The Chosen One - Capítulo 5 ESP

PT-BR.png

The Chosen One Quest Capitulo 5.png
Navegación rápida
Capítulo 1 Capítulo 2 Capítulo 3 Capítulo 4

Enfrentando a Articuno

El jugador debe hablar nuevamente con Slowking para recibir el desafío final, con las islas reactivadas el jugador deberá ir hasta el altar de la Lightning Island y clicar en el altar para obtener la   Lightning Sphere y regresar con Slowking para informar de su progreso.

 

A continuación, será necesario ir hasta el altar de la Fire Island para obtener la   Flame Sphere. Nuevamente, el jugador deberá regresar con Slowking para informar su progreso.

 

Por último, deberá recuperar el   Ice Sphere. Distinto a las otras islas, en este altar el poderoso   Articuno estará presente para defender la esfera.

Al subir la escalera de la Ice Island, el jugador iniciará la dungeon final de la The Chosen One Quest. Se recomienda el uso del Pokémon   Carracosta para correr de   Articuno. Además de esto, es importante tener un Pokémon con cura como por ejemplo una   Gardevoir o   Shiny Ponyta para las trampas que el jugador necesitará atravesar durante el curso de la dungeon.
Al iniciar la dungeon, habrá una pequeña cinemática. El jugador deberá aproximarse al altar de hielo para intentar recuperar la esfera del lugar. A continuación, su pantalla temblará y el jugador deberá ir en dirección a la salida, sin embargo, el camino estará diferente de cuando el jugador subió. Además,   Articuno lo perseguirá durante todo el trayecto para impedir que el jugador huya y solo desaparecerá cuando el jugador salga del lugar. Abajo hay una sugerencia sobre el camino para facilitar el camino hacia la salida.

Trampas

Al huir del lugar, el jugador deberá encontrarse con   Slowking. Durante la primera parte de este camino, una lluvia podrá golpear al jugador causando daño y aplicando el efecto SLOW. Es importante tener cuidado, ya que en ciertos lugares la lluvia será más intensa pudiendo golpear múltiples veces al jugador.

 

Después de eso, el jugador deberá recorrer un largo camino repleto de trampas hasta el   Slowking. El jugador debe realizar el camino de abajo para llegar al Mysterious Shrine.

 

Abajo están listados las trampas y algunas informaciones importantes sobre el trayecto.

Causa un daño elevado y no causa ningún efecto negativo.

Primera Trampa Segunda Trampa
Causa un daño bajo y aplica el efecto STUN por algunos segundos.
Causa un daño elevado y no aplica ningún efecto negativo.



Causa un daño elevado y no aplica ningún efecto negativo.

Primera Trampa Segunda Trampa
Causa un daño bajo y no aplica ningún efecto negativo.

Causa un daño elevado y no aplica ningún efecto negativo.



Al final del camino el jugador deberá subir las escaleras del Mysterious Shrine y, entonces, encontrará a   Slowking y a   Lugia.
Observación: Es necesario tener algunos espacios vacíos en el inventario. En caso de que no los tenga, el jugador recibirá un aviso y tendrá 60 segundos para solucionarlo. En caso de que no lo logre, será sacado de la quest y deberá intentar al día siguiente.

Encontrando a Lugia

Después de una breve cinemática,   Lugia y el jugador irán juntos a detener la furia de   Zapdos,   Moltres y   Articuno. Para esto, el jugador controlará a   Lugia y deberá utilizar las habilidades para derrotar a los tres pájaros.
Durante esta batalla se recomienda que el jugador use el Focus en su habilidad de mayor daño: Hurricane. El jugador también puede optar por utilizar el Focus entre las habilidades Restore y su principal fuente de daño, el poderoso Aeroblast.
Observación: Se recomienda solamente usar las habilidades Hurricane y Aeroblast para causar daño, Barrier para protegerse, Restore para curarse y Rain Dance para Focus. Es importante evitar quedarse quieto.

Al derrotar al último pájaro, una breve cinemática iniciará y entonces el jugador deberá ir hasta el altar de   Articuno para recuperar la   Ice Sphere. En seguida, regrese con   Lugia con la esfera en su mochila.
Observación: Es importante tener por lo menos algunos espacios vacíos en el inventario. En caso de que no lo tenga, el jugador recibirá un aviso y tendrá 60 segundos para solucionarlo. En caso de que no lo consiga, será sacado de la quest y deberá intentar nuevamente en el día siguiente.

 

Derribando la Nave

Ahora, el jugador y   Lugia deberán regresar al Mysterious Shrine, sin embargo, serán interrumpidos por Lawrence, que intentará capturar a   Lugia. Para impedir que eso ocurra, el jugador deberá destruir las ocho turbinas que mantienen la nave de Lawrence en el aire. Las turbinas causan un daño medio. Es importante tener cuidado con los cañones de Lawrence que causan mucho daño.

Turbina
 
Cañón
 

Derrotando a Lawrence

Luego de destruir las turbinas una cinemática iniciará y mostrará que Lawrence acabo golpeando a   Lugia con su cañón y este cayó al fondo del Oceano. El jugador deberá derrotar a Lawrence para regresar al Mysterious Shrine e intentar salvar a   Lugia.
Durante el duelo, Lawrence usará los siguientes Pokémon:

Pokémon
 
Shiny Mega Blastoise
 
Shiny Mega Charizard X
 
Shiny Mega Venusaur
 
Shiny Dragonite
 
Mega Aerodactyl
 
Mega Metagross

Se recomienda que el jugador utilice revive atrás de los dos pilares localizados cerca del centro de la sala y mueva el Pokémon en el lugar indicado. Además de eso, al usar cada revive, es importante dejar al Pokémon donde utilizó revive y correr hasta el otro pilar.

 


Cuando la vida del Pokémon de Lawrence llegue a rojo, el Pokémon comenzará a atacar a distancia. A partir de esto, el jugador deberá cambiar su estrategia para utilizar revives de forma segura. Una de las posibles formas será mostrada a continuación.

 


El Shiny Dragonite de Lawrence posee la habilidad Dragon Flight, que provoca que este salte hacía el objetivo. Debido a esto, se recomienda derrotarlo evitando estar con el target activo y siempre dejar el   Carracosta mirando hacia el centro de la sala. Se recomienda que el jugador utilice el revive tan pronto como Shiny Dragonite use la habilidad Dragon Flight.

 


Después de derrotar a Lawrence, el jugador será teletransportado a la zona de trampas nuevamente y deberá llegar nuevamente al altar de Mysterious Shrine para continuar la Quest.

Despertando a Lugia

Al llegar al altar el jugador deberá tocar la canción de   Lugia para que este recupere sus fuerzas. Para eso, será necesario ajustar sus atajos para que sea posible tocar las notas.

Nota Atajo
A !flute A
B !flute B
C !flute C
D !flute D
E !flute E
F !flute F
G !flute G
A# !flute A#
C# !flute C#
D# !flute D#
F# !flute F#
G# !flute G#

El jugador recibirá una   Ocarine Flute y debe seguir hasta el monumento central y utilizar la   Ice Sphere. Luego de eso, seguir las notas que Melody tocará para restaurar las fuerzas de   Lugia. En esta parte serán tocadas 50 notas, el jugador podrá errar u omitir algunas de estas notas.
En caso de que el jugador acierte la nota aparecerá un indicativo azul y en caso de que se equivoque un sonido de error será reproducido.

Jugador Errando Jugador Acertando

Durante toda la melodía existirán algunas notas rápidas que serán bastante difíciles de acertar, el jugador podrá omitir estas notas rápidas y apretar solamente la nota final.
En caso de que se equivoque en alguna nota, salte a la siguiente.
Existen diversas formas posibles para contar las notas de la flauta, dos de estas serán indicadas abajo.

Divida la secuencia en algunas estrofas señalando las notas rápidas y saltándose siempre la Primera nota cuando fueran 2 Notas rápidas y saltando las Dos primeras notas en caso de que sean 3 Notas rápidas.
Sequência usada:
2 Notas normales, 2 Notas rápidas, 12 Notas normales, 2 Notas rápidas, 8 Notas normales, 3 Notas rápidas, 4 Notas normales, 2 Notas rápidas, 5 Notas normales, 2 Notas rápidas y 8 Notas normales.

Cuente todas las notas recordando de no apretar las siguientes notas.
3,17,27,28,34 y 41

Completando la Quest

Cuando el jugador consiga recobrar las fuerzas de   Lugia, el altar se tornará verde indicando que la quest fue completada con éxito.

 

Iniciará, entonces, una cinemática y cuando esta finalice, el jugador deberá regresar al NPC Elder, localizado en la cueva.

 



En este momento el jugador recibirá el The Chosen One Outfit y podrá usar su taunt exclusivo.

   

El jugador deberá hablar con   Lugia para recibir sus dos recompensas:

  •   Silver Wing (Unique Item)- Reduce la experiencia perdida en un 50%.
  • Un Pokémon T1C +70 (Unique Item) en Premier Ball de su clan y a su elección, excepto Alolan y Pokémon de   Wish Box.

 

Hable nuevamente con el Elder para recibir las siguientes recompensas:

Recompensa
  The Chosen One Backpack
  3 Chosen Orb
  The Chosen One Statue
  • En caso de que el jugador no hable con el Elder y salga de la cueva, será necesario regresar y escoger la recompensa de   Lugia nuevamente y hablar con el Elder para continuar con la Quest.
  • La estatua recibida será acorde con el género del personaje del jugador.

Después de eso, el jugador deberá ir donde Melody para recibir la recompensa final de la The Chosen One Quest.

Recompensa
  X-Attack (Tier: 8)
  X-Defense (Tier: 8)
  X-Critical (Tier: 8)
  X-Block (Tier: 8)
  X-Lucky (Tier: 9)
  150.000.000 de Experiencia (150KK)


El jugador también recibirá el registro de captura de los Pokémon   Articuno,   Zapdos,   Moltres y   Lugia.

Además de eso, luego de finalizar la The Chosen One Quest el jugador tendrá liberado para conversar con el NPC Eugene, en la biblioteca de Shamouti y conseguir un Alolan Egg, siempre que entregue los ítems necesario.

  Más información: Alolan Egg

Intercambio de Recompensas

Es posible efectuar un intercambio de la recompensa por   150 Diamantes con Lugia y podrá escoger un Pokémon de cualquier clan. Para efectuar el intercambio el Pokémon necesita estar sin ningún Held Ítem equipado.