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Sem resumo de edição |
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Linha 28: | Linha 28: | ||
O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem duas possibilidades. | O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem duas possibilidades. | ||
1. Ao entrar no alçapão, o treinador pode | 1. Ao entrar no alçapão, o treinador pode cair em uma sala com alguns kabutops. Caso isso aconteça, o jogador deverá sair da sala clicando em uma corda ao norte, e continuar procurando pelo alçapão correto. | ||
<span style="color:red">'''Atenção:'''</span> Os Kabutops são muito fortes, esteja preparado para sair da sala rapidamente. Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect. | <span style="color:red">'''Atenção:'''</span> Os Kabutops são muito fortes, esteja preparado para sair da sala rapidamente. Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect. |
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