Investigando el Altar de Moltres
Regrese a Shamouti y converse con Melody, ella le pedirá que el jugador regresa a la Fire Island e intente conversar con Zapdos nuevamente. Al llegar a la Fire Island, haga clic en altar.
Zapdos aparecerá y conversará con el jugador gracias a la ayuda del ítem Pokémon translator device
. Este le dirá que presencio a Moltres ser capturado por una fortaleza gigante que vio en el cielo y ahora la Fire Island es de él. A continuación, este derrotará al jugador nuevamente (Déjelo hacer eso). Luego de ser atacado, el jugador caminará automáticamente hasta el altar y Zapdos cuestionará el porqué del intento de interferir en sus planes. Al acabar el diálogo, la nave de Lawrence aparecerá y secuestrará a Zapdos y al jugador.
Fortaleza de Lawrence
Luego de ser secuestrado, el jugador estará dentro de la nave, fortaleza de Lawrence. Para salir deberá cumplir 10 misiones en un máximo de 5 horas.
ATENCIÓN:
- Hay un límite de uso de 1200 revives.
- Hay un límite de uso de 1000 potions.
- Todas las berries funcionan dentro de la nave.
- Sitrus y Red Sitrus Berry no tienen cooldown para ser usadas nuevamente dentro de la nave y pueden ser renovadas a través de las paredes, lleve muchas.
- No está permitido usar ayudante o elixires dentro de la nave.
- No perderá xp/bless en caso de muerte por los NPCs.
- Solo podrá intentar una vez por shutdown.
- El jugador deberá llevar una
Macbook para la misión 1.
- Se aconseja llevar un
Mr.Mime para la misión 4.
- Se aconseja llevar un
Claydol para derrotar a Shiny Mega Gardevoir, Shiny Miltank y Unown Legion en la misión 6.
- Al completar alguna misión dentro de la nave, su vida se recuperará (en caso de que haya perdido vida).
- Se aconseja llevar un Pokémon fuerte de su clan, obligatoriamente con STUN, para las misiones 1 y 8.
- El
Crystal Onix es altamente recomendado para todas las misiones dentro de la nave.
- Es altamente recomendado llevar un Pokémon Tanque de su clan para todas las misiones dentro de la nave.
Misión 01
Al iniciar la misión, el jugador aparecerá encarcelado en una celda, con una botella rota en la parte superior izquierda de la sala. Existen dos formas de salir de la celda:
- Esperando 18 minutos, quedando con su vida llena, pero perdiendo tiempo de la Quest.
- Pisar 9 veces en la botella rota, quedando con poca vida, sin embargo, ganando tiempo.

Al intentar salir de la celda, aparecerá un Fortress Guard para impedir al jugador escapar, desafiándolo en un duelo.
OBSERVACIONES:
- El Pokémon saldrá automáticamente en esta batalla.
- El duelo contra este NPC sigue las reglas PvP, es decir, el jugador deberá prestar atención al tiempo en que los status están activos en esta modalidad.
- El NPC recibe STUN/MISS, pero no funcionan las berries en esta batalla, solamente medicine.
- Es permitido usar revives durante esta batalla.
- Luego de derrotar al Fortress Guard, recuerde de recolectar el loot de su cuerpo. Este dejará la Blue Card, que será necesaria para continuar con la Quest.
Para continuar la misión, el jugador deberá liberar el acceso al elevador que lo llevará a los otros pisos de la nave ingresando la Blue Card adquirida en el computador indicado en la imagen abajo. Para esto, basta con dar 'use' en la card y después en el computador. A continuación, aparecerá el siguiente mensaje en el chat Default: "LA BLUE CARD FUE INSERTADA".
Recuerde: Como será necesario correr hasta el computador y después regresar, nunca deje de estar 'spameando' Sitrus o Red Sitrus Berry durante el camino. Se aconseja crear una hotkey para esa Berry.
Luego de ingresar la Blue Card, el jugador deberá encontrar una Red Card, que podrá ser obtenida derrotando al NPC Fortress Guard. Algunos posibles lugares donde este NPC puede aparecer están indicado en la imagen a continuación.

