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Como em uma tabela de excel, ou um jogo de batalha naval, cada dupla de caracteres servirá como uma '''coordenada'''.
* Como em uma tabela de excel, ou um jogo de batalha naval, cada dupla de caracteres servirá como uma '''coordenada'''.


Em ordem, o jogador deverá usar o item '''''Spirit Water''''' em cada coordenada exibida no '''old map'''.
* Em ordem, o jogador deverá usar o item '''''Spirit Water''''' em cada coordenada exibida no '''old map'''.


O acerto do jogador será indicado por um brilho amarelo. Caso erre, aparecerá um brilho azul, e o enigma irá resetar. Neste caso, o jogador terá que recomeçar o processo.
* O acerto do jogador será indicado por um brilho amarelo. Caso erre, aparecerá um brilho azul, e o enigma irá resetar. Neste caso, o jogador terá que recomeçar o processo.


Como descrito na imagem acima, o jogador deverá considerar o obelisco como a célula A1. Cada SQM à sua direita, deverá ser considerado como a próxima letra do alfabeto. Portanto, o SQM à direita do obelisco, será o B1. À direita do B1, será o C1, e assim consecutivamente.
Como descrito na imagem acima, o jogador deverá considerar o obelisco como a célula A1. Cada SQM à sua direita, deverá ser considerado como a próxima letra do alfabeto. Portanto, o SQM à direita do obelisco, será o B1. À direita do B1, será o C1, e assim consecutivamente.


Seguindo a mesma linha de raciocínio, Cada SQM à partir do obelisco (pra baixo), representará um número, em ordem crescente.
Seguindo a mesma linha de raciocínio, cada SQM à partir do obelisco (para baixo), representará um número, em ordem crescente.


Desta forma, caso a primeira dupla de caracteres do enigma seja D3, o jogador, em etapas, deverá localizar o terceiro SMQ à direita do obelisco. À partir do SQM localizado, o jogador deverá clicar no segundo SQM para baixo.
Desta forma, caso a primeira dupla de caracteres do enigma seja D3, o jogador, em etapas, deverá localizar o terceiro SMQ à direita do obelisco. À partir do SQM localizado, o jogador deverá clicar no segundo SQM para baixo.
O enigma termina assim que todas as duplas de caracteres são concluídas.


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Ao concluir o enigma, o jogador receberá o item '''''Unown Relic'''''
Ao concluir o enigma, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_relic.png|link=]] '''''Unown Relic'''''


Com isso, o jogador poderá entrar na pirâmide dos Unown, permitindo capturá-los, assim como realizar os Unown Challenges.
Com isso, o jogador poderá entrar na pirâmide dos Unown, permitindo capturá-los, assim como realizar os Unown Challenges.
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