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== Shadow Move == | == Shadow Move == | ||
Sarkies usou sua tecnologia avançada para neutralizar a corrupção de Darkrai e criou um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, Pokémon corrompidos por Darkrai não podem usar seus poderes, incluindo o Shadow Move, dentro do Ultra Lab. | Sarkies usou sua tecnologia avançada para neutralizar a corrupção de Darkrai e criou um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, Pokémon corrompidos por Darkrai '''não''' podem usar seus poderes, incluindo o '''Shadow Move''', dentro do Ultra Lab. | ||
== Held Enhancement == | == Held Enhancement == | ||
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br> | Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no '''Held Item X''' equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br> | ||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos. | [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará '''40%''' mais dano e receberá '''40%''' menos dano dos inimigos. | ||
<br><br> | <br><br> | ||
'''Observações:''' | '''Observações:''' | ||
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. | * Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, '''não''' é aplicado para o Held equipado no '''slot Y''' ou no '''Device'''. | ||
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. | * O bônus do sistema de Held Enhancement é '''cumulativo''', ou seja, se um jogador estiver usando o held '''X-Attack''' ou '''X-Defense''', terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. | ||
==== | ==== Alpha Subject ==== | ||
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center> | ||
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== Introdução == | == Introdução == | ||
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos | No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos corredores, encontram-se predominantemente [[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|32px|link=]] '''Advanced Sentinels''' e [[Arquivo:Mecha_trooper.png|32px|link=]] '''Mecha Troopers''', considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, podem-se encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''. | ||
Os Alpha Subject | == Mecanismo de Defesa == | ||
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br> | |||
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br> | |||
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== Habilidades == | == Habilidades == | ||
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! colspan="4" | | ! colspan="4" | [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] Alpha Subject #1 | ||
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== Introdução == | == Introdução == | ||
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos | No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos corredores, encontram-se predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, podem-se encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust. | ||
== Mecanismo de Defesa == | |||
Os Alpha Subject | Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem focar destruir todos antes de iniciar o combate. | ||
== Habilidades == | == Habilidades == | ||
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! colspan="4" | | ! colspan="4" | [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]] Alpha Subject #2 | ||
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== Introdução == | == Introdução == | ||
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos | No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos corredores, encontram-se predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, podem-se encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust. | ||
== Mecanismo de Defesa == | |||
Os Alpha Subject | Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem focar destruir todos antes de iniciar o combate. | ||
== Habilidades == | == Habilidades == | ||
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! colspan="4" | | ! colspan="4" | [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]] Alpha Subject #3 | ||
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== Introdução == | == Introdução == | ||
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos | No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos corredores, encontram-se predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, podem-se encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust. | ||
== Mecanismo de Defesa == | |||
Os Alpha Subject | Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem focar destruir todos antes de iniciar o combate. | ||
== Habilidades == | == Habilidades == | ||
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! colspan="4" | | ! colspan="4" | [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] Alpha Subject #4 | ||
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