Como identificar cuál es el NPC que deja caer la Red Card:
- El NPC se llama Fortress Guard y es el ÚNICO que no habla y que recibe status negativo, por tanto, se aconseja buscar por este NPC con algún Pokémon que tenga MISS en área, por ejemplo, el tanque de su clan y estar atento para ver si algún Pokémon recibió el status negativo.
- Cuando encuentre algún Pokémon que haya recibido status negativo, significa que el jugador ha encontrado al NPC que dejará caer la Red Card.
- Pokémon Dark Abra no recibe miss.
Luego de esto, será necesario liberar el acceso al elevador. Existen dos formas de hacer esto, hablando con el Hacker o derrotando algunos NPCs para obtener la contraseña. Abajo el jugador encontrará los dos métodos.
Liberando Acceso al Elevador
Haciéndolo de esta manera el jugador economizará tiempo, pero no se quedará con la Blue card y la Red Card (ítems decorativos) al completar la nave.
- Luego de conseguir la Red Card, necesitará hablar con el NPC Zach.
- Zach solo responderá en caso de que TODOS los guardias alrededor estén derrotados.

OBS: Puede usar revive en el punto X marcado en la imagen arriba, pero tenga cuidado, ya que, todavía existe el riesgo de que reciba alguna habilidad a distancia.

Luego de conversar con Zac, este le dirá al jugador que encuentre al Hacker.
- El Hacker es el NPC Aiden, confirme la localización en la imagen abajo y converse con este, no necesita derrotar a los guardias alrededor.

- Aiden pedirá un Macbook, la Blue Card y la Red Card.
- Luego de entregar estos ítems, espere 1 minuto y hable con él nuevamente, le dirá que desactivo la protección alrededor del elevador, con esto la misión 01 estará completa.
- diríjase al elevador y seleccione el primer piso.
- El Macbook necesita estar igual a la imagen abajo o el Hacker no lo aceptara.
Haciéndolo de esta manera el jugador ganará la Blue card y la Red Card como ítem de decoración, pero demorará más tiempo para completar la misión 01.
- Después de conseguir la Red Card, el jugador necesitará ingresar la Red Card en el computador.
- Al ingresar la tarjeta, nacerán 4 NPCs esparcidos por el piso que pueden aparecer en cualquier lugar.
- Los 4 NPCs reciben status negativo, no hablan y son Fortress Agent.
- El jugador necesitará encontrarlos y estar atento, ya que, al dar el último golpe en el NPC, este dirá su contraseña que sería un número aleatorio entre 0-9, pero necesitará estar cerca a este para que pueda ver el número. Anote el número y repita el procedimiento con los otros 3 NPCs.
- Luego de tener los 4 números (que pueden repetirse), diríjase hasta el computador donde fue ingresada la Red Card.
- El jugador tendrá 18 intentos para descubrir la contraseña a partir de los números que anotó al derrotar a los 4 Fortress Agent.
- En caso de acertar la contraseña, el láser del elevador al lado será desactivado y la misión 01 estará completa.
- Diríjase al elevador y selecciones el primer piso.
Misión 02
En esta etapa no hay penalización de Experiencie y Bless en caso de pisar el vidrio roto, pero, caerá de la nave y será teletransportado afuera, por tanto, preste mucha atención por donde pisa.
Habrá algunos NPCs en el camino. Estos son fuertes, por ende, recuerde de siempre utilizar Sitrus y Red Sitrus Berry.
Primero el jugador debe desactivar las defensas del piso, haciendo clic en 6 computadores en un orden específico:
Luego de eso el jugador debe hablar con el mecánico cuatro veces en este orden:
Al hablar con él en los cuatro lugares el jugador habrá finalizado este piso, debiendo hacer clic en la puerta mostrada abajo para continuar con la quest.
Misión 03
En esta etapa, el jugador deberá derrotar todos los guardias que protegen los próximos seis pisos de la fortaleza.
- Todos los NPCs reciben STUN/MISS.
- Las cajas encontradas en este piso sirven como un spot seguro para usar revive. Con todo, el jugador tendrá que tener cuidado con los Pokémon "ranged"
Abajo el jugador podrá verificar cada piso y elaborar una estrategia del mejor spot para utilizar revive.
Misión 04
En este piso, el jugador deberá desactivar algunos láseres y, finalmente, derrotar al Legendario Latios que estará patrullando el lugar. Al entrar al piso, el jugador deberá usar un Pokémon con la habilidad Mimic Wall para deshabilitar el primer láser. Se recomienda que el jugador utilice un Mr.Mime
y use la habilidad Mimic Wall frente a los láseres hasta que sea desactivado.
- Observación: El gif está acelerado. El tiempo real para desactivar la trampa es un poco mayor al ejemplificado aquí.

