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[[file:halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 3.png|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 4.png|link=]] | |||
Ao entrar na Dungeon, o jogador deve recuperar a toolbox que fica no andar de cima, pra isso, o jogador deve passar pelas cordas e subir a escada do lado direito da Dungeon. | |||
=== Caminho das Cordas === | |||
O minigame das cordas existem dois caminhos possiveis: | |||
[[file:halloween captain dusknoir dungeon minigame a.png|350px|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon minigame b.png|350px|link=]] | |||
Ao concluir, os jogadores devem seguir ao norte e subir as escadas, tomando cuidado com as armadilhas [[file:355-Duskull.png|link=]] '''Duskull''' que, enquanto estão ativas, detectam o movimento do jogador e invocam Duskulls que atacam o jogador diretamente. | |||
[[file:halloween captain dusknoir dungeon trap duskull.gif|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon trap duskull ativa.gif|link=]] | |||
Ao subir as escadas, suba novamente para recuperar a Toolbox como na imagem abaixo: | |||
[[file:halloween captain dusknoir dungeon toolbox a.png|link=]] | |||
Volte até a sala inicial e repare as escadas que estão quebradas à esquerda como na imagem abaixo: | |||
[[file:halloween captain dusknoir dungeon toolbox b.gif|link=]] | |||
Após reparar as escadas, suba e, tomando cuidado com as armadilhas mais uma vez, passe pela ponte de cordas e clique na adriça ao final da ponte para levantar as velas que estão bloqueando a saida do navio. | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon adriça.gif|link=]] | |||
Agora basta escapar do navio utilizando o bote que fica logo depois do caminho das cordas como na imagem abaixo: | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon bote.gif|link=]] | |||
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|-|Normal= | |-|Normal= | ||
<center> | <center> | ||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 2.png|link=]] | |||
Ao entrar na Dungeon, o jogador se encontrará no segundo andar do barco, onde ele deve encontrar a porta que leva pro terceiro andar, para isso, ele deve tomar cuidado com as armadilhas do andar. | |||
===Duskull=== | |||
Quando as armadilhas Duskull ativam, o jogadore deve parar de andar até que ele desapareça, caso contrário, um Duskull que ataca o jogador será invocado pra cada passo que o jogador deu enquanto a armadilha estava ativa. | |||
[[file:halloween captain dusknoir dungeon trap duskull.gif|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon trap duskull ativa.gif|link=]] | |||
===Buracos=== | |||
O jogador deve tomar cuidado para não cair no primeiro andar, caso caia, terá que subir utilizando a corda ao norte. | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon buraco.gif|link=]] | |||
Ao encontrar a porta correta, o jogador estará no terceiro andar. | |||
== Segunda Etapa== | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 3.png|link=]] [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 4.png|link=]] | |||
No terceiro andar, o jogador deve recuperar a toolbox que fica no andar de cima, pra isso, o jogador deve passar pelas cordas e subir a escada do lado direito da Dungeon. | |||
=== Caminho das Cordas === | |||
O minigame das cordas existem dois caminhos possiveis: | |||
[[file:halloween captain dusknoir dungeon minigame a.png|350px|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon minigame b.png|350px|link=]] | |||
Ao concluir, os jogadores devem seguir ao norte e subir as escadas, tomando cuidado com as armadilhas [[file:355-Duskull.png|link=]] '''Duskull''' | |||
Ao subir as escadas, suba novamente para recuperar a Toolbox como na imagem abaixo: | |||
[[file:halloween captain dusknoir dungeon toolbox a.png|link=]] | |||
Volte até a sala inicial e repare as escadas que estão quebradas à esquerda como na imagem abaixo: | |||
[[file:halloween captain dusknoir dungeon toolbox b.gif|link=]] | |||
Após reparar as escadas, suba e, tomando cuidado com as armadilhas mais uma vez, passe pela ponte de cordas e clique na adriça ao final da ponte para levantar as velas que estão bloqueando a saida do navio. | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon adriça.gif|link=]] | |||
Agora basta escapar do navio utilizando o bote que fica logo depois do caminho das cordas como na imagem abaixo: | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon bote.gif|link=]] | |||
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|-|Dificil= | |-|Dificil= | ||
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== Primeira Etapa == | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 1.png|link=]] | |||
Ao entrar na Dungeon, o jogador deve achar a caixa contendo a chave da porta do segundo andar enquanto ativa as '''4''' alavancas em ordem para chegar ao segundo andar. | |||
▶Obs: A primeira alavanca pode estar em dois lugares diferentes. | |||
A caixa pode estar em qualquer lugar do primeiro andar. | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon caixa.png|link=]] | |||
===Barril explosivo=== | |||
O jogador deve tomar cuidado com os barris espalhados pelo primeiro andar, para liberar o caminho basta faze-los explodir clicando neles como na imagem: | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon barril a.gif]] [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon barril b.gif]] | |||
Ao encontrar a chave e puxar as 4 alavancas, basta seguir pelo caminho central e subir a corda marcada no mapa. | |||
No segundo andar o jogador deve utilizar a chave que acabou de pegar na caixa amarela e utilizar na porta como na imagem abaixo: | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon chave.gif|link=]] | |||
== Segunda Etapa == | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 2.png|link=]] | |||
Agora, o jogador deve procurar a porta correta que leva para o terceiro andar. A localização das portas está marcada no mapa acima: | |||
===Duskull=== | |||
Quando as armadilhas Duskull ativam, o jogadore deve parar de andar até que ele desapareça, caso contrário, um Duskull que ataca o jogador será invocado pra cada passo que o jogador deu enquanto a armadilha estava ativa. | |||
[[file:halloween captain dusknoir dungeon trap duskull.gif|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon trap duskull ativa.gif|link=]] | |||
===Buracos=== | |||
O jogador deve tomar cuidado para não cair no primeiro andar, caso caia, terá que subir utilizando a corda ao norte. | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon buraco.gif|link=]] | |||
Ao encontrar a porta correta, o jogador estará no terceiro andar. | |||
== Terceira Etapa == | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 3.png|link=]] | |||
No terceiro andar, o jogador deve recuperar a toolbox que fica no andar de cima, pra isso, o jogador deve passar pelas cordas e subir a escada do lado direito da Dungeon. | |||
=== Caminho das Cordas === | |||
O minigame das cordas existem dois caminhos possiveis: | |||
[[file:halloween captain dusknoir dungeon minigame a.png|350px|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon minigame b.png|350px|link=]] | |||
Ao concluir, os jogadores devem seguir ao norte e subir as escadas, tomando cuidado com as armadilhas [[file:355-Duskull.png|link=]] '''Duskull''' | |||
Ao subir as escadas, suba novamente para recuperar a Toolbox como na imagem abaixo: | |||
[[file:halloween captain dusknoir dungeon toolbox a.png|link=]] | |||
Volte até a sala inicial e repare as escadas que estão quebradas à esquerda como na imagem abaixo: | |||
[[file:halloween captain dusknoir dungeon toolbox b.gif|link=]] | |||
Após reparar as escadas, suba e, tomando cuidado com as armadilhas mais uma vez, passe pela ponte de cordas e clique na adriça ao final da ponte para levantar as velas que estão bloqueando a saida do navio. | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon adriça.gif|link=]] | |||
Agora basta escapar do navio utilizando o bote que fica logo depois do caminho das cordas como na imagem abaixo: | |||
[[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon bote.gif|link=]] | |||
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