidade também esconde uma base da Team Rocket entre estabelecimentos comuns, o que a torna um local com passado duvidoso. Mahogany possui um Ginásio e está cercada por florestas e rotas montanhosas.

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Blackthorn é uma cidade fria e elevada, construída entre as montanhas. Aqui se encontram mestres de Pokémon do tipo Dragão, e há um respeito quase sagrado por esses seres. A cidade está próxima do Ice Path, uma montanha gelada com passagens escorregadias e desafios naturais. O famoso Dragon's Den, já presente hoje no jogo, será movido para cá, recebendo atualizações visuais e estruturais. A cidade também possui um Ginásio e é considerada um dos locais mais respeitados para Treinadores avançados.

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Altomare é uma cidade-ilha baseada diretamente no filme Pokémon Heroes: Latios and Latias. Inspirada em Veneza, ela possui canais navegáveis, pontes estreitas e ruas de pedra. É conhecida por seu Museu histórico e por ser palco de uma Mystery Aquática, uma corrida sobre as águas que será realizada nesse ambiente único. A cidade carrega uma aura especial, envolta em segredos antigos e belezas arquitetônicas.

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Silver Town é uma cidade mostrada no anime e localizada próxima do imponente Mt. Silver. Embora faça parte da região de Johto, ela não poderá ser escolhida como ponto inicial. A cidade é voltada para Treinadores mais experientes e terá papel importante nos conteúdos finais da região. Seu clima é frio, e sua proximidade com o Mt. Silver traz uma sensação de isolamento e desafio.

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Ginásios e a Liga Pokémon

Os Ginásios de Johto iniciarão com desafios recomendados para jogadores entre os níveis 100 e 150, e diferem bastante do formato tradicional visto em Kanto. Em vez de serem apenas batalhas diretas contra o líder, cada Ginásio de Johto será tratado como uma experiência única, quase como uma pequena quest. Antes de chegar até o líder, o Treinador precisará avançar por desafios próprios de cada Ginásio, enfrentando discípulos, superando obstáculos no ambiente e solucionando caminhos específicos. Esses obstáculos variam desde rotas com lógica própria até interações com o cenário que exigem atenção e estratégia. Isso faz com que cada Ginásio tenha sua própria identidade, funcionando como uma jornada temática que testa não apenas a força do time Pokémon, mas também a preparação do jogador para conquistar sua Insígnia.

Assim como em Kanto, existem oito Ginásios espalhados pela região de Johto. No entanto, cada um deles apresenta um estilo próprio e mecânicas exclusivas, fazendo com que a experiência vá muito além de uma simples batalha. Vamos destacar abaixo todos os líderes e dar uma atenção especial a dois Ginásios em específico, incluindo a introdução de uma nova habilidade no universo da PxG.

Falkner herdou o Ginásio de seu pai e mantém viva a tradição de batalhas aéreas com Pokémon do tipo Voador. Ele acredita que estilo e técnica clássica superam força bruta. Estará disponível para batalha em Violet City.

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Bugsy é um prodígio dos Pokémon do tipo Inseto. Seu Ginásio funciona como um labirinto construído com plataformas móveis em forma de aranha, exigindo estratégia e boa leitura de espaço. Estará disponível para batalha em Azalea Town.

Bugsy Azalea Town Jt.webp

Conhecida por sua Miltank, Whitney usa Pokémon do tipo Normal de forma ofensiva e imprevisível. Apesar de seu jeito alegre, sua equipe é considerada uma das mais desafiadoras. Estará disponível para batalha em Goldenrod City.

Whitney Goldenrod City Jt.webp

Especialista em Pokémon do tipo Fantasma, Morty conduz batalhas que exigem foco e leitura emocional. Seu Ginásio é envolto por um ar de mistério e espiritualidade, com ilusões visuais e caminhos ocultos. Estará disponível para batalha em Ecruteak City.

Morty Ecruteak City Jt.webp

Chuck treina junto com seus Pokémon e é especialista no tipo Lutador. O Ginásio é construído em torno de quedas d'água e só poderá ser superado com força bruta. Estará disponível para batalha em Cianwood City.

Chuck Cianwood City Jt.webp

Antes de aceitar batalhas, Jasmine precisa de ajuda para cuidar de um Ampharos doente no farol da cidade. Somente após esse gesto de empatia o Ginásio será desbloqueado. Jasmine é especialista no tipo Metal. Estará disponível para batalha em Olivine City.

Jasmine Olivine City Jt.webp


Pryce é um mestre frio e metódico dos Pokémon de Gelo. Seu Ginásio apresenta pisos escorregadios onde o jogador deve escolher corretamente o caminho para prosseguir, exigindo atenção e precisão. Estará disponível para batalha em Mahogany Town.