A continuación, deberá entrar en el primer cuarto y encontrará una Wall Mirror para deshabilitar los demás láseres presentes en este piso. La Wall Mirror podrá ser encontrada dentro del armario indicado abajo.
Con la
Wall Mirror, el jugador deberá usar en el láser al frente suyo. Basta con arrastrarlo del inventario al piso.

Atención: Hay dos tipos de láseres en este piso: azul y verde. El Pokémon no sufre daño por estas trampas.
Láser Azul: En caso de que el jugador lo pise, le causará un 40% de daño directamente en su vida, invocará 2 Fortress Agents y acciona el sistema de defensa de Latios, haciendo que este se dirija hasta su posición.
Láser Verde: Lo derrota instantáneamente.
El jugador deberá realizar el camino indicado abajo hasta la sala del General. Durante el camino, existirán diversas Protection Zone que ayudarán al jugador en caso de que Latios aparezca (indicadas por una cruz en la imagen). Si es necesario, basta con que el jugador entre en una Protection Zone y espere hasta que Latios se haya alejado.
- Observación: Se recomienda que el jugador siempre mueva su Pokémon al frente para salir de una Protection Zone, ya que en caso de que Latios aparezca y su Pokémon este dentro de la zona segura, Latios atacará directamente en la vida del jugador.

Al llegar al cuarto del General, el mecanismo de defensa de la sala será activado. Entonces Latios irá directamente a proteger el cuarto, con una gran velocidad de movimiento. Para desactivar el mecanismo que controla a Latios, es necesario encontrar la tarjeta del General que puede estar en alguno de estos lugares:
- Observación: Es posible caminar por detrás de la cama.

Al activar el mecanismo correcto Latios se desmayará. Recuerde el lugar en que Latios se encuentra, será necesario más adelante.

Vuelva con el mecánico que está en el primer piso de la nave, usando el elevador que está en la parte sureste del piso.

Misión 05
Hable con el mecánico y este le liberará el acceso al Cuarto Piso.

