Preparations for War Quest: mudanças entre as edições

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|-|Fogo=
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Essa armadilha fecha o caminho central para os NPCs das Profissões. Se o jogador tentar passar por ali enquanto há fogo, receberá dano. O fogo pode ser apagado, conforme será explicado posteriormente.
Essa armadilha fecha o caminho central para os NPCs das Profissões. Se o jogador tentar passar por ali enquanto há fogo, receberá dano. O fogo pode ser apagado, conforme será explicado posteriormente.
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|-|Eletricidade=
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Se o jogador passar pela água enquanto a energia elétrica do Trade Center estiver ligada, receberá dano. A energia do local pode ser desligada, conforme será explicado posteriormente.
Se o jogador passar pela água enquanto a energia elétrica do Trade Center estiver ligada, receberá dano. A energia do local pode ser desligada, conforme será explicado posteriormente.
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