Pryce Mahogany Town Jt.webp

Feroz e orgulhosa, Clair é prima de Lance e domina os Pokémon do tipo Dragão. Seu Ginásio é estruturado como um labirinto de cavernas com piscinas de lava, exigindo domínio total dos elementos do ambiente. Estará disponível para batalha em Blackthorn City.

Clair Blackthorn City Jt.webp

Liga Pokémon de Kanto e Johto

Com a chegada de Johto, teremos a segunda leva de Ginásios Pokémon disponíveis, marcando o início de uma nova disputa pelo título de Campeão da Liga Pokémon.

Os Ginásios de Kanto continuarão funcionando normalmente, sem alterações em sua estrutura ou desafios. No entanto, a Liga Pokémon passará por uma mudança significativa: deixará de ocorrer no Coliseu e será transferida para o Indigo Plateau, seu verdadeiro local de origem no universo Pokémon.

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O Indigo Plateau é reconhecido como o verdadeiro palco das batalhas contra a Elite Four, tanto em Kanto quanto em Johto. Em nossa adaptação, a Liga de Johto acontecerá somente após a conclusão da Liga de Kanto. Isso significa que, para desafiar a Elite Four de Johto, o jogador precisará primeiro conquistar o título de Campeão da Liga de Kanto.

Ainda assim, os jogadores terão liberdade para enfrentar os Ginásios de Johto a qualquer momento, seja antes ou até simultaneamente aos Ginásios de Kanto. A progressão das Insígnias é independente, mas o acesso à Liga de Johto estará condicionado à vitória na Liga de Kanto.

Vale destacar que a Liga de Kanto e Johto acontecem no mesmo local físico: o Indigo Plateau. Porém, com três anos de diferença entre uma e outra. Esse intervalo de tempo não se aplica apenas à Liga, mas a todos os acontecimentos do continente de Johto. Diversas quests e personagens farão referência a esse lapso temporal, reforçando a ideia de que Johto se passa três anos após os eventos ocorridos em Kanto. Nesse período, algumas mudanças ocorreram, incluindo a substituição de membros da Elite Four, refletindo uma nova geração de desafios.

Liga Pokémon de Johto: Elite Four e o Campeão

A Liga Pokémon é a prova final e poderá ser desafiada assim que o jogador atingir nível 220 e completar a liga de Kanto. Localizada no Indigo Plateau, ela é composta pelos melhores Treinadores da região, conhecidos como Elite Four, e culmina em um combate contra o Campeão, que detém o título de Treinador Supremo.

Durante o desafio da Liga Pokémon, o jogador deverá derrotar toda a Elite Four no modo PokéView, onde deverá escolher sabiamente seu time de Pokémon e derrotar toda a Elite Four em sequência. Cada desafiante promoverá uma disputa com mecânicas únicas.

Um psíquico refinado que desafia a lógica e exige controle total sobre as decisões do campo.

Will Liga Jt.webp

Um ninja e ex-líder de Kanto. Agora usa venenos e táticas evasivas para desestabilizar os oponentes

Koga Liga Jt.webp

Representa a força inabalável e a disciplina física. Lutar contra ele é uma batalha de resistência pura.

Bruno Liga Jt.webp

Treinadora do tipo Noturno. Desafia convenções e defende que qualquer Pokémon pode vencer se houver laço com seu treinador.

Karen Liga Jt.webp

Ao vencer a Elite Four, o último obstáculo é o Campeão da Liga. Prepare-se para uma batalha que representa tudo o que a jornada simboliza: coragem, técnica, paixão e liderança.

Novos TM Over Time Damage Dealer

Além dos novos Off-Tankers, será possível adquirir novos TM da categoria OTDD. Eles serão de grande utilidade para Mystery Dungeons, por exemplo.


Pokémon Elemento
219-Sh Magcargo.png TM Shiny Magcargo Rock.png
038-AlolanNinetales.png TM Alolan Ninetales Ice.png
065-MegaAlakazam.png TM Mega Alakazam Psychic.png
049-Sh Venomoth.png TM Shiny Venomoth Bug.png
073-Sh Tentacruel.png TM Shiny Tentacruel Poison1.png
334-MegaAltaria.png TM Mega Altaria Fairy.png Dragon.png



Observações:

  • Os elementos Ghost1.png Ghost e Normal1.png Normal também não possuem Pokémon da categoria OTDD.
  • 038-AlolanNinetales.png TM Alolan Ninetales contará com a habilidade passiva Snow Cloak, que garante resistência contra os elementos Dragon.png Dragon, Flying.png Flying e Ground.png Ground.
  • 065-MegaAlakazam.png TM Mega Alakazam contará com a habilidade passiva Immunity, que garante resistência contra o elemento Poison1.png Poison.
  • 334-MegaAltaria.png TM Mega Altaria manterá seu elemento para poder ser útil contra bosses do elemento Dragon e seu moveset conterá golpes dos dois elementos.