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Durante o caminho, o jogador deverá acender '''tochas''', acionar '''alavancas''' e interagir com '''objetos''' que abrirão passagem e permitirão que este avance. <br>
Durante o caminho, o jogador deverá acender '''tochas''', acionar '''alavancas''' e interagir com '''objetos''' que abrirão passagem e permitirão que este avance. <br>
* As primeiras '''tochas''' são intuitivas, e liberam o caminho para a primeira alavanca.
* As primeiras '''tochas''' são intuitivas, e liberam o caminho para a primeira alavanca.
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! Tocha 1 !! Tocha 2 !! Tocha 3
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|<br>[[Arquivo:Kong_Island_Tocha_1.png|link=]] ||<br> [[Arquivo:Kong_Island_Tocha_2.png|link=]] ||<br> [[Arquivo:Kong_Island_Tocha_3.png|link=]]
|}</center> <br>


<center> [[Arquivo:Kong_Island_Tocha_1.png|link=]] [[Arquivo:Kong_Island_Tocha_2.png|link=]] [[Arquivo:Kong_Island_Tocha_3.png|link=]] </center> <br>
Ao clicar na '''alavanca''', o caminho para o piso especial estará livre. Ao se posicionar no '''piso''', outro jogador deverá ir até a '''Tocha 4''' para que o quebra-cabeça prossiga.
* Ao clicar na '''alavanca''', o caminho para o piso especial estará livre. Ao se posicionar no '''piso''', outro jogador deverá ir até a '''Tocha 4''' para que o quebra-cabeça prossiga.


<center> [[Arquivo:Kong_Island_Alavanca.png|link=]] [[Arquivo:Kong_Island_Piso.png|link=]] [[Arquivo:Kong_Island_Tocha_4.png|link=]] </center> <br>
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*Ainda seguindo a ordem das imagens, ao chegar na '''caveira''', o jogador precisa clicar no SQM em que a caveira está posicionada ('''A alavanca desta sala não precisa ser ativada''')
{| class="wikitable" width="85%" style="text-align:center"
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! Alavanca !! Piso !! Tocha 4
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| <br>[[Arquivo:Kong_Island_Alavanca.png|link=]] || <br>[[Arquivo:Kong_Island_Piso.png|link=]] || <br>[[Arquivo:Kong_Island_Tocha_4.png|link=]]
|}</center><br>


<center> [[Arquivo:Kong_Island_Tocha_5.png|link=]] [[Arquivo:Kong_Island_Tocha_6.png|link=]] [[Arquivo:Kong_Island_Caveira.png|link=]] </center> <br>
Ainda seguindo a ordem das imagens, ao chegar na '''caveira''', o jogador precisa clicar no SQM em que a caveira está posicionada.
*Ao finalizar o quebra cabeça, o jogador poderá clicar no '''barril''' da imagen, e acessar o boss [[Arquivo:289-Slaking.png|link=]] '''Slaking''' através da '''escada''' indicada
 
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{| class="wikitable" width="85%" style="text-align:center"
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! Tocha 5 !! Tocha 6 !! Caveira
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| [[Arquivo:Kong_Island_Tocha_5.png|link=]] || [[Arquivo:Kong_Island_Tocha_6.png|link=]] || <br> [[Arquivo:Kong_Island_Caveira2.gif|link=]] <br> ('''A alavanca desta sala não precisa ser ativada''')
|} </center> <br>
 
Ao finalizar o quebra cabeça, o jogador poderá clicar no '''barril''' da imagem, e acessar o boss [[Arquivo:289-Slaking.png|link=]] '''Slaking''' através da '''escada''' indicada


<center> [[Arquivo:Kong_Island_Entrada_Boss.png|link=]] [[Arquivo:Kong_Island_Escada_boss.png|link=]] </center> <br>
<center> [[Arquivo:Kong_Island_Entrada_Boss.png|link=]] [[Arquivo:Kong_Island_Escada_boss.png|link=]] </center> <br>
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