Vuelva al elevador, vaya hasta el cuarto piso y hable con el científico localizado en el piso superior.
El Científico le pedirá la tarjeta localizada en la sala del general, vuelva al elevador y descienda hasta el segundo piso. Al hacer clic para obtener la tarjeta, el General aparecerá y el jugador deberá derrotarlo.
| Fortress General - Posibles Pokémon
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El único lugar seguro para usar revive de forma segura es atrás de la mesa, provocando que el Pokémon del general no pueda atacarte.
Al derrotarlo, basta con regresar con el científico localizado en el cuarto piso y estará liberada la próxima misión.
Misión 06
En esta etapa, el jugador debe obtener el teletransportador que está localizado en el mismo piso del elevador del cuarto piso. Para esto, basta con utilizar la Tarjeta del General en el lugar indicado en la imagen a continuación para conseguir el ítem.
Con el teletransportador en su mochila, será necesario derrotar los Pokémon atrapados y usar el ítem obtenido en ellos para que estos sean enviados de vuelta con seguridad a Shamouti.
- Observación: En esta parte es posible dropear mega stone, recuerde de recolectar el loot antes de usar el teletransportador.
- Observación: Hay algunos lugares seguros para usar revives. Con todo, cabe al jugador decidir cómo utilizarlos, teniendo los cuidados necesarios con los ataques ffrontales que atraviesan paredes.
• Es posible estar alternando entre las salas de la izquierda y derecha como lugar seguro.
• Se recomienda alejar al NPC Fortress Guard cercano a la sala para evitar un posible daño.
• Se recomienda utilizar la habilidad Heal Block de
Claydol para remover la cura del
Unown Legion.
• Es posible estar alternando entre las salas de la izquierda y derecha como un lugar seguro.
• Se recomienda alejas al NPC Fortress Guard cercano a la sala para evitar un posible daño.
• Es posible estar alternando entre las salas de la izquierda y derecha como un lugar seguro.
• Se recomienda abrir de a pocos y tener cuidado con las copias de
Shiny Scizor.
Misión 07
Luego de derrotar todos los Pokémon enlistados, vuelva con el Científico y hable con este. A continuación, hable con la Latias.
En esta parte el jugador debe ir hasta el primer piso para recuperar la Golden Tool Box y liberar a Latias. Para esto el jugador deberá ir hasta el primer piso y subir la escalera cercana al mecánico.
Importante: El camino aquí es muy estrecho, por ende, el jugador deberá tener mucho cuidado
Siga hasta el final del camino para conseguir recuperar la
Golden Lock Pick.
- Observación: No es posible tomar la
Golden Lock Pick con enemigos cerca, siendo, entonces, necesario alejarlos o derrotarlos para conseguir tomar la Golden Lock Pick. El jugador deberá tener cuidado, ya que hay altas probabilidades de que los Pokémon entren en "Grr".
Con el ítem en sus manos, vuelva con Latias para liberarla. Latias estará agradecida y pedirá recuperar el cuerpo de Latios, que se encuentra en el tercer piso.
En esta ocasión el piso estará repleto de Fortress Guards y Agents, por tanto, el jugador deberá tener cuidado y recordar de estar usando Sitrus Berries. Después de recuperar el cuerpo de Latios con el teletransportador, vuelva con Latias para informar de lo sucedido.
El Power Orb
A pesar de ser opcional este ítem es extremadamente fuerte. Luego de finalizar la misión 07, el jugador desbloqueará la posibilidad de recuperar el
Power Orb. Este ítem puede ser encontrado en la sala de la izquierda de la sala del general, cerca de donde Latios fue derrotado.
Este Power Orb funciona como un poderoso elixir que da el poder máximo a su Pokémon, siendo extremadamente útil en las próximas partes de la quest.
- Atención: No es posible obtener el elixir antes de hablar con Latias.
Alolan Pendant
A pesar de ser opcional, esta es la única forma de conseguir un
Alolan Pendant, siendo uno de los requisitos para la obtención del
Alolan Egg.
Para obtenerlo es necesario enfrentar al Alolan de su clan.
| Clan
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Pokémon
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Nombre
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Gardestrike
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Alolan Raticate
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Ironhard
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Alolan Sandslash
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Psycraft | Seavell
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Alolan Ninetales
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Orebound | Raibolt
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Alolan Golem
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Naturia | Wingeon
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Alolan Exeggutor
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Volcanic | Malefic
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Alolan Marowak
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El jugador deberá dirigirse hasta la puerta de abajo y hacer clic para entrar al lugar y enfrentar al Alolan Pokémon. Estos son fuertes, por ende, tenga cuidado!
Consejo: Use un
Power Orb en su Pokémon y derrote al Alolan con un combo.
Misión 08
Para ir al último piso, el jugador deberá ir hasta el trono de Lawrence y hacer clic para subir.
Al llegar al piso superior, el jugador deberá posicionarse en el lugar indicado abajo para que comience la cinemática.
Terminada la cinemática, Lawrence iniciará una batalla y el jugador deberá rápidamente dirigirse a la parte inferior del lugar y del generador. El generador solamente recibe daño en caso de que este desactivado (en rojo) y ese intercala entre modos cada 1 minuto.
- Cuidado: Este NPC es extremadamente fuerte.
| Generador
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Generador Encendido
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Generador Apagado
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Para derrotar al Generador, es recomendado que el jugador se posicione al final de la sala y utilice revive dejando a su Pokémon subir hasta el holograma de Articuno solo. EN esta parte, en caso de que el jugador avance más de donde está el holograma de Articuno, podrá atraer uno de los Pokémon de Lawrence. En caso de que eso ocurra, utilice Sitrus Berry hasta que este se aleje nuevamente. Además de eso, se recomienda que utilice un Crystal Onix o un Pokémon fuerte de su clan, con un combo rápido, para destruir el generador.
Tenga mucho cuidado al usar skills target para no mover su Pokémon, además recuerde de activar un
Power Orb siempre que sea posible.
Al destruir el generador, una cinemática se iniciará y al final de la misma la nave comenzará a explotar, el jugador deberá, rápidamente, teletransportarse a Shamouti.