Held Ítems: mudanças entre as edições

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(Criou página com 'link=Held Itens <center>link=<br><br></center> ==Introducción== Se trata de un ítem que puede ser equipado en un Pokémon. Esta novedad surgió en la segunda generación de Pokémon y también existe en PokeXGames. Este ítem tiene una característica denominada ''Tier'', que no es nada más que su nivel, o sea, cuanto mayor fuera el ''Tier'' de un Held Ítem, mejor y más raro este será. No obstante, el Tie...')
 
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[[Arquivo:Attention-icon.png|20px|link=]] '''Atención:''' <br>
[[Arquivo:Attention-icon.png|20px|link=]] '''Atención:''' <br>
\*Al colocar un Held Ítem, solo podrá removerlo mediante un pago con el NPC Apolo.
*Al colocar un Held Ítem, solo podrá removerlo mediante un pago con el NPC Apolo.
\*Usar un Held Ítem en un Pokémon que ya posee un Held Ítem del mismo tiempo, provocará que el Held Ítem que estaba equipado desaparezca.(''Ejemplo: Usar un X-Lucky en un Pokémon que ya posee un X-Elemental, provocará que el X-Elemental desaparezca para siempre'').
*Usar un Held Ítem en un Pokémon que ya posee un Held Ítem del mismo tiempo, provocará que el Held Ítem que estaba equipado desaparezca.(''Ejemplo: Usar un X-Lucky en un Pokémon que ya posee un X-Elemental, provocará que el X-Elemental desaparezca para siempre'').


<center>[[Arquivo:Equipando_Helds.gif|link=Held Itens]]</center>
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[[Arquivo:Attention-icon.png|20px|link=]] '''Atención:''' <br>
[[Arquivo:Attention-icon.png|20px|link=]] '''Atención:''' <br>
\*Usar un Held Ítem en un Device que ya este equipado con otro Held Ítem, provocará que se substituyan, perdiendo el que estaba equipado previamente.
*Usar un Held Ítem en un Device que ya este equipado con otro Held Ítem, provocará que se substituyan, perdiendo el que estaba equipado previamente.


<font size="3">'''Como colocar el Held Ítem en el Improved Device'''</font><br>
<font size="3">'''Como colocar el Held Ítem en el Improved Device'''</font><br>
Linha 310: Linha 310:
Se trata de un Held Ítem que podrá ser intercambiado con la NPC Victoria.
Se trata de un Held Ítem que podrá ser intercambiado con la NPC Victoria.


\*El jugador puede intercambiar 1 Held Ítem Ticket por 1 Held Ítem X de la lista abajo:
*El jugador puede intercambiar 1 Held Ítem Ticket por 1 Held Ítem X de la lista abajo:
:*X-Attack
:*X-Attack
:*X-Defense
:*X-Defense
:*X-Critical
:*X-Critical
:*X-Block
:*X-Block
:*X-Accuracy
:*X-Accuracy*El Held Ítem Ticket Tier 6 y 7 puede ser obtenido a través del Torneo Global.
\*El Held Ítem Ticket Tier 6 y 7 puede ser obtenido a través del Torneo Global.
*El Held Ítem Ticket Tier 5 y 7 también puede ser obtenido a través de algunas quest.
\*El Held Ítem Ticket Tier 5 y 7 también puede ser obtenido a través de algunas quest.
*El Held Ítem Ticket Tier 4 es una recompensa de Nena Quest.
\*El Held Ítem Ticket Tier 4 es una recompensa de Nena Quest.


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!width="25%"|Descripción
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| [[Arquivo:Held\_Item\_Ticket\_T4.png|link=]] [[Arquivo:Held\_Item\_Ticket\_T5.png|link=]] [[Arquivo:Held\_Item\_Ticket\_T6.png|link=]] [[Arquivo:Held\_Item\_Ticket\_T7.png|link=]] || '''Held Item Ticket''' || Puede intercambiar 1 Held Ítem Ticket por 1 Held Ítem X (Attack, Defense, Critical, Block o Accuracy).
| [[Arquivo:Held_Item_Ticket_T4.png|link=]] [[Arquivo:Held_Item_Ticket_T5.png|link=]] [[Arquivo:Held_Item_Ticket_T6.png|link=]] [[Arquivo:Held_Item_Ticket_T7.png|link=]] || '''Held Item Ticket''' || Puede intercambiar 1 Held Ítem Ticket por 1 Held Ítem X (Attack, Defense, Critical, Block o Accuracy).
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Vea a continuación informaciones específicas sobre algunos Held Ítems.
Vea a continuación informaciones específicas sobre algunos Held Ítems.


\*'''X-Haste:''' No aumenta la velocidad de Fly o Ride.
*'''X-Haste:''' No aumenta la velocidad de Fly o Ride.
\*'''X-Lucky:''' Influencia solamente en la probabilidad de conseguir ítems de los Pokémon. Ejemplo: Un ítem posee 4% de chance de drop base. Al derrotar un Pokémon utilizando el Held X-Lucky (Tier: 7), que posee un aumento de 100% de probabilidad, el valor base será multiplicado por el valor del aumento. Siendo de esta forma, la chance de drop que era de 4% pasará a ser de 8%.
*'''X-Lucky:''' Influencia solamente en la probabilidad de conseguir ítems de los Pokémon. Ejemplo: Un ítem posee 4% de chance de drop base. Al derrotar un Pokémon utilizando el Held X-Lucky (Tier: 7), que posee un aumento de 100% de probabilidad, el valor base será multiplicado por el valor del aumento. Siendo de esta forma, la chance de drop que era de 4% pasará a ser de 8%.
\*'''X-Return:''' El porcentaje arriba indicado se refiere a la cantidad de daño que regresará cuando el atacante fuera un Pokémon de otro jugador. En caso de ser un Pokémon salvaje, aquel porcentaje es multiplicado por 10. Ejemplo: El Held Tier 7 regresa 9% de daño recibido de Pokémon de otro jugador y 90% de daño recibido de Pokémon salvaje.
*'''X-Return:''' El porcentaje arriba indicado se refiere a la cantidad de daño que regresará cuando el atacante fuera un Pokémon de otro jugador. En caso de ser un Pokémon salvaje, aquel porcentaje es multiplicado por 10. Ejemplo: El Held Tier 7 regresa 9% de daño recibido de Pokémon de otro jugador y 90% de daño recibido de Pokémon salvaje.
\*'''X-Boost:''' Independiente del boost de su Pokémon, el bonus de desviar status negativos nunca pasará del % de un Pokémon +50. Por ende, tendrá apenas un aumento de fuerza y mayor cantidad de vida si ya es +50.
*'''X-Boost:''' Independiente del boost de su Pokémon, el bonus de desviar status negativos nunca pasará del % de un Pokémon +50. Por ende, tendrá apenas un aumento de fuerza y mayor cantidad de vida si ya es +50.
\*'''X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage:''' Solo funciona si el Pokémon estuviera atacando al adversario.
*'''X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage:''' Solo funciona si el Pokémon estuviera atacando al adversario.
\*'''X-Elemental:''' Si el Pokémon posee dos elementos, la pasiva tendrá un elemento aleatorio. Jugadores con nivel menor que 100 tendrán el daño reducido. No funciona en Crystal Onix.
*'''X-Elemental:''' Si el Pokémon posee dos elementos, la pasiva tendrá un elemento aleatorio. Jugadores con nivel menor que 100 tendrán el daño reducido. No funciona en Crystal Onix.
\*'''X-Cooldown:''' No surte efecto en ataques que ya poseen un tiempo de recarga igual o menor que 10.
*'''X-Cooldown:''' No surte efecto en ataques que ya poseen un tiempo de recarga igual o menor que 10.
\*'''X-Upgrade:''' No funciona con Held Y, solamente con Held X. Solo es posible utilizar el Held X-Upgrade en Held X que el Pokémon tenga equipado.
*'''X-Upgrade:''' No funciona con Held Y, solamente con Held X. Solo es posible utilizar el Held X-Upgrade en Held X que el Pokémon tenga equipado.
\*'''Y-Cure:''' No funciona en duelos.
*'''Y-Cure:''' No funciona en duelos.
\*'''Y-Regeneration:''' La regeneración de vida es limitada en 100/s para jugadores con nivel igual o menor que 100. También no funciona en duelo.
*'''Y-Regeneration:''' La regeneración de vida es limitada en 100/s para jugadores con nivel igual o menor que 100. También no funciona en duelo.
\*'''Y-Blur:''' Su efecto es aplicado directamente en el X-Accuracy, o sea, si el Pokémon adversario no estuviera cargando uno, este Held no surtirá efecto. <b> (Este held ítem no tiene más utilidad, ahora solo sirve para fusión) </b>
*'''Y-Blur:''' Su efecto es aplicado directamente en el X-Accuracy, o sea, si el Pokémon adversario no estuviera cargando uno, este Held no surtirá efecto. <b> (Este held ítem no tiene más utilidad, ahora solo sirve para fusión) </b>


==Fusión de Held Ítem==
==Fusión de Held Ítem==
En la '''New Island''' existe una máquina que puede ser utilizada para realizar la fusión de Held Ítems.
En la '''New Island''' existe una máquina que puede ser utilizada para realizar la fusión de Held Ítems.


<center>[[Arquivo:New\_Island.gif|link=Mewtwo\_Clones]]</center>
<center>[[Arquivo:New_Island.gif|link=Mewtwo_Clones]]</center>


De este modo, es posible combinar 3 (tres) Held Ítems de un mismo Tier para recibir un único Held de Tier superior, pero pagando una tasa que varía de acuerdo con la rareza (Tier) de los Held Ítems que están siendo combinados:
De este modo, es posible combinar 3 (tres) Held Ítems de un mismo Tier para recibir un único Held de Tier superior, pero pagando una tasa que varía de acuerdo con la rareza (Tier) de los Held Ítems que están siendo combinados